ドイツ軍歩兵ユニット

Last-modified: 2020-11-07 (土) 19:19:58

Kampfgruppe Headquarters

coh2icons2.2_292.pngPioneer Squad - 先発工兵分隊
[ MP 200 / pop 5 ]

cohicons1.1-06-09.png

Pioneers are basic combat troops whose primary role is building structures, creating or clearing battlefield obstacles, or attacking enemy defensive positions.
パイオニアは基本的な戦闘歩兵で、彼らの主任務は施設の建設、戦場での障害物の設置又は排除、それと敵の防御陣地への攻撃です。
Can be upgraded to clear mines and cut wire, or equipped with a flamethrower.
彼らはアップグレードすることで、地雷の除去やワイヤーの切断、もしくは火炎放射器を得られます。

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  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト25
    補充タイム5(20)
    体力80
    視界42
    被弾率1.00
    防御力1.00
    装備MP40
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    repair.png
    Repair
    車両や施設、橋を修理出来る。
    wire_cut.png
    Wire Cutters
    条件:Hazard Removal Package 障害除去装備
    鉄条網を切ることが出来る。
    Hulldown.png
    Hull Down
    条件:Festung Armor Doctrine,Fortified Armor Doctrine,German Defensive Doctrine 5CP
    戦車の周囲に土嚢を積む。
    防御性能や命中率を向上させ、リロードタイムを減少させる。
    TankTrapGer66.png
    Defenshe Fortifications
    条件:German Defensive Doctrine 2CP
    PioneerがTank Trapの建設が可能になる。
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Upgrade
    flamethrower.png
    Flammenwerfer 35 Flamethrowerammo25x23.png60
    火炎放射器を装備する。
    upgrade_mineditecter.png
    Hazard Removal Packageammo25x23.png30
    MP-40 SMGと引き換えに地雷探知機を装備する。
    地雷看破とワイヤーカットが可能になる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1400XP
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2800XP
    命中率が1.2倍になる。
    Repair速度が1.5倍になる。
    vet3.png
    Rank31600XP
    命中率が1.15倍になる。
    クールダウン時間が0.85倍になる。
    Combat Repairs(no penalty for repairing in combat)

  • 実はAGと武装が同じ。鬼畜 -- 2014-04-07 (月) 02:44:16
  • そのままだと簡易のAssault Grenadier、火炎放射を持たせるとかなりエグイし修理までできる万能兵 -- 2014-04-07 (月) 18:55:05
  • 武器はAGと同じでも数値上の火力が違うんですけどね。 -- 2014-04-07 (月) 19:06:16
  • 壊れユニット、数揃われるとコンスクリプトで打ち勝てないという。パイオ10体作る、タイガーを呼ぶGG とか冗談ではなくできちゃうからおかしい。 -- 2014-04-17 (木) 18:25:24
  • ドイツが壊れユニットというよりソ連ユニットが弱すぎる -- 2014-07-12 (土) 12:16:17
  • いつの話してるんだよ ステータスサイトで性能見比べてみろ -- 2014-07-12 (土) 12:48:08
  • 前より、全体的に弱くなったと思う。コンスクリプトにも苦戦する。 -- 2015-03-29 (日) 10:22:28
  • 3/31パッチで視界が一般的な歩兵の視界である35から42に広がり、敵を見つけやすくなった。ゲーム序盤の索敵に活躍するうえに、MGやATGの側に置いておくと先制しやすくなるので有用に使っていきたい。 -- 2015-06-01 (月) 22:19:20

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coh2icons2.2_191.pngMG42 Heavy Machine Gun Team - MG42重機関銃班
[ MP 260 / pop 6 ]

coh2icons1-4-4.png

Onse set up, the MG-42's amazing rate of fire can rapidly suppress infantry within its arc of fire. 1200 rounds per minute causes all but the very foolhardy to hug the dirt.
設置されると、MG-42の素晴らしい発射速度は射角内にいる敵を迅速にサプレスします。分間1200発の弾丸はよほどの無鉄砲以外を地に平伏させます。
Heavy Machine Guns are effective against massed infantry.
重機関銃は歩兵の集団に有効

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  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト23
    補充タイム4.5(18)
    体力80
    視界35
    被弾率1.25
    防御力1.00
    装備MG42 HMG
    MP40
    最大射程45
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得不可
    備考: クルーの最大射程35
  • Ability
    MG42_skill.png
    Fire Incendiary Armor Piercing Roundsammo25x23.png 15 / 20秒
    条件:ベテランシー1
    車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。
    ダメージ+100%、貫通力+9。
    発動したらMG42のリロードを開始する。
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Upgrade
    Ambush.png
    Ambush Camouflageammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Storm Doctrine 1CP
    カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能になる。
    敵ユニットに接近、もしくは戦闘開始時にカモフラージュ状態は解除される。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1480XP
    Fire Incendiary Armor Piercing Roundsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2960XP
    Suppressionが1.2倍になる。
    Horizontal Traverseが1.3倍になる。
    vet3.png
    Rank31920XP
    rate of fireが1.2倍になる。
    Horizontal Traverseが1.1倍になる。
    命中率が1.3倍になる。

