A5M4

Last-modified: 2025-07-30 (水) 12:24:37

A5M4.png

旧モデル

JPN_F_A5M4.png

概要

日本軍の航空機ツリーにおいて二番目に解放される戦闘機。
九六式四号艦上戦闘機(A5M4)は日本海軍の艦上戦闘機である。
ゲーム内では、高い機動力を持つ代わりに武装が貧弱である。

BR・Tier

項目数値
Tier1
BRI

車両性能

項目数値
乗員(人)1
最高速度(km/h)433.44⇒△△
最大上昇率(m/s)18.42⇒△△
最短完全旋回時間(秒)11.07⇒△△

武装

名称搭載数弾薬数
機首固定機銃八九式固定機関銃21000
爆弾九七式陸用爆弾(60kg)2

解説

特徴

この機体は日本軍パイロット羽切松雄搭乗機とゲームでは明記されているが標準の九六式艦戦と見た目が変わっていない。

サイト FOV90で撮影 クリックで表示

1枚目が全体図、2枚目がエイム時、3枚目が上を向いた時のコックピットから見える様子、4,5枚目が右と左後ろを向いた時の見え方。
A5M4 Sight1.jpg
A5M4 Sight2.jpg
A5M4上.jpg
A5M4右後ろ.jpg
A5M4左後ろ.jpg

 

【火力】
固定武装は7.7mm機関銃2丁のみで、爆弾などは一切搭載していない。アップデートにより、一つ前のE13A1が持っている爆弾を2つ装備できるようになった。
機銃は口径が小さく、門数も少ないうえに発射速度も平凡なので対地能力はほとんどない。良いところは命中率が高いことだ。
対空用としてはしっかり当て続ければ撃墜できる。

 

【装甲】
特に無い(大和魂)。後部機銃などに撃たれると損傷するため、あまり後方につき続けるのは望ましくない。

 

【機動性】
かなり高く、大抵の敵機の旋回には追従できるだろう。BRが同じSOC-1 SeagullHurricane Mk IIB/Tropには旋回で一方的に後ろを取れる。F2A-3 Buffaloはたいてい後ろを取れるが敵もなかなか小回りがきくためいい勝負ができるだろう。ただし、速力については旧式のため上位戦闘機には劣る。
発艦時にはフラップをTAKEOFFに下げ、出力を110%にあげて直進すれば特に問題なく離陸できる。

 

【総論】
空戦に特化した戦闘機である。運良く敵機がちまちまと反復爆撃をしているというような場合には使えるかもしれない。ただし、敵機を落とすにはやや火力が低いという問題がある。
また、通信兵が呼び出す爆撃機は高度がかなり高い上、防御機銃も多いため撃墜するのは至難の業である。また、呼び出されてから乗っても間に合わない可能性が高い。

史実

九六式艦上戦闘機(きゅうろくしきかんじょうせんとうき)は、日本海軍の艦上戦闘機である。世界初の近代艦載機であり海軍初の全金属単葉戦闘機。 略称は九六式艦戦または九六艦戦ないし九六戦。試作機は「九試単座戦闘機(略称は九試単戦)」。アメリカ側のコードネームは“Claude”(クロード)。後継機は零式艦上戦闘機。名前に追加して記載されている「羽切搭乗機」と言うのはおそらく日本海軍のエースパイロットである羽切松雄氏のことであると思われる。
↓羽切氏と愛機の九六式艦戦
IMG_4135.jpeg

小ネタ

豆知識

史実では陸軍の八九式機関銃ではなく海軍の九七式七粍七固定機銃を搭載していた。また、設計者は零戦を設計した堀越二郎である。

出典/参考文献

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ーー加筆求むーー

コメント欄

  • 本来は搭載していない装備だけど、アップデートで60㎏爆弾が追加されて対地攻撃に対応できるようになった。戦闘機としてはどうしても火力不足のため、いっそのこと爆撃メインで戦わせてしまうのもアリ。 -- 2024-02-08 (木) 22:13:49
  • 武装が貧弱でかなしい -- 2024-05-18 (土) 23:36:11
  • 機動力と前方機銃があるが装甲と武装が貧弱なため対地にはe13a1の方が使いやすい -- 2024-05-22 (水) 20:26:59
  • こいつで急降下爆撃して地面と幸せなキスしそうになったから機首上げた時あっこれどっか壊れたなーと思ったらずっと出っ放しのランディングギアがクッション代わりになって謎にどこも壊れず助かったことがある。この時初めてランディングギア出っ放しの機体の利点を知った。 -- kinu? 2024-10-04 (金) 22:38:19
  • ハリケーン相手なら奇襲でも仕掛けられない限り機動力で勝てる。 -- 2025-01-27 (月) 08:59:39
  • あとこいつのサイトの1枚目の全体図零戦のやつになってるぞ -- 2025-01-27 (月) 09:00:55
  • 流石に弱い気がする。全然これでキル取れたことない。 -- 2025-02-25 (火) 18:03:01
    • そうか?まぁどう乗ってどう感じるかは人それぞれだが、上位戦闘機には負けるけど機動性が高いから地面スレスレまでしっかり急降下爆撃できるし強いと思うけど。正直言ってBR1の戦場なら大抵ドッグファイトで勝てる。 -- 2025-03-06 (木) 09:56:43
      • まぁ強いて言えば武装が貧弱だから敵機撃墜に時間がかかってイライラすることはある。 -- 2025-03-06 (木) 09:58:01
    • 俺はこれ乗った試合はたいてい最優秀戦闘機パイロットとバトルヒーロー取れてる。 -- 2025-03-06 (木) 09:59:54
    • 対地の難易度は高いけど対空なら脳死でクルクルするだけで空戦余裕で勝てるで -- 2025-03-06 (木) 10:42:25
  • 航空機乗るの初めてなんですが、この機体って200ノット?以上になるとエレベータの効きが悪くて体感的に零式水偵より旋回しない気がする。必要な操作をしてないだけかもしれないけど、搭乗員パーク又は機体アップデートで中高速域での操作性とか変わるものなんですか? -- 2025-06-16 (月) 11:49:06
    • 機体によって得意な速度帯や空戦エネルギー(高度と速度の関係。詳しくは色々説明がややこしいので調べてちょ。)のロスの塩梅があるからな。こればかりは機体アップデートやパーク云々ではどうにもなりにくいかも。ワイも色々なBRで色々乗っているが結局は何となく体感で「あー、この機体はこれくらいの速度が一番生き生き動けるなー」とか、「この機体は何かしらの機動したらすぐ速度or高度が落ちるな」ってな感じだな。体で覚える感じだな。 -- 2025-06-17 (火) 00:17:17
      • なるほど、練習しまくって機体特性覚えるようにします。ありがとうございます。 -- 2025-06-17 (火) 21:52:46
    • こいつは急降下爆撃したりしてできた運動エネルギーをできるだけ保持して補給に行く、そんでまた攻撃を向かうときに高度に変えてまた急降下爆撃して、って繰り返すといい感じの速さ、上昇力機動性を示してくれる、ただエンジンが弱いから発艦してしばらくは上昇力とか速度に苦労する。 -- 2025-07-30 (水) 12:19:06
      • いい感じになってきたら調子いいけど最高の状態になるまでがちょっと時間がかかるから苦労するかも -- 2025-07-30 (水) 12:20:29
    • フラップ出したりしたらよく曲がるよコイツただし旋回する時速度が速すぎたりするとフラップ壊れるから注意してね。 -- 2025-07-30 (水) 12:24:37