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Last-modified: 2016-09-30 (金) 21:35:50

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  • 結晶スキルと材料を自分の確認している範囲で記入させていただきました。 -- 2014-11-10 (月) 22:34:06
  • 能力値20複合で漢字スキル出始めたけど、上位スキルはどう管理したものだろう? -- 2014-11-19 (水) 14:37:50
  • 目立つところに天呼wikiと表記して欲しい -- 2014-12-10 (水) 02:40:43
  • Wiki名のスペルが間違ってるですよ。Celescial→Celestial -- 2014-12-10 (水) 21:52:11
  • 発足当時は本家でも混在してたはず -- 2014-12-10 (水) 22:08:51
  • wiki名の変更方法がわかれば直したいと思います。御存知の方いらっしゃいませんか -- 管理人 2014-12-11 (木) 17:39:32
  • 下記左側のwikiwikiリンク > お問い合わせ・各種手続き > サイトタイトル変更  これでいけますか? -- 2014-12-11 (木) 21:29:28
  • ドロップ/変成で出た「装備品」関係のデータってどこに置くべきでしょう…? 現在の「材料」ページに追加していけばいいのかな。 -- 2014-12-13 (土) 14:40:08
  • 変更できました。有難うございます。 -- 管理人 2014-12-13 (土) 16:09:21
  • ↑材料ページをアイテムに変更しました。データが増えるまでは追加でお願いします。 -- 2014-12-13 (土) 16:14:21
  • ↑お疲れ様です。  追えた範囲で装備品データを追加。(リネームが簡単だから、存外に確信得るのが面倒くさい…) -- 2014-12-13 (土) 19:54:45
  • 初心者指南ページ作ってみたけど、こんなもんかなあ… マイケル対策くらいは書いた方がいいのか -- 2014-12-17 (水) 17:10:30
  • よくある質問を追加。初心者にはわかりにくい事を質問&答えを追加してくだされば幸いです。 -- 2014-12-17 (水) 17:41:17
  • ちらしの裏にスキル評価。あまり使われていないスキルの評価を追加してくだされば幸いです。 -- 2014-12-20 (土) 19:58:41
  • エリアマップが形式変わってからこっち更新されんね。 -- 2014-12-22 (月) 17:51:15
  • アイテムを一度に複数変成などした場合のTPの消費ってアイテムの個数なんでしょうか、それとも回数で1なんでしょうか -- 2014-12-26 (金) 08:00:35
  • アイテム付加時、1%の確率で+3されます。どこにどう入れていいのかわからないのでここに… -- 2014-12-28 (日) 02:31:47
  • ↑チラ裏に関わりそうなものがあったのでまとめて追記 -- 2014-12-28 (日) 13:53:42
  • 現在はスキル一覧の中に上位スキルを書いていますが、今後8・12上位が出たり漢字スキルが増えたりするとごちゃごちゃして見づらくなることが予想されます(上位未判明が多い20複合の漢字スキルだけでもベース15種*上位3種=最低45行とかなり膨らんでいます)。上位スキル専用のページを作っても良いのではないかと思うのですが、どうでしょう。 -- 2014-12-29 (月) 15:18:11
  • 上位スキル専用ページを作るとむしろ探しにくくなるのでは。書き方は今のままで、増えすぎて書ききれなくなったら能力5ごとにページを作ってinclideした方がいいと思う -- 2014-12-30 (火) 01:28:04
  • wikiwikiのinclude方法http://wikiwiki.jp/sample/?cmd=read&page=PukiWiki%2F1.4%2FManual%2FPlugin%2FH-K -- 2014-12-30 (火) 01:28:45
  • 書ききれないのではなく、見にくいのが問題では?折りたたみはプラグイン入れないとできないんだっけ -- 2014-12-30 (火) 17:43:55
  • 分割した方が見にくい…というか、自キャラ能力からの習得スキルが探しづらくなる気がする。結晶スキルは完全に習得条件が別だからともかく、能力値依存の漢字スキルとその上位派生は、今まで通りスキル一覧の中にある形がいいと思います。 -- 2014-12-31 (水) 13:48:43
  • 漢字スキル以外は今迄どおり一覧。漢字スキルは派生元だけいれておいて、派生先は能力値20スキル一覧みたいな別ページにするのは? -- 2014-12-31 (水) 15:39:30
  • include設定は2つ表示しただけで上限になってしまいました。PLUGIN_INCLUDE_MAXを変更する方法を御存知の方いませんか? -- 管理人 2014-12-31 (水) 15:48:15
  • 「上位スキルは分けて欲しい」vs「別ページにして欲しくない」と判断して上位スキルを別表にしてみました。 -- 2014-12-31 (水) 16:08:41
  • 結晶スキルの新しい形式あまりよくない気がする。特に発動率の未調査枠が分かりにくいって点。 能力値派生の上位スキルはアクティブが混在するページだから仕方ないと思うけど。 -- 2015-01-02 (金) 08:21:48
  • 細かい発動率はともかく両方に小さめの枠を作っていいんじゃね?「確率」「100」「-」の3種類ならひと目でわかるし -- 2015-01-02 (金) 09:42:29
  • メニューのアイテム下、結晶をアイテム内と統合。確定入手のみ掲載しています -- 2015-01-03 (土) 14:46:49
  • 1/4に粗末な皮からの変成を実行、粗末な皮→小さな鱗→包帯(体力2 / 物防4 / 魔防4) -- 2015-01-04 (日) 05:34:03
  • スキル効果量の、 LV係数*(LV+5) の部分を 固定値+LV係数*LV にしてみた。 この方が、効果量が直感的に分かりやすい気がする。 -- 2015-01-05 (月) 16:52:57
  • ステータスのページが作られてなかったので作成。間違っていたり不足していたら付け足してあげてください。 -- 2015-01-05 (月) 17:15:32
  • HP/SP/SPDの評価に関して書き直したけど…これATとかはどんな評価基準で書いてんだろ -- 2015-01-05 (月) 17:34:40
  • 精神のみ集中してステータスを上げたヒーラーのSPDが生命と精神両立のヒーラーより早く行動してる辺り精神は生命よりSPDがよく育つような気がします。 -- 2015-01-05 (月) 18:34:21
  • ↑いや、そこは同じ数値の生命極と精神極とを比べるべきじゃない? -- 2015-01-05 (月) 19:56:34
  • 用語解説に用語というより育成指南のような項目がある。一部では使われているのかもしれないが一般的でないものはのせないほうがいいのでは? -- 2015-01-07 (水) 15:28:04
