スキル

Last-modified: 2025-12-31 (水) 02:00:49

スキルと経験値

  • プレイヤーが特定の行動を取るごとに、対応するスキルの経験値を得ることができる。
  • 経験値が所定の量に達すると対応したスキルがレベルアップし、その行動にボーナスがかかっていく
  • そのカテゴリのレベルが5の倍数に達するごとにスキルポイントを入手し、スキルツリーで振り分けることでさらに強力なボーナスを得ることができる
  • 1つのスキルボーナスをレベル5まで取得すると、そのスキルに繋がっている一段下のスキルが取得可能になる
  • スキルレベルとスキルポイントの上限は決まっており、すべてのスキルを同時に取ることはできない
    • 各スキルはレベル100が上限、各スキルポイントは5~100までの20ポイントに加え、レベル100到達時に追加で5ポイント得られるので上限は25ポイント
    • スキルポイントの割り振りは古代のコイン200個でリセット可能

採掘

スキル情報
経験値取得条件カベごとの必要採掘ダメージ+12以上の状態でカベに攻撃を行った時に経験値が+1される。
基本効果レベルごとに採掘ダメージ+1(最大+100)
段階スキル名効果備考
1Efficient excavation.png効率的な採掘採掘ダメージ+(Lv*2)%(最大10%)
2Meticulous miner.png几帳面な坑夫鉱石を含んだ壁を採掘した際に(Lv*5)%の確率で追加の鉱物を得る(最大25%)
Self mending alloy.png自己修復合金鉱物を含むカベの破壊時に道具の耐久値を+(Lv*2)獲得(最大+10)
3Miner's strength.png坑夫の力こぶ採掘ダメージの(Lv*2)%を近接ダメージに加える(最大10%)
装備問わず近接ダメージに影響する。つまり素手、近接武器、ツルハシすべてに影響する。
Mine mine mine!.png月が出た出た!採掘速度+(Lv*3)%(最大15%)
Explosives engineer.png爆発物エンジニア爆発ダメージ+(Lv*4)%(最大20%)
4Pick and run!.png採掘ランナー壁を破壊した後に短時間移動速度+(Lv*4)%(最大20%)
Archeologist.png考古学者壁を採掘したとき(Lv*0.2)%で貴重品をドロップ(最大1%)
貴重品にはこのスキルでのみ獲得できるレアな装備も含まれる


「考古学者」ドロップ内容

「考古学者」ドロップ内容

アイテム確率備考
Early Human Skull.png古代人のガイコツ21.05%貴重品
Old Journal.png古い手帳21.05%
Ancient Gem Plate.png古代の宝石のプレート10.53%
Antique Board Game.png年代物のボードゲーム10.53%
Music Bowl.png音楽ボウル10.53%
Seismic Clock.png地震時計10.53%
Golden Caveling Mask.png金色のケイヴリングマスク5.26%
Ancient Gem Ring.png古代の宝石のリング5.26%リング
Ancient Gem Necklace.png古代の宝石のネックレス5.26%ネックレス


放置レベリング方法:Version0.3.2-3425
  • 採掘スキルの放置レベリング
    • 準備
      石のカベの場合は壁を持った状態で採掘ダメージ93以上にする。
      草のカベの場合は壁を持った状態で採掘ダメージ178以上にする。
      バグによりカベが消滅する事があるため、ある程度の数を確保しておく。
    • 方法
      周りの安全を確保するのと、殴っているうちに移動しないように自分をカベで囲う。
      設定>ゲームプレイ設定 から「マウスの方向に向く」をオフにしておく。
      (オンの場合、マウスカーソルの方向に対してアクションを行うため、マウスの微妙な位置変化で位置ずれが起きる場合がある)
      攻撃または設置のキーバインドを被らせて連打ツールなどを使用する。
      カーソルをカベを破壊したらすぐに設置できるように位置を調整して放置する。
    • カベ消滅の対策
      カベ破壊後のカベ設置時に2回設置して壁が1個消滅する現象が起こることがある。
      対策として、拠点の近くやドリルを運用しているワールドなどの重い場所では行わないようにする。
      ビデオ設定を 垂直同期=オフ、16ビットカラー=オフ、明るさ=左端、光の品質=低い、粒子の品質=低い、フレームレートターゲット=30、反射=オフ に設定する。
      個人のPC環境にもよるが、動作を軽くする設定に変えることで壁消滅対策になる場合がある。
      連打ツールを使用する場合は1秒に2回程度のクリック間隔に設定すると良い。
    • 注意点
      この方法ではカベの種類によって経験値量が異なることは無いので、耐久値の高い壁を用意すると良い。
    • 金策
      設置した石のカベでも岩のリングが低確率で入手できるが、単価が低く効率は良くない。
      設置した草のカベでも換金アイテムが低確率で入手できるため、装備で採掘ダメージを盛れれば金策になる。
      採掘ダメージ200で1時間放置して650コインを稼ぐことができた。
      採掘ダメージ274で1時間放置して1030コインを稼ぐことができた。
      採掘ダメージが高いほど短時間にカベを破壊できるため、効率良くコインを稼ぐことができる。
      採掘スキル第四段階の考古学者を取得している状態だとさらに数種類の換金アイテムを入手することが可能になる。
      また、古代の宝石装備も極低確率で入手することができる。
      マイニングレベリング.png