  • 防御に適したMG。ソビエトと比べ斜角・サプレス力に優れているがよくモロトフバーベキューされてしまう。貼り付けにできるのは1分隊とその周辺なので、他のユニットで潰そうとしてくる相手を攻撃すると良い。 -- 2013-06-10 (月) 04:42:58
  • 徴収兵のモロトフは発動と同時に僅かに動きが止まり、その地点を狭い範囲で攻撃するため、相手の動きを先読みしてMGを動かすと避けることができる。建物内にいるときも同様 -- 2013-06-13 (木) 18:01:59
  • ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- 2013-07-11 (木) 07:54:49
  • サプレス力は上がったが、依然としてコンスクリプト相手には2つないと厳しい。マップにもよるが -- 2013-12-19 (木) 17:03:08
  • 初心者は操作が追い付かないからとMGを建物に入れたまま放置しがち。まめに確認してバーベキューになる前に逃がそう。 -- 2014-04-26 (土) 17:48:51
  • 徹甲弾は嫌がらせ程度に使える存在 -- 2015-01-24 (土) 22:40:57
  • 徹甲弾で軽戦車も破壊可能。嫌がらせ以上。 -- 2015-01-25 (日) 19:21:29
  • 強すぎ -- 2015-05-06 (水) 23:30:49
  • 3/31パッチで命中率が上がり、体感だが敵歩兵を以前より溶かしてくれるようになった。サプレス力の高さは相変わらず変わってないので、フランクされにくい場所に置く・パイオニアなどで左右の視界を確保するなどして大事に運用していきたい。 -- 2015-06-01 (月) 22:27:05
  • 工兵と同じく最初から生産できるようになった -- 2015-07-22 (水) 20:14:24
  • 効果的に使用するためには手動でユニットを指定したほうが良い。一人をpinnedにするより、全員をsuppressedにした方が敵ユニットの攻撃力が落ちるからである。中盤まではホットキーに登録しておき、こまめにターゲットを切り替えられるようにしておきたい。 -- 2016-01-10 (日) 13:46:06
  • このユニット強すぎる...広範囲射撃、高速サプレス、高い攻撃力そして低MPは納得いかない。たださえMG対抗が難しいのにスパムとかされると何にも出来なくなるから、MPをもう少し上げてほしい -- 2016-02-10 (水) 00:41:24
  • ↑いやこのMPは妥当だと思う。むしろ全MGの中でコストパフォーマンスは中間か低いほう。ソビエトのマキシムくんはMP240でサプレス能力はMG42より同じかそれ以上だし6人分隊のためタフ。...(*ºчº*) -- 2016-02-10 (水) 17:01:44
  • ↑うわごめんなんか変な顔文字付いちゃった -- 2016-02-10 (水) 17:02:38
  • MGスパムには迫撃砲出せばいい。 -- 2016-02-11 (木) 16:08:19
  • ソビエトを使っている場合、平坦なmapならMaximで撃ち勝てる。家の多いmapなら迫撃砲。mapによってはSR。イギリス・アメリカにはそれぞれAEC&SR、スモークグレネード&軽戦車というアンチがある。 -- 2016-02-11 (木) 19:18:26
  • Incendiary Roundはサプレス力、威力が向上する。たったの弾薬15なので、積極的に使っていこう。 -- 2016-10-04 (火) 14:27:10
  • 徹甲弾アビリティが対歩兵に強烈な性能を誇るのは未だに変化なし -- 2020-02-28 (金) 15:25:29

coh2icons2.2_455.pngPanzergrenadiers - 装甲擲弾兵
[ MP 340 / pop 8 ]

cohicons1.2-03-05.png

Panzergrenadiers are well trained mechanized infantry who can fight infantry or vehicles when equipped. These elite infantry are well armed with assault rifles and grenade.
装甲擲弾兵はよく訓練された機械化歩兵であり、装備を得たならば、歩兵と車両、双方に対し戦闘が可能です。これらの精鋭歩兵は突撃小銃やグレネードなどの良い装備を得ています、
Effective at medium range vs infantry. Can be upgraded with anti-tank.
中距離での対歩兵に有効。対戦車武器を装備可能。

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  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト43
    補充タイム8.5(34)
    体力80
    視界35
    被弾率0.80
    防御力1.00
    装備StG44
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    Bandlegrenade.png
    Bundled Model 24 Grenadesammo25x23.png 45
    歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。
    Hulldown.png
    Hull Down
    条件:Festung Armor Doctrine,Fortified Armor Doctrine,German Defensive Doctrine 5CP
    戦車の周囲に土嚢を積む。
    防御性能や命中率を向上させ、リロードタイムを減少させる。
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
    Interrogation.png
    Casualty Interrogation
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Lightning War Doctrine,Elite Troops Doctrine 1CP
    Jaeger Infantry Packageアップグレードを完了する。
    敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマップに表示される。
    このスキルは敵負傷兵(戦闘不能状態だが、まだ死亡していない歩兵)に対して使用する。
    Model 24 Stun Grenades 66.png
    Model 24 Stun Grenadesammo25x23.png 20
    条件:Elite Troops Doctrine 1CP
    Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Build Structures
    Trench66.png
    Trench
    条件:Osttruppen Doctrine,German Defensive Doctrine 2CP
    Trenchを建設する。
  • Upgrade
    2xpanzershreck.png
    2x RPzB 54 "Panzershreck"ammo25x23.png 100
    対車両に有効なパンツァーシュレックを2本装備する。
    G43.png
    Jaeger Infantry Packageammo25x23.png 45
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Lightning War Doctrine,Elite Troops Doctrine 1CP
    G43を2丁装備する。
    視界+20%
    Ambush.png
    Ambush Camouflageammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Storm Doctrine 1CP
    カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能になる。
    敵ユニットに接近、もしくは戦闘開始時にカモフラージュ状態は解除される。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1680XP
    被命中率が0.84倍になる。
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank21360XP
    被命中率が0.84倍になる。
    クールダウン時間が0.75倍になる。
    vet3.png
    Rank32720XP
    命中率が1.4倍になる。
    結束手榴弾投擲範囲が1.25倍になる。

