アップデート:0.1.22.16
アップデート日時:2021年6月2日
アップデート内容【公式HP/英語版】
概要
今回のアップデートでは、有用なオブジェクトを構築するための新しいエンジニア報酬、新しいAI-兵士の改善、砲撃のバランス調整、そして皆さんからのフィードバックに基づいたものを含むその他多くの変更で皆さんを喜ばせます。視界や照準を妨げることのない新しい戦略ポイントのアイコンや、戦車の燃焼モデルと速度の修正、そして最後には、歩兵に対して小口径のHE弾が与えるダメージの量と半径を正しくするなどの変更があります
また、「Battle for Moscow」キャンペーンに新しいミッション「The Maisky Forestry (Conquest)」を追加しました。
新しいEnlistedアップデートへようこそ
AI兵士
- AI兵士が火炎放射器の炎を見通さなくなりました。
- AI兵士の障害物処理を改善しました。
- グレネードの投げ方を改善しました。AI兵士は、グレネードを投げている間に敵の戦車から目をそらすことがなくなり、プライミング/調理中にもグレネードを投げられるようになりました。
- AI兵士のナビゲーションを改善
- 障害物を乗り越えても、空中で滑らないようになりました。
- 水の中で岸までの道を探すナビゲーションが向上しました。
- フェンスを通り抜けるのが上手になりました。
- ベルリン・オペラの窓を通り抜けるプロセスが改善されました。
武器・装備
- Browning 1918A2 - 発射率の低い副次的なオート射撃モードを追加
ミッションとゲームモード
- 「モスクワの戦い」において、新規ミッション「The Maisky Forestry(Conquest)」を追加
- 「Wilhelmstrasse(侵攻)」において、バトルエリアの位置関係を改善
- 実践:エリア内の移動を高速化するための車両を追加
- 「ベルリンの戦い」の一部のロケーションで、有刺鉄線の量が減少
- 「The Maisky Forestry (Invasion)」に新しいカバーを追加
- The Maisky Forestry (Invasion)」ミッションにおいて、一部のオブジェクトが破壊可能に変更
経済・進歩
- ロックされたままのキャンペーンレベルでもプログレッションが見えるようになりました。
- 車両の改良が、スペック表示ウィンドウで考慮されるようになりました。
- バラージバルーンが副次的な任務に含まれている場合、その破壊に対する報酬が追加されました。
- 兵士のランクを上げるための命令を追加しました。
- エンジニアが、味方が使用する便利なオブジェクトを作ると、追加のXP報酬を得られるようになりました。
- 内蔵された大砲で敵の兵士や車両を殺害したり、そこから殺害を補助した場合。
- 有刺鉄線が敵にダメージを与えたとき。
- 味方が自分のサプライクレートから弾薬を奪った場合。
- 味方がキャプチャポイントにある土嚢の近くで積極的に戦った場合。
- エンジニアは任意のオブジェクトを構築することで、小さな追加報酬を得ることができます。
- エンジニアの追加報酬はすべて、デブリーフィングで別途表示されます。
ゲーム性などの変更
- 武器の引き上げ機能にバグがあるため、すべての武器の長さが一時的に短くなり、プレイヤーは照準モードから離れるべきではないところで離れてしまいます。例えば、バンカーの中で照準モードで歩いているときなどです。この変更により、このエラーが発生する可能性が大幅に減少します。このバグ自体は近日中のアップデートで修正される予定です。
- Follow meのクイックメッセージを使用した後、ミニマップ上のプレイヤーマーカーが点滅するようになりました。
- ハンマーを持っているときの走行速度が、ナイフを持っているときと同じになりました。
- 治癒プロセスが壊れないようになりました。また、移動した場合、移動の間だけ一時停止します。
- 燃料タンクが爆発しても、装甲車がすぐに破壊されることはありません。
- タンクモジュールに対する火災のダメージが低くなりました。火災はすべてのモジュールにそれほど速く広がらなくなりました。
- 戦車モジュールの火災対策を修正し、戦車が火災になっても弾薬がすぐに爆発しないようになりました。
- 同じ戦車モジュールが複数回炎上することはありません。
- ロケーションに配置されている大破した車両の耐久性を向上させました - 爆撃後のカバーが増えました。
- 近くで戦闘が行われている場合、ラリーポイントはリスポーンのためにアクセスできないようになりました。
- リスポーンポイントを選択する際、カメラの動きが遅くなりました。
- 通信兵のアップグレードにより、砲兵のリロードが速くなり、従来の30秒ごとではなく、48秒ごとに砲兵攻撃を呼び出せるようになりました。
サウンド
- 音源からの距離に応じて変化する実験的な音の遅延(ドップラー効果)を追加
- 例えば、遠くの爆発音や狙撃手の銃声などが、実際の音よりもやや遅れて聞こえることがあります。
