アップデート:0.1.20.14~

Last-modified: 2022-11-14 (月) 12:59:22

アップデート:0.1.20.14

アップデート日時:2021年5月13日
アップデート内容【公式HP/英語版

概要

  • 「モスクワの戦い」と「ノルマンディー上陸作戦」に複数のミッションが追加し、ユーザから寄せられた要望や改善点を多数実装。
  • AI兵士が敵を検知する方法が徹底的に見直された
    • 側面や背後からの敵の音に頼るようになり、隠れた敵を発見する効果は大幅に低下
  • 移動式ラリーポイントは味方が壊すことができなくなった
  • ジャンプ中に照準を合わせることができなくなります
  • 車両のダメージモデル、貫通後モジュールへの二次的な榴散弾ダメージなど、多くのバグを修正

詳細はパッチノートを参照【公式フォーラム

ミッション

  • 「モスクワの戦い」キャンペーンの「Vysokovo Village (Assault)」ミッションがローテーションに追加
  • ノルマンディー侵攻作戦のミッション「Le Bre(侵攻)」に、味方が攻撃する新バージョンが追加

武器・装備

  • 工兵のハンマーのような特別なアイテムや武器をドロップすることができなくなります。
  • プレイヤーの建築を妨げることがなくなりました。
  • 敵検知システムを改善しました。
    • 銃を撃たない場合、背後や側面からの敵を検知する効果が低くなります。これにより、AIの挙動がより現実的になり、側面からの作戦をより効率的に行えるようになります。
    • 音は、AIに検知される確率にもっと影響します。ターゲットが動かず、銃を撃たない場合、直接視界に入っていなければ低い確率で検知されてしまいます。
    • 長距離でしゃがんだり這ったりしているプレイヤーに対するAIの警戒心が弱くなります。

経済

  • 兵站用のブロンズオーダーは、戦闘タスクを完了しても獲得できなくなりました。武器や部隊の発注は交代で行われ、キャンペーンで獲得した経験値3000ごとに入手できるようになりました。
  • 各プレイヤーが1日に完了できる戦闘タスクの数は、エリートバトルパスがある場合は9個、ない場合は3個に制限されます。
  • バトルパス:レベルをスキップしてインゲームゴールドでバトルパスの報酬を得る機能が追加されました。各スキップの価格は、すでにスキップされたレベルの量に依存します。
    • 最初の14回のスキップは1回45ゴールド。
    • 15回目から21回目までは1回75ゴールドです。
    • 22回目から28回目までは1回125ゴールドです。
    • 29回目以降のスキップは、それぞれ175ゴールドです。

グラフィックスとアニメーション

  • 戦車の砲弾が異なるオブジェクトに当たったときの貫通部に新しいエフェクトを追加。
  • 戦車と機関銃が異なるオブジェクトに当たったときの視覚効果を追加。
  • M2 Hydeのリロード・アニメーションを追加。

インターフェース

デブリーフィングメニューに、各分隊から得られるキャンペーン経験値と、プレミアムアカウントによる獲得経験値の効果が表示されるようになりました。

  • 輸送機のカメラ方向マーカーがより見やすくなりました。
  • マーカーを再度クリックして削除できるようになりました。
  • プレイヤーがバトルヒーローバッジを獲得した場合、デブリーフィングですべての分隊に表示されるようになりました。
  • 新しい兵士が納品されたときに、星のアニメーションを追加しました。
  • メニューに弾薬の画像を追加しました。
  • バトルタスクの進捗状況をバトル中に確認できるようになりました。
  • 敵のサプライクレートを使おうとすると、そのクレートが敵のものであることを示すメッセージが表示されるようになりました。
  • 兵站メニューのアイコンを改良しました。各カテゴリーの武器をより適切に表現できるようになりました。
  • メインメニューから練習モードのスクワッドを変更できるようになりました。
  • チュートリアル:チェックポイントゾーンをより高く、より広くすることで、見逃しにくくしました。
  • バランススコアがより明確になるように、デブリーフィングで切断されたプレイヤーがダークトーンで表示されるようになりました。

