料理とは
調理なべに材料を2つ入れることで作成できる。また、一度使用したレシピは緑色のノートアイコンをクリックすることで閲覧可。
基本的に材料ごとに効果が決まっており、出来上がった料理は使った材料の効果を組み合わせたものになる。
ただし同じ食材同士で作る料理は重複しないので、料理は異なる食材同士で組み合わせた方が良い
調理の際、異なる食材で食材効果が重複した場合は効果値の高い方のみが反映される。*1
レアリティ
料理にはレア度が、コモン、レア、エピックの3段階ある。レアとエピックは料理名の接頭辞にも反映される。
レア度が上昇するとバフの効果も上昇する。
| レアリティ | バフ効果量 |
| コモン | 1倍 |
| レア | 1.25倍 |
| エピック | 1.5倍 |
レアリティを上げるには、
- 食材の少なくとも一方に金色の作物orスターライトノーチラスを使う
- 調理スキル 料理の鉄人 を発動させる
必要があり、両方を満たされるとエピックまで上がる。
また、効果は一部の条件やスキルによって変化、増減する
- 金作物同士で調理した料理の効果はには1.15倍の隠しボーナスが発生する。(レアリティ倍率と重複できる)
- 調理スキル栄養素を満喫で食べ物値が最大25%上昇する。
- 調理スキル腹持ちする料理でバフ効果時間が最大30%上昇する。
- ガーデニングスキル野菜を食べなさいで作物が材料に含まれる料理の食べ物値が最大25%上昇する。
- 釣りスキル究極オメガ脂肪酸で魚が材料に含まれる料理のボスへの与ダメージが最大15%上昇する。
ただし、いずれも永続の最大体力上昇の数値には影響しない。
料理の注意点
完成した料理をプレイヤーが取り出す経験値が発生する。
仕様補足
料理には食材に影響しない基礎食べ物値がある
料理の基礎食べ物値
| 基礎料理 | 基礎食べ物値 |
| スープ | 20 |
| プリン | 10 |
| サラダ | 5 |
| ラップ | 15 |
| ステーキ | 20 |
| チーズ | 5 |
| ディップスナック | 5 |
| スシ | 15 |
| つみれ | 20 |
| フィレ | 20 |
| シリアル | 20 |
| スムージー | 20 |
| サンドイッチ | 15 |
| カレー | 20 |
| ケーキ | 20 |
全ての食材は食材ごとに、調理後の基礎料理が決まっている。
例えばきのこなら「スープ」、ハートベリーなら「プリン」である。
異なる食材を調理した時に、どちらの基礎料理が採用されるかは以下のルールによって決定する
- 食材の片方のみがレア化させる食材(金色の作物かスターライトノーチラス)である場合、その基礎料理が採用される。
- どちらの食材もレア化食材、もしくはどちらもレア化食材でない場合は食材のオブジェクトIDとUnityの乱数クラスを使って以下のように決定される。
private static bool FirstIngredientIsPrimary(int ingredient1, int ingredient2) { Unity.Mathematics.Random fromIndex1 = Unity.Mathematics.Random.CreateFromIndex((uint)(ingredient1 * 2 + ingredient2 + 87931)); Unity.Mathematics.Random fromIndex2 = Unity.Mathematics.Random.CreateFromIndex((uint)(ingredient2 * 2 + ingredient1 + 87931)); return (double)fromIndex1.NextFloat() > (double)fromIndex2.NextFloat(); } // 返り値がtrueならingredient1の料理、falseならingredient2の料理食べ物値の計算だけは特殊であり、材料となる食材がそれぞれ持つ調理後食べ物値と、完成した基礎料理の食べ物値の、3つの値の中で最も高い値が採用される。
料理の仕様
結果として得られる食品は15種類のいずれか (ラップ、サラダ、スープなど) であり、その材料に基づいて接頭語 (「発光する」、「ピーマン」、または「スパイシー」など) が付けられます。食品の種類は、どの成分が主食材とみなされるかに基づいて決まります。(上記の仕様補足を参照。)
このゲームでは、シェーダーを通じて食品の表示方法も変更されます。食品はその成分の色が混ざり合ったものになります。
食材の効果は以下のように決定します。
例1、ハートベリーとロックジョーの場合
この2つの組み合わせの場合はObjectIdから主食材はロックジョーとなります。ロックジョーの調理後料理はつみれです。
| つみれ | ハートベリー | ロックジョー | 結果 |
| 食べ物 +20 | 食べ物 +19 | 食べ物 +22 | 食べ物 +22 |
| 20秒の間毎秒体力 +2.8 | 20秒の間毎秒体力 +2.5 | 20秒の間毎秒体力 +2.8 | |