  • 一般でないものを解説するのが用語解説では?載せるものをよく考えろというのには同意するが。 -- 2015-01-07 (水) 15:39:55
  • ネタページだと思ってた -- 2015-01-07 (水) 15:42:06
  • 「大半の天呼ユーザーに通用するが、新規の人には伝わらない用語」を載せるべきかと。ネタページならちらしの裏に移動するべき -- 2015-01-07 (水) 15:48:12
  • いらない項目があったら消せばいい -- 2015-01-07 (水) 16:42:27
  • 仕様変更メモってなんかずっと仕様変更される気がしないから項目から消しちゃっても大丈夫じゃないかな? -- 2015-01-07 (水) 16:58:01
  • ↑栗鼠の事だから何かしらやるだろ。パンプアップの倍率変えたりとか。 -- 2015-01-07 (水) 17:30:01
  • 編集コメントの注意書きがちょっとうるさすぎる気が。これをいくつものページに貼るのはちょっと…… -- 2015-01-08 (木) 08:13:59
  • とりあえず見やすくしてみました。TOPコメントだけで事足りるような気もしますが、必要な所だけ個別コメントを作ればいいんじゃないかな -- 2015-01-08 (木) 16:17:36
  • チラ裏のスキル評価いんのかよこれ…どう見てもページ長くしてるだけにしか見えないんだが -- 2015-01-10 (土) 15:29:36
  • スキルにつっこむか折りたたみにしたりすればいいんじゃない? -- 2015-01-10 (土) 15:34:16
  • ちら裏だしほっといていいんじゃね。他の人が弄る必要はないし邪魔になったら消せばいい -- 2015-01-10 (土) 17:45:26
  • パッシブの色付けが目に辛いので解除させてもらった。パッシブは最上段に置けばわかるはず -- 2015-01-10 (土) 20:26:43
  • 最近マップの2Fの更新が止まってるみたいだけど大丈夫だろうかマップ画像を数字を出さずにキャプチャする方法があれば代役したいところだが・・・ -- 2015-01-15 (木) 00:37:40
  • コメントの1時間ほど前に更新してました。更新は←のImgで確認できるので、確認後ページを開いてF5を押していただければスムーズに切り替わると思います。 -- 管理人 2015-01-15 (木) 02:19:16
  • ちなみに、何かイベント戦が出たら更新するつもりでしたが、出なかったので更新をさぼっていただけです。今後は「?」を踏む前には更新するよう心がけます。 -- 管理人 2015-01-15 (木) 02:28:19
  • アクティブスキルに発動率の欄って要るのかい? -- 2015-01-17 (土) 10:58:50
  • 「A」って入ってるけど空欄の方が見やすそう -- 2015-01-17 (土) 13:24:03
  • 空欄だとパッシブの未記入と区別つかないしAでいいんじゃね? -- 2015-01-17 (土) 15:25:34
  • 結晶上位スキル「活命」、「封殺」、「猟場」を追加したのですが、封殺と猟場は保持者0のため効果確認できませんでした。 -- 2015-01-19 (月) 18:41:51
  • 隊列が重要になるCLV500程度はわかるが、CLV1000オーバーは「初心者指南」とはなんか違ってきてる気がする。 「戦術」ページみたいのを別に作るのはどうだろう。 -- 2015-01-23 (金) 17:17:07
  • 「初心者指南」はこれで終わり、「戦術」ページもべつにいらない。書きたい人が書けばいんじゃね? -- 2015-01-23 (金) 17:55:39
  • どこに入れればいいのか解らなかったのでここに。アイテムの付加が元から4だったところに2のアイテムをつけると上昇確率は13.333…。2だったところに2のアイテムをつけて+2上昇する確率は4%でした。ご参考までに -- 2015-01-29 (木) 20:14:40
  • ↑ちらしの裏の該当箇所に追加。 1.333…の例も見つかったのでついでに追加。 -- 2015-01-30 (金) 15:04:15
  • 初心者指南の話題が出たついでで、ちらしの裏の各種スキルの需要&評価って必要かな?序盤の有用・罠スキルは初心者指南でまとまってるし、今後まとめる必要のある中盤以降のスキルは進む先の敵次第で需要も評価も激変しそうに思う。チラ裏だし書くだけ書いておいた方がいいのか -- 2015-01-31 (土) 16:53:02
  • スキルが多くなってきてるし、ちらしの裏のは「強くなりたいならコレは覚えろ、コレは弱いor地雷だから絶対覚えるな」みたいなのだけ載せたら良いんじゃないか? -- 2015-01-31 (土) 17:05:01
  • 最初に書いた奴が放置してるみたいだし、追加するなり放置するなり役に立たなかったら消すなりちら裏なんだからちら裏として使えばいいんじゃね? -- 2015-01-31 (土) 22:50:36
  • DEAR&FROMは90で頭打ちなんかな それ以上上げても意味がないのかハートが増えないだけなのかがわからん -- 2015-02-02 (月) 08:41:01
  • 3F-A13は4Fへの糸・・・ってことで良いんだっけ? -- 2015-02-02 (月) 22:06:36
  • エリアマップに4Fを追加しました。A12-13のイベントは一方通行か往復可能かわからないので重複表記させています。 -- 管理人 2015-02-03 (火) 04:48:28
  • こちらに失礼します。物攻5付加済みの武器に物攻4の牙を付加したところ、+2が2%で発生しました。ご参考までに -- 2015-02-08 (日) 15:55:09
  • スキル一覧にはでてない、敵だけが使ってくるスキルをまとめたページもあればいいなと思ったり・・・有志の方おねがいしたいです -- 2015-02-10 (火) 19:07:56
  • テンプレ作ったんで使用者とスキル名を書いといてくれ -- 2015-02-10 (火) 20:01:06
  • 付加に関してチラ裏から独立ページへ移設 -- 2015-02-10 (火) 22:34:20
  • スキルのページに必要CP一覧の表を作成(単能力スキルのみ)。適宜追加よろしくお願いします -- 2015-02-12 (木) 01:21:57
  • 必要CPはチラ裏でいいんじゃじゃないかな? -- 2015-02-12 (木) 12:36:42
  • だな。進むに連れて際限なく大きくなってくし、必要CPを割り出す為の計算式だけ書いて、実際の値はチラ裏でいいんじゃね? -- 2015-02-14 (土) 00:42:56
  • CP購入の計算式はもう検証済みなの? -- 2015-02-14 (土) 00:53:40
  • 計算式、割り出そうとしてみたことはあるけどこれ意外と難解ですよ、単能力でさえ -- 2015-02-14 (土) 19:03:09
  • 検証どころか計算式を割り出してもいないのか。わかるまでチラ裏のままで異議なし -- 2015-02-14 (土) 22:15:04
