プロマシアの呪縛/ミッション/第5章

Last-modified: 2022-06-13 (月) 10:12:30

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第5章<帰路を踏みしめ>

鍔音やむことなく

進行内容ルーヴランスに連れられたプリッシュたち
一行は、どこへ行ってしまったのだろう。
彼女たちを見つけて、ナグモラーダが待つ
ソ・ジヤの北西の塔へ行かねばならない。

(1~2は省略可能)

  1. 北サンドリア(L-6) Chasalvige に話しかけるとイベント。
  2. サンドリア港(H-6) Anoki に話しかけるとイベント。
  3. バストゥーク港にエリアチェンジするとイベント。
  4. 大工房(H-8) Cid に話しかけるとイベント。
  5. ボスディン氷河(F-7)からソ・ジヤにエリアチェンジするとイベント。
  6. 奥へ進み、(H-8)にある Stone Door を調べるとゴーレム族NMの Nunyunuwi が出現するので倒す。
  7. (G-7)から次のマップへ。
  8. (G-7)にある Stone Door を調べるとイベント。
    イベント中、プロミヴォン-ヴァズへ飛ばされ、「だいじなもの:不思議なアミュレット」と「だいじなもの:ヴァズの輝き」が手に入る。

願わくば闇よ

進行内容4つ目の母なるクリスタルも、少年の
手にかかり、虚ろなる闇に包まれて
しまった。虚ろなる闇に飲み込まれた
皆は無事だろうか?
彼らを見つけながら、奥へと進もう。
称号ドザえもん
  1. プロミヴォン-ヴァズ 3層目(J-8)にある Memory Flux を調べると、ゴージャー族NMの Propagator が出現する。
  2. 倒した後、再度 Memory Flux を調べるとイベント。
  3. 4層目(M-6)にある Memory Flux を調べると、クレイヴァー族NMの Solicitor が出現する。
  4. 倒した後、再度 Memory Flux を調べるとイベント。
  5. 5層目(C-6)にある Memory Flux を調べると、シンカー族NMの Ponderer が出現する。
  6. 倒した後、再度 Memory Flux を調べるとイベント。
  7. 5層目(F-8)からヴァズの塔にエリアチェンジするとイベント。選択肢はどれでも良い。
  8. Web of Recollections を調べるとバトルフィールド「願わくば闇よ」に突入できる。
    突入するとイベント。
  9. バトルフィールド戦に勝利するとイベント。
    イベント後、ボスディン氷河に飛ばされる。
    称号「ドザえもん」
  10. ボスディン氷河(I-7)にいる Potete、Torino-Samarino、Leigon-Moigon の3人に話しかける。(省略可能)
  11. 大工房(H-8) Cid に話しかけるとイベント。選択肢はどれでも良い。

バトルフィールド「願わくば闇よ」

敵名称Procreator (ゴージャー族)
Offspring x1~4 (ゴージャー族)
Agonizer (シンカー族)
Cumulator (クレイヴァー族)
制限Lv無制限 / 6人 / 30分
勝利条件Procreator、Agonizer、Cumulator を倒す。
経験値1500

攻略報告

みっつの道

進行内容バハムートと人との契約を破るために
一刻も早く「世界の終わりに来る者」
を探し出さなくてはならない。
神都、少年、そしてプリッシュ。
それぞれを求めて、皆はバストゥーク
を後にした……。
称号凍てつく過去を踏みしめる者
  1. 「汝の罪は」「楽園を求めるは」「群れ立つ使者は」の3つを進める。
    どれから進めても良く、同時進行も可能。
  2. 「汝の罪は」「楽園を求めるは」「群れ立つ使者は」の全てを終わらせるとラストで Cid に話しかけた際追加でイベントがある。
    称号「凍てつく過去を踏みしめる者」

汝の罪は

進行内容ルーヴランスは、神都アル・タユの調査を
するために、タブナジアへ向かったようだ。
5つ目の母なるクリスタルの向こうにあると
いわれた神都アル・タユ。
そこへ至るには、いったいどうすればよい
のだろうか。
  1. タブナジア地下壕 3階(K-10) Despachiaire に話しかけるとイベント。