ゲームプレイなどの変更

  • 手榴弾の投擲メカニクスが改善され、投擲の角度や腕の動きが変更されました。左手の親指が投擲方向を示すようになりました。
  • ジャンプ中に照準を合わせることができなくなりました。
  • 工兵が設定したラリーポイントで兵士がスポーンする一時的なイミュニティを削除しました。
  • 各ミッションの固定スポーンポイントの近くにラリーポイントを建設することのみが禁止されました。
  • インベイジョンモードのリスポーンポイントは、新たな戦略ゾーンを獲得した直後に移動するようになりました。
  • 互いに近接して建設されたモバイルラリーポイントは、マップ上で1つのポイントとしてまとめられるようになりました。グループが選択された場合、自動的にそのうちの1つでリスポーンします。
  • ミッション内で固定または動的なキャプチャーポイントやスポーンポイントが有効になった場合、その近くにあるすべてのモバイルラリーポイントが破壊されます。
  • モバイルラリーポイントは、敵またはそれを建設したプレイヤーによってのみ破壊できるようになりました。
  • 解体された木箱からドロップされる物資の量が、その中の未使用の弾薬の量に依存するようになりました。
  • チュートリアル:特別なターゲットとなる戦車の実体を追加しました。
  • 練習:実際の戦車を練習目標として追加しました。
  • ボルトアクション武器で、発射ボタンを離したときに弾が排出されるようになりました。
  • 車両と兵士で別々にFOVを設定できるようになりました。
  • TPV感度の設定は、ゲーム内に存在しないモードのため削除しました。
  • キーボードで飛行機を操作した場合、マウス操作がブロックされるようになりました。

修正点

  • 探索中にキャンセルしても戦闘に参加できてしまうバグを修正しました。
  • 拾った武器の特性が正しくなるようになりました。
  • 墜落した飛行機にターゲットマーカーが残らなくなりました。
  • 炎上したとき、戦車のコンパートメントが煙で満たされるようになりました。
  • 30m以上離れた兵士の歩行アニメーションを修正しました。
  • 車に乗っている兵士の建物プレビューを削除しました。
  • バトルゾーンを超えたプレイヤーにリスポーンしたときのイミュニティを修正。
  • 固定式のマシンガンを使用する際、プレイヤーの体の一部が視界を遮らなくなります。
  • BA-11のハッチ内のコマンダーの位置を修正しました。
  • プレイヤーをゲームからキックする際のEACの警告メッセージを変更しました。
  • アンビエントオクルージョンに関連したビジュアルゴーストのアーティファクトを軽減しました。
  • 真上を見ているときのはしごの操作を修正しました。
  • 真上を見ているときの水泳速度を上向きにしました。
  • Schiessbecherランチャーを装備したКar98kライフルが、マガジンが部分的に満杯のときにクリップで再装填されてしまうバグを修正しました。
  • Mannlicher 1895/30の質量を修正しました。
  • MAS-36 - 質量が修正されました。リロード速度が3.5秒から3.1秒に短縮されました。
  • MP 40/1 - ダブルマガジンシャフトの使用方法が改善されました。1つのマガジンを使い切った後、ボルトを使って2つ目のマガジンに切り替えることができます。マガジンは空になると交換されます。
  • 着弾した砲弾の爆発後、タンクモジュールに当たる榴弾のダメージが下がるバグを修正しました。
  • 低回転時のプロペラの表示を修正。
  • 特定のケースにおける航空機モジュールの誤ったダメージ計算を修正
  • 航空機の物理で燃料の質量が計算されるように変更
  • 航空機の飛行中にコックピットに発生する誤った雨粒のエフェクトを修正
  • ベルリンでの雨のエフェクトは、気象条件が適切な場合にのみ表示されるように変更

アップデート:0.1.20.19

アップデート日時:2021年5月14日
アップデート内容【公式HP/英語版

修正点

  • 統合型ビデオカードを使用してゲームを起動すると、ゲームのパフォーマンスが低下するバグを修正

アップデート:0.1.20.33

アップデート日時:2021年5月25日
アップデート内容【公式HP/英語版

修正点

  • 航空機の十字線上に遠くの煙が描かれてしまうバグを修正
  • トルーパー以外のクラスがモシンライフルをディアコノフグレネードランチャーで使用できるバグを修正
  • モスクワキャンペーンでの新しい通信士分隊が修正され、通信兵Ⅱのアップグレードが正しく機能するように変更