Heavy Cavalry Company

Last-modified: 2018-04-11 (水) 21:26:21
HCC.png

ca1.pngRiflemenField Defenses
[ 0CP ]

  • Riflemenが地雷、土嚢、蛸壺壕が建設可能になる。

ca2.pngOff Map Smoke Barrage
[ 1CP / ammo 50 ]

  • 指定した箇所に発煙弾を発射する。

ca3.pngRangers
[ 3CP / Call in / MP 400 / pop 10 ]

  • 高度な訓練を積んだ精鋭部隊であるRangersを前線に投入する。

  • トンプソン持たせると近距離火力がとんでもないことになる。アビリティが殆どないのが惜しいところだけど -- 2015-11-25 (水) 06:01:45

ca4.pngCombined Arms
[ 4CP / ammo 100 ]

  • 互いに30m以内にいる歩兵と車両の戦闘能力が向上する。
    • 歩兵buff: リロード時間-20%、命中率+30%、視界+35%
    • 車両buff: 視界+35%、リロード時間-30%、射程+5

ca5.pngM26 Pershing Heavy Tank
[ 13CP / Call in / MP 600 / fuel 230 / pop ]


  • いやいや殆ど同じってそれはない。Kingtiger HP1280 前面375 威力240にたいしてパーシングHP800 前面300 威力160だし、ちなみにtigerはHP1040 前面300 威力160だからtigerのほうが近いだろ -- 2015-11-26 (木) 06:13:09
  • そうなんか。ほぼTigerと同じやな -- 2015-11-26 (木) 18:24:31
  • 出せる機会がない -- 2015-12-25 (金) 16:51:25
  • こいつだけ出しても強力な独戦車には敵わず、必要CPも多めなのでM36とイージーエイト量産した方が戦果を挙げられる。 -- 2015-12-25 (金) 23:34:22
  • 1vs1だと少佐を作る手間が省けるので、テックを進める分のリソースを全てユニットに突っ込むことができる。そのため現環境だとトップクラスの採用率を誇るインチキドクトリン。 -- 2016-11-13 (日) 17:54:05