南方の伝説

進行内容タブナジア礼拝堂にあった「アル・タユ
の絵」は、ミスラたちのもとより持ち出
されたものだという。
ウィンダス森の区にいるミスラの族長
から、詳しい話が聞けるといいが……。
  1. ウィンダス森の区(K-7) Perih Vashai に話しかけるとイベント。

名捨て人ふたり

進行内容南の島にいる人物に、ルーヴランスは
会いに行かねばならないらしい。
いったいその人物とは?
ルーヴランスの狙いとは?
  1. ビビキー湾のプルゴノルゴ島(H-11)にある ??? Warmachine を調べるとイベント。

なにゆえにその子は

進行内容100年前に一度開いたという神都
アル・タユへの道。
それはいったいどこなのか?
そしてルーヴランスの予想通り……
  1. ウィンダス石の区(E-5) Yoran-Oran に話しかける。
  2. ムバルポロス旧市街にエリアチェンジするとイベント。
  3. 2716号採石場にある Shaft Entrance を調べると、バトルフィールド「なにゆえにその子は」に突入できる。
  4. バトルフィールド戦に勝利するとイベント。

バトルフィールド「なにゆえにその子は」

敵名称Movamuq (モブリン族:白魔道士)
Chekochuk (モブリン族:黒魔道士)
Trikotrak (モブリン族:赤魔道士)
Swipostik (モブリン族:暗黒騎士)
Bugbby (バグベア族:戦士)
制限Lv無制限 / 6人 / 30分
勝利条件殲滅する。
経験値1000

攻略報告

  • ソロ 樽白/黒 lv90 で 撃破 スリプル・リポーズ きかないもよう
  • ソロ 白/黒 lv99 で 撃破(約10分)Swipostikを最後に殴ったら絶対回避発動されました;2012年6月
  • ソロ 学/赤 lv60 で 撃破(27分26秒) 食事 クリームパフ  薬 パイル+1 2013年9月
    • 突入時、イベント起きた場合、一度外に出てから、再突入してください。
    1. 白グリ・白の補遺・簡素リレイズ、アクアベール、ストンスキン、ブリンク、現在の曜日に対応する陣
      (私の時は砂塵の陣でした。)を詠唱後の硬直時間に広場の方に移動しつつ自身にかけます。
    2. 敵が居る広場の少し手前、坂になってる所を降り切った位置で止まり、黒グリに切り替えます。
    3. 気炎OOの計(私は土門の計でした。)を一番左に居る白魔モブに当てて、すかさず疾風エアロ3を
      白魔モブに当て、続けて普通のストーン3かウォータ3を白魔モブに当てます。
      敵が集団で襲ってきますが気にせず、その場を動かないように。
    4. 敵にボコられて、一度倒されてるはずなので、敵が最初の定位置に戻り、正面を向いたら蘇生します。
      その後、白グリ・白の補遺・リレイズ、リジェネ2を自身にかけた後、ヒーリングします。
    5. 3の項目がうまく決まってれば、白魔モブはスリップダメで勝手に倒れますが、疾風エアロ3の後、
      魔法を撃つ前に自分が倒された時は、白魔モブに当てた計略の効果が切れたログを確認してから、
      普通のエアロ2かブリザド2を当ててください。
      敵のHPが残り1割近くで計略が切れるので、トドメをさします。
      なお、敵を一撃目で始末すると、他の敵は襲って来ないで棒立ちしてるので、
      そのままヒーリングに移行してください。
    6. 衰弱が治って、MPが9割くらい回復したら、ケアル4、アクアベール、ブリンク、ストンスキン、
      現在の曜日に対応する陣(上記1を参照。)を自身にかけて、黒グリに切り替えます。
    7. 項目3~6を同じ要領で行い、黒魔モブ、赤魔モブと撃破していきます。
      (ここまでは1Hアビを使うことが無いので、何度もリハーサルしやすいです。)
    8. ここからがこのバトルの難所で、残ったバグベアと暗黒モブを2匹同時に相手することになります。
      衰弱が消え、MPが9割くらい回復したら、クリームパフ食べて、ケアル4、アクアベール、ブリンク、
      ストンスキン、現在の曜日に対応する陣(上記1を参照。)を自身にかけます。
    9. 連環計を発動し、簡素・電光オーラを自身にかけて、黒グリに切り替えて、
      勤倹・疾風・気炎・光来メルトンを敵2匹に当てます。
    10. すぐさま勤倹・疾風・光来グラビデを敵2匹にかけて、BF入口に向かう通路に移動しながら
      勤倹・疾風・気炎OOの計(使った陣に対応するものを使用。)をバグベアにかけます。
    11. BF入口に向かいながら、勤倹・疾風・気炎・光来を自身にかけ、
      バグベアのグラビデ切れたら、即グラビデ。メルトン切れたら、2匹に当たるようにメルトンを使用。
      どちらにもならず、余裕ある時は、バグベアにエアロ3を撃ってください。
      (この部分が、グラビデの効果時間に左右されるので、難しいところでした。
      暗黒モブが先に動いたら、バインドしてください。グラビデはバグベア優先で。)
    12. 2発目のメルトンを暗黒モブに当てられれば、放置しても勝手に倒れるので、
      あとは、また距離を取りつつ、勤倹・疾風・気炎OOの計(使った陣に対応するものを使用。)
      をバグベアに当てて、パイルエリクサー+1を使い、(この辺りでMPが少なくなるので。)
      グラビデで間合いを取りながら、精霊魔法を撃ちまくってください。
    13. エリクサー後、エアロ3(ダメ710)2回。 計略(ダメ158)1回。
      エアロ3(ダメ592)1回。 サンダー2(ダメ417)1回で倒せました。
    • 装備品は、武器・チャトヤンスタッフ  グリップ・Rストラップ+1
      頭から両足の5部位はコブラシリーズ  首・知徳の首鎖  背・レッドケープ+1
      腰・ぺニテントロープ   両耳・ファントムピアス   両指・デーモンリング(アビセア産)魔攻+6 (合計で) 魔法クリティカルヒット+5(合計で)

