モンスター/【追撃システム】

Last-modified: 2019-01-18 (金) 12:21:00

FF14

制御システムのお供的なモンスターとして登場する。
大迷宮バハムート邂逅編2層で登場し、倒すと打耐性がボスに付与され、ボスが重力場という技をしなくなる。

FF15

FF14コラボクエスト「異世界の冒険者」で登場する機械系モンスター。
ペルプトゥース基地に出現する。


黒曜色をした球体といった姿をしたシステム機で宙を滑るように浮いている。
DLC「エピソード:プロンプト」で登場した防衛システム迎撃システムと同じシリーズ機。
ヤ・ジメイの話では、彼女が転送したばかりの時は動いてなかったという。
おそらくだが、イクサル族が仕組みを解明し、動かして実用化したものと思われる。


集団で出現してきて、HPが0になった瞬間に爆発してダメージをくらうので接近攻撃じゃ分が悪い。
プロンプトにチェンジするか、ノクト自身が銃を装備するか、光耀の指輪デスで対処しよう。


コイツの能力は防衛システムと迎撃システムを合体したような、むしろ良いとこ取りな機能。
周辺の味方を回復させる「癒しの光」を発するだけでなく、迎撃システムの「拡散レーザー」も使うのだが、
この範囲が驚くほど広くなり、フィールドの端から端まで届き、逃げ場無しの全方位全体攻撃となっている。
ダメージは大したことないが、これに当たるたびに行動がキャンセルされるので、スキを生んでしまう。
レーザーを出しながらゆっくりと回転するので、タイミングを見てジャンプすれば避けれる。