料理

Last-modified: 2025-12-19 (金) 14:19:10

料理とは

調理なべに材料を2つ入れることで作成できる。また、一度使用したレシピは緑色のノートアイコンをクリックすることで閲覧可。
基本的に材料ごとに効果が決まっており、出来上がった料理は使った材料の効果を組み合わせたものになる。
ただし同じ食材同士で作る料理は重複しないので、料理は異なる食材同士で組み合わせた方が良い
調理の際、異なる食材で食材効果が重複した場合は効果値の高い方のみが反映される。*1

レアリティ

料理にはレア度が、コモン、レア、エピックの3段階ある。レアとエピックは料理名の接頭辞にも反映される。
レア度が上昇するとバフの効果も上昇する。

レアリティバフ効果量
コモン1倍
レア1.25倍
エピック1.5倍

レアリティを上げるには、

  • 食材の少なくとも一方に金色の作物orスターライトノーチラスを使う
  • 調理スキル 料理の鉄人 を発動させる
    必要があり、両方を満たされるとエピックまで上がる。

また、効果は一部の条件やスキルによって変化、増減する

  • 金作物同士で調理した料理の効果はには1.15倍の隠しボーナスが発生する。(レアリティ倍率と重複できる)
  • 調理スキル栄養素を満喫で食べ物値が最大25%上昇する。
  • 調理スキル腹持ちする料理でバフ効果時間が最大30%上昇する。
  • ガーデニングスキル野菜を食べなさいで作物が材料に含まれる料理の食べ物値が最大25%上昇する。
  • 釣りスキル究極オメガ脂肪酸で魚が材料に含まれる料理のボスへの与ダメージが最大15%上昇する。

ただし、いずれも永続の最大体力上昇の数値には影響しない。

料理の注意点

完成した料理をプレイヤーが取り出す経験値が発生する。

仕様補足

仕様補足
料理には食材に影響しない基礎食べ物値がある

料理の基礎食べ物値

基礎料理基礎食べ物値
スープ20
プリン10
サラダ5
ラップ15
ステーキ20
チーズ5
ディップスナック5
スシ15
つみれ20
フィレ20
シリアル20
スムージー20
サンドイッチ15
カレー20
ケーキ20

全ての食材は食材ごとに、調理後の基礎料理が決まっている。
例えばきのこなら「スープ」、ハートベリーなら「プリン」である。
異なる食材を調理した時に、どちらの基礎料理が採用されるかは以下のルールによって決定する

  1. 食材の片方のみがレア化させる食材(金色の作物かスターライトノーチラス)である場合、その基礎料理が採用される。
  2. どちらの食材もレア化食材、もしくはどちらもレア化食材でない場合は食材のオブジェクトIDとUnityの乱数クラスを使って以下のように決定される。
     private static bool FirstIngredientIsPrimary(int ingredient1, int ingredient2)
     {
       Unity.Mathematics.Random fromIndex1 = Unity.Mathematics.Random.CreateFromIndex((uint)(ingredient1 * 2 + ingredient2 + 87931));
       Unity.Mathematics.Random fromIndex2 = Unity.Mathematics.Random.CreateFromIndex((uint)(ingredient2 * 2 + ingredient1 + 87931));
       return (double)fromIndex1.NextFloat() > (double)fromIndex2.NextFloat();
     }
     // 返り値がtrueならingredient1の料理、falseならingredient2の料理
    食べ物値の計算だけは特殊であり、材料となる食材がそれぞれ持つ調理後食べ物値と、完成した基礎料理の食べ物値の、3つの値の中で最も高い値が採用される。

料理の仕様

結果として得られる食品は15種類のいずれか (ラップ、サラダ、スープなど) であり、その材料に基づいて接頭語 (「発光する」、「ピーマン」、または「スパイシー」など) が付けられます。食品の種類は、どの成分が主食材とみなされるかに基づいて決まります。(上記の仕様補足を参照。)
このゲームでは、シェーダーを通じて食品の表示方法も変更されます。食品はその成分の色が混ざり合ったものになります。

食材の効果は以下のように決定します。
例1、ハートベリーとロックジョーの場合
この2つの組み合わせの場合はObjectIdから主食材はロックジョーとなります。ロックジョーの調理後料理はつみれです。

つみれハートベリーロックジョー結果
食べ物 +20食べ物 +19食べ物 +22食べ物 +22
20秒の間毎秒体力 +2.820秒の間毎秒体力 +2.520秒の間毎秒体力 +2.8
10分の間最大体力 +2510分の間最大体力 +25
10分の間物理近接ダメージ +15.9%10分の間物理近接ダメージ +15.9%