| 10分の間最大体力 +25 | 10分の間最大体力 +25 | ||
| 10分の間物理近接ダメージ +15.9% | 10分の間物理近接ダメージ +15.9% |
例2、ハートベリーとハートベリーの場合
同じ食材なので主食材はハートベリーです。ハートベリーの調理後料理はプリンです。
| プリン | ハートベリー | 結果 |
| 食べ物 +10 | 食べ物 +19 | 食べ物 +19 |
| 20秒の間毎秒体力 +2.8 | 20秒の間毎秒体力 +2.8 | |
| 10分の間最大体力 +25 | 10分の間最大体力 +25 |
このように同じ食材から作る料理は効果数が減るので、基本的には異なる食材で調理をする方が効果が多くなります。
ゲーム内に登場する料理の材料は全部で74種類(入手不可能な材料も含めると76種類)あります。
これは、可能な食品の組み合わせが 2775 通りあることを意味します(入手不可能な食材を含めると 2926 通り)。
一覧の見方
調理しないと以下の表の効果は付与されない。
満腹度と調理効果は基礎値であり、スキルと調理後のカテゴリ次第でより高い値になる。
材料の基本効果一覧
魚類
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
| オレンジ色の洞窟グッピー | 地下世界 | +19 | 冒険 | 20秒間毎秒体力+2.1 10分間採掘ダメージ+8 | |
| 青色の洞窟グッピー | 地下世界 | +21 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+2.2 10分間の魔法バリア+13 | |
| ロックジョー | 地下世界 | +22 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+2.5 10分間の物理近接ダメージ+15.9% | |
| ホウセキガニ | 地下世界 | +21 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+3.1 10分間防具+14 | |
| 緑色のブリスターヘッド | 粘土の洞窟 | +20 | 耐性 | 20秒間毎秒体力+2.5 10分間酸ダメージに耐性 | |
| イエローブリスターヘッド | 粘土の洞窟 | +21 | 耐性 | 20秒間毎秒体力+2.6 10分間スライムによる移動速度低下に耐性 | |
| デビルワーム | 粘土の洞窟 | +20 | 遠距離攻撃 | 20秒間毎秒体力+3.0 10分間物理遠距離ダメージ+22.8% | |
| 吸血ウナギ | 粘土の洞窟 | +21 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+3.5 10分間近接ヒット時体力+3 | |
| カミソリウオ | 忘却の遺跡 | +21 | ミニオン | 20秒間毎秒体力+3.9 10分間ミニオンダメージ+23.3% | |
| モモイロキュウデンギョ | 忘却の遺跡 | +22 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+3.9 10分間近接攻撃スピード+9.2% | |
| アオミドリキュウデンギョ | 忘却の遺跡 | +21 | 遠距離攻撃 | 20秒間毎秒体力+4.0 10分間遠距離攻撃スピード+10.4% | |
| 大王イカ | 忘却の遺跡 | +19 | 戦闘 | 20秒間毎秒体力+5.0 10分間ノックバック率+19% | |
| 空色のハネウオ | アゼオスの原生地域 | +21 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+8.1 | |
| 翡翠色のハネウオ | アゼオスの原生地域 | +20 | 魔法 | 20秒間毎秒体力+3.0 10分間最大マナ+29 10分間魔法ダメージ+21.0% | |
| スピリットベール | アゼオスの原生地域 | +19 | 冒険 | 2分間移動スピード+36.2% | |
| 星クラゲ | アゼオスの原生地域 | +21 | 冒険 | 20秒間毎秒体力+5.2 10分間釣り+63 | |
| カビザメ | カビバイオーム (アゼオスの原生地域) | +21 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+4.8 10分間物理近接ダメージ+38.6% | |
| ロットフィッシュ | カビバイオーム (アゼオスの原生地域) | +21 | 耐性 | 10分間カビ感染に耐性 | |
| クロガネウニ | カビバイオーム (アゼオスの原生地域) | +19 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+3.6 10分間防具+22 10分間トゲダメージ+15 | |
| ボトムトレーサー | 沈んだ海 | +20 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+5.8 10分間毎秒マナ+2.8 | |