  • この歩兵は最初からMP44を装備しており、近・中距離戦闘に有効です。 -- 2013-06-07 (金) 06:27:03
  • Panzershreckをアップグレードすると対人火力が落ちるため、無闇にアップグレードせず状況を見て対応すると良い。強力だがやはりコストが高い -- 2013-06-08 (土) 12:17:55
  • アップグレードタイミングが難しい。轢殺されると涙目なのでgrenと一緒に動かすのがいいかと -- 2013-06-15 (土) 21:58:23
  • 高コストだけど、三つ集めてシュレック持たせると対戦車砲に苦しむことなく戦車を倒せる超万能になる。燃料も使わないので覚えとくと楽。 -- 2013-06-30 (日) 18:02:02
  • 何かおかしいユニット、ソ連で出会うと歩兵では全く勝てなくなるし固い。ショックトループス涙目である、どうしろと。 -- 2013-08-30 (金) 20:15:02
  • ↑強力なユニットだがドイツらしく高コストで頭数が少ないのでスナイパーや、基本のMGで無力化できる -- 2013-10-03 (木) 04:04:30
  • こんだけ万能なのにMP360とか安すぎる -- 2013-10-27 (日) 17:16:15
  • 出会い頭のグレネードをしっかり当てられるかが大きい。但しコストがかかるため明らかに撃ち負ける状況は引いたほうが良い -- 2013-11-08 (金) 23:45:47
  • 最強歩兵。敵はMGとスナイパー。 -- 2014-02-24 (月) 15:08:57
  • ショックでも勝てるし、ペナルティの火炎、パイオの火炎でも勝てる -- 2014-03-09 (日) 12:32:50
  • パンツ持ちとそうでないのは別ユニットと言えるくらいに性能の方向性が違う気が。パンツ持ちは歩兵戦はかなり弱い印象。 -- 2014-03-17 (月) 03:57:57
  • PPShが3本になったせいか徴集兵に撃ち負けることもある。そうなるとシュレックを落とすこともありソ連ウハウハ -- 2014-03-21 (金) 05:09:45
  • G43持ってると歩兵では最強かな? -- 2014-03-23 (日) 09:16:39
  • シュレック持たせないで二部隊居れば撃ち負けることは無い。中距離からでもガリガリソ連兵を倒してくれる。アップデートしてから柔らかくなったのでカバーをしっかり活用しよう -- 2014-03-28 (金) 15:49:07
  • アーマーが更に薄くなりショックと至近距離で撃ちあうと負けるようになった  -- 2014-04-26 (土) 13:48:08
  • こいつG43とシュレック両立できる?強い? -- 2014-04-29 (火) 08:06:12
  • パンツァーシュレックを落とすと弾薬が無駄になるだけでなく、敵に拾われてしまい危険。特にショックなどに拾われてしまうとかなり厄介。自分のものでなくても落ちているのを見つけたらなるべく拾おう。 -- 2014-04-29 (火) 17:19:33
  • ヘルスは高いけどディフェンスが下がっているので治療に時間を取られる。短波な波状攻撃は難しい。 -- 2014-05-20 (火) 09:29:00
  • あんまりにも脆すぎて攻撃力を発揮できない、昔はPG、OPとか思ってたが、これはこれで寂しい。 -- 2014-05-21 (水) 19:27:32
  • 久々に出したけどびっくりするくらい柔らかくて役に立たない。シュレック要員かG43なんだろうけどMP高すぎるし… -- 2014-07-16 (水) 12:46:16
  • 0距離最強。 -- 2014-09-11 (木) 20:40:32
  • MP44ってSTG44のことだよね? -- 2015-01-20 (火) 00:42:50
  • ↑正式採用前の名前だったはず。せっかく開発したのにチョビ髭が「突撃銃?役にたたねーよこんなもんwww」とかいって採用してくれなかったから「サブマシンガン」という扱いにして兵士に持たせたんだとか -- 2015-03-11 (水) 22:48:34
  • シュレック 、前より使いにくくなった感じがする。 -- 2015-03-29 (日) 10:24:23
  • 3/31パッチでパンツァーシュレックの遠距離での命中率が少し下がり、PGだけでは若干遠くへ逃げる車両を破壊しにくくなった。車両を破壊するときは今まで以上にATGや戦車などと絡めていきたい。 -- 2015-06-01 (月) 22:33:43
  • 柔らかすぎる。昔のようにショックみたいな運用をすると即死するので、攻撃力の高いgren程度の認識で使おう。 -- 2015-10-15 (木) 20:23:43
  • 主力歩兵と表現するに相応しい優れたユニット。弱体化していると言われてるがそこは腐っても鯛。Vetが乗れば英軍コマンドやレンジャーにも渡り合える。ただしVet無し戦闘や手榴弾、迫撃砲に対しては死にやすいので扱いは慎重に。逆にVetが乗ればリトリート敵歩兵もみるみる溶かす。 -- 2016-08-06 (土) 00:20:53
  • なんかこいつ1部隊にイギリスの工兵2部隊で挑んで2人倒されて1体も倒せないという意味わからん戦果になったんだが… -- 2020-03-15 (日) 14:23:59
  • T2解禁研究だけ(施設不要)で出てくるようになったのでかなり早い段階で出てくる。備えよう。 -- 2020-11-07 (土) 19:01:42

Infanterie Kampanie

coh2icons2.1_238.pngGrenadiers - 擲弾兵
[ MP 240 / pop 7 ]

cohicons1.2-11-08.png

The Grenadier is the core infantry soldier of the German army. These troops are trained and experienced, capably led, and well equipped, the equal of any soldier in the war.
擲弾兵はドイツ軍の中核歩兵です。彼らは訓練を積んでおり、十分な経験もあり、よい指揮官に恵まれていて、良い装備を持ち、当時の水準を満たしています。
Effective against infantry at long range. Versatile abilities.
長距離での対歩兵に有効。多様なアビリティ。

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  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト30
    補充タイム6(24)
    体力80
    視界35
    被弾率0.91
    防御力1.00
    装備Kar98k
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    panzerfaust.png
    Fire Panzerfaustammo25x23.png 25
    射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。
    パンツァーファウストは体力が75%以下となった対象のエンジンを損傷させる。
    riflegrenade.png
    Rifle Grenade Shotammo25x23.png 30
    条件:Battle Phase 2
    ライフルグレネードを射出する。
    ダメージは低いが、投擲するよりも遠くに飛ばすことが出来る。
    Hulldown.png
    Hull Down
    条件:Festung Armor Doctrine,Fortified Armor Doctrine,German Defensive Doctrine 5CP
    戦車の周囲に土嚢を積む。
    防御性能や命中率を向上させ、リロードタイムを減少させる。
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
    Interrogation.png
    Casualty Interrogation
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Lightning War Doctrine,Elite Troops Doctrine 1CP
    Jaeger Infantry Packageアップグレードを完了する。
    敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマップに表示される。
    このスキルは敵負傷兵(戦闘不能状態だが、まだ死亡していない歩兵)に対して使用する。
    Model 24 Stun Grenades 66.png
    Model 24 Stun Grenadesammo25x23.png 20
    条件:Elite Troops Doctrine 1CP
    Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Build Structures
    bunker.png
    Bunkermp25x23.png150
    バンカーを建設する。
    Trench66.png
    Trench
    条件:Osttruppen Doctrine,German Defensive Doctrine 2CP
    Trenchを建設する。
    coh2icons2.2_468.png
    Fire pitmp25x23.png50
    条件:Winter mapのみ
    Generates heat in the cold weather, and stop nearby infantry from freezing.
  • Upgrade
    LMG422.png
    MG-42 LMGammo25x23.png 60
    LMG 42を装備する。
    対歩兵能力が向上するが、この武器は移動中に撃つことが出来ない。
    G43.png
    Jaeger Infantry Packageammo25x23.png 45
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Lightning War Doctrine,Elite Troops Doctrine 1CP
    G43を2丁装備する。
    Ambush.png
    Ambush Camouflageammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Storm Doctrine 1CP
    カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能になる。
    敵ユニットに接近、もしくは戦闘開始時にカモフラージュ状態は解除される。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1480XP
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2960XP
    ライフルグレネードの発射範囲が1.25倍になる。
    命中率が1.4倍になる。
    vet3.png
    Rank31920XP
    被命中率 0.77
    クールダウン時間が0.8倍になる。
    Panzerfaustのリロードが0.75倍になる。