- 兵士の叫び声や発言が少なくなりました。
修正点
- 歩兵に対する戦車のHE弾の欠落した破片のダメージを修正しました。この修正により、20-45mm砲弾のダメージが大幅に増加し、そのダメージ半径も30%増加します。
- マガジンが半分以上残っていても、サプライクレートから補充されるようになりました。
- 練習モードで、60秒待たずに航空機を使用できるようになりました。
- ミッション「Ruins of Vaux (Invasion)」と「Monastery (Invasion)」における車両のスポーンポイントを修正し、車両が他のオブジェクトの中に現れないようにしました。
- キャプチャー・ゾーン(インベイジョン・モード)のリスポーン・ポイントにいる兵士がダメージを受けた後、リスポーン・ポイントが解除されるのを修正しました。
- これでスタミナパークが増加した状態でリスポーンした場合、100%になります。
- カメラを早く動かしたときのGIアーティファクトを修正。
- 地雷を設置できないケースがあったのを修正。
- キャプチャーポイントが複数ある場合に、キャプチャーポイントが1つしかないという誤った音声メッセージが表示されるのを修正しました。
- 襟など、一部の服の要素が視界を遮らなくなります。
- トレーニング中に弾薬箱を爆破することができなくなります。
- 味方のラリーポイントの破壊を許していたバグを修正しました。
- 火炎放射器の炎が、水中でも消えるようになりました。
- 銃身が壁に沈まなくなりました。
- 戦利品の武器を補給しようとしたとき、正しいヒントが表示されるようになりました。
- パンツァーファウスト60を無期限に補給することができるバグを修正しました。
- 被害者が自分(犯人)の死後に死亡した場合、犯人のログを修正しました。例えば、被害者がキラーによって負傷し、キラーが死亡し、その後被害者が死亡した場合、最初のキラーが被害者を殺害したと正しく記録されるようになりました。この修正は地雷、ロケット弾、爆弾にとって重要です。
- 武器の切り替え時にグレネードのモデルが点滅することがあったのを修正しました。
- ノルマンディー侵攻作戦のビーチミッションで戦車が揺れるのを修正しました。
- M4a2 76(W) Sherman - コマンダーのペリスコープがタレットと一緒に回転しないバグを修正。
- いくつかのメッセージが間違った色で表示されることがあるのを修正しました。
- 爆弾が爆発したときに発生するフリーズを修正しました。
- [コンソール] 迫撃砲のエイムアシストを修正しました。
- [コンソール] コントローラーでの分隊管理を改善しました。
アップデート:0.1.22.23
アップデート日時:2021年6月3日
アップデート内容【公式HP/英語版】
変更点
- 迫撃砲の弾薬を木箱から補給する機能を修正しました。
- ノルマンディー侵攻作戦において、2機の航空機を使用できなかったバグを修正。
- 一部のミッションでリスポーンポイントを選択する際のカメラの位置を修正しました。マップの端にあるモバイルラリーポイントを選択する際に楽になります。
アップデート:0.1.22.35
アップデート日時:2021年6月4日
アップデート内容【公式HP/英語版】
変更点
- 迫撃砲の弾薬を木箱から補給する機能を修正しました。
- ノルマンディー侵攻作戦において、2機の航空機を使用できなかったバグを修正。
- 一部のミッションでリスポーンポイントを選択する際のカメラの位置を修正しました。これにより、マップの端にあるモバイルラリーポイントを選択する際に楽になります。
- エンジニアのサプライボックスからパンツァーファウスト60の弾薬を補充できなかったバグを修正しました。
エンジニアのサプライボックス内の弾薬の量が、そのサイズに依存するようになりました。- 迫撃砲とロケットランチャーは、通常の銃器よりも少ない回数で補給できるようになりました。
- ゴールドの割引があるプレミアムスクアッドの購入ができないバグを修正しました。
アップデート:0.1.22.40
アップデート日時:2021年6月8日
アップデート内容【公式HP/英語版】
改善点
- マッチメイキングシステムを調整し、プレイヤーが早期に戦闘を終了していない場合、同じミッションが連続して発生する可能性が低くなるようにしました。
- エンジニアの経験値獲得に寄与するものを変更し、関連する戦闘タスクも変更しました。現在は以下のものがカウントされています。
- サプライクレートの使い方
- 集会所でのリスポーン。
- 内蔵された大砲、単三銃、固定式機関銃によるキル、キルアシスト
- 構築した有刺鉄線で敵にダメージを与える。
- 戦略的ポイントでの土嚢の使用。
変更点
- 連合軍のAIソルジャーが空中を歩かなくなりました。
- 対戦車ライフルGrB-39の装甲貫通を修正しました。貫通後の二次的な破片を追加。
- 標準的なスポーンポイントでリスポーンする際にプレイヤーイミュニティがないのを修正。