ナイトの魔法
魔法一覧
Lv 1~49
サポートジョブでも使用可能な魔法。
| 名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ケアル | 5 | 8 | 光 | 回復 | 標的のHPを回復。 | 三国魔法屋 |
| バニシュ | 7 | 15 | 光 | 神聖 | 敵に光属性のダメージ。 | 三国魔法屋(コンクェスト2位以上) |
| プロテス | 10 | 9 | 光 | 強化 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+10) | 三国魔法屋 |
| ケアルII | 17 | 24 | 光 | 回復 | 標的のHPを回復。 | 三国魔法屋(コンクェスト2位以上) セルビナ魔法屋 |
| シェル | 20 | 18 | 光 | 強化 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ9.4%(24/256)カット) | 三国魔法屋 |
| ケアルIII | 30 | 46 | 光 | 回復 | 標的のHPを回復。 | ウィンダス水の区魔法屋 セルビナ魔法屋 |
| プロテスII | 30 | 28 | 光 | 強化 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+25) | ウィンダス水の区魔法屋(コンクェスト2位以上) セルビナ魔法屋 |
| バニシュガ | 30 | 41 | 光 | 神聖 | 範囲内の敵に光属性のダメージ。 | 三国魔法屋(コンクェスト2位以上) |
| バニシュII | 34 | 57 | 光 | 神聖 | 敵に光属性のダメージ。 | ウィンダス水の区魔法屋(コンクェスト2位以上) セルビナ魔法屋 |
| フラッシュ | 37 | 25 | 光 | 神聖 | 敵の命中率を短時間著しく下げる。 | ナイトタイプの獣人 |
| シェルII | 40 | 37 | 光 | 強化 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ14.1(36/256)%カット) | ウィンダス水の区魔法屋(コンクェスト2位以上) セルビナ魔法屋 |
Lv50~99
| 名称 | Lv | MP | 属性 | 分類 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レイズ | 50 | 150 | 光 | 回復 | 標的の戦闘不能状態を回復。 | ウィンダス水の区魔法屋 セルビナ魔法屋 |
| プロテスIII | 50 | 46 | 光 | 強化 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+40) | ジュノ下層魔法屋 アルザビ魔法屋 |
| ケアルIV | 55 | 88 | 光 | 回復 | 標的のHPを回復。 | |
| ホーリー | 55 | 100 | 光 | 神聖 | 敵に光属性のダメージ。 | セルビナ魔法屋 ジュノ下層魔法屋 アルザビ魔法屋 |
| シェルIII | 60 | 56 | 光 | 強化 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ18.7(48/256)%カット) | ジュノ下層魔法屋 |
| リアクト | 61 | 24 | 光 | 強化 | 魔法の力によって盾の発動率をアップし、防いだダメージの一部を反射する。 | アルザビ魔法屋 |
| プロテスIV | 70 | 65 | 光 | 強化 | 標的の防御力をアップする。 (防御力+55) | ウィンダス水の区魔法屋 ラバオ魔法屋 アルザビ魔法屋 アルモアールをモグハウスに設置 皇国軍・黒の書 |
| ファランクス | 77 | 21 | 光 | 強化 | 自身が受けるダメージを一定量軽減する。 | |
| シェルIV | 80 | 75 | 光 | 強化 | 標的の魔法防御力をアップする。 (魔法ダメージ22.5%カット) | |
| エンライト | 85 | 24 | 光 | 神聖 | 光の付加ダメージを与える。 (隠し効果:命中+15) | ナシュモ (H-7) Mamaroon |
| クルセード | 88 | 18 | 闇 | 強化 | 自身の敵対心を上昇しやすくする。 | ラバオ(F-7) Brave Ox |