  • タワムレガキのようにステータスごとに取得スキル早見表みたいなものは、作れないでしょうか? 上位は入れない感じで http://wikiwiki.jp/tawamuregaki/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B0%EC%CD%F7#ac2027dd -- 2015-02-15 (日) 12:48:30
  • スキル一覧、風清月白のLv8スキル、朧月の確率欄が100%になっていますが、実際は確率発動です……よろしければ、どなたか修正をば。 -- 2015-02-15 (日) 14:24:03
  • ↑やっといた -- 2015-02-15 (日) 14:56:18
  • スキル早見表を作ってみたけどあまり利便性を感じられないような……ちらしの裏に置いておく -- 2015-02-15 (日) 15:18:26
  • 黒風白雨のLV8業風の効果は 【通常攻撃後】敵全:痛撃 でした。何方か加筆お願いいたします -- 2015-02-16 (月) 19:42:47
  • アイテムの編集がしやすいようにお試しでアイテム/テスト複製ページを作ってみました。こちらの方がよさそうであれば差し替えもありかなと。(縦に長くなるスキルページのほうが本当はしたほうがよさそうですが……。) -- 2015-02-19 (木) 06:35:30
  • アイテム編集を何度かやってる者だけど、編集は一気にやったほうが楽なのであんまりいらないかな…… -- 2015-02-19 (木) 08:23:28
  • 細かく変更したいときは見出しについてるエンピツマークで編集すれば充分かと。 -- 2015-02-19 (木) 08:41:18
  • ↑テスト複製の方式では鉛筆マークで編集できなくなる。アイテムテーブルに見出しをつけると今度は目次が出なくなる -- 2015-02-19 (木) 08:51:43
  • アイテム順番が変わるのは仕様?並べ替えられると入手時期とか価値の見当がつかなくなるしどれが新アイテムかわかりにくいんだが -- 2015-02-19 (木) 18:56:51
  • テスト複製とテーブルに削除待ちとありますが、消して大丈夫なんでしょうか? -- 2015-02-22 (日) 00:28:32
  • なんかあんまり役に立ってなさそうだし大丈夫じゃないか? -- 2015-02-23 (月) 00:07:56
  • キラーパンサーが疑わしいため岩山ランクに?をつけました(p/284633)詳しい方、調査お願いできませんか -- 2015-02-25 (水) 09:10:01
  • 詳しくはないが、キラーパンサーとワイバーンがずれてるんじゃ? -- 2015-02-25 (水) 11:12:01
  • 5Fを追加しました。まだ先が長そうなので、5Fごとにページ分けしようと思います。 -- 管理人 2015-02-27 (金) 23:02:13
  • そろそろCP購入に必要なCP欄のページを作ったらどうだろう?ちらしの裏の内容が多くなってきてるし -- 2015-03-01 (日) 16:04:38
  • 戦闘設定の取得可能スキル一覧を開けば、ピンポイントで欲しいスキルを買うのにどれくらいCPがいるかわかるんだから需要ないからいらなくね? -- 2015-03-01 (日) 17:47:11
  • 能力値が上がればどれくらい習得CPが減るか解るのが役に立ちそうだが? -- 2015-03-01 (日) 18:49:33
  • あぁ、なるほど。そういう使い方もあるのか。それなら作ってもいいとは思うけど、ただ必要CPを割り出す計算式が判明すればいらなくなるんだからやっぱりチラ裏のままでいいんじゃね?チラ裏にいった経緯もログ呼むとそんな感じだし -- 2015-03-01 (日) 21:28:10
  • CP購入緩和量が4・4・5ずつ減るとか今のところ法則性が見えないんだよなぁ…ある程度欄が埋まってきたらスキルに派生項目で追加したりしてページを作ろう -- 2015-03-01 (日) 22:39:34
  • ちら裏と検証ページは分けてもいいかもね -- 2015-03-02 (月) 02:51:16
  • 草原にてナックルカンガルー・人面犬・狡猾カエルと戦い「粗末な皮」を入手 カンガルーのドロップは粗末な皮なのかな? -- 2015-03-02 (月) 13:12:14
  • 草原にて人面犬・筋肉雑草・狡猾蛙と戦い「ぬめぬめ」を入手。狡猾蛙のドロップがぬめぬめ? -- 2015-03-02 (月) 18:48:25
  • 森林:大兎・ジャックザリッパー・キラークリーパー・ケセランパサランで「皮」入手。 ケセランパサランでは無い気はするが、誰だろ。 -- 2015-03-04 (水) 00:55:37
  • 敵NPCのランクがよくわからないので詳しい方編集お願いします -- 2015-03-07 (土) 07:19:49
  • スキルの修正が来た!と度々騒ぎになるんですが、何がどう変わったのかわからないときが多いのでなんとかwikiに記すことってできませんか? -- 2015-03-07 (土) 13:42:47
  • ↑「仕様変更メモ」ページの下の方見ればいいんじゃないかな -- 2015-03-07 (土) 15:16:56
  • CP購入一覧のページを作成し、移転。計算式が判明されたらその時はお願いします。 -- 2015-03-08 (日) 01:38:04
  • なんでスキルの欄が100まであって必要CPが解ってるんだ?計算式ってもうでてるの? -- 2015-03-08 (日) 03:05:28
  • 廃墟:ヘドロ・ガスクラウド・フレッシュゴーレム・バンシーで「スピネル」入手 -- 2015-03-08 (日) 03:55:37
  • タワムレガキとか別シリーズから参考なんじゃない?もし違っていたら修正すればいいだけだな。 -- 2015-03-08 (日) 14:03:53
  • ドロップアイテム報告はここではなくどこか別のところに書いたほうが良いのでは -- 2015-03-08 (日) 16:07:52
  • データ報告は有り難いけど細かいのが続くとコメント流れるしな。検証・メモページ作った -- 2015-03-08 (日) 18:24:11
  • そういや因果応報の上位スキルとスパイラルの効果がまだ判明されてないんだ? -- 2015-03-11 (水) 13:24:51
  • 乱列が登場し今後もスキルが増えると予想されるため、敵NPCに後援と長射程を記載するようにしました。 -- 2015-03-12 (木) 02:28:59
  • 6Fが見えたので、ページを新設しました。また、公式の名称に合わせ全体マップにしました。リンク切れ等ありましたら修正お願いします。 -- 管理人 2015-03-19 (木) 22:49:00
  • 逆さまの滝の発生場所は5F-M14なんじゃないの -- 2015-03-20 (金) 14:22:04
  • ずれてるぞ。3F-M15で勝利すると5F-M14に移動するイベントが発生。天呼の結果検索だと5F-M14と表示されるが発生場所としては3F-M15だろ -- 2015-03-20 (金) 14:36:13
  • 一方通行とわかるようにマーカーを変更しました。 -- 管理人 2015-03-20 (金) 21:03:14
