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特技/【融合】

Last-modified: 2018-08-18 (土) 13:51:36

青魔法・敵の技/【融合】アビリティ/【ゆうごう】






FF4TA Edit

クリエイターが第四形態で使用する。
味方全体にダメージを与え、与えた分を回復する。威力は弱い。
他の生命から命を吸ってでも生きたい、と言う事なのだろうか?

  • 大体全員に1400前後で、自身は7000程度回復する。弱くは無い。

FF14 Edit

オズマとの戦いで、オズマの影が使う。
これを受けると徐々に融合が進行し、最終的には岩塊と化す。
更に岩塊となってから一定時間が経過すると即死する。
(岩塊の状態は、他のプレイヤーが攻撃する事で解除可能)


発動時にオズマの影に対して背を向けている事で無効化される他、
融合進行中にオズマの影に対して背を向け続ける事でも解除される。

FFTA Edit

プリン系が使う。隣接する単体のHPと状態異常を回復し、自身は戦闘不能になる。
あやつる』を使って、プリン達を自軍ユニットに融合させれば、
倒さなくてもいいし、回復も出来る。

FFTA2 Edit

プリン系が使う「メタモる」の技。
隣接したユニットのHPを全回復し、自分は戦闘不能になる。
確実に操れるようになったので、面倒な時はこれをさせてしまおう。


今作では状態異常は回復しない。

PFF Edit

ウォーターバズの技。
自身以外のモンスターのHPが半分以下になった時に使う。HPが9999回復し、自身は消滅する。
ウォーターバズ自体もそんなにHPないので、先に倒すか使わせるかは好みで。