ダッシュ

スキル情報
経験値取得条件徒歩で1ブロック分移動するごとに+1
基本効果レベルごとに移動速度+0.1%(最大+10%)
段階スキル名効果備考
1Endurance runner.png耐久ランナー走ったときの空腹の消費の減少率+(Lv*5)%(最大+25%)
2Balanced stance.png脱力の構え4秒間以上静止した場合回避確率+(Lv*5)%(最大25%)
Gotta go fast!.png速さが足りない!一定距離連続で歩行すると移動速度+(Lv*2)%(最大+10%)
3On your toes.png回避機動回避成功後に短時間移動速度+(Lv*4)%(最大20%)
Escape artist.png脱出アーティスト捕縛やスタンデバフの効果時間-(Lv*10)%(最大50%)
Keeping tempo.pngランナーズハイ一定距離連続で歩行すると攻撃力+(Lv*3)%(最大+15%)
4Encumbering presence.pngスローテンポ周囲の敵全員の移動スピードが-(Lv*5)%減少する(最大-25%)
Breaking barriers.pngバリア破壊現在の移動スピードの(Lv*6)%を防具に加える(最大+30.0%)


近接攻撃

スキル情報
経験値取得条件敵対生物に近接攻撃をヒットさせるごとに+1(1振りごとに+1まで)
トレードNPC、ホタルを攻撃しても上がらない
基本効果レベルごとに物理近接ダメージ+0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1Quick strikes.pngクイックストライク近接攻撃速度+(Lv*2)%(最大+10%)
2Building anger.png怒りのためこみ攻撃が敵に命中するたびに近接ダメージ+2%、最大(Lv*2)回までスタックする(最大2*10=20%)
Fast and furious.pngワイルドスピード近接攻撃が命中したとき(Lv*2)%で短時間近接攻撃速度が50%上昇する(最大10%)
バフ効果時間2秒。バフ効果中はワイルドスピードは発動しないため、上書き更新できない。
3Heavy swings.png重打ノックバック確率+(Lv*3)%(最大15%)
Stubborn fighter.png意地っ張り戦士同じ対象に連続で近接攻撃が命中すると近接ダメージ+(Lv*3)%(最大15%)
同じ対象に連続で攻撃を当てると3回目以降、3秒間のバフがかかるようになる。
連続攻撃間の時間は問わない。空振りは攻撃にカウントされるため連続回数はリセットされる。
Taking a step back.png押して引く近接攻撃が命中すると(Lv*4)%で遠距離ダメージ+30%(最大+20%)
4Seething blade.png逆巻く刃近接攻撃命中時10%で体力が(Lv*1)%回復(最大5%)
Strength of the Ancients.png古代人の力ボスへのダメージ+(Lv*4)%(最大20%)