  • ソビエトと比べ一人あたりのヘルスに優れているが人数が4人のため、特にスナイパーに注意。ややキャプチャーしたテリトリーへの防御向きだが攻撃支援にはなる。 -- 2013-06-08 (土) 12:12:07
  • Panzerfaustはソ連の対戦車手榴弾と比べるとダメージは低いが必ずエンジンダメージを与える。足を遅くしたら88や75mmで追撃しよう -- 2013-06-13 (木) 11:09:23
  • 内部データではPanzerfaustもAnti-Tank Grenadeも共にダメージ80となっているため、ソ連の対戦車手榴弾と全く同じダメージを与えます。 -- 2013-06-13 (木) 12:10:25
  • T2から使えるライフルグレネードは地味な威力だが距離・範囲もありコストも安いので積極的に使いたいところ。なにより先制攻撃が重要なので動きが止まっている相手には有効 -- 2013-06-13 (木) 18:13:29
  • バンカーが作れるぞ忘れるな! -- 2013-06-15 (土) 21:55:14
  • ファウストは終盤まで重宝するので、丁寧に扱おう。 -- 2013-06-15 (土) 22:00:09
  • ファウストでハーフトラックを壊し、グレネードでMG兵を倒す。装甲が無かったり柔いやつはこれで十分 -- 2013-06-30 (日) 17:59:19
  • スナイパー相手にはライフルグレネードがよく効く -- 2013-07-13 (土) 16:30:42
  • パンツァーファウストで突撃砲までは対処可能 -- 2014-01-19 (日) 15:22:33
  • ver3.0.0.13006からの壊れユニット、コストの高いペナルに打ち勝ち、ATグレアップグレードなしでファウストが撃て、さらにDPより強いLMG42とG43を持てさらにT1やT2を開幕に立てないと勝負にならないソ連にとって建設80MPから出せるという、何かおかしいことになってるユニット。 -- 2014-04-06 (日) 14:38:27
  • アップデートでg43とlmg42を一緒に持つことはできなくなった -- 2014-04-25 (金) 01:13:56
  • 壊れユニットではなくなった、popcapが増えて数を増やすのが少し難しく。ただkar98に関しては修正されてないので序盤はちゃんと強い。 -- 2014-04-25 (金) 23:34:25
  • LMGとG43が結構酷い具合に弱体化されてるのでコレに弾薬使うのは勿体無い コンスク、ペナルと強化されてしまい撃ちあうとなんとコンスク相手にすら苦戦するので序盤の歩兵戦が厳しくなった -- 2014-04-26 (土) 20:14:46
  • LMGは弱体化を感じるけどG43に関しては前と変わってなくクソ強い。Vet2載ったらモロ投げさせる間に5人は殺ってるし、2分隊で運用されたらストレスマッハ。 -- 2014-05-20 (火) 10:56:14
  • G43は近距離以外DPSがkarと同じになるぐらい弱体化されてるんですけど・・・ -- 2014-05-23 (金) 11:30:03
  • ホント脆すぎて現状使いものにならない。人数も少なく主力歩兵なのにコレはキツすぎ。 -- 2014-05-24 (土) 17:14:49
  • 今更だけど、装備のLMG42の形がおかしい気がする。 -- 2015-01-24 (土) 22:43:10
  • だね。バイボットが外れてる -- 2015-04-07 (火) 07:16:23
  • 今更だけど、装備のLMG42の形が元に戻った。 -- 2015-07-08 (水) 22:19:28
  • Vet3にしないととにかく脆すぎ、LMG42を持たせないと攻撃力がなさ過ぎる。他兵科と絡めて運用しないと性能差で負けるので注意。 -- 2016-01-10 (日) 13:47:56
  • 弱い。コンスクリプトにも撃ち負ける。コンスと比べて回転速度も遅いからPF要員でしかない。 -- --? 2016-02-04 (木) 00:03:51
  • LMG持たせれば圧勝出来るぞ。序盤に使い物にならんのはそういうデザインだから仕方なし。アップグレードしたGrenは大切に運用しよう。 -- 2016-02-13 (土) 00:50:16
  • LMG持ってようがアメリカのライフルマンBAR2つ持ち、イギリスのトミーブレン2つ持ちには敵わない。かなしいんやな・・・ -- 2016-05-28 (土) 10:20:35
  • アメリカは元々歩兵が強い国で仕方ない イギリスはOP -- 2016-05-29 (日) 00:03:38
  • 最弱歩兵の一つ。コンスクリプト以下の歩兵にしか勝てない。PF要員。これを対歩兵として作るくらいならT2の装甲擲弾兵を当てにした方が良い。 -- 2016-08-05 (金) 01:00:37
  • 追加陣営の頭おかしい火力にモリモリ溶かされる可哀そうな奴。このターゲットサイズでこの補充費は高すぎる。追加陣営の命中率を落とすか、ターゲットサイズを低下させてくれないとまともに戦えない…。 -- 2016-10-02 (日) 16:09:10
  • ↑ではなぜかターゲットサイズ=被弾率が高いかのように書かれているが、実際のところ他の歩兵とくらべても結構小さい方である。それでも4人編成がもろいことに変わりはないので注意。持たせられるLMGは近~遠距離にかけてDPSがほとんど変わらないので、なるべく敵に接近させずに撃ち合わせる工夫をしよう。 -- 2016-10-21 (金) 15:43:15
  • 自分が使うと頼りないのに相手が使うとワンクリックワイプグレネードでストレスがマッハ -- 2017-02-18 (土) 13:55:08
  • 最近のメタだとWMの主力歩兵として名に恥じぬ活躍を見せている。G43を持たせてガンガン歩兵戦を挑んでいこう。 -- 2017-06-28 (水) 21:29:01
  • ライフルグレネードが凶悪 -- 2018-10-07 (日) 02:10:42

coh2icons2.2_23.pngGrW 34 Mortar Team - GrW34 迫撃砲班
[ MP 240 / pop 6 ]

cohicons1.2-01-01.png

GrW 34 8cm mortar teams provide effective inderect fire support on the battlefield. A high angle can hit targets behind objects and a good rate of fire can saturate the area.