  • まだ踏んだ人は0で一方通行かどうかは未確認のようです。5F-N14でスピネルを取る際にM14側を進んでくれる人待ち。 -- 管理人 2015-03-20 (金) 21:10:37
  • 能力値によるステータスの伸びについて信憑性に欠ける気が…全員同CLVで能力値1つ一筋6人+能力値二極15人で戦闘ログを見れば判るかもしれない…? -- 2015-03-21 (土) 23:16:20
  • ちら裏のスキル評価、お気に入りを使えない呼ばわりするのはやめて欲しい。一時期の書き方よりはだいぶマシになったが最近また他のスキルを使えとか嫌な書き方が目に付くよ -- 2015-03-22 (日) 15:19:38
  • 「ないよりはまし」って感覚で書いたからか読む人への配慮が足りてなかった、申し訳ない。 wikiの利点は誰でも編集できることにあるので、不満点があったら順次修正していって欲しい。 -- 2015-03-22 (日) 16:43:49
  • ↑↑書き方を柔らかくしたのはおそらく別の人というか主に私のはず。修正もだけど、使えるコンボとかもどんどん書き加えていいと思う。 -- 2015-03-22 (日) 22:03:27
  • 一応書いておくけど設定された被HEAL減の下限は30%ね -- 2015-03-24 (火) 11:12:15
  • スキルのところに被HEALについての説明つけといた -- 2015-03-24 (火) 14:17:17
  • いつの間にか敵使用スキルのところの削気の項目が消されてるけど、スキル一覧にはまだ載ってなくないですか? -- 2015-03-25 (水) 04:14:13
  • 付加効果で付けられるようになって「敵専用」じゃなくなったからじゃない? -- 2015-03-25 (水) 19:10:36
  • 消した理由はそれだろうな。だがあくまで効果からの類推でしかないし、上位スキルで出るまでは敵使用スキルに残していいんじゃないか? -- 2015-03-25 (水) 20:04:34
  • 刹那があるので機敏は付加効果だけで決定でしょうね。『敵使用スキル』からは外しておきます。 -- 2015-03-27 (金) 00:06:15
  • いきなり一人で結論出すなよ…。俺含めて様子を見たい人もいるだろうし、風霊8スキルを確認してからでもいいんじゃないかな -- 2015-03-27 (金) 06:52:07
  • スキルのページの、回復スキル関係について目を通してみましたが、MHPではなく、MHP^0.8に比例していることが多いです……細かいことなので、修正するかは皆さんにお任せ致します -- 2015-03-27 (金) 10:26:50
  • 「MHPに比例」でも間違ってるわけじゃないし、そのままでもいいんじゃね? -- 2015-03-27 (金) 20:52:13
  • 間違ってるなら直したいけど正しい式はどこに……わかる人修正お願いします。 -- 2015-03-27 (金) 23:49:21
  • アクティブなら「MHP^0.8*LVに応じた係数*HEAL補正」、パッシブなら「MHP^0.8*LVに応じた係数」かな? -- 2015-03-29 (日) 06:55:28
  • 5Fの未踏破のマスが全て踏破されましたがイベントはありませんでした。 -- 2015-04-05 (日) 23:15:40
  • 6Fイベント反映しました。戦天使・魔天使・サリュのデータがNo.375757~385448頃に変化しているようです。御存じの方、おられましたら情報お願いします。 -- 管理人 2015-04-06 (月) 06:27:13
  • ↑情報有難うございます。反映しました。↑↑MHPとあるところをMHP^0.8とすれば良いのでしょうか?わかる方、おられましたら修正お願いします。 -- 管理人 2015-04-06 (月) 06:30:19
  • スキルの仕様、リンクスキルの仕様、一部のスキルの上方修正が入ったようです。旧データはどうしましょうか? -- 2015-04-10 (金) 17:55:21
  • スキル一覧・結晶スキルはメンテ前の状態のものを別ページに残して、新しいデータで統一した方がいいと思う。 現在の書式だと取り消し線の数が酷い事になりそうだし。 -- 2015-04-10 (金) 19:14:46
  • スキル、スキル一覧、結晶スキルの旧い版を別ページにして、新ページを作製しました(スキルには状態変調なども含まれていたため戦闘ルールと名称変更しました)。左メニューに前バージョンの項を作り、主な変更箇所のページも作ってまとめられるようにしました。 -- 管理人 2015-04-10 (金) 21:21:37
  • 新しい方のスキル一覧・結晶スキルのページですが、旧情報のままの部分は文字を薄くするなどされると解りやすいかと思います(編集中でしたらすみません)。それと、大変厚かましいとは思うのですが、主な変更箇所のページ辺りに、どのスキルが弱体化・強化されたかというのを見易い形で書いていただけると、一目で解り易いのではないかと思われます。 -- 2015-04-11 (土) 00:02:12
  • ページを移しましたが私の方ではまだ変更箇所の把握ができていません(すみません)。確認できた方、編集お願い致します。 -- 管理人 2015-04-11 (土) 00:20:02
  • 天呼スキル検索の御厚意で相互転載許可を頂けました。(既に一部行われていますが)向こうで確定したデータをこちらに転載してもよいことになりました。 -- 管理人 2015-04-11 (土) 00:30:45
  • ↑管理人様お疲れ様です。  ところで、旧データの退避は済んだみたいですし、再調査済みor未調査の項目が分かりやすいように、スキル一覧の「効果量」の部分の表記を一旦消しても宜しいでしょうか? -- 2015-04-11 (土) 12:33:39
  • 結晶スキルの効果量も頼む -- 2015-04-11 (土) 14:27:43
  • 異常深度や上昇量など、効果量部分を消去。 ただ、「増加が上昇になった」とかの調整があったって話は聞かないのでそこは残してある。 -- 2015-04-11 (土) 16:10:21
  • マップが更に見やすくなりました管理人様お疲れ様です。 仕様が大幅に変わりましたが、初心者指南やスキル評価も大幅に変わるかと思いますがどうなるんでしょうか -- 2015-04-12 (日) 22:28:49
  • 発動順番が長射程X→後援で統一されてるから、敵NPCの後援⇔射程と後援X⇔長射程Xを入れ替えてもいいですか? -- 2015-04-15 (水) 13:27:52
  • 敵NPCの隊列・射程とPSPとが、数字が近くて区別つけにくかったので背景色をつけてみた。 -- 2015-04-15 (水) 19:50:42
  • 射程/隊列/長射程/後援の順番を入れ替えました。背景色が眩しかったので色味を抑えました(すみません) -- 2015-04-15 (水) 22:25:14
  • 敵使用スキル、レーヴェのデアデビル、消費SP間違ってないでしょうか……?それとも70に変更されただけなのか -- 2015-04-18 (土) 09:03:52
  • 過去の戦闘を見ると変更が入ってるようなので修正しておきます -- 2015-04-18 (土) 09:11:55