例2、ハートベリーとハートベリーの場合
同じ食材なので主食材はハートベリーです。ハートベリーの調理後料理はプリンです。

プリンハートベリー結果
食べ物 +10食べ物 +19食べ物 +19
20秒の間毎秒体力 +2.820秒の間毎秒体力 +2.8
10分の間最大体力 +2510分の間最大体力 +25

このように同じ食材から作る料理は効果数が減るので、基本的には異なる食材で調理をする方が効果が多くなります。

ゲーム内に登場する料理の材料は全部で74種類(入手不可能な材料も含めると76種類)あります。
これは、可能な食品の組み合わせが 2775 通りあることを意味します(入手不可能な食材を含めると 2926 通り)。

一覧の見方

調理しないと以下の表の効果は付与されない。
満腹度と調理効果は基礎値であり、スキルと調理後のカテゴリ次第でより高い値になる。

材料の基本効果一覧

魚類

食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
Orange Cave Guppy.pngオレンジ色の洞窟グッピー地下世界+19冒険20秒間毎秒体力+2.1
10分間採掘ダメージ+8
Blue Cave Guppy.png青色の洞窟グッピー地下世界+21防御・回復20秒間毎秒体力+2.2
10分間の魔法バリア+13
Rock Jaw.pngロックジョー地下世界+22近接攻撃20秒間毎秒体力+2.5
10分間の物理近接ダメージ+15.9%
Gem Crab.pngホウセキガニ地下世界+21防御・回復20秒間毎秒体力+3.1
10分間防具+14
Green Blister Head.png緑色のブリスターヘッド粘土の洞窟+20耐性20秒間毎秒体力+2.5
10分間酸ダメージに耐性
Yellow Blister Head.pngイエローブリスターヘッド粘土の洞窟+21耐性20秒間毎秒体力+2.6
10分間スライムによる移動速度低下に耐性
Devil Worm.pngデビルワーム粘土の洞窟+20遠距離攻撃20秒間毎秒体力+3.0
10分間物理遠距離ダメージ+22.8%
Vampire Eel.png吸血ウナギ粘土の洞窟+21近接攻撃20秒間毎秒体力+3.5
10分間近接ヒット時体力+3
Dagger Fin.pngカミソリウオ忘却の遺跡+21ミニオン20秒間毎秒体力+3.9
10分間ミニオンダメージ+23.3%
Pink Palace Fish.pngモモイロキュウデンギョ忘却の遺跡+22近接攻撃20秒間毎秒体力+3.9
10分間近接攻撃スピード+9.2%
Teal Palace Fish.pngアオミドリキュウデンギョ忘却の遺跡+21遠距離攻撃20秒間毎秒体力+4.0
10分間遠距離攻撃スピード+10.4%
Crown Squid.png大王イカ忘却の遺跡+19戦闘20秒間毎秒体力+5.0
10分間ノックバック率+19%
Azure Feather Fish.png空色のハネウオアゼオスの原生地域+21防御・回復20秒間毎秒体力+8.1
Emerald Feather Fish.png翡翠色のハネウオアゼオスの原生地域+20魔法20秒間毎秒体力+3.0
10分間最大マナ+29
10分間魔法ダメージ+21.0%
Spirit Veil.pngスピリットベールアゼオスの原生地域+19冒険2分間移動スピード+36.2%
Astral Jelly.png星クラゲアゼオスの原生地域+21冒険20秒間毎秒体力+5.2
10分間釣り+63
Mold Shark.pngカビザメカビバイオーム
(アゼオスの原生地域)
+21近接攻撃20秒間毎秒体力+4.8
10分間物理近接ダメージ+38.6%
Rot Fish.pngロットフィッシュカビバイオーム
(アゼオスの原生地域)
+21耐性10分間カビ感染に耐性
Black Steel Urchin.pngクロガネウニカビバイオーム
(アゼオスの原生地域)
+19防御・回復20秒間毎秒体力+3.6
10分間防具+22
10分間トゲダメージ+15