放置レベリング方法(最終確認Ver.0.5.2.5)ver1.0~にて不可能になったことを確認

トラッププラントに対して素手で殴り続けるだけ。念のため自身とトラッププラントは壁で囲っておこう。
近接レベリング.jpg
-時短方法
装備はオクタリン一式で、酸や溶岩スライムの地面を利用して体力を限りなくゼロに近い数値に。(酸は毎秒12ダメージ、溶岩は毎秒40ダメージ)
上記装備のセット効果で十分加速されるが、さらに可能ならアクセサリーも(上質な)オクタリン一式などで盛ると、近接攻撃スピード+50%程度にできる。
また、1発18-20程度のダメージであれば「ワイルドスピード」の発動コミでもトラッププラントが破壊されることはないため、当該スキルを取得してさらに加速できる。
ver1.0以降はトラッププラントが戦闘状態にある限り自然回復する事は無くなったので不可能に。

ver1.0~はキノコ人間ブルートを利用しよう。
ベルトコンベア・トロッコ(自分が攻撃範囲外に出る)等を利用して回復時間を作れば野生のものでも連射放置可能。

活力

スキル情報
経験値取得条件いずれかの攻撃でモンスターを倒すと+(モンスターの最大体力値)
基本効果レベルごとに最大体力+1(最大+100)
段階スキル名効果備考
1Maxed out!.png絶好調!体力上限が(全獲得スキル*(Lv*6%))増加(最大30%)スキルの最大値が100*12=1200なので、体力上限+360が限界
2Strong and healthy.png超健康的体力最大回復時に攻撃力Lv*2%増加(最大10%)
Desperate fighter.pngヤケクソ戦士体力点滅時に攻撃力Lv*4増加(最大20%)
3Stayin' alive.png生きる!体力が半分以下の時に秒間Lv*0.2回復(最大1.0/秒)
Healing potency.png強力回復力持続回復効果の回復量がLv*6%増加(最大30%)
Lingering potions.png長続きポーションポーションの回復量がLv*6%増加(最大30%)元の回復量からの乗算
4Protection of the Ancients.png古代人の加護ボスからの被ダメージ減少+Lv*3%(最大15%)
Cheat death.png命拾い死亡時にLv*2%の確率で復活(最大10%)


製作

スキル情報
経験値取得条件アイテムをクラフトする
消費材料1個につき+1
ただし木材、各種カベのみを素材とするクラフトの場合はクラフトごとに一律+2、
他の素材も含む場合は木材と各種カベは個数にカウントされない
基本効果レベルごとに防具+0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1Base builder.png基地建築家カベ・床・フェンス・橋制作時にLv*6%の確率で追加の制作物を得る(最大30%)
2The right tools in the right hands.png道具を大事に道具や武器を使用した際にLv*4%の確率で耐久度が下がらない(最大20%)
High quality equipment.png高品質装備ダメージを受けた際にLv*4%の確率で防具の耐久度が下がらない(最大20%)
3Alchemist.png錬金術師錬金台や蒸留台でのアイテム制作時にLv*4%の確率で追加の制作物を得る(最大20%)
Industry specialist.png工業スペシャリスト電線・レール・ベルトコンベアの制作時に制作量がLv*1増加(最大5)
Blacksmith.png鍛冶屋金床で武器防具を制作する際の材料およびアイテム修理時の材料がLv*5%減少(最大25%)
4Jewelry crafter.png宝飾品職人宝飾品作業台、熟練の宝飾品作業台でのクラフト時にLv*10%の確率で"上質な"が付いた上位装備になる(最大50%)
Unbreakable.pngアンブレイカブル体力低下時に防具がLv*6%増加(最大30%)


効率的なレベル上げ方法

大量の木材とサウィンの作業台を用意する。
木の床x2を作成→ブキミな床を作成する。
木材100個あたり330回クラフト(基地建築家込み)できるため、660経験値となる。
計算上では0→25に木材201個、25→100に木材4360個ほど必要。(必要経験値はFandomより)


遠距離攻撃

スキル情報
経験値取得条件敵対生物に物理遠距離攻撃をヒットさせるごとに+1
魔法の杖による遠距離攻撃でも有効だが物理より得られる経験値が少ない
トレードNPC、ホタルを攻撃しても上がらない
基本効果レベルごとに物理遠距離ダメージ+0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1Rapid shots.pngラピッドショット遠距離攻撃のスピードがLv*2%増加(最大10%)
2Keeping momentum.png勢いの持続遠距離攻撃が命中したときに遠距離攻撃力Lv*2%増加。
2回までスタック可能(最大10*2=20%)
Weakness detection.png弱点探知遠距離攻撃が命中したときにLv*2%の確率で短時間クリティカルヒット率が100%(最大10%)
3Slimy bullets.pngスライム弾遠距離攻撃ヒット時20%の確率で敵のスピードをLv*8%低下(最大40%)
Charging in.png突撃遠距離攻撃ヒット時Lv*4%の確率で近距離攻撃力+30%(最大20%)
Stun shot.pngスタンショット遠距離攻撃ヒット時Lv*4%の確率で気絶させる(最大20%)
4Focused accuracy.png固定砲台4秒間静止すると遠距離攻撃力Lv*5%増加(最大25%)物理遠距離のみ増加
Amplified precision.png精密性増幅クリティカルヒットダメージLv*8%増加(最大40%)