  • ここのアイテムデータを使ってGoogleスプレッドシートにて付加Lv引きの素材表を作ってみたのですが、このwikiへのリンクやらデータ利用での注意事項など、気を付けるべき事はありましたでしょうか? -- 2015-04-18 (土) 15:43:45
  • お疲れ様です。wikiなのでルール的なものは特にありません。役立つようならリンクを貼っておいて頂けると助かります。ここへのリンクや引用元・引用先表示も歓迎です。 -- 管理人 2015-04-18 (土) 21:55:41
  • 管理人様おつかれさまです。御返事有難うございます。短縮URLですが、http://u111u.info/k5e3 になります……と、リンク集かデータのどこかに、此方でリンクを作製という感じでしょうか。お役に立てますでしょうか -- 2015-04-18 (土) 22:31:47
  • リンク集に貼ってみた。アイテムか付加効果辺りに貼っていいんじゃね? -- 2015-04-19 (日) 00:32:20
  • 付加効果のページのどの辺りに乗せればいいか分からなかったので、とりあえずアイテムの素材下部に貼ってみました。お手数おかけします -- 2015-04-19 (日) 01:12:05
  • マップの7F-Q6すごい薬草がスゴイ薬草になってます -- 2015-04-19 (日) 20:31:41
  • リンクお疲れ様です。スゴイ薬草も直しました。 -- 管理人 2015-04-20 (月) 23:33:13
  • 竜驤虎視を追加した方だと思いますが、他の部分が全消去になってたので戻しました -- 2015-05-09 (土) 23:44:26
  • プレビュー確認を忘れて編集で事故が起きてしまいました。すみません -- 2015-05-10 (日) 00:06:36
  • 責めるつもりはないのでお気になさらず。戻した影響で編集内容が消えてるかもという連絡です。 -- 2015-05-10 (日) 01:45:13
  • 精悍は[MSP*0.04]*(1+Lv/10)なので直しておきました。5人の場合は人数補正が入って[MSP*0.04]*(1+(Lv-1)/10)です。 -- 2015-05-10 (日) 12:14:50
  • 結晶スキルやスキル一覧のジャンプ項目を2行や3行にする方法はありますでしょうか?そろそろ多くなってきたかと思ったので・・・ -- 2015-05-11 (月) 17:35:07
  • ジャンプ項目を2行や3行にするってどういう意味だ? ちなみにPCからならジャンプ項目を辿るよりCTRL+Fで検索バー出す方が早いよ -- 2015-05-11 (月) 22:58:46
  • 行ではなく列でした。ジャンプ項目が縦長になってきたので右半分の余白を埋めるように・・・などと思ったのですが可能かどうか気になりました。 -- 2015-05-11 (月) 23:10:56
  • 一行内に 結晶『吟遊』 結晶『舞踊』 結晶『料理』 結晶『狙撃』 みたく4つぐらい並べたいってことじゃね?wikiwikiの公式機能には無いらしい -- 2015-05-11 (月) 23:21:38
  • そうでしたか 情報提供どうもです。 -- 2015-05-11 (月) 23:27:49
  • そういう意味か。ジャンプ機能は冒頭に#contentsって書いただけだからな。#contentsの代わりに逐一リンクを貼れば可能だが、手間になっちゃうだろうな -- 2015-05-11 (月) 23:34:20
  • 3F-P5には特に何も無かったようです。 -- 2015-05-16 (土) 00:06:06
  • 追記 3F-R7も3F-S7も何もないようです。 -- 2015-05-16 (土) 00:20:58
  • 情報有難うございます。マップ画像変更しました。/↑wikiwiki公式機能では圧縮できないようです -- 管理人 2015-05-16 (土) 00:43:29
  • LINKによる詳しい設定や減衰、リンクスキルなど何気に深そうに感じたのでLINKに関する詳しい事をまとめたページを作るのはどうでしょうか? -- 2015-05-23 (土) 20:18:36
  • 自分も賛成だけど、まずはこのあたりにまとめてみるのがいいんじゃないかな。量が増えてからならページ分けに文句を言う人もいないだろうし。 -- 2015-05-23 (土) 21:40:13
  • wikiなのでもちろん作って構いません。ただ、私はあまり詳しくないのである程度纏まってからページ分けしてもらう方が良いかも? -- 管理人 2015-05-24 (日) 22:38:04
  • ほんとに些細な事なんですが、マップ1~5Fの下に、6F~のページへ進むリンクがあったら良いかなって思いました。 -- 2015-05-26 (火) 19:33:20
  • こう? -- 2015-05-26 (火) 20:03:39
  • ああ!そうです!ありがとうございます! -- 2015-05-26 (火) 21:02:25
  • ちらしの裏のスキル評価で能力値スキルは結局高い方が強いという結論に至るので能力値スキルで群を抜いて性能が良いスキルだけ紹介するのはどうでしょうか。 -- 2015-05-27 (水) 10:56:02
  • ページの大きさ削減や効果説明の訂正目的でちらしの裏のスキル評価を編集します。 -- 2015-05-27 (水) 19:14:14
  • 全スキルの良し悪し評価より便利なスキルを詳しく載せると小さく収まった気がしました。ちらしの裏が横にはみ出ているのは何故ですかね…? -- 2015-05-27 (水) 21:55:20
  • 最下段のスキル早見表が横に伸びているせいみたいです。崩れなくて早見表として使える表組みがあれば…… -- 管理人 2015-05-28 (木) 08:14:57
  • セル幅指定と対応能力の○/○に改行入れて縮めてみた -- 2015-05-30 (土) 17:04:44
  • ギアスの被HEAL減量入れました。というか一回で下限じゃないし。 -- 2015-05-31 (日) 11:58:57
  • 個人的には使い道のないスキルだってハッキリ解った方が取捨選択しやすいので、評価が悪いスキルも悪いと書いてあると良いなぁって。<チラシの裏 -- 2015-06-03 (水) 13:58:42
  • チラシの裏、回避型での重要スキルの評価が低い気がする。回避事情に詳しくない人が書いた? -- 2015-06-04 (木) 03:54:00
  • うーん、スキルレベルじゃなく、カテゴリごとにわけたら初心者さんがみても系統とかわかりやすいんじゃないかと。 アクティブ攻撃スキル(下層カテゴリで全般・腕・魔・物魔・CRI全般・器魔・腕器)/派生攻撃スキル(一閃波動速射天中殺etc)/debuff(下層カテゴリでアクティブ・パッシブ)/守りに関係あるスキル(生命向け・回避向け・生命壁特化・回避壁特化)/回復スキル/補助スキル/連続増スキル(デスパレウィガサニティインペイル刹那トリビュートガストホールゲイルetc) みたいな -- 2015-06-04 (木) 04:17:10
  • 消費APはいつまで経っても5時間に1しか増えないんですか? -- 2015-06-04 (木) 09:06:01
  • 安心したまえ、そのうち12時間に1になる。 -- 2015-06-04 (木) 09:59:54