 

永いお別れ

進行内容ムバルポロスに住んでいるガルカの
協力を得ることができたが、それも
束の間。
やはり、獣人と人間はわかりあうこ
となどできないのか。
  1. 大工房(H-8) Cid に話しかける。
  2. ムバルポロスの2716号採石場へ行き、Shaft Entrance に「黄金のカギ 」をトレード。
  3. 大工房(H-8)に戻り、Cid に話しかける。
「黄金のカギ 」について
ムバルポロス新市街のゴブリンやモブリンの戦利品。
競売取引不可だが、トレードやバザーは可能。
Shaft Entrance にトレードして使用するとなくなる。

楽園を求めるは

進行内容テンゼンは、霊獣カーバンクルの力を
借りるためにラテーヌ高原へ向かった。
小さき霊獣は、その迷いを断ち切り、
人に力を貸してくれるのだろうか。
  1. ラテーヌ高原(G-6)にある ??? を調べるとイベント。
    • クエスト「神在月」が発生したときは、Tenzen の登場するイベントが発生するまで調べなおす。

螺旋

進行内容カーバンクルが力を貸してくれれば、
テンゼンの持つ鳳凰丸の力が高まる
らしい。ボスディン氷河にある遺跡
ソ・ジヤ、カーバンクルの扉を目指せ。
  1. ボスディン氷河(J-8)にある塔からソ・ジヤに入る。
    内部は1本道だが、部屋毎に扉があり、扉を開けようとして罠が発動した場合ドールNM(Gargoyle)が出現し倒さなくてはならない。
    罠は発動しないこともあるが発動する確率は高く、16枚扉があるため最高16回戦うことになる。
  2. 中心(H-8)のリフトで下に降りると、すぐ前に Avatar Gate があるので調べる。

烙印ありて

進行内容カーバンクルの力を得て、力を高めた
鳳凰丸は、あの少年が初めて現れた地
を目指せといった。
一方ジュノでは、大規模な戦闘の準備
が着々と進められていた……。
  1. ジュノ上層(G-10)の Monberaux に話しかけるとイベント。「だいじなもの:モンブローの封筒」を受け取る。
  2. ル・ルデの庭(G-6)の Pherimociel に話しかける。

礼賛者

進行内容ウォルフガングは、モンブローの手紙を
読んでくれただろうか?
デルクフの塔にあるという研究室への
扉を開いてくれる気になっただろうか?
  1. バタリア丘陵(K-9、門から外に出てすぐ)にある ??? を調べるとイベント。
    イベント後、もう一度 ??? を調べると「だいじなもの:デルクフ解除キー」が手に入る。
  2. デルクフの塔下層1階(H-6)にある Cermet Door を調べると、ドールNM(Disaster Idol)と戦闘になる。
    NMを倒したあと、もう一度 Cermet Door を調べる。

