タイプと属性

Last-modified: 2017-06-09 (金) 14:26:27

タイプ

それぞれのチャイルドの役割。
5種類に分類されます。

攻撃型ディーラー。反面防御力は総じて低めになっている。
代表的なスキルとして連打、防御無視、出血、吸血等
防御型タンカー。PTに1人いると結構安定する
代表的なスキルとして挑発、身代わり、保護膜等
妨害型デバッファー。敵の構成に応じて選択すると無類の強さを発揮。
代表的なスキルとして出血、混乱、石化、沈黙等
補助型バッファー。戦闘の展開を楽にできる。
代表的なスキルとしてスキル充填加速、攻撃力増加、デバフ解除等
回復型ヒーラー。いるのといないのとでは生存率が段違い。
代表的なスキルとして回復、回復力増加、不死、復活等

属性

全てのチャイルドには属性があります。
こちらも5種類に分類されます。
よくあるやつですが、火、水、木は三すくみ、
光と闇はお互いに弱点同士です。

火属性火を基盤とした属性。木属性に有利
水属性水を基盤とした属性。火属性に有利
木属性木を基盤とした属性。水属性に有利
光属性光を基盤とした属性。闇属性と双極
闇属性闇を基盤とした属性。光属性と双極

属性間でのダメージ倍率

弱点属性を突くと弱点ダメージとなり、ダメージ表記がオレンジになります。
また属性が有利な場合(例:自分が火、攻撃してくる敵が木、等)、受けるダメージも軽減されます。
詳細は以下の表の通りです。

防 御 側


 
10.71.411
1.410.711
0.71.4111
11111.4
1111.41