ガーデニング

スキル情報
経験値取得条件天然や栽培した作物を収穫するごとに+1
クワの右クリックで収穫した場合も収穫した個数分の経験値が獲得できる
(一部ツールの右クリック動作で収穫した場合経験値が入らないこともある?クワ、シャベルは可能)
基本効果植物を収穫時にLv*0.4%の確率で追加のアイテムを得る(最大40%)
追加アイテムになるのは収穫物だけで一緒に出る種は対象外
段階スキル名効果備考
1Grateful gardener.png感謝の庭仕事植物を収穫時に種を採取する確率をLv*5%増加(最大+25%)感謝の庭仕事 Lv5 = 種回収率100%
2Eat your vegetables!.png野菜を食べなさい!植物または植物の料理を食べた際に獲得する食べ物+Lv*5%(最大+25%)
Feast for the eyes.png眼福植物の収穫時に食べ物を+Lv*1獲得(最大5)
3Thorny weapons.pngトゲトゲの武器クリティカルダメージ+Lv5%(最大25%)
Thorny skin.pngトゲトゲの肌Lv*10反射ダメージ(最大50)
Poison coated weapons.png毒ぬり武器攻撃命中時Lv*3%の確率で毒を与える。毒は敵の回復力を75%低下させる(最大15%)
4Expert gardener.png熟練の庭師植物を植えたときにLv*3%の確率で金色の植物になる(最大15%)金色の植物は成長2/3段階から色が違い、
通常の植物と比べ効果が高い。
Potent poison.png猛毒毒状態の敵にダメージLv*5%増加(最大25%)


釣り

スキル情報
経験値取得条件釣りを成功させるごとに+1(魚以外のものが釣れてもOK)
基本効果釣り力+Lv*1(最大100)
段階スキル名効果備考
1Improved bait.png改善されたエサ魚(など)の食いつき速度上昇+Lv*5%(最大25%)
2Fisherman's luck.png漁師の運魚が針にかかる確率+Lv*4%(最大+20%)
Angler's advantage.png釣り人の優位性高レアの魚がかかる確率+Lv*2%(最大10%)
3Studied patterns.png見切った!回避率+Lv*2%(最大+10%)
Steady feet.png脅威のバランス滑る床の影響をLv*10%低減(最大50%)
Chewy bait.pngかたいエサ魚の捕獲時に+Lv*5%の確率でエサが消費されない(最大25%)
4Well-trained aim.png釣りざおの魔術師釣り力のLv*6%を遠距離ダメージに追加(最大30%)
Power of Omega-3!.png究極オメガ3脂肪酸!魚や魚料理を食べた後のボスへの与ダメージ+Lv*3%(最大15%)
レベルアップに必要な成功回数の目安
  • 釣りスキル92から93への上昇には釣りの成功が29回必要で、
    同様に93→94が30回、96→97が31回、97→98が32回、
    98→99および99→100が33回(すべてv1.1.2.2)。
多少楽なレベル上げ方法
  • 釣りスキルのほんの少し楽なレベル上げ方法
    レベル上げだけが目的なら、釣り商人の赤色のエサか、エサ作業台のベタつくエサを使って、巻き上げボタン(マウスなら右クリック)を押しっぱなしにすると楽。
    ミニゲームの魚の位置が自キャラ寄りになり、ボタン押しっぱなしでも成功する確率が上がる。失敗してもエサは消費されないので安心。
    釣りスキルレベルが25になれば魚の位置が自キャラ寄りになるので、成功率が上がる。
  • v1.1.0.2より、グレネードを水面に投げると確率で魚が入手できるようになり、グレネードを持って水面にクリック押しっぱなしで放置しながらレベル上げができるようになった。
    ただし、爆発物スキルの「高速爆薬」(爆発範囲+50%)を習得していると、棒立ちでは自爆してしまう。爆発物スキルのリセットをかけるか、移動しながら投げる(ダッシュスキル上げと並行できる)か、自爆しない魅了グレネードを使おう。

