The Basement

Last-modified: 2025-09-17 (水) 21:48:07
部屋:The Basement
地上
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地下
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読みザ・ベースメント
/T͟Hē ˈbāsm(ə)nt/
フロアThe Hotel
位置ドア1~48、ドア52~87
※ドア61には確定で生成される
設備レバー
・ダクト
・引き出し
・机(引き出しあり/無し)
・棚
・本棚
・荷物台車
・観葉植物
・タル
・金網
エンティティScreech
Guiding Light
Eyes
Dread
Void
Rush (地上)
Ambush (地上)
Timothy
Glitch
Jack
Shadow

解説

概要
地上部分は左右に地下へ行くための階段があり、地下は倉庫のような見た目になっている。
次の部屋の前に金網があるので、地下でレバーを探す必要がある。

攻略 (Modifiers)

  • "Locked And Loaded","Key Key Key Key"
    次のドアが鍵付きになる可能性があり*1Room Keyは地下室に配置されることがある。

ノート

  • ドア61に生成されるBasementは、通常のものより複雑な構造をしており、必ず暗闇?になる。
  • BasementでShadowが出現した場合、Rushが照明を破壊しても部屋全体が明るくなる。これによって、レバーなどを見つけやすくなるだろう。
  • ScreechやTimothyを除くほとんどのエンティティは、一般的に地上部分に出現する。
  • ドアを開けたときにJackが出現した場合、地下室はBlood Room仕様にならない。

トリビア

  • 以前のThe Basementはドア61に確定生成されるThe Basementと、他の場所にも生成される"小さな地下室"の2種類があり、それぞれの部屋の構造は決まっていた*2
    • また、これより前のHotel-*3には"小さな図書館"と呼ばれる、本棚だけで作られた迷路があり、The Basementと同じようにレバーを探さなければならなかった。
  • Hotel+ Update当初のBasementは次のドアに鍵がかかっていたため、レバーに加えてKeyも探さなければいけなかった。
    • しかし、あまりにも難しい上に時間がかかってしまうので、すぐに削除された。
  • The Basementの後にBasementに続くことが稀にあるが、このとき最初のBasementのレバーを引くと、次のBasementの金網も開く。
    • これは、Basementのレバーがその部屋の金網だけでなく、他の部屋の金網も開けるようになっているからである*4

コメント


*1 Key Key Key Keyに関しては基本確定
*2 小さな地下室はThe Basementに比べてよりシンプルな構造だった
*3 Hotel+ Update以前
*4 例えば、ドア61のBasementのレバーを引くと、その前のドア60のRoomsへの入口前の金網も開くのと同じである