Barrage weapon. Effective against static infantry and structures.
GrW 34 8cm迫撃砲は戦場での間接砲撃支援を行います。高仰角により障害物の影の敵を攻撃し、高い発射速度により集中砲火が行えます。
砲兵。停止した歩兵と建築物に有効。

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  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト23
    補充タイム4.5(24)
    体力80
    視界35
    被弾率1.25
    防御力1.00
    装備GrW34 Mortar
    MP40
    最大射程80
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得不可
    備考: クルーの最大射程35
  • Ability
    barrage_motar.png
    Mortar Barrage
    迫撃砲を指定エリアに4発撃つ。
    smoke.png
    Smoke Barrage
    スモーク弾を指定エリアに3発撃つ。
    holdfire_mortar.png
    Hold Fire
    射撃禁止。
    解除されるまで自動的な反撃を行わない。
    mortar_skill.png
    Counter Barrage
    条件:ベテランシー1
    このモードに切り替えると、射程内に限り自動的に敵の砲撃に対して反撃を行う。
    Counter Barrageモードになっていると他のBarrageは使用出来ない。
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1480XP
    Counter Barrageアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2960XP
    Ability Rechargeが0.6倍になる。
    vet3.png
    Rank31920XP
    命中率20%上昇。

  • ソ連は設置兵器にも歩兵がうじゃうじゃいるので活躍して欲しいところだが、ソ連の120mmMortarにやられる不遇なやつ -- 2013-06-15 (土) 21:56:33
  • ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- 2013-07-11 (木) 07:54:57
  • 通常は1人になった時点で逃亡するが、稀に2人で逃亡することがある。恐らくMG,ATGなども該当する。ソ連側も同様。 -- 2013-09-02 (月) 11:36:40
  • ↑兵器が破壊されたからでは? -- 2013-09-02 (月) 19:17:47
  • 戦い方にもよるけど基本忘れてしまっていい -- 2015-02-07 (土) 11:32:09
  • 現バージョンでは必須。トミーをカバーから追い出したり、マキシムやヴィッカーズに打ち込んだり。 -- 2015-11-21 (土) 20:15:06
  • 精度が高いためか、ソビエトのモーターと戦うと撃ち勝てる。ただし先に一発当てられた場合はおとなしく引いて回復した方が良い。自動砲撃の精度は悪くないが、効果的に使うためにはホットキーに登録しておき緑カバーの相手を撃たせるなどこまめな操作が必要。barrageアビリティを使うまでもなくモリモリ削ってくれる。 -- 2016-01-10 (日) 13:50:03
  • ベテランシー3になっても通常砲撃の射程はbarrageアビリティほど広がらなくなったね。 -- 2017-03-30 (木) 20:00:11
  • イギリス相手ではスモークを張ってシュレックでたたくというのもいける -- 2017-09-29 (金) 19:50:42

coh2icons2.1_358.pngSniper - 狙撃兵
[ MP 360 / pop 9 ]

coh2icons1.3-03-00.png

German snipers are well trained, armed with accurate G43 rifles with high quality optics, and issued specially made ammunition for improved hit probablity.
ドイツのスナイパーは良く訓練され、命中精度が高く、良い光学装備、特殊な狙撃用の弾丸を装填したG43を装備しています。
Effective against infantry and support weapons. Weak to light vehicles.
歩兵と支援兵科に有効。軽車両に対し脆弱。

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  • 分隊情報
    人数1
    補充コスト-
    補充タイム-
    体力82
    視界45
    被弾率1.15
    防御力1.00
    装備G43 Sniper Rifle
    最大射程50
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得不可
  • Ability
    holdfire_sniper.png
    Hold Fire
    射撃禁止。
    解除されるまで自動的な反撃を行わない。
    Ambush.png
    Camouflage
    カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能になる。
    敵ユニットに接近、もしくは戦闘開始時にカモフラージュ状態は解除される。
    sniper_skill.png
    Fire Incendiary Explosive Roundammo25x23.png 45
    条件:ベテランシー1
    "Bパトローネン"炸裂弾を発射し、目標とその周囲の分隊員を4秒間スタンさせる。
    車両に対しては貫通した場合、50ダメージを与える。
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1720XP
    Fire Incendiary Explosive roundアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank21440XP
    リロード時間が0.8倍になる。
    クールダウン時間が0.8倍になる。
    視野が1.2倍になる。
    vet3.png
    Rank32880XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    クールダウン時間が0.7倍になる
    Incendiary Shot発射範囲が+10になる。

  • 発射レートがソビエトより優れているが、一人のため潰されやすい。 -- 2013-06-08 (土) 12:13:33
  • Camouflageは移動中にも適用される。 常にカバーを移動しよう -- 2013-07-02 (火) 14:26:39
  • 前作のスナイパーと違ってかなり使うのが難しい.実際使ってる人あんま見ないし,十分な戦果を挙げられてる人は見たことない. -- 2013-08-11 (日) 04:56:50
  • 視界がtrue sightになったのと、常時カモフラが不可能になったのが痛いんだと思う 偵察も難しいしいつのまにか死んでることが多くなった -- 2013-08-20 (火) 14:29:57
  • MG等の支援歩兵は当然ながら、ショックトルーパー対策にも良い。 -- 2013-11-08 (金) 23:43:03
  • いまいち使いどころがないのだけれど、モーターとATにはいいのかな?前作のようなスナイパー対スナイパーのような緊張感ある戦いが出来ず残念 -- 2014-01-19 (日) 15:25:23
  • 発射レートがソ連より良いのでそれほど遜色はない。 -- 2014-04-16 (水) 16:06:12
  • 確かにレートいいけど赤軍は部隊人数多いからお互いの軍で1部隊壊滅させる時間で比較するとそれほど大差なかったりする… -- 2014-04-16 (水) 23:39:17
  • ソ連の二人目のスナイパーは異常に発射レートが低いので、正面撃ち合いでも意外にイケる -- 2014-04-17 (木) 10:14:17
  • Armor値が2から1に下がったのでさらに死にやすくなった。レンジも低下。さらに運用の難しさが上がった。 -- 2014-04-25 (金) 15:00:44
  • コンスクの一斉射一回で即死した 見つかったら終わりだね -- 2014-04-26 (土) 22:24:27
  • 3/31パッチで強さはそのままにHPが倍近く(48→81)増えた。今までみたいにソ連エンジニア相手だろうと見つかった瞬間即死するなんてことが無くなったので有用性がかなり増している。 -- 2015-06-01 (月) 22:11:06
  • 逆に昔と同じ感覚で歩兵でドイツスナイパーを追いかけるとアビリティの特殊弾でまとめて殲滅される可能性があるので、連合側は考えなしにスナイパーに突っ込むのは控えたいところだ。 -- 2015-06-01 (月) 22:12:57
  • Grenがアプグレ無しでは非常に弱くなり、基礎歩兵としての役割が低下したため出番が増えた。特にアメリカ・イギリス相手には活躍することになるだろう。 -- 2015-12-23 (水) 12:53:37
  • 平坦なmapの場合、開幕T2からのmaximスパムに対してはモーターよりも有効。2部隊揃えればハードカウンターになるが、その分戦略の幅も狭まるので注意されたし。 -- 2016-01-10 (日) 14:01:15

