バイオーム
ワールド内で環境が異なるエリアの区分。生物群系とも表記される。
バイオームが切り替わると壁や床の材質、埋まっている鉱石や沸くモンスターの種類が変化する。
大きなバイオームの中にも特殊な性質を持つサブバイオームが存在する。
大きなバイオームに初めて足を踏み入れた際は名称が表示される。
ワールド全体のイメージ
例1 | 例2 |
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ゲーム開始位置は土のバイオームで、世界の中心地。
そこから外側へ向かって円状に他のバイオームが広がっている。
イメージは一例で、以下のルールに基づいてランダムに配置される。
- 土のバイオームの周囲は、粘土と石。ちょうど半々になる。
- さらにその外側に時計回りの順に見て、自然:砂漠:海のように配置される。範囲は3分の1ずつ。
- 円状の土と粘土と石はバイオームのサイズは固定だが、自然・砂漠・海は外へ向かって無限に広がり続ける。
シーン(ユニークロケーション)
各バイオームに生成される、固有の特殊なエリア。ランドマーク。
公式名称としては、アップデート履歴などで『ユニークロケーション』『カスタムシーン(カスタムシーンオブジェクト)』『シーン』等と表記されている。
なおこれらの地形の多くはランダムで生成されるため、必ずしもこれらがすべてのワールドで毎回登場するとは限らない。
・ゲームの進行に重要なものは必ず関連バイオーム内に生成される
・進行に直接関係なくとも固有アイテムが取れるロケーションも必ず登場?
・ロケーションによっては一つのワールドに複数登場するものもある
一例