攻略報告

  • 元々制限なしエリアのためLv75基準のNMが出現するため注意する必要がある。
  • Lv90樽 赤サポ白 ガチで戦闘 負けました。
  • 2011年9月上旬記入:ヘイトリストに載って5分経過後にロボの攻撃・防御・命中が弱体される。載せてないキャラだと10分マラソン後でも強さ変わらず。
    どれくらい弱体されるかは、Lv80キャラで戦闘開始時の被ダメが140→50ダメ程、Lv90キャラで240→40ダメ程になり、ミスも目立つようになる。
    使用魔法は弱体後も変わらないが、曜日が変われば戦闘中でも属性は変わる。湧かせたキャラがLv80、メンバーLv90でエアロV・サンダーV等V系、ホーリーII、ガはIII系までの使用を確認。
  • か/白90、サポ白なのは単に移動目的です。白兵を当て続けて勝ちました。本体は逃げながらマトンが落ちたら応急、ディプロイの繰り返し。アタッチメントは特にこれというものは付けてません。ただなんとなくマナジャマーだけは付けておきました。リペアーは基本リキャごとですが応急したあとにすぐ使えるようにするといいかもしれません。特に考えもせず、氷曜日に突撃でした。アイスパがあるので別の曜日がいいかもしれません。
  • Lv60学/忍ソロ 食事・クリームパフ 14年3月

1、リレイズ、プロシェル3、ストンスキン、アクアベール、空蝉の術・壱を自身にかけて、
  食事後にスニークかけて、MPが満タンになるまでヒーリングします。

2、机上演習、黒のグリモア、黒の補遺、疾雷の陣、気炎万丈の章を使用し、ドールNMを出現させます。

3、NMに気炎・雷門の計をかけて、後はNMと距離を取りながら、通常攻撃を受けないようにマラソンして
  フレアなど古代魔法を詠唱したら、こっちも精霊魔法などで攻撃、
  ファイガ3などガ系魔法を詠唱したら、被弾しないように離れるなど、
  マラソンとスリップダメージ戦術をメインに戦っていきます。

  計略の効果が戦術の命なので、NMが常にスリップダメージを受けてる状態をなるべく保ってください。
  マラソン中、NMとの距離が開きすぎるとタゲが切れて、NMが黄ネームになり、帰るために歩きますが
  計略の効果中ならNMのHPは回復しないので、また釣って、戦闘を続行してください。

  私は連環計、メルトンなどを使わなかったのですが、もっと早く倒したいという場合は
  連環計を使い、メルトンも併用すると、早く終わるかと思います。
   

羅針の示すもの

進行内容ナグモラーダが告げた真実に苦しみ
ながらも、神獣フェンリルの導きに
従ってソ・ジヤ遺跡を目指すテンゼン。
彼の後を追おう。
  1. ボスディン氷河(H-10)からソ・ジヤに入るとイベント。
    特に戦闘はないが、迷いやすい地形。外側を反時計回りで一周して、(I-8)の右下から内側に入った部屋に穴があるので、そこから落ちた部屋で南へ行くとリフトがあるところに到着。
  2. 中心(H-8)のリフトから下へ降りると、すぐ前に Avatar Gate があるので調べる。
    ここは敵が絡んでくるため注意すること。
  3. 大工房(H-8)に戻り、Cid に話しかける。

群れ立つ使者は

進行内容ウルミアは、プリッシュを探して
サンドリア王国へ向かったようだ。
プリッシュが歌った第4の歌の意味
とは。そして彼女は、なにを言わんと
していたのだろうか。
  1. 南サンドリア(B-6) Hinaree に話しかけるとイベント。

結び目

進行内容ヒナリー夫人の話では、サンドリア
大聖堂の高僧シャザルヴィージュが
プリッシュの情報を持っているようだ。
ウルミアに報せるために、いつも彼女
が歌っているというサンドリア港へ
向かおう。
  1. サンドリア港にエリアチェンジするとイベント。選択肢はどれでも良い。
  2. 北サンドリア(L-6) Chasalvige に話しかけるとイベント。