Bottom Tracer.pngボトムトレーサー沈んだ海+20防御・回復20秒間毎秒体力+5.8
10分間毎秒マナ+2.8
Silver Dart.png銀色のダート沈んだ海+21戦闘20秒間毎秒体力+5.5
10分間クリティカルダメージ+31%
Golden Dart.png金色のダート沈んだ海+22防御・回復20秒間毎秒体力+5.7
10分間回避する確率+11%
White Coralotl.pngシロサンゴウオ沈んだ海+19冒険20秒間毎秒体力+5.8
10分間採掘スピード+14.8%
Pink Coralotl.pngピンクサンゴウオ沈んだ海+22魔法20秒間毎秒体力+4.7
10分間最大マナ+50
10分間魔法バリア+36
ハードスパイクバック.pngハードスパイクバック始まりの砂漠+21防御・回復10分間防具+38
10分間トゲダメージ+50
サンドスパイクバック.pngサンドスパイクバック始まりの砂漠+19冒険10分間最大体力+78
10分間採掘ダメージ+206
グレイデューンテール.pngグレイデューンテール始まりの砂漠+19近接攻撃20秒間毎秒体力+6.7
10分間近接攻撃スピード+13.9%
ブラウンデューンテール.pngブラウンデューンテール始まりの砂漠+21遠距離攻撃20秒間毎秒体力+8.1
10分間遠距離攻撃スピード+13.9%
トーニスキングフィッシュ.pngトーニスキングフィッシュ始まりの砂漠+20戦闘20秒間毎秒体力+7.8
10分間ダメージ+50.4%
ダークラヴァイーター.pngダークラヴァイーター溶解の採石場
(始まりの砂漠)
+19近接攻撃20秒間毎秒体力+7.8
10分間近接ヒット時体力+7
ブライトラヴァイーター.pngブライトラヴァイーター溶解の採石場
(始まりの砂漠)
+20防御・回復20秒間毎秒体力+7.1
10分間時間経過の回復量増加+21%
グリーンドラゴンフィッシュ.pngグリーンドラゴンフィッシュ溶解の採石場
(始まりの砂漠)
+21戦闘10分間クリティカルダメージ+41%
10分間燃焼に耐性
エルダードラゴンフィッシュ.pngエルダードラゴンフィッシュ溶解の採石場
(始まりの砂漠)
+19戦闘10分間クリティカルヒット確率+14%
10分間燃焼に耐性
スターライトノーチラス.pngスターライトノーチラス溶解の採石場
(始まりの砂漠)
+30戦闘最大体力+100(永続、1度のみ)
20秒間毎秒体力+25.4
10分間クリティカルヒット確率+10%
10分間近接攻撃スピード&遠距離攻撃スピード+12.2%
緑柱石のアングルフィッシュ .png緑柱石のアングルフィッシュ光が誘う辺境+20防御・回復10分間最大体力+136
碧玉のアングルフィッシュ.png碧玉のアングルフィッシュ光が誘う辺境+19防御・回復10分間最大体力+96
10分間防具+45
華麗なディープストーカー.png華麗なディープストーカー光が誘う辺境+20戦闘1分間移動スピード+21.2%
10分間回避する確率+10%
10分間近接攻撃スピード&遠距離攻撃スピード+11.3%
玲瓏のディープストーカー.png玲瓏のディープストーカー光が誘う辺境+20防御・回復1分の間移動スピード+27.2%
10分間回避する確率+13%
宇宙の形状.png宇宙の形状光が誘う辺境+19戦闘10分間ペットが与えるダメージ+30.9%
陸三葉虫.png陸三葉虫通路+19冒険10分間最大体力+103
10分間採掘ダメージ+344
岩三葉虫.png岩三葉虫通路+22魔法20秒間毎秒体力+5.5
10分間最大マナ+69
10分間魔法バリア+43
ピンク角のピコ.pngピンク角のピコ通路+21ミニオン20秒間毎秒体力+9.5
10分間ミニオンダメージ+52.1%
緑角のピコ.png緑角のピコ通路+20ミニオン40秒間毎秒体力+6.6
10分間ミニオン攻撃スピード+36.8%
10分間ミニオンクリティカルヒット確率+12%
亀裂のランプフィッシュ.png亀裂のランプフィッシュ通路+19魔法10分間青色の光度+5
10分間最大マナ+58
10分間魔法ダメージ+27.6%

