DQMJ2~ 
ラウンド開始時に一定確率で【光のはどう】を発動させ、味方に掛かった状態異常を全て解除するという特性。
なお、DQMJ2P以降は状態異常に掛かっている味方がいない時は発動しない。
【サイコロン】や【かみさま】などがこの特性を持っている。
DQMJ3ではいてつくはどうややみのはどうがアップデートでの下方修正に巻き込まれ発動率が大幅に下がった。
ほかのはどうと比べると比べると使用率が高かったわけでもないのだが…
(2021/1/21更新)
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