  • 悪いスキルをきっぱり悪いと評価すると好きで使っている人が悲しむのではと思ったのでその形で編集しました。プレイヤー達のスキルが極端に一択化しないよう全スキルの中で選んだというようにしています。不足・ミスがちらちらあるので余力があればより解りやすく見やすくなど編集してあげてください。 -- 2015-06-04 (木) 10:28:38
  • 低評価スキルを追加するのも勿論問題ありませんが、好みでスキルを選んで良いゲームなので、使えない・役に立たない・悪いといった表現だけは避けて頂けると有難いです。低評価部分を書く際にも、「○○と比べ効果量が低く」「○○などと組み合わせないと」・使い難い・使い勝手が悪い、などと前置きがあれば「役に立つ低評価スキルの記載」になるのではと。 -- 管理人 2015-06-04 (木) 16:08:04
  • なんかチラ裏の物魔撃だけさみしかったから色々書いといたぜ!! -- 2015-06-05 (金) 22:52:46
  • SPDのステ別比率分かったんだけど反映していいものかしら。順に3:11:0:2:1:1でした -- 2015-06-08 (月) 06:50:32
  • ステータスのページにでも書いとけばいいんじゃないかな -- 2015-06-08 (月) 14:11:04
  • チラ裏の生命壁、生命壁に一番大事な被ダメ・被クリパッシブがまったくない。編集方針?あと回避壁は蜃気楼なくても全然仕事できるけど、絶対欲しいスキルは他にあるので★の優先順序に疑問はありますね。水鏡は序盤から後半まで一番重要かなと -- 2015-06-08 (月) 21:57:58
  • 確かに被ダメ系が殆どないな。 生命壁に自分が使ってる奴を中心に追加してみた。 -- 2015-06-09 (火) 00:22:48
  • 編集方針とかじゃなくて、書いた人の考える使いやすいスキルを挙げていってるだけなんで。他にも欲しいスキルが有るぞって人はどんどん追加していいんですよ? -- 2015-06-09 (火) 00:32:31
  • すいません煽ってるような言い回しになってしまいました。 -- 2015-06-09 (火) 00:37:30
  • 回避壁のところ、現役回避壁視点ですこし加筆修正しておきました -- 2015-06-09 (火) 04:50:02
  • アイテムの項の胞子が重複しているようです -- 2015-06-12 (金) 01:44:48
  • アイテムの項の固定結晶一覧に騎士が無い様です。 -- 2015-06-12 (金) 05:44:06
  • 盾を持つ男の使用スキルに鉄壁10を追加。暫定的に剛毅の下に配置。 -- 2015-06-15 (月) 02:00:11
  • 連続行動の詳細について記載。一応これで良かったのかな -- 2015-06-19 (金) 12:04:21
  • 休止の間用の避難所みたいなのってありますか? -- 2015-07-01 (水) 00:41:59
  • スレ違いかもしれませんが、Twitter上で休止時の為のRP用壁アカウント(RPをする時に他の人のTLから隠す為の垢)というのが作られているのは見かけました。「天呼RP用壁垢」で検索してみて下さい。 -- 2015-07-01 (水) 04:41:13
  • http://celecall.bbs.fc2.com/ あくまでお遊びだからリンクに載せないほうがよさそうだけどこういうのもある -- 2015-07-03 (金) 02:31:15
  • CelestialCall 再開です -- 2015-07-30 (木) 21:22:03
  • 11F-15Fマップを追加しました。引き続きよろしくお願いします。 -- 管理人 2015-08-01 (土) 21:10:17
  • 10F「O-8」地点のドロップについて、画像のほうでは「花束*2」とありますが、画像下のテキストにもあるように、花束のドロップは単数のようです。 -- 2015-08-08 (土) 15:07:18
  • 報告有難うございます。修正しました。 -- 管理人 2015-08-09 (日) 01:30:39
  • 「ギプス」って何の事でしょう?用語集にはないのですが… -- 2015-08-25 (火) 10:23:59
  • 役に立たなくても上位スキル取得の為にCPを払って維持しているスキルの事。巨人の星の大リーグ養成ギプスから。 -- 2015-08-26 (水) 14:16:32
  • よく考えたらプレイヤーの殆どは巨人の星が放送されてた時には生まれてないのにギブスという言葉が生き続けてるとかスゲーよな -- 2015-08-26 (水) 15:43:45
  • 低層支援等と書かれた方が居ますが、どういう構成が低層と組んでも能力が落ちづらい構成なんでしょうか? -- 2015-08-29 (土) 21:11:36
  • 低層支援等なんてどこにも書かれていないが……? -- 2015-08-30 (日) 06:40:10
  • ↑&↑*2 wikiじゃなくて、キャラ名に「○○@低層支援構成」とかを書いてる人の話だろ。  能力値(特にMSPと、回避型のEVA・MEVA)減衰下でもスキル使用に問題が出にくい構成って事だと思うから、通常攻撃後スキルで固める・消費SP0orパッシブ型のSP回復スキルを入れる・威力がそこそこ以上&消費が軽めのスキルをメインに(ヒーラーならウェルフェア程度とか) 辺りがポイントになるんじゃないかな。 -- 2015-08-30 (日) 11:05:05
  • 「置きレス」ってなんのことなんでしょうか? 用語解説にある亀レスと同じ意味ですか? -- 2015-09-25 (金) 14:57:54
  • 攻略wikiで聞くよりもぐぐった方が早いと思うよ -- 2015-09-25 (金) 17:31:38
  • もち絵を使ってる人が多いみたいなんすけど(ケモノとか竜人とかですが)、ググっても書き方が出ないんです。どこかで作ってくれる絵師とか居るんでしょうか…? -- 竜徒(かがりのPL)? 2015-09-25 (金) 21:10:05
  • 他者が描いてくださったアイコンは【大抵は】そのキャラのプロフィールに○○が描いてくださりましたとか書いているはずなのでよく探してみましょう。 -- 2015-09-25 (金) 21:43:36
  • ありがとうございます!探してお願いしてみます。 -- 竜徒(かがりのPL)? 2015-09-26 (土) 19:22:17
  • ターン開始時の連続値上昇とSPDの値の関係とか、スキル毎のSPDの上がり方とか -- 2015-09-28 (月) 15:02:14
  • ターン開始時の連続値上昇とSPDの値の関係とか、スキル毎のSPDの上がり方とか -- 2015-09-28 (月) 15:02:23
  • スキル一覧の更新が上手くいかないみたいです -- 2015-09-30 (水) 23:35:42
  • 詳しくお願いします。確認したところ重くて真っ白になり更新できませんでした。そちらも同じ症状でしょうか?取り急ぎバックアップを削除しスカイハイのみ追加、ひとまず更新に成功しました。 -- 管理人 2015-10-01 (木) 12:15:17
  • 白いページのままで更新で再試行扱いになる症状でした。現在は不具合解消できてます。 -- 2015-10-01 (木) 12:33:57
