【新しいバトルコマンドを創ろう!】

Last-modified: 2020-03-21 (土) 05:32:11

新しいバトルコマンドなどを作る項目です。
ご自身で考えたオリジナル、又は他の作品の逆輸入でも構いません。

  • オリジナルの場合は効果も書いてください。

FF1 Edit

PSP版以外に「ぼうぎょ」。


シーフ/忍者に「ぬすむ」。


全ジョブに「ひっさつ」。


戦士/ナイトに「けんぎ」。


全ジョブに「召喚」。


モンク/スーパーモンクに「ためる」「けり」。


シーフ/忍者に「とんずら」。
ボス以外の逃走不可な敵にも有効。

FF2 Edit

全キャラに「ぼうぎょ」、但しPSP版除く。


リチャードにはもちろん「ジャンプ」。


皇帝のコマンドに「ウボァー」。

  • 使用すると「ウボァー」と叫んでしぼうwww

ゴードンに「かくれる」「とんずら」。


レオンハルトに「あんこく」


マリアに「ねらう」、「みだれうち」


ヨーゼフに「ためる」、「けり」


ガイに「ちょうはつ」、「どうぶつ」


レイラに「ぬすむ」、「ぶんどる」


フリオニールに「まもる」、「かばう」


ミンウに「いのる」

FF3 Edit

赤魔道士に「連続魔法」

  • そういやDS版のデータ内に「れんま」のコマンドがあったな…
    赤魔に実装するつもりだったのだろうか?
    • こんな仕様でいかが?
      熟練度1では、それぞれの魔法の5割の威力。
      魔法使用回数をしっかり2回消費するので最初は役立たず。
      熟練度が上がるほど威力が上がり、熟練度99で元の威力のまま2回魔法を使えるようになる。
      終盤は火力不足になる赤魔道士の救済策としていいのでは?

たまねぎ剣士に「銀河天震」
通常攻撃の二倍ダメージ。一度も逃げていないと固定99999ダメージ。

  • エアプでワロタ
  • バハムートから逃げない勇者を発見。

(FC)全ジョブに「にげる」「ぼうぎょ」


魔人に「裏魔法」
残り数を消費しないで魔法が発動。
発動する魔法、対象がわからない諸刃の剣。
場合によっちゃ白魔法も召還魔法も使える。Lvが高い魔法ほど発動しにくい。


モンク、空手家に「デュエル」


ナイトに「連続剣」


忍者に「忍術」


空手家に「三戦」


バイキングに「投擲」

FF4 Edit

パラディンセシルに「聖剣技」


大人リディアに「あやつる」


カインに「竜剣」


シドに「ひくうてい」
バルバリシア戦後にシドが語っていた、エンタープライズの遠隔操縦機能を活かして、援護射撃。効果は「あんこく」と同じく敵全体に防御無視のダメージ。基本攻撃力は「けり」、「あんこく」と大体同じでシドの力依存。


「ドわすれ」後列時に使用可。防御しその戦闘中にターンが回って来なくなる。チェンジ不可能になる。


パラディンセシルに「聖魔法」
中身はマバリア、デスペナ、アルテマ。それなんてFFT


ローザに「エアロ」
特定の武器を装備すると「ねらう」が「エアロ」に変わる。
エアロと銘打ってはいるが、エアロラ、エアロガも使用可能。
エアロ…効果値:8 命中:100 属性:飛・冷 待機:1 反射:○
エアロラ…効果値:32命中:100 属性:飛・冷 待機:1 反射:○
エアロガ…効果値:100命中:100 属性:飛・冷 待機:1 反射:○

FF4TA Edit

ゴルベーザに「黒龍召喚」


ハルに「調合」

FF5 Edit

侍にFFTから「引き出す」
刀は壊れないほうが良いな…。


踊り子に「誘惑」


モンクに「必殺技」
できることならキャラごとに独自のがあれば…

  • ↑:GBAの追加ジョブ「剣闘士」のコマンドが「ひっさつ」。独自技(?)エレメントアタックも・・・

「ギルガメッシュチェンジ」
エクスカリパーで2桁ダメージが出せるようになる。


忍者に「はじく」
このコマンドを入力したターンの間だけ敵のあらゆる攻撃を弾き返すことができる。


バーサーカーが自分で操作できるようになっててバーサーカーのオリジナルコマンド「とつげき」
効果は自分にバーサク状態付加、同時にヘイストと分身効果付加


シーフに「レアアイテム」
レアなアイテムがドロップしやすくなったり、盗みやすくなる。


白魔道士に「祈る」


黒魔道士に「集中」


薬師に「くすり」

FF6 Edit

ビッグス、ウェッジに「ふみこむ」
与えるダメージは物理攻撃力×2倍で皆伝の証、巨人の小手、ガントレット、源氏の小手等と併用可能。但しDS版FF3と違って、次のターンが回るまで物理防御力と魔法防御力0