| 銀色のダート | 沈んだ海 | +21 | 戦闘 | 20秒間毎秒体力+5.5 10分間クリティカルダメージ+31% | |
| 金色のダート | 沈んだ海 | +22 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+5.7 10分間回避する確率+11% | |
| シロサンゴウオ | 沈んだ海 | +19 | 冒険 | 20秒間毎秒体力+5.8 10分間採掘スピード+14.8% | |
| ピンクサンゴウオ | 沈んだ海 | +22 | 魔法 | 20秒間毎秒体力+4.7 10分間最大マナ+50 10分間魔法バリア+36 | |
| ハードスパイクバック | 始まりの砂漠 | +21 | 防御・回復 | 10分間防具+38 10分間トゲダメージ+50 | |
| サンドスパイクバック | 始まりの砂漠 | +19 | 冒険 | 10分間最大体力+78 10分間採掘ダメージ+206 | |
| グレイデューンテール | 始まりの砂漠 | +19 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+6.7 10分間近接攻撃スピード+13.9% | |
| ブラウンデューンテール | 始まりの砂漠 | +21 | 遠距離攻撃 | 20秒間毎秒体力+8.1 10分間遠距離攻撃スピード+13.9% | |
| トーニスキングフィッシュ | 始まりの砂漠 | +20 | 戦闘 | 20秒間毎秒体力+7.8 10分間ダメージ+50.4% | |
| ダークラヴァイーター | 溶解の採石場 (始まりの砂漠) | +19 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+7.8 10分間近接ヒット時体力+7 | |
| ブライトラヴァイーター | 溶解の採石場 (始まりの砂漠) | +20 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+7.1 10分間時間経過の回復量増加+21% | |
| グリーンドラゴンフィッシュ | 溶解の採石場 (始まりの砂漠) | +21 | 戦闘 | 10分間クリティカルダメージ+41% 10分間燃焼に耐性 | |
| エルダードラゴンフィッシュ | 溶解の採石場 (始まりの砂漠) | +19 | 戦闘 | 10分間クリティカルヒット確率+14% 10分間燃焼に耐性 | |
| スターライトノーチラス | 溶解の採石場 (始まりの砂漠) | +30 | 戦闘 | 最大体力+100(永続、1度のみ) 20秒間毎秒体力+25.4 10分間クリティカルヒット確率+10% 10分間近接攻撃スピード&遠距離攻撃スピード+12.2% | |
| 緑柱石のアングルフィッシュ | 光が誘う辺境 | +20 | 防御・回復 | 10分間最大体力+136 | |
| 碧玉のアングルフィッシュ | 光が誘う辺境 | +19 | 防御・回復 | 10分間最大体力+96 10分間防具+45 | |
| 華麗なディープストーカー | 光が誘う辺境 | +20 | 戦闘 | 1分間移動スピード+21.2% 10分間回避する確率+10% 10分間近接攻撃スピード&遠距離攻撃スピード+11.3% | |
| 玲瓏のディープストーカー | 光が誘う辺境 | +20 | 防御・回復 | 1分の間移動スピード+27.2% 10分間回避する確率+13% | |
| 宇宙の形状 | 光が誘う辺境 | +19 | 戦闘 | 10分間ペットが与えるダメージ+30.9% | |
| 陸三葉虫 | 通路 | +19 | 冒険 | 10分間最大体力+103 10分間採掘ダメージ+344 | |
| 岩三葉虫 | 通路 | +22 | 魔法 | 20秒間毎秒体力+5.5 10分間最大マナ+69 10分間魔法バリア+43 | |
| ピンク角のピコ | 通路 | +21 | ミニオン | 20秒間毎秒体力+9.5 10分間ミニオンダメージ+52.1% | |
| 緑角のピコ | 通路 | +20 | ミニオン | 40秒間毎秒体力+6.6 10分間ミニオン攻撃スピード+36.8% 10分間ミニオンクリティカルヒット確率+12% | |
| 亀裂のランプフィッシュ | 通路 | +19 | 魔法 | 10分間青色の光度+5 10分間最大マナ+58 10分間魔法ダメージ+27.6% | |
農産物
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
| キノコ | 地下世界 | +20 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+4.2 | |
| ジャンボキノコ | 地下世界 | +31 | 防御・回復 | 最大体力+25(永続、1度のみ) 10分間最大体力+24 | |