  • アイテムページに載せていた付加効果別アイテム表への外部リンクを修正させていただきました。短縮URLって日にち経つと切れるのですね。 -- 2015-10-15 (木) 09:28:12
  • 敵NPCで以前でたキャラの表記が「○と同性能」だけの省略型に変更されました(天使ラグエル戦など)。 情報圧縮が目的かと思われますが、同イベント内に情報がまとまっていないととても見づらいです。 同じキャラを上から探し、また下に戻り...射程も隊列も上下に往復しながら考えねばなりません。 管理人さんの判断なのかはわからないので勝手な編集は控えますが、以前の表記法に戻していただけると助かります。 -- 2015-10-18 (日) 23:12:02
  • 確かに見難いので白紙は無しの方向でいきたいと思います。元々が縦に長すぎてちょっと使いにくいのでそちらも何とかしたいところですが。 -- 管理人 2015-10-19 (月) 21:10:04
  • 敵NPCはまだまだ増え続けるだろうしいっそエリア別でいいと思います。最近は敵が強くてよく見させてもらってるけど、自分が次踏むマスのエリアしか見ないし -- 2015-10-20 (火) 19:01:54
  • 敵NPCの強さのランク一定毎・イベント戦や、地形毎・イベント戦というようにマップ階層と同様にページ分けはどうでしょうか?ページの異常な長さはある程度改善と同時に各NPCのページ更新の手間という短所が伴いますが・・・ -- 2015-10-21 (水) 21:52:11
  • 敵NPCを地形ごとに分けてみました。直したほうがよい箇所などあればご指摘・編集願います。 -- 2015-10-25 (日) 05:15:18
  • すいません、ちょっと今は差し戻しでお願いできませんか?。wikiwikiでなんとかできないか勉強中です -- 2015-10-25 (日) 08:34:33
  • 付け忘れてました、管理人です。別ページ作成時に追加したのは最下段の要注意敵だけでしょうか?それも加味して順次動かしていくので、「敵NPC」ページは少しの間編集しないようお願いします。 -- 管理人 2015-10-25 (日) 08:43:06
  • 失礼しました。
    >別ページ作成時に追加したのは~
    要注意敵、コメント欄、//で括ったコメントアウト、ページ上部のincludeプラグイン、「イベント戦」から「イベント戦攻略」への仮リンク(「実力試験」のみ)を書き加えました。敵NPCのデータについては手をつけておりません。 -- 地形ごとに分けた人? 2015-10-25 (日) 09:58:42
  • 完全に以前の状態に差し戻す必要があれば、バックアップから 敵NPC→「69 (2015-10-24 (土) 10:56:40)」 MenuBar→「26 (2015-10-20 (火) 18:06:56)」 に差し戻していただければと思います。管理人様の意図に反した編集をしないよう、こちらからの差し戻し・編集は一旦控えさせていただきます。 -- 地形ごとに分けた人? 2015-10-25 (日) 10:03:44
  • 注意すべき敵があるのは便利かと思うのですが、主観が混じらざるを得ないものなので敵データとは別の情報として扱ってはいかがでしょう? 「敵NPC/要注意敵」ページを設けるとか。 -- よく編集する人? 2015-10-25 (日) 10:33:29
  • 現在24イベント戦があるので、イベント戦ごとのリンクは特に不要かと。敵NPC全てを一括表示は無いままでも構わないと思います -- 2015-10-25 (日) 10:39:38
  • 謝辞がまだでした。分けてくれた人さん、提案有難うございます。大いに参考にさせていただきました。 -- 管理人 2015-10-25 (日) 10:59:59
  • また確認しながら慌ててコメントしたため否定とも取れる表現になってしまいました、申し訳ありません。include箇所などを調整させていただきましたが、おおもとは分けた人さんのものをそのまま使用しました。不満な変更やその他新しい提案等ありましたらまたコメントをお願い致します。 -- 管理人 2015-10-25 (日) 11:08:52
  • よく編集する人さんも御意見有難うございます。イベント戦毎のリンクは付け忘れや変更時の紐付け修正が手間なためなるべくページリンクだけでいきたいと思います。敵NPCのデータ羅列と要注意敵の攻略記事は確かに別物といえば別物ですね……分けてくれた人さん的に別ページでも構わないのであれば新規に「敵NPC/要注意敵」ページを作って執筆してもらうのがいい、ですか? -- 管理人 2015-10-25 (日) 11:21:34
  • 取り急ぎ、編集差し止め終了。引き続き敵NPCデータの追加等お願いします。MAP画像更新してきます。 -- 管理人 2015-10-25 (日) 11:26:37
  • お疲れ様です。管理人様、いつも管理運営ありがとうございます。こちらこそ、大きな編集をするのに相談無しで失礼いたしました。 >新規に「敵NPC/要注意敵」ページを作って~ 了解です、よく編集する人さんの仰る通りですので、新規ページとして分割してみます。イベント戦ごとのリンクも不要とのことですので、そのように。 -- 地形ごとに分けた人? 2015-10-25 (日) 11:38:16
  • 分割移動、リンク完了いたしました。「敵NPC/要注意敵」の文面は追って整えていきます。訂正添削などご自由にして頂ければ幸いです。取り急ぎ報告させていただきました。 -- 地形ごとに分けた人? 2015-10-25 (日) 12:26:57
  • 敵NPC/要注意敵のテンプレ案2を参考にしつつ、案3を追加しました。案1の記述領域が狭く破棄したく、案2を整形したものが案3となります。問題なければ案3で統一したいのですが、いかがでしょうか。 -- 2015-10-27 (火) 08:13:00
  • テンプレ2を3に統合させてみました。「-」が少し多く編集しづらかったので案1に近い形にしてみました。 -- 2015-10-27 (火) 10:54:56
  • 敵NPC/要注意敵を案3に統一してみました。小見出しがあるとよいので「:|」は復帰させていただきました。 -- 2015-10-30 (金) 08:38:22
  • バックアップが溜まっていたので整理しました。ついでにリンク切れや使われていないコメントページも整理しました。スキル一覧に書かれている係数、データが古い物がいくつか見られるので、新しいデータを御存じの方おられましたらデータ修正に御協力ください。セレナーデが修正されたらしいので、詳細を御存知の方、修正いただけたらと思います。 -- 管理人 2015-11-03 (火) 19:49:08
  • 翻弄の発動率は今の所100%のようです。 -- 2015-11-12 (木) 13:38:31
  • これまで敵NPCのスキル並びを「戦闘開始前→戦闘中→アクティブ」で統一してたんだけど、「戦闘開始前→アクティブ→戦闘中」の方が見やすいかも。以降の並び順はこっちにしてもいいですかね? -- 2015-11-24 (火) 23:52:03
  • 特に困るという人がいなければ構わないと思います。 -- 管理人 2015-11-25 (水) 06:55:47
  • ふと思い立って枠線つきのマップを作ってみたんですが、通常のマップと比べてどっちが見やすいですか? -- 管理人 2015-12-06 (日) 03:00:16