Leichte Mechanized Kompanie

Call in

coh2icons2.1_117.pngArtillery Field Officer - 野戦砲兵指揮官
[ MP 240 / pop 7 ]

cohicons1.2-05-01.png

This Lieutenant Colonel of Artillery and his retinue provide artillery support and drive to nearby troops.
この中佐は砲兵隊に所属しており、彼の部下達は砲撃支援を提供し、付近の敵兵を一掃します。

Call in fire from all artillery units. Effective against static targets and defenses.
全ての砲撃ユニットへ砲撃要請が可能。静止目標や防御施設に有効。

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  • 分隊情報
    人数5
    補充コスト30
    補充タイム6(24)
    体力80
    視界35
    被弾率1.00
    防御力1.00
    装備Luger
    MP40
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    smoke.png
    Artillery Smoke Barrageammo25x23.png 30
    指定したエリアに視界を遮るスモーク弾を射出させる。
    concentrated.png
    Concentrated Fireammo25x23.png 25
    20秒間このユニットの半径20以内にいる全ての歩兵ユニットの命中率が+15%(vet3 +25%), reload 0.87(vet3 0.75)。
    車両はリロード時間-13%。
    coor.png
    Coordinated Barrageammo25x23.png 80
    条件:自砲撃ユニットがマップ上に存在している。
    全ての砲撃ユニットが指定エリアに砲撃を加える。(射程内に限る)
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1480XP
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2960XP
    Artillery Smoke Barrageの着弾範囲が1.4倍になる。
    Coordinated Barrageの着弾範囲が1.4倍になる。
    アーマー値が2.25倍になる。
    vet3.png
    Rank31920XP
    命中率が1.78倍になる。
    Concentrated FireのDPSが1.1倍になる。

  • Coordinated Barrageを使うと105mmがリチャージ中、砲撃中、関係なしに即時に指定場所へ砲撃を浴びせる。あと砲撃ユニットがリチャージ状態にならない。 -- 2013-10-25 (金) 07:32:35
  • ↑撃ってるのにリチャージなくてワロタ -- 2013-10-25 (金) 13:19:19
  • パンツァーヴェルファーや105mmがないとcoordinated barrage は使っても微妙。concentrated fire は安い割に効果が結構強いのでこちらの使用をおすすめする。 -- 2014-05-08 (木) 20:24:18
  • 中隊長は大尉くらいらしいので、この人呼ぶと指揮権剥奪されるんですが -- 2015-01-29 (木) 07:29:52
  • ↑ワロタww この人相当えらいんだな -- 2015-02-01 (日) 21:35:18
  • たぶんオブザーバーとして呼ばれてるだけなんでしょ。最高指揮権は中隊長みたいな。 -- 2015-02-02 (月) 03:40:05
  • それは無い。軍隊では階級が絶対。混成部隊では特に。 -- 2015-03-04 (水) 06:23:09
  • Company of Heroes(自分が指揮を取れるとは言ってない) -- 2017-04-27 (木) 10:13:17
  • 「Artillery Field Officerとしてはプレイヤーの提案に反対である」 Strum Offizierのように死んだ時に指揮下にあった部隊がリトリートしないだけまし -- 2017-04-27 (木) 13:06:01
  • 俺指揮官 -- 2017-05-09 (火) 01:51:26

coh2icons2.2_262.pngOsttruppen - 東方部隊
[ MP 200 / pop 6 ]

cohicons1.1-06-07.png

Composed of 'Allies' of Germany, Osttruppen squads are less well equipped and motivated than German units.
ドイツの「支援者」により構成された東方補助軍兵分隊は、装備や士気はドイツ軍のものに劣ります。
Effective in large numbers.
大量に使用すれば強い。
カバー状態で命中率3倍

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  • 分隊情報
    人数6
    補充コスト17
    補充タイム2(12)
    体力80
    視界35
    被弾率1.25
    防御力1.00
    装備Kar98k
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
    最大射程35
  • Ability
    panzerfaust.png
    Fire Panzerfaustammo25x23.png 25
    射程の短い対車両兵器をターゲットに対して撃つ。
    パンツァーファウストは体力が75%以下となった対象のエンジンを損傷させる。
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
  • Build Structures
    bunker.png
    Bunkermp25x23.png150
    バンカーを建設する。
    Trench66.png
    Trench
    条件:Osttruppen Doctrine 2CP
    Trenchを建設する。
    coh2icons2.2_468.png
    Fire pitmp25x23.png50
    条件:Winter mapのみ
    Generates heat in the cold weather, and stop nearby infantry from freezing.
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1400XP
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2800XP
    命中率が1.4倍になる。
    Panzerfaustのリロードが0.75倍になる。
    vet3.png
    Rank31600XP
    被命中率が0.715倍になる。
    クールダウン時間が0.8倍になる。