ビッグス、ウェッジに「ふたりがけ」
2人のMPを消費して、特殊魔法を発動する。どちらか戦闘不能になると不発で終わる

FF7 Edit

クラウドに「頭突き」…ええ、もうグッサリと。(マテリア不要のクラウド限定。どんな整髪料かは企業秘密)

  • 「チョコボラッシュ」…6のと同じ。たまに出てくる黒チョコボは空中の敵にも攻撃できる。

ユフィに「投技」…手裏剣を投げる必殺技。(例えば全体に攻撃する技など)


ヴィンセントに「リロード」…装備に弾数が設定されていて、0になると「たたかう」が「リロード」になる。
              デスペナは無限。

  • んでもってデスペナの場合は弾切れになると最初の1回だけダメージ表示がバグり一撃必殺。
    即死攻撃ではないのでボスにも効いてしまう。

融合魔…現在使える魔法を二つまたは三つを選び発動する。
例えばファイア+ファイラ+ファイガでファイジャだったりと。
消費MPは融合させた魔法の合計。
マスターされたwまほうのマテリアを三つヒュージマテリアで融合させ、
ゆうごうまのマテリアを手に入れ30000AP稼ぐと使用可能になる。


セフィロスにちゃんとしたリミット技

  • 八刀一閃とか獄門とか?

FF8 Edit

ぜになげ
 消費ギルは「使用者のLv×1000」で、対象は敵全体。
 ダメージ計算式は「(使用者のLv-対象のLv÷2)×1000」で、限界突破可能。


ちょうはつ
 サイファー専用。対象は敵全体。
 次の行動順が回ってくるまで、敵の最優先目標にされる。


動物
 リノア専用。
 プレイヤーが選択した動物を呼ぶ。動物に応じて敵にダメージ、味方に回復となる


いちゃもん
 対象は敵全体。
 次の行動順が回ってくるまで、ダメージ与える技を使わなくなる。相手側が使用者よりレベルが高い場合やボスには無効


集中
 スコール・アーヴァイン専用。対象は自分。
 次のターンの攻撃が全てクリティカル&限界突破可能になる。


急所狙い
 ゼル・サイファー専用。対象は敵1体。
 30%の確率で9999ダメージになる「たたかう」発動。


ブースト
 キスティス・セルフィ専用。対象は自分。
 魔法個数を2消費するが、効果量3倍の攻撃魔法、回復魔法を放つ。


グリーヴァ
 リノア・イデア専用。G.F「グリーヴァ」を召喚。
 HPは9999固定。技は「ショックウェーブパルサー」。デフォルトで応援可能&ダメージ限界突破可能。
 ゲームクリア後のみ使用可能。


封印
2~5ターンの間敵も味方も魔法が使えなくなる。

FF9 Edit

ジタンに「ずつき」。


ガーネットに「かくれる」


フライヤに「踊る」


エーコに「歌う」


ガーネットに「探す」、「鷹の目」
宝石を発見することが出来る。


全員に「トランス解除」
トランスを解除できる、トランスゲージは行動した分だけ減っている(トランス解除時もトランスゲージは減る)

FF12 Edit

「武器を構える」…ダンジョンは勿論のこと、街などでも実行可能なコマンド。
しかし、街でこれを実行しても、戦闘にならないので、存在意義がない。


「挑発」…周囲の敵のヘイトを上げ、攻撃を引きつける。


「いちゃもん」…一定時間周囲の敵のダメージを与える特殊技を封じる。ボスやモブ系、レベルの高い敵には無効


「おだてる」...一定時間周囲の敵(ボスなど一部の敵を除く)をノンアクティブ状態にする

IZJS版 Edit

ウーランに「ジャンプ」


赤魔戦士に「連続魔」


ブレイカーに「全壊」…ちから・魔力・防御力・魔法防御力にダメージを与える