調理

スキル情報
経験値取得条件鍋で作った料理を自分の手で1個取り出すごとに+1
ロボットアーム等で取り出した場合は無効
調理の効果で追加で得られた料理では上昇しない
基本効果料理を鍋から回収するときにLv*0.2%で同じ料理を追加で得る(最大20%)
判定は1個ごとに行われる
段階スキル名効果備考
1Utilizing every nutrient.png栄養素を満喫料理の満腹度増加値+Lv*5%(最大+25%)
ツールチップ表示上のfood値に反映される。
2Not so picky.png美食家満腹バフが通常よりLv*+2%まで減少しても維持される(最大10%)
最大Lvで満腹度85まで移動スピード増加の満腹バフが維持できる。
★満腹バフ=満腹値75以上 ダメージ+5%
満腹値85以上 最大体力+5%
満腹値95以上 移動スピード+5%
Healthy diet.png健康的な食事満腹バフの効果がLv*+20%増加(最大100%)
最大Lvで満腹バフの各効果が5%*(100+100)%で10%になる。
3Fast food.pngファストフード料理を食べた後近距離攻撃速度+Lv*1%(最大5%)
食べ物がもつ近距離攻撃速度効果とは別枠で30秒の間近接攻撃速度が上昇するバフを得る。
ツールチップ表示に反映される。
Long-lasting food.png腹持ちする料理料理のバフの効果時間がLv*6%延長される(最大30%)
ファストフードの効果時間も上昇する。
ツールチップ表示に反映される。
The smell of food.pngフードファイター自分と近くにいる仲間の攻撃力がLv*4%増加(最大20%)ペットとミニオンには無効
4Master chef.png料理の鉄人料理を取り出した際にLv*5%でレア度が1段階、
効果が25%上昇した追加の料理を得る(最大25%)
無印→レア
レア→エピック
基本効果の追加獲得に対して発動
Lv100・5振りで無印100:追加無印20:追加レア5の確率
Sharing is caring.png釜の飯バディー自分と近くにいる仲間がLv*0.1/秒自動回復(最大0.5/秒)



おすすめ料理→料理/調理例

魔法

スキル情報
経験値取得条件敵対生物に魔法をヒットさせるごとに+1
トレードNPC、ホタルを攻撃しても上がらない
基本効果レベルごとに魔法ダメージ+0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1True sight.png真実の目クリティカルヒット確率+Lv*1%(最大5%)
2Mana channeling.pngマナチャネリングクリティカルヒットで回復するマナ+Lv*2%(最大+10%)
Firmly grounded.png揺るがぬ構え魔法バリア再生時間の減少Lv*5%(最大25%)
3The best offense.pngベストオフェンス+Lv*10%の魔法バリアが魔法ダメージに追加(最大+50%)
Arcane frenzy.png狂乱の神秘術クリティカルヒットで魔法ダメージが短時間+Lv*10%(最大50%)
Arcane transfusion.png神秘力注入魔法バリアのLv*1%分のマナを毎秒回復する(最大5%)
4Fully charged.pngフルチャージ残りマナ量に応じて魔法ダメージが最大+Lv*6%(最大30%)
Deep pool.pngディーププールマナ回復速度の減少Lv*6%(最大30%)紛らわしいがマナ回復の間隔(クールタイム)の減少と思われる。


楽なレベル上げ方法

魔法スキルの楽なレベル上げ方法
事前にスキル遠距離攻撃の弱点探知を取得しておくことを推奨(マナチャネリング用)。
マテリアライザーを使用し、キノコ人間ブルートを2体生成、または野生のキノコ人間ブルートを2体誘導。
その周囲に穴を掘り、穴越しに神秘術の杖で殴り続ける。
防具をレンジャーシリーズにして貫通させると2倍速で稼げる。
他部位はレベル30未満まではマナ回復速度を重視した装備、以降はマナチャネリングを取得して攻撃頻度を重視した装備にするとより効率的。