  • これを意識して出す意味は無さそう -- 2013-06-26 (水) 19:02:26
  • 大量にいても普通に使っちゃ役立たず。数に物言わせて落ちてる武器や車両を鹵獲すべし! -- 2013-07-13 (土) 15:17:14
  • ソ連の徴収兵と似たような能力で、攻撃でのサポートやテリトリーキャプチャーに使用すると良い。最も有利な点として人数が6人であること。敵MGや迫撃砲を鹵獲することで数の暴力に対抗できる。しぶとく生き残り、追加に必要なMPも一人当たり15と安い。さらにRelief Infantryを使い続ければMPの点で有利になれるだろう。 -- 2013-08-31 (土) 14:53:37
  • 1回の使用で1部隊しか召喚されない。よね? -- 2013-09-01 (日) 10:11:52
  • Relief Infantryは4人殺されるごとに一部隊召喚、複数部隊召喚されます(確認済み -- 2013-09-08 (日) 12:35:23
  • 増援コストが減ったがヘルスが弱体化されてしまった。本当にサポート役。建物にでも突っ込んでおけば割と囮になってくれる -- 2013-10-03 (木) 12:28:59
  • このユニットはどこの国の人たちなんかね?ウクライナ? もしPE(武装SS)が新陣営として追加されるなら清栄の外国人義勇兵を入れてほしいわ -- 2014-02-21 (金) 14:47:24
  • ↑ロシア解放軍ですね。ソ連軍からの捕虜とか離反者を集めて編成したみたいです -- 2014-02-21 (金) 23:36:08
  • スナイパー泣かせ。こういう安いユニットでスパムされるとスナイパーでプチプチ殺しても意味がない -- 2014-03-09 (日) 12:33:43
  • こいつでHMGを拾わせても、ヘルスが低い、HMGだと+25パーセントのダメージ補正が掛かるので正面からHMGを打開される。できれば迫撃砲やATgunといった歩兵と打ち合わない武器を拾うなら拾わせたい。 -- 2014-03-18 (火) 19:30:51
  • アップデートでキャプチャー速度が半分のコンスクリプトという扱いに。Relief infantry が結果として使いやすく、基本は前線に落ちてる武器を拾う役目。ソ連T2が今の主流なので、かなり落ちてたりする。 -- 2014-04-20 (日) 14:08:53
  • Mobile Defense Doctrineで出せる方は -- 2014-04-26 (土) 03:54:34
  • ↑途中送信。ランダムでvetが付いてたりMG42を持ってたりする。 -- 2014-04-26 (土) 03:57:09
  • 500は高すぎるw -- 2014-04-27 (日) 06:40:40
  • 500で妥当だと思う。でもOstruppen Reservesを使うぐらいなら他のユニット生産に回した方が良い。 -- 2014-04-27 (日) 16:53:50
  • キャプ速度も普通になり、ヘルスも上がったのでなかなかいけるユニットになった。補充費がクソ安いんでどれだけやられても痛手にならない。でもしっかりカバーに入れてやらないと相手Betのオカズになる。中盤以降はPanzerfaust要員。 -- 2014-05-10 (土) 14:14:44
  • Conscript相手ならカバー同士の撃ち合いでも勝てる。Shockは無理ゲーだがガードなら十分に交戦可能。 -- 2014-05-20 (火) 09:34:01
  • 前線維持にはもってこいのユニットになった。スナイパーやモーターとの相性が非常に良い。 -- 2014-05-21 (水) 15:21:14
  • ユニットの特性通り、補助歩兵であることを忘れずに。こいつだけだと与えられるダメージは低い。攻撃より拠点防御向き。やはり対人支援兵器をしっかり加えていくと良い。 -- 2014-05-28 (水) 19:44:44
  • 個人的にやる気のない台詞や、ため息が気になるユニット -- 2014-05-28 (水) 23:53:08
  • 今更だけどosttruppenじゃないの? -- 2014-10-26 (日) 14:29:15
  • カバーに入ると強くなるので使いようによってはかなり踏ん張れる -- 2015-07-29 (水) 00:17:53
  • 緑カバーで待ち構えればアメリカのRiflemanにも撃ち勝てる。黄色でも2部隊揃えれば勝てる。こいつで序盤を凌いで火炎HTを出すのが結構強い。 -- 2015-11-19 (木) 12:34:37
  • グレネードを所持していないため家MGに極端に弱い。ソビエトお得意のMaximスパムをやられるとかなり苦しいので、後半戦は覚悟しておこう。 -- 2016-02-13 (土) 00:48:59
  • キャンペーンで何故かベルリンを防衛するロシア解放軍の勇姿を拝む事ができる。ちなみに活動開始は44年 -- 2017-01-04 (水) 19:16:02
  • 早くて安くて強く、またPGも簡単に出せるようになったことなどもあり特にsovietにはもう全部こいつスタートでいいんじゃないかという状況になっている。土嚢も積めてATグレネードおよびLMGアップグレード完備。soviet側はcons4連打からのairborneのSVTドロップで適宜強化しつつ、T2でATをすぐに用意して火炎HTに備えるのが比較的強いがそれでも少しミスるとあっさり完封される。 -- 2020-11-07 (土) 19:08:34

AG 66.pngAssault Grenadiers - 突撃擲弾兵
[ MP 280 / pop 6 ]

AG.png

特別にMP40と24型手榴弾を装備し、防御陣地外の敵を掃討するための部隊です。

近距離戦に有効。

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  • 分隊情報
    人数5
    補充コスト26
    補充タイム6(30)
    防御力1.00
    被弾率1.00
    装備MP40
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    Assault Grenade 66.png
    Model 24 Stielgranate Grenades Assaultammo25x23.png 30
    条件:Battle Phase 2
    5人全員がGrenadeを投擲する。生きているのが4人なら4個投擲、3人なら3個投擲。
  • Build Structures
    bunker.png
    Bunkermp25x23.png150
    バンカーを建設する。
    coh2icons2.2_468.png
    Fire pitmp25x23.png50
    条件:Winter mapのみ
    Generates heat in the cold weather, and stop nearby infantry from freezing.
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1560XP
    被命中率が0.9倍になる。
    sprintアビリティのクールダウン時間が0.75倍になる。
    vet2.png
    Rank21120XP
    被命中率が0.71倍になる。
    クールダウン時間が0.75倍になる。
    vet3.png
    Rank32240XP
    命中率が1.4倍になる。
    グレネードの投擲範囲が1.25倍になる。

