畜産動物
畜産動物がゲームに追加されました!この優しい生き物たちは新副生物群系「牧草地」や忘却の遺跡、始まりの砂漠にて発見できます。ハートベリーや発光チューリップなどの植物を食料とし、自分の手から、または新しく追加された飼料皿に入れて与えることができます。畜産動物は地面に生えている植物を直接食べることもできるため、庭に放牧する際はご注意ください!その代わり畜産動物に餌を与えると、時間をかけてミルクや羊毛といった様々な資源を生産してくれます。
- 動物には好きな名前を付けることができる
- 敵から直接狙われることはない。ただし攻撃が当たるとダメージ自体は受け、すぐ死んでしまう
- スパイクトラップが反応してしまい、ダメージを受ける
- 餌を手に持つことにより誘導することができる
- リードやボックスを用いることでもっと楽に移動が可能に(v0.7)
- 色違いの家畜が見つかることがある
畜産動物の紹介
| 名前 | 説明 | 生産 | |
|---|---|---|---|
![]() | ムーリン | 牛の見た目をした生き物。 副生物群系「牧草地」に生息 | 植物を与えると ミルクを生産します。 |
![]() | バンバック | 羊の見た目をした生き物。 副生物群系「牧草地」に生息 | 植物を与えると 羊毛を生産します。 |
![]() | おだんご虫 | ダンゴムシの見た目をした生き物。 生物群系「忘却の遺跡」や「始まりの砂漠」に生息 | 虫を与えると おだんご虫プレートを生産します。 |
![]() | ケルプル | カメのような姿をした畜産動物。 沈んだ海の砂浜に生息。 | 海草を食べると 「海草だんご」を生産します。 |
![]() | ドードー | 白い鳥の見た目の生き物 アゼオスの原生地域や始まりの砂漠に生息。 | 虫を与えると ドードーのタマゴを生産します。 |
![]() | ラクラクーダ | ラクダのような生き物 砂漠にあるオアシスに生息。 | 作物を与えると爆発こやしを排出する。 |
出現場所
| 名前 | 場所 | 備考 | |
|---|---|---|---|
![]() | ムーリン | 牧草地 | すべてのモンスターと敵対 近くにいるモンスターから攻撃されてしまう。 プレイヤーがエサを与えない限り何かを生産することはない。 |
![]() | バンバック | 牧草地 | |
![]() | おだんご虫 | 忘却の遺跡 始まりの砂漠 | すべてのモンスターと友好(巻き込まれてのダメージは受ける) 何も囲われていないフィールドに出現 野生の個体でもその辺の虫を食べてプレートを生成する |
![]() | ケルプル | 沈んだ海 | エサの「海草」は、粘土の洞窟/汚れた水質の釣りで集めるとよい v0.7.1.0では黄色の海草の出現率が異様に高くなっているため |
![]() | ドードー | アゼオスの原生地域 始まりの砂漠 | モンスターから狙われない。敵の攻撃も当たらない。 ただし爆弾スカラベの自爆攻撃には巻き込まれる。 プレイヤーの攻撃では倒せる。 バグだったようでv1.1.2.1より肉を落とすようになった。 v1.0.0.10より地面の虫も食べるように。 |
![]() | ラクラクーダ | オアシス | モンスターから狙われない。 フィールドや一部構造物の内部に出現 |
各動物の子どもは一定条件のもと上記の親を飼育することで生まれる
畜産の作業台
捕獲や飼育に必要な道具が畜産の作業台
で作成できる
| 名前 | 材料 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| 飼料皿 | 木材×10 銅のインゴット×5 | 畜産動物のエサ入れ。3つまで入れられる。 食物や虫をセットすると動物が食べる | |
| リード | 繊維×8 | どんな畜産動物にも装着可能 | |
| 畜産動物輸送ボックス | 厚板×6 スズのインゴット×2 鉄のインゴット×3 | 畜産動物を捕獲できる 一つにつき一体まで。 捕獲後放つとボックスは消滅する | |
捕獲
畜産動物を捕獲するには以下の方法がある。
・エサを手に持ち誘導して牧場まで連れて来る
・リードをつけて牧場まで引っ張ってくる
・畜産動物輸送ボックスで捕獲して牧場で放つ
飼育
- エサを手渡しで食べさせるか 飼料皿に入れて食べさせる
- 手渡しの場合は、食べ物(実)などを手に持った状態で近接しそのまま1秒程度待つことで、それを食べる
なお牧草地に自生している高草・草むらはエサにはならず食べない - 畑で作物を育てている場合、勝手に食べられてしまうことがある
すぐそばに飼料皿をおいて食べ物をセットしていても同様 - 満腹度は4段階あり、餌1つに付き満腹度が上がるが、生産物を生産すると2つ下がる。
- 食べ物の所持未所持に関係なく、遠方からでも少しずつプレイヤーへ近づいて来る習性がある (v0.6.0.3)
時間はかかるが、例えば牧草地と基地とを通路でつなぎ、基地にプレイヤーを放置しておくことで基地まで誘導することができる - コンベアーを逆走できるほどの移動速度が無いため、コンベアーで周囲を囲むだけでも柵や壁代わりに出来る。ただし餌を手に持っている場合の追尾速度はコンベアより速いので注意。
- 資料皿は家畜よりも読み込みが僅かに遅いため、柵や壁の一部として代用してしまうと資料皿を設置した場所から家畜が脱走してしまうことがある。
時間経過で生産をする
| 名前 | エサ | 生産 | 死亡 |
|---|---|---|---|
| ムーリン | 植物 | 牧草地のミルク | 霜降り肉 |
| バンバック | 植物 | 羊毛 | 霜降り肉 |
| おだんご虫 | 虫 | おだんご虫プレート | 霜降り肉 |
| ケルプル | 海草 | 海草だんご | 霜降り肉 |
| ドードー | 虫 | ドードーのタマゴ | 霜降り肉 |