余談だが、スキル遠距離攻撃の「スタンショット」を習得していると神秘術の杖でもスタンが発生し、スタン中のキノコ人間ブルートにはダメージが通るためすぐ倒してしまう。
効率を気にするのであれば、稼ぎの前にスキルリセットで忘れておくとよい。

召喚

スキル情報
経験値取得条件召喚したミニオンが敵対生物にヒットさせるごとに+1
基本効果レベルごとにミニオンダメージ+0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1Ferocious creatures.png凶暴な生物ミニオン攻撃スピード+Lv*4%(最大20%)
2Critical command.pngクリティカルコマンドミニオンクリティカルヒット確率+Lv*4%(最大+20%)
Power in numbers.png数の力活動中のミニオン1体につき遠距離攻撃スピード+Lv*2%(最大10%)
3Trickle down arcana.pngトリクルダウンアルカナ自分の魔法ダメージ増加量の+Lv*10%分ミニオンのダメージが増加(最大+50%)
Tough gang.pngタフギャング活動中のミニオン1体につき魔法バリア+Lv*15(最大75)
Group effort.png集団の努力活動中のミニオン1体につき魔法ダメージ+Lv*2%(最大10%)
4Longing for this world.png世界への切望ミニオンの寿命+Lv*10%(最大50%)
Proxy parasites.png代理寄生ミニオンの消滅時に体力が+Lv*1%回復(最大5%)
楽なレベル上げ方法

召喚スキルの楽なレベル上げ方法
キノコ人間をマテリアライザーで生成し、木製のスパイクトラップで閉じ込める。
ミニオンはプレイヤーが攻撃したかプレイヤーを補足した敵しか攻撃しないが、スパイクで隔離したキノコ人間なら襲われつつ無力化でき、必要な行動が召喚だけで済む。
木製のスパイク1枚だと召喚が途絶えている時にギリギリ抜けそうになることがあるため、外側にスズのスパイクも敷いて二重に囲っておくと良い。
コウモリミニオンの弾は設置物を壊すので、拠点で大量召喚するときは弾除けの壁も立てておくこと。

楽なレベル上げ方法2

半自動でレベリングが出来る。
キノコ人間ブルートをマテリアライザーで生成し、ブルートが敵対できる範囲内までプレイヤーも囲う。
別に囲う必要は無く、発電機を中心に約縦横4~5マスぐらい離れておけばOK
例として9x7、配置例:▲→発電機、△→マテリアライザー、P→プレイヤー