| ハートベリー | 栽培 | +19 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+2.8 10分間最大体力+25 | |
| 金色のハートベリー | 栽培 | +26 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+6.3 10分間最大体力+72 10分間物理近接ダメージ+26.4% | |
| 発光チューリップ | 栽培 | +2 | 防御・回復 | 10分間青色の光度+5 10分間毎秒マナ+1.4 | |
| 金色の発光チューリップ | 栽培 | +7 | 魔法 | 10分間青色の光度+9 10分間最大マナ+36 10分間毎秒マナ+3.3 | |
| 爆弾ピーマン | 栽培 | +15 | 冒険 | 1分間移動スピード+21.0% | |
| 金色の爆弾ピーマン | 栽培 | +22 | 冒険 | 1分間移動スピード+38.7% 10分間近接攻撃スピード+12.8% | |
| キャロック | 栽培 | +15 | 防御・回復 | 10分間防具+23 | |
| 金色のキャロック | 栽培 | +13 | 防御・回復 | 10分間防具+37 2分間ノックバック率+26% | |
| ボウチョウ麦 | 栽培 | +43 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+9.1 | |
| 金色のボウチョウ麦 | 栽培 | +60 | 冒険 | 20秒間毎秒体力+17.4 10分間走ったときの空腹の消費の減少率+14% | |
| カビキノコ | 栽培 | +10 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+5.5 10分間ボスからの被ダメージ減少+6% | |
| 金色のカビキノコ | 栽培 | +14 | ボス戦 | 20秒間毎秒体力+11.4 10分間ボスからの被ダメージ減少+13% 1分間ボスへの与ダメージ+20% | |
| ピュパイヤ | 栽培 | +20 | 遠距離攻撃 | 20秒間毎秒体力+6.3 10分間物理遠距離ダメージ+22.4% | |
| 金色のピュパイヤ | 栽培 | +30 | 遠距離攻撃 | 20秒間毎秒体力+11.8 10分間物理遠距離ダメージ+40.5% 10分間遠距離攻撃スピード+12.1% | |
| パイグラップル | 栽培 | +20 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+5.4 10分間物理近接ダメージ+22.4% | |
| 金色のパイグラップル | 栽培 | +30 | 近接攻撃 | 20秒間毎秒体力+12.9 10分間物理近接ダメージ+40.5% 10分間近接攻撃スピード+12.1% | |
| サンライス | 光が誘う辺境 | +13 | 魔法 | 10分間光度+4 10分間魔法ダメージ+30.0% | |
| 金色のサンライス | 光が誘う辺境 | +13 | 魔法 | 10分間光度+6 10分間魔法ダメージ+62.2% 10分間魔法バリア+70 | |
| ルナコーン | 光が誘う辺境 | +15 | ミニオン | 10分間青色の光度+4 10分間ミニオンダメージ+30.0% | |
| 金色のルナコーン | 光が誘う辺境 | +22 | ミニオン | 10分間青色の光度+6 10分間ミニオンダメージ+56.8% 10分間ミニオン攻撃スピード+79.4% | |
| ふきげんカボチャ | ハロウィーン | +21 | 冒険 | 20秒間体力+4.3 10分間採掘ダメージ+45 | |
| 金色のふきげんカボチャ | ハロウィーン | +29 | 冒険 | 20秒間体力+8.9 10分間採掘ダメージ+102 10分間採掘スピード+10.4% | |
その他
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 食材名 | 主な入手場所 | 食べ物値 | 主要効果 | 調理効果 | |
| 幼虫肉 | 粘土の洞窟 購入 | +22 | 戦闘 | 20秒間毎秒体力+2.8 10分間クリティカルヒット確率+6% | |
| 金色の幼虫肉 | 粘土の洞窟 購入 | +25 | 近接攻撃 | 10分間クリティカルヒット確率+13% 10分間近接ヒット時体力+4 | |
| 琥珀の幼虫 | 忘却の遺跡 | +21 | 防御・回復 | 最大体力+50(永続、1度のみ) 5分間最大体力+52 | |
| 霜降り肉 | 各畜産動物、他 | +27 | 戦闘 | 20秒間毎秒体力+2.6 10分間ダメージ+13.3% | |
| アトラスワームの心臓 | アトラスワーム | +27 | 防御・回復 | 最大体力+100(永続、1度のみ) 20秒間自分と周囲の味方全員毎秒体力+20.0 | |
| ドードーのタマゴ | ドードー生産物 | +30 | 防御・回復 | 20秒間毎秒体力+4.3 10分間時間経過の回復量増加+25% | |