| ラクラクーダ | 作物 | 爆発こやし | 霜降り肉か 爆発こやし×4 子どもは霜降り肉 |
植物は農作物やキノコ
虫は光虫以外の小動物
海草は釣りや水中に生えている太陽の海草
畑に植えている農作物や解き放った虫も食べる
このためおだんご虫やドードーはエサの虫が発生するサナギを敷いた部屋で飼育すればえさやりの必要がなくなる
硬化した樹液が虫を引き寄せる効果があるため何個か虫を食べる動物の牧場に置くといい
畜産動物の繁殖
赤ちゃんは同じ種類の2頭の畜産動物が食事回数カウンタが30回を超えた状態で近くにいると産まれます。
赤ちゃんが生まれた後の親はカウンタが0に戻り、再び30回を超えることで赤ちゃんが生まれます。
赤ちゃんは資源を生産できませんが、食事を8回摂ることで大人になります。
畜産動物の赤ちゃんは以下の通りです。
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ムーリンの子ども | バンバックの子ども | おだんご虫の子ども | ケルプルの子ども | ドードーの子ども | ラクラクーダの子ども |
|---|
畜産アイテム
素材
| 名前 | 入手方法 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 羊毛 | バンバックが生産 | - | |
| おだんご虫プレート | おだんご虫が生産 | - | |
| 爆発こやし | ラクラクーダが生産 | - | |
食べ物
| 名前 | 満腹度 | 効果 | 入手方法 | |
|---|---|---|---|---|
| 牧草地のミルク | - | 1分間 防具+23.5% | ムーリンが生産 | |
| 霜降り肉 | +13 | 20秒間毎秒体力+2.6 | 屠殺 | |
| 海草だんご | +21 | 10分間、収穫の追加獲得確率+15.0% 10分間、魚を2匹釣り上げる確率+15% | ケルプルが生産 | |
| ドードーのタマゴ | +10 | 20秒の間毎秒体力+4.3 | ドードーが生産 | |
餌の自動化について
ムーリンとバンバックがキノコ、おだんご虫が自然発生した小虫を食べるのを利用し、ムーリンとバンバックにキノコ農場、おだんご虫に木材自動収穫所を併設することで餌の供給の自動化が可能。
ムーリンとバンバックの自動化の例
家畜の柵の隣にキノコ農場を併設し、収穫したキノコを飼料皿に入れることで餌の自動化ができる。

上記の画像の例ではスパイクの下にキノコ床を敷き、アームで一番下のコンベアーまで輸送する機構となっている。
スパイクの上に生えたキノコは自動でアイテム化とキノコ人間も処理されアイテムがドロップする
家畜の数に合わせて上方向に同じものを増設して調節を行うと良い。
キノコが溢れたり、ジャンボキノコが極稀に出る場合や装備がドロップすることがあるため、アームの後ろにアイテム仕分け機等を付けておくと更に良くなるだろう。
1.0でキノコ人間ブルートが登場するようになり一時的に機能しなくなったが、ガラクサイトトラップがキノコにも反応するようになったため、ガラクサイトの消費を惜しまないのならスパイクの代わりにガラクサイトトラップを使用すると良いだろう
おだんご虫とドードーの例
こちらはやり方は非常に簡単で、周りに木材やサンゴの自動収穫所を並べるだけで餌の自動化が可能。
伸びた根っこやサンゴが破壊された際に黒虫が一定確率で発生するのを利用する。根っこやサンゴが伸びて欲しくない場所の足場は橋などに変えて置こう。
柵を使う場合は柵の切れ目から黒虫が脱走してしまう可能性があるためしっかりと囲う必要がある点に注意。

上記の画像の例ではおだんご虫は根っこやサンゴを柵代わりにして脱走を防止し、黒虫は壁や穴やドリルで防止している。
放し飼い
拠点に人工の床を敷き詰めていない場合、おだんご虫やドードーは自然発生する虫を食べて勝手に増えていく。
拠点が広ければ広いほど際限なく増えていくので、畑は柵などで囲っておく必要が出てくる。(作物が食われることは無いが農作業に巻き込んで倒してしまう事故が起こるので)
おだんご虫プレートや卵だらけになるため定期的に拾い集めて清掃しないと見栄えが悪くなるのが欠点。
天然のブロックの床から敵が湧く沈んだ海や始まりの砂漠では不可能なので注意。
色違い
v1.1.2で色違いが出現したり生まれてくるようになった オリジナル色を合わせて各5色(と思われる)
畜産動物のカラーバリエーション。畜産動物が色とりどりの毛皮で出現するようになりました。
畜産動物の子どもには通常、片方の親の毛皮の色が遺伝しますが、一定確率で「変異」が発生して毛皮の色がランダムに決まる場合もあります。
色の違いで生産物が変化することはない
| オリジナル色 | 色違い | 色違い | 色違い | 色違い | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ムーリン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| バンバック | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| おだんご虫 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| ケルプル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| ドードー | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| ラクラクーダ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |










