  • 二部隊で行動させると面白いように徴集兵が溶ける -- 2014-01-10 (金) 18:16:36
  • 高い。火炎放射には弱い。 -- 2014-01-19 (日) 15:24:16
  • shock trooperにも打ち勝てる。でもMGや車両に対してはほぼ無力 -- 2014-02-21 (金) 14:48:33
  • 後半になるとあまり使いどころがなくなり、いつのまにか死んでることが多い -- 2014-03-09 (日) 12:35:13
  • 高いが最初から出せるのは強い -- 2014-03-11 (火) 09:51:53
  • CP0は謎 -- 2014-03-22 (土) 03:52:41
  • 3.0.0.13006環境ではきっちりやられると手の打ちようがない。PPShやSTが用意できてもvet2をつけられているとグレネードで瞬殺される。 -- 2014-04-07 (月) 02:35:12
  • 最初から一時的に移動力を上げるスプリントのアビリティがついた。敵MGに突然遭遇して相手がまだ構えてない状況、ppshを装備していないConscript、他ユニット支援のないsniperに対して急接近すると良い。また攻撃中は無闇にユニットを動かさないこと、近距離非移動の命中率は非常に高く、案外中・遠距離戦でもカバーを使えば十分な成果が出る。敵がT1建設M3出しなら素直に221を直ぐに出すことに専念すること、MP40はKarより対装甲貫通が低く、接近しても結局潰せずMPを浪費するだけの結果になることが多いため、さっさとリトリートすると良い。対Shock Troopsは相手のアーマー値もありまともに撃ち合っても勝てない、即Grenades Assault。 -- 2014-05-28 (水) 19:37:44
  • 一人だけPGの服着てるやつがいるね。 -- 2014-07-08 (火) 23:31:08
  • 序盤からスパムをすれば開幕の占領戦で相手歩兵をけしかけることができる。ただしMG兵に狙われたらひとたまりもないので可能な限り密集させないようにする。 -- 2014-08-11 (月) 00:53:56
  • US相手にはあまり出す意味のないユニット -- 2014-12-07 (日) 02:24:11
  • popが8になった気がする -- 2015-07-30 (木) 18:34:18
  • ↑すぐに訂正された模様。 -- 2015-09-15 (火) 22:25:35
  • T1建てずにこいつだけを出すよりは、Grenの中に1・2隊混ぜておく方が良い。コンスクリプトの援護の無いShockが弱いのと同じ理由である。 -- 2015-11-19 (木) 12:30:32
  • リーダー(PGの格好をしている人)はShock Troopsと同じアーマー持ち。 -- 2015-12-03 (木) 23:03:52
  • ライフルマンが火炎放射を持てなくなったのでこいつの株が上がったと思いきや、素のライフルマンにも勝てない。 -- 2015-12-25 (金) 18:49:45
  • コンスクリプトでは歯が立たない。どうせ即T2からの222が来るのでさっさとT2を建て、Maximを出そう。 -- 2016-02-13 (土) 00:52:59
  • これスパムはアメリカではどうやって返せばいいのだろう。Mgスパム? -- 2016-04-16 (土) 12:22:20

Stormtroopers 66.pngStormtroopers - 突撃兵
[ MP 340 / pop 8 ]

Jaeger Linght Infantry Recon Squad.png

補給路の分断と、奇襲攻撃のエキスパート達です。空の建物から出現することができます。

遠距離における歩兵戦に有効。補給路の分断と、側面攻撃に理想的。

クリックして詳細を表示

  • 分隊情報
    人数4
    補充コスト34
    補充タイム6.75(27)
    体力80
    視界35
    被弾率0.75
    防御力1.00
    装備Kar98k
    最大射程35
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得可(2)
  • Ability
    holdfire_sniper.png
    Hold Fire
    射撃禁止。
    解除されるまで自動的な反撃を行わない。
    Ambush.png
    Camouflage
    カバーや深い雪の中にいる時に限りカモフラージュが可能になる。
    敵ユニットに接近、もしくは戦闘開始時にカモフラージュ状態は解除される。
    Bandlegrenade.png
    Bundled Model 24 Grenadesammo25x23.png 45
    歩兵、軽車両に有効な結束手榴弾を投擲する。
    medikit.png
    Field First Aidammo25x23.png 15
    条件:ベテランシー1
    自ユニットを含む傷ついたユニットのヘルスを80回復させることが出来る。(効果時間20秒)
    Sprint 66.png
    Sprintammo25x23.png10
    条件:Encirclement Doctrine 0CP
    5秒間最高速度で走る。
    coh2icons2.1_82.png
    Armored Vehicle Detectionammo25x23.png 30
    条件:Anti-tank Combat Package
    車両の音を察知し、視界範囲の2倍以内の範囲に入った敵ビークルを認識出来るようになる。
    Tactical Advance 66.png
    Tactical Advanceammo25x23.png 25 / 10秒
    条件:4x Sturmgewehr 44 'Assault Rifles'
    足が遅くなる代わりに命中率が飛躍的に向上する。
    移動速度-50%、命中率+50%、被弾率+50%、バースト射撃時間+150%。
    このbuff/debuffは撤退中にも適用される。
    Model 24 Stun Grenades 66.png
    Model 24 Stun Grenadesammo25x23.png 20
    条件:Elite Troops Doctrine 1CP
    Model 24 Stun Grenadesを投げられるようになる。
    Interrogation.png
    Casualty Interrogation
    条件:Jaeger Infantry Doctrine,Lightning War Doctrine,Elite Troops Doctrine 1CP
    Jaeger Infantry Packageアップグレードを完了する。
    敵の負傷兵を尋問することで、全ての敵の位置がミニマップに表示される。
    このスキルは敵負傷兵(戦闘不能状態だが、まだ死亡していない歩兵)に対して使用する。
  • Build Structures
    coh2icons2.2_468.png
    Fire pitmp25x23.png50
    条件:Winter mapのみ
    Generates heat in the cold weather, and stop nearby infantry from freezing.
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11120XP
    Field First Aidアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank22240XP
    命中率が1.4倍になる。
    bundle nadeの射程が1.25倍になる。
    vet3.png
    Rank34480XP
    被命中率が0.71倍になる。
    クールダウンが0.75倍になる。

  • Stg44とロケランのどちらかどこでもアップグレできる。 -- 2014-09-11 (木) 20:41:32
  • こいついればPGがいらない気がする -- 2014-09-12 (金) 14:40:58
  • 車両相手ならパンツ2本のPGでしょ。パンツアップグレードしてもKar98kのままだしPGの変わりにはならない。 -- 2014-09-12 (金) 19:39:23
  • Tac Advanceのスローは退却時も有効なので使う場合は死ぬ気で撃ち合え、ただ素の命中率が高いのかあまり上がってる気がしない -- 2014-09-18 (木) 18:55:47
  • 補充費が33と高くはない。PGよりは硬いのでStg44で突っ込ませた方がコスパが良い。 -- 2014-09-30 (火) 22:58:25
  • PGより硬いってどこで調べたらわかりますか? -- 2014-10-04 (土) 05:57:18
  • ↑ユニットデータ詳細の下の方にデータの抽出方法書いてるからがんばって。 -- 2014-10-04 (土) 19:15:56
  • 回避率は良く分からないけどアーマーとヘルスはPGと一緒だな -- 2014-10-06 (月) 23:58:17
  • PGと比較したStGアップグレードはゼロレンジでのダメージと最大DPSの距離は長いが中距離はやや威力が低い、最大射程はDPS変わらず -- 2014-10-25 (土) 20:35:49