| プロテスV | 90 | 84 | 光 | 強化 | 標的の防御力をアップする。 (防+60(プロテアV一段階目) 効果時間30分) | ラバオ(F-7) Brave Ox 106,191G |
| ホーリーII | 99 | 150 | 光 | 神聖 | 敵に光属性のダメージ。ハートオブソラス:回復量に応じてダメージにボーナスを得る。 | |
| エンライトII | 99 | 36? | 光 | 神聖 | 光の付加ダメージを与える。 (隠し効果:命中+90~100?初期値は神聖スキルで増減?要検証) | ギフト100 |
魔法詳細
リアクト
リアクト基本性能
- 効果時間中 盾防御の発動率をアップし、盾でカットした分のダメージの一部を反射する。
- 盾を装備していないと効果が発揮されない。
- 反射ダメージは光属性の魔法ダメージ。レジストされる場合がある。
- 反射ダメージ量は盾でカットした分のダメージの約1/3。
(例:90のダメージを盾で60カットして30に減少した場合、反撃ダメージは 60 / 3 = 20 となる。) - ストンスキン、ファランクス、センチネル、シャドウマント(「時々被物理ダメージ無効」の装備効果を持つ)によってダメージをカットしても反撃ダメージ量には影響しない。
- 「被物理ダメージ±?%」の装備は反撃ダメージ量に影響する。--トリリングダガーの「光属性魔法ダメージアップ」でダメージが増加する。
- 盾防御の発動率を+50%(1.5倍)に引き上げる。
- 装備の「リアクト効果アップ」でさらに発動率・反撃ダメージ量が引き上げられる。
- 盾スキルを+15%(1.15倍)引き上げる。
- スパイク系の魔法に上書きされる。逆にリアクトでスパイク系を上書きすることはできない。
- ストンスキン・ファランクスとは共存できる。
- リアクト効果中は防具の「被物理ダメージ:~スパイク」による反撃は発生しない。
フラッシュ
- 使用すると対象1体の物理命中率を極端に下げる。
- 効果時間は数秒程度。
- 暗闇(ブライン)とは別カテゴリーの状態異常としてカウントされる。
- 敵対心(揮発ヘイト)が高い。これを利用してタゲ取り目的で使用する。
- 範囲物理WSにあわせて使用すれば無効化させることも一応可能。
ケアルについて
- ケアルは高位になればなるほどHP回復量と敵対心が増す。
- ナイトはケアルによるHP回復で敵対心を稼ぐ。
- ケアルIVは他のケアルより敵対心が高い。
- ケアルは「ケアル回復量+?%」の装備で回復量をブーストできる。
- ケアル種類とHP回復量と敵対心の目安
ケアル HP回復量 敵対心 ケアル 27~33 低 ケアルII 90~108 低 ケアルIII 180~210 中 ケアルIV 340~410 高
バニシュについて
- 敵に光属性のダメージを与える。
- ダメージ量は以下の要素が影響する。
- 術者のMND
- 天候・曜日(光属性でダメージアップ、闇属性でダウン)
- 「魔法攻撃力アップ」のジョブ特性・装備
- 「光属性魔法ダメージアップ」の装備
- 学者のジョブアビリティ「意気昂然の章」(ダメージ1.5倍)
- 攻撃対象の魔法防御力や、魔法ダメージカット(シェル含む)・被ダメージカットなどの魔法ダメージを軽減する特性。
- 命中率は神聖魔法スキルとMNDが影響する。
- アンデッドに使用した場合ダメージ1.5倍、さらにアンデッドの持つ特殊防御力をダウンさせる効果がある。
- レジストされた場合、レジストの割合に応じて特殊防御力ダウンの時間も減衰する。
- 特殊防御力ダウンのレジスト判定は、ダメージのレジスト判定とは別個に行われる。
- 特殊防御力ダウン量と効果時間は以下の通り。
名称 ダウン量 効果時間 バニシュ 50% 15秒 バニシュII 70% 30秒 - 「バニシュの対不死生物効果アップ」装備で特殊防御力ダウン量を増加させることができる。
エンライトについて
- 物理攻撃の追加効果に光属性ダメージを付加する神聖魔法。
- 詠唱時の神聖魔法スキルに応じて追加ダメージの初期値が決定される。
- 追加ダメージは1回攻撃が命中する度に1ずつ減少していく。
- 命中が上昇する効果があり、こちらも攻撃命中の度に徐々に減少していく。
- 追加ダメージの計算式は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
- ( 神聖魔法スキル / 20 + 5 ) * 2.5
- 命中も同じだけ上昇?(要検証)
- 装備の影響
- 「エンライト効果アップ」
- 装備中に行った攻撃にのみ有効。
- 追加ダメージ+7、命中アップ(要検証)。