Munition Cache
[ MP 250 ]
Generates Munitions income and secures the sector when placed on a territory point.
Generates an additional 5 Munition per minute. Build on flag in captured territory.
セクターに建設された時、弾薬収入とセクターを確保する。
追加で毎分弾薬収入を5増加させる。キャプチャーしたセクターの旗の上に建設。
- Rear Echelon Troops、Assault Engineer SquadがStrategic Pointに建設可能。
- 弾薬収入を上昇させる。(+5が+10に)
Fuel Cache
[ MP 250 ]
Generates Fuel income and secures the sector when placed on a territory point.
Generates an additional 3 Fuel per minute. Build on flag in captured territory.
セクターに建設された時、燃料収入とセクターを確保する。
追加で毎分燃料収入を3増加させる。キャプチャーしたセクターの旗の上に建設。
- Rear Echelon Troops、Assault Engineer SquadがStrategic Pointに建設可能。
- 燃料収入を上昇させる。(+3が+6に)
Fighting Position
[ MP 125 ]
- Armor Company 0CP
- Assault Engineer Squad
- Infanty Company 2CP
- Riflemen
簡易な防御火点。M2重機関銃にアップグレード可能。
- Rear Echelon Troops、Riflemen、Assault Engineer Squadが建設可能。
- Upgrade
M2HB .50cal Heavy Machine Gun 60 防衛に適したMGバンカーにアップグレードする。
- エンジニア突っ込むと時限信管のライフルグレネードをぶっ放してくれる。MGアップでサプレスした敵とかにとっては脅威。脆いので迫撃砲と装甲車両には注意 -- 2014-08-09 (土) 10:12:22
- ↑、rear echelon troopsでした、失礼。 -- 2014-08-09 (土) 10:15:29
- 序盤の要所のCPを見張る形でこれとRear Echelonをつけると便利。バンカーの特徴としてやたら砲兵に弱いことだけに注意。 -- 2014-08-11 (月) 01:04:09
Razor Wire
カミソリのように鋭い鉄条網は敵の歩兵の進軍を阻止し、飛び越えることもできません。マップの一部や側面等の防御に使用するべきでしょう。
侵入阻止。歩兵の侵入不可能。
- Rear Echelon Troops、Assault Engineer Squadが建設可能。
- 歩兵は通過出来ない。
- 工兵のワイヤーカット、及び車両による踏破で通行可能に。
- ライフルグレネード2発で破壊可能。どうしても早く通りたいときに -- 2013-06-24 (月) 00:00:07
- 設置も遅いし大して役に立たない -- 2014-01-19 (日) 15:41:58
- 車両で踏み荒らされて、ハイ終了 -- 2014-02-09 (日) 16:27:01
- 2で本当に無意味になったね。これどう有効に使うの? -- 2014-03-09 (日) 12:57:34
Tank Trap
車両の通行を制限するタンクトラップ。
- Rear Echelon Troopsが建設可能。
- 針路を制限して誘い込みつつ地雷や防御陣と組み合わせて使うと楽しい。 -- 2014-08-09 (土) 10:13:47
M7 Light Anti-Tank Mine
[ ammo 60 ]
- Armor Company 0CP
- Assault Engineer Squad
- Infanty Company 2CP
- Riflemen
対戦車用の地雷。
- Assault Engineer Squad、Riflemenが建設可能。
- この対戦車地雷は車両にのみ反応する。
Sandbags
- Infanty Company 2CP
土嚢を積み上げた簡素な遮蔽物。
- Riflemenが建設可能。
- グリーンカバーを提供する。