農産物

食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
Mushroom.pngキノコ地下世界+20防御・回復20秒間毎秒体力+4.2
Giant Mushroom.pngジャンボキノコ地下世界+31防御・回復最大体力+25(永続、1度のみ)
10分間最大体力+24
Heart Berry.pngハートベリー栽培+19防御・回復20秒間毎秒体力+2.8
10分間最大体力+25
Golden Heart Berry.png金色のハートベリー栽培+26防御・回復20秒間毎秒体力+6.3
10分間最大体力+72
10分間物理近接ダメージ+26.4%
Glow Tulip.png発光チューリップ栽培+2防御・回復10分間青色の光度+5
10分間毎秒マナ+1.4
Golden Glow Tulip.png金色の発光チューリップ栽培+7魔法10分間青色の光度+9
10分間最大マナ+36
10分間毎秒マナ+3.3
Bomb Pepper.png爆弾ピーマン栽培+15冒険1分間移動スピード+21.0%
Golden Bomb Pepper.png金色の爆弾ピーマン栽培+22冒険1分間移動スピード+38.7%
10分間近接攻撃スピード+12.8%
Carrock.pngキャロック栽培+15防御・回復10分間防具+23
Golden Carrock.png金色のキャロック栽培+13防御・回復10分間防具+37
2分間ノックバック率+26%
Bloat Oat.pngボウチョウ麦栽培+43防御・回復20秒間毎秒体力+9.1
Golden Bloat Oat.png金色のボウチョウ麦栽培+60冒険20秒間毎秒体力+17.4
10分間走ったときの空腹の消費の減少率+14%
Puffungi.pngカビキノコ栽培+10防御・回復20秒間毎秒体力+5.5
10分間ボスからの被ダメージ減少+6%
Golden Puffungi.png金色のカビキノコ栽培+14ボス戦20秒間毎秒体力+11.4
10分間ボスからの被ダメージ減少+13%
1分間ボスへの与ダメージ+20%
Pewpaya.pngピュパイヤ栽培+20遠距離攻撃20秒間毎秒体力+6.3
10分間物理遠距離ダメージ+22.4%
Golden Pewpaya.png金色のピュパイヤ栽培+30遠距離攻撃20秒間毎秒体力+11.8
10分間物理遠距離ダメージ+40.5%
10分間遠距離攻撃スピード+12.1%
Pinegrapple.pngパイグラップル栽培+20近接攻撃20秒間毎秒体力+5.4
10分間物理近接ダメージ+22.4%
Golden Pinegrapple.png金色のパイグラップル栽培+30近接攻撃20秒間毎秒体力+12.9
10分間物理近接ダメージ+40.5%
10分間近接攻撃スピード+12.1%
サンライス.pngサンライス光が誘う辺境+13魔法10分間光度+4
10分間魔法ダメージ+30.0%
金色のサンライス.png金色のサンライス光が誘う辺境+13魔法10分間光度+6
10分間魔法ダメージ+62.2%
10分間魔法バリア+70
ルナコーン.pngルナコーン光が誘う辺境+15ミニオン10分間青色の光度+4
10分間ミニオンダメージ+30.0%
金色のルナコーン.png金色のルナコーン光が誘う辺境+22ミニオン10分間青色の光度+6
10分間ミニオンダメージ+56.8%
10分間ミニオン攻撃スピード+79.4%
ふきげんカボチャ.pngふきげんカボチャハロウィーン+21冒険20秒間体力+4.3
10分間採掘ダメージ+45
金色のふきげんカボチャ.png金色のふきげんカボチャハロウィーン+29冒険20秒間体力+8.9
10分間採掘ダメージ+102
10分間採掘スピード+10.4%

その他

食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
食材名主な入手場所食べ物値主要効果調理効果
Larva Meat.png幼虫肉粘土の洞窟
購入
+22戦闘20秒間毎秒体力+2.8
10分間クリティカルヒット確率+6%
Golden Larva Meat.png金色の幼虫肉粘土の洞窟
購入
+25近接攻撃10分間クリティカルヒット確率+13%
10分間近接ヒット時体力+4
Amber Larva.png琥珀の幼虫忘却の遺跡+21防御・回復最大体力+50(永続、1度のみ)
5分間最大体力+52
霜降り肉.png霜降り肉各畜産動物、他+27戦闘20秒間毎秒体力+2.6
10分間ダメージ+13.3%
アトラスワームの心臓.pngアトラスワームの心臓アトラスワーム+27防御・回復最大体力+100(永続、1度のみ)
20秒間自分と周囲の味方全員毎秒体力+20.0
ドードーのタマゴ.pngドードーのタマゴドードー生産物+30防御・回復20秒間毎秒体力+4.3
10分間時間経過の回復量増加+25%

関連ページ

材料ごとの料理名一覧
調理例
調理レシピシミュレーター(外部サイト)


*1 食材同士で同じIDのバフが付与される場合、効果値の高いものが反映される。食べ物とバフIDについての詳細は英wikiを参照のこと。