1:□□□□□□□
2:□■■■P■□
~~~~
8:□▲△■■■■□
9:□□□□□□□

するとブルートが出現と同時にその大きさ故に瞬時に発電機に押し出されて怯む状態になる(発電機に突進攻撃が当たっている?)。
その敵対行動に対してミニオンが攻撃を開始するので、後は放置するだけである。
因みにプレイヤーの位置やミニオンの位置によっては、ブルートがそのまま突進してきたり、ミニオンが発電機を破壊してしまうので注意。
後は耐久値を時折気にしながら放置するだけ。
ついでにペットのレベル上げも著しく楽。

余談だが、闇の学術書Lv2でミニオン数7匹で大体全弾2発、ダメージはクリティカルを除き48~60。
安定させるなら少なくとも5-6匹位は召還できないと怯みから復活してしまう。
その場合可能ならプレイヤーも遠距離攻撃で参加しよう。半自動ではほぼなくなるが。

楽なレベル上げ方法・深淵型

必要なもの:深淵の学術書、 マテリアライザー×1~11、 適当なモンスターの像×1~11 ※できれば6個程度は欲しい
配置例:外周の■→マテリアライザー、 中央の■→待機位置、 □→壁など
□■■■□
■□□□■
■□■□■
■□□□■
□■□■□
深淵の学術書の軌道上にマテリアライザーを並べ、それらを壁や穴で隔離することで攻撃範囲外に敵を逃がさないようにする。
そして待機位置で深淵を呼び続ける。
深淵の学術書の利点は、壁を貫通できることと攻撃間隔が非常に短いことがあげられる。
1周で攻撃1回だが、敵の数が増えれば攻撃回数は比例して増えていく。
また他の召喚のように攻撃行動をして貰う必要がないため、壁で隔離して視線を切っても一方的に攻撃ができる。

出入り口は最高効率を目指すならば、穴+亀裂のレンズ(左手装備)となる。先の配置例ならば待機位置の下2マスが穴となる。
この場合下方2機のライザーの像は、飛行なし+遠距離なし+地形破壊なしの条件が付く。
亀裂のレンズの用意や装備が面倒であったり、適当な像が用意できなければ、下方2機のライザーを撤去して、待機位置まで歩いてアクセスできるようすればよい。

用意するモンスターの像は、同一勢力で3個ずつ用意できるのが理想。敵が暴れて壁や床に被害が出ては元も子もない。
また再召喚の頻度を下げるため耐久力は高いほどよい。理想はキノコ人間ブルートだが別段それに拘る必要性はない。それより数のほうが重要。
同一勢力の適当な像がそろわない場合は、3連ライザーの中央を壁にして隔離してしまえば問題ない。

亀裂のレンズなし、像の勢力一致なしでも6機のライザーが配置できるため、それなりの効率にはなる。


爆発物

スキル情報
経験値取得条件爆風で敵対生物にダメージを与えるごとに+1
基本効果レベルごとに爆発ダメージ +0.5%(最大+50%)
段階スキル名効果備考
1高速爆薬爆発範囲が上がる+Lv*10%(最大+50%)
2ファントム爆弾爆発物アイテム使用時に消費しない確率+Lv*6%(最大+30%)
自動サルベージ爆発物が部品をドロップする確率+Lv*6%(最大+30%)
3複合鎧自分と味方が発生源の爆発によるダメージが減少 +Lv*16%(最大+80%)
マナ爆破爆発物が起爆した時+Lv*5マナを獲得する(最大+25)
アドレナリンラッシュ爆発物の起爆後に短時間近接ダメージ増加 +Lv*10%(最大+50%)
4アフターバーン燃焼ダメージ +Lv*10%(最大+50%)
ナパーム爆発物からナパームが生成される確率 +Lv*20%(最大+100%)


経験値の稼ぎ方

経験値の稼ぎ方
各種爆弾・爆発ダメージ付きの銃火器を使用し、敵や放射線の結晶に爆風でダメージを与えると経験値が入る。
※手持ち臼砲、爆弾スカラベの迫撃砲など
1回の行動につき1経験値。複数ヒットした場合や難易度ハードでも変わらない。
2006経験値でレベル100になる。(fandomより)
耐久250の銃火器なら4本(強化前提なら2本)で計1000経験値が得られるため、2セット行えばほぼ最大まで上げられる。

楽なレベル上げ方法1

楽なレベル上げ方法
動かないボスを認識範囲外から攻撃する。
すぐ倒さないように爆発系の数値を減らし、一番弱い手持ち臼砲で攻撃する。
おすすめはスライム系のボスやハイヴマザー海の巨獣オモロス
爆発物スキル上げ.jpg
中心から22マス目より遠くの位置から攻撃すれば認識されない(v1.1.1.1時点)

楽なレベル上げ方法2

楽なレベル上げ方法
たくさんの放射線の結晶を集める
放射線の結晶を並べ
爆発系の特化ビルドの装備を着て高出力の銃で放射線の結晶を壊す
※放射線の結晶を1個壊すと経験値が1入る
回収した放射線の結晶を並べて、また壊す作業の繰り返し

楽なレベル上げ方法3

楽なレベル上げ方法
「王族のゲル」と「キングスライムの王冠」を装備する。
セット効果によってスライムおよびスライム系のボスと相互に攻撃が当たらなくなるが、
壁に攻撃を当てることで爆風によるダメージを与えられる。
爆風シリーズをセットで装備して爆発範囲を広げ、さらに爆発範囲が広がるスキル高速爆薬を取得する。
スライム系のボスの横に耐久性の高いブロックを置いて、手持ち臼砲で攻撃する。
手持ち臼砲の反動で後ろに下がってしまう場合、自分の回りに穴を掘るかブロックで壁を作ると効率がいい。

楽なレベル上げ方法4

楽なレベル上げ方法
マテリアライザーとベルトコンベアで雑魚モンスターを中央に集め
爆風範囲5くらいは何も床材を置かない
手持ち臼砲で壊れないブロックで囲い(オアシスのブロックなど)
集まったモンスターを爆風で倒す
※硫黄化石シリーズ+アトラスワームのネックレス+高貴なリング+トリニティハートを装備して自らモンスターの集まる地点で放置してもいい


爆発物スキル上げ.png