  • 枠線を白で -- 管理人 2015-12-06 (日) 03:07:28
  • 個人的には枠線を黒でがとても見易いです。 -- 2015-12-06 (日) 06:40:05
  • 同じく黒枠に一票。他の階もこうだとありがたいです。 -- 2015-12-06 (日) 09:57:31
  • あけましておめでとうございます。最先端がほぼ一本道なせいか管理人のやることがあまりありませんが、今年もよろしくお願いいたします。先ほど18Fの更新を行いました。書き忘れていましたが、12月よりマップにマス線を入れています。 -- 管理人 2016-01-03 (日) 02:50:48
  • 戦闘ルールにパッシブスキル発動順などを加えるのはどうでしょうか?戦闘開始はある程度簡易的に決まっていますが、離脱前では埋葬が発動しない煥発や喪亡など色々複雑らしいので -- 2016-01-08 (金) 11:02:07
  • 廃墟・森林・岩山のランク1に欠番を入れて番号をずらしました。付加レベル関連の整合性も取れているはず。 -- 2016-02-12 (金) 19:21:41
  • ↑欠番ではなくMAPの関係で出現しない敵が設定のみはされている(1期には存在) 廃墟ランク1はスライム(MHP1440 / MSP124)ブレス1 ドロップは変な液体 森林ランク1はアメーバ(MHP1440 / MSP124)ペイン1 ドロップ不明 岩山ランク1は山猫(MHP1440 /MSP124)チャージ1 ドロップは小さな爪 -- 2016-02-13 (土) 17:31:02
  • 15:30頃に敵NPCにつけられた「MHP・MSP増6」みたいなデータって何でしょうか?(戦闘開始時の素データと混在して紛らわしかったので、MHPやMSPの部分は元の表記に戻させて頂きました) -- 2016-02-14 (日) 23:32:57
  • おそらく「ログに表示されない(見えない)MHP・MSP増スキル」のことと思われます。検証・メモ#n34b5534にて触れられているもので、通常のスキルのようにスキルLvで効果量が変わるようです。カッコ内の数値はその影響を加味した内部MHP・MSPで、例えば反理想郷や埋葬などのHP減少スキルはその数値を参照します。何も説明がないので知らない人が見たらなんのこっちゃですが。 -- 2016-02-15 (月) 19:21:15
  • 既に存じて余計かもしれませんが、ドリルガールなど最遅系の敵NPCにSPDマイナス補正がログに出ずに発生してるなど一部の敵NPCはMHPなどに隠れ補正があるみたいですね。名前や補足の欄に加筆するのはどうでしょうか -- 2016-02-15 (月) 20:15:23
  • あの書き方だと紛らわしい(普通の素データと区別がつかない)のが一番の難なので、{xxxx} -- 2016-02-17 (水) 10:13:12
  • {xxx}みたく表記すればMHP
    (素のMHP)
    {内部MHP}とS。カッコの形とかは適当に変えちゃってください -- 2016-02-17 (水) 10:18:06
  • 失礼、崩れました。敵NPC最上段の説明文を書き換えてみました。 -- 2016-02-17 (水) 10:21:02
  • 内部MHP・MSPを追加しました。 -- 2016-02-18 (木) 10:17:53
  • 今更ですがMAPを改稿して、おおまかな移動方向がわかるようにしてみました。抜けや間違いがありましたら御連絡下さい。 -- 管理人 2016-03-04 (金) 02:22:15
  • 19F・20Fを調整しました。他の階と比べてどっちが読みやすいですか? -- 管理人 2016-03-05 (土) 21:20:14
  • 個人的には19階のように赤マスはイベント名だとわかりやすく思います -- 2016-03-06 (日) 10:53:09
  • 20階もイベント名の方がわかりやすいけど17階はボスキャラ名のままの方がわかりやすい気がする。レマルギア盗賊団が2つあったりもするから、その階その階で適宜つけていいのでは。 -- 2016-03-06 (日) 19:24:59
  • 20Fにイベント名と内容をつけました。わかりにくい、見辛いマップ等ありましたら御連絡下さい -- 管理人 2016-03-06 (日) 20:58:14
  • 17F-A3の魔法陣が一方通行だったので、機神戦後の魔法陣を見切りで一方通行扱いとしました。もし往来可能があったら教えていただけると助かります。 -- 2016-03-07 (月) 23:31:13
  • ページを重複させてしまったのでイベントテキスト?イベントテキスト11F-20F?の削除をお願いします。 -- 2016-03-08 (火) 01:57:37
  • 対応しました。 -- 管理人 2016-03-08 (火) 08:03:55
  • 脚技のスキル発動率は100%のようです。 -- 2016-03-10 (木) 02:18:11
  • 能力値スキル160からの複合系は何もないみたいです。ページがかさばるから複合の欄だけ消すのはどうでしょうか -- 2016-03-15 (火) 22:57:37
  • 105になく110で出てきた前例があるので、170複合か180複合がないことを確認するまでは残した方がよいのでは -- 2016-03-16 (水) 00:09:29
  • 敵使用スキル「備考データの移行も~」→編集しました。移行せずに消しちゃう人はその辺目に入らないままなので、自分でできない時はここのコメントなりで誰かに編集を頼むのがよいかと。 -- 2016-03-21 (月) 20:49:09
  • ↑ありがとうございます。 -- 2016-03-22 (火) 11:58:09
  • サルバシオンの効果を敵使用スキルに載せておいたので、編集の際はデータ移行もお願いします -- 2016-03-26 (土) 13:00:04
  • 災難即滅8、息災の備考データ編集お願いします。→天運Lv増:4*(1+Lv/3.5) -- 2016-03-29 (火) 06:05:48
  • 結晶の種類が多くなってきました。500AP毎にページを分けてみるのはいかがでしょうか。 -- 2016-05-23 (月) 11:37:50
  • 1010が出るようなら賛成ですが、出ないならこのままの方が1ページにまとまってて見やすい。 -- 2016-05-23 (月) 21:43:29
  • 1010がでたみたいですね -- 2016-05-28 (土) 09:18:41
  • 結晶は1ページのままの方がいい。制限がかかるまではこのままで -- 2016-05-28 (土) 10:15:27
  • 天呼終了後に明らかになったこと(SymalisProjectのページソースより):ラニアケアン戦のレアドロップとして「うさぎのお人形」「マスキングテープ」「キッチンミトン」「ハンドクリーム」「ふかふかまくら」「束子」がある。未発生のイベントが5つほどある(おそらく20Fの右側の?エリア)ジャイアントオウルは嘘をついている。 -- 2016-09-30 (金) 12:36:44
  • マップを2Fの???榊イベントまで反映させました。皆さんお疲れ様でした! -- 管理人 2016-09-30 (金) 21:35:46