向かい風

進行内容プリッシュはウィンダスの鼻の院にいる
らしい。
そして遂に、プリッシュを狙う怪しい影
が……。彼女たちとは戦うほかないのか?
称号デルタを狩る者
  1. ウィンダス水の区・南(J-8) Kerutoto に話しかけるとイベント。
    • クエスト「笑み曲ぐ夢魔と」のイベントが発生したときはもう一度話しかけてソ・ジャの寝言を聞き、さらに二度話しかけてミッションのイベントを発生させる(1回目で夢幻香を入手、2回目は「むにゃむにゃソ・ジヤ」、3回目でミッションとなる)。
  2. ウィンダス石の区(E-5) Yoran-Oran に話しかけるとイベント。
  3. 千骸谷にある Dark Miasma を調べるとバトルフィールド「向かい風」に突入できる。
    突入するとイベント。
  4. バトルフィールド戦に勝利するとイベント。
    称号「デルタを狩る者」。

バトルフィールド「向かい風」

敵名称Shikaree X (ミスラ:獣使い)
Shikaree X's Rabbit (ウサギ族)
Shikaree Y (ミスラ:暗黒騎士)
Shikaree Z (ミスラ:竜騎士)
Shikaree Z's Wyvern (子竜)
制限Lv無制限 / 6人 / 30分
勝利条件Shikaree X、Shikaree Y、Shikaree Z を倒す。
経験値1000

備考

  • 敵に「サイレドンの黒焼き」を使用すると、一定時間ウェポンスキルを使用しなくなる。

攻略報告

  • 忍/戦 モ/戦 黒/白 赤/白 赤/黒 学/黒
    1. 学者が印範囲スリプルで寝かす。
    2. Yを速攻で倒す。
      その間に起きた敵は赤や黒で印スリプルIIで寝かす。
    3. 全滅後、再び学者が印範囲スリプルで寝かす。
    4. 残った敵を、Z→子竜→Xの順に倒す。

迎え火

進行内容プリッシュには、なにか目的とする
ことがあるようだ。彼女はひとりで、
ウルガラン山脈へと向かう。
彼女が求めるものとは何なのか?
それはまた、何のためなのか?
  1. ウルガラン山脈(J-9)の穴から落ち北へ行くと熊爪嶽に入るので、中でバトルフィールド戦を行う。
    ※注意:この入り口以外の熊爪嶽バトルフィールド入り口は使用できない。
  2. 勝利後、大工房(H-8)の Cid に話しかける。

バトルフィールド「迎え火」

敵名称Snoll Tzar (スノール族)
制限Lv無制限 / 6人 / 30分
勝利条件一定時間内に Snoll Tzar を倒す。
経験値1000

攻略報告

  • 赤/黒 Lv80 ソロ 食事:クリームパフ

グラビデを入れて連続魔→ストーンIVを10発ほど撃つだけで倒せます。

  • 白/踊 Lv99 ソロ  ヘイスト系殴り装備 塩3個使って撃破
  • 学/赤 Lv60 ソロ 食事:クリームパフ 13年9月

1、突入したら、リレイズ、ストンスキン、アクアベール、ブリンクをかけて、パフ食べてヒーリング。

2、MPが全快したら、広場の少し手前、敵が見えて且つ感知されない位置に移動して、連環計を使用。
  簡素・電光オーラをかけ、すぐに黒グリに切り替え、妖霧の陣、勤倹・疾風を使用します。

3、開幕グラビデで戦闘開始し、入口に向かう通路を後退しながら、勤倹・疾風・気炎メルトンを敵にかけます
  後退しながら、勤倹・疾風・気炎 闇門の計を敵にかけ、また少し後退してシュ・メーヨ海の塩を使います

4、入口のところまで後退し敵が近くまで来たら、敵の脇を通り抜けるように走りお互いの位置を入れ替えます

5、今度は広場に向かうように移動しながら、勤倹・疾風・気炎を使用し、またシュ・メーヨ海の塩を使います
  この辺りでメルトンが切れるので、距離を保ちつつ、またメルトンを敵にかけ、広場の中央辺りに移動し、
  あとは止まりながら自分が倒されるまで勤倹・疾風・気炎付き精霊魔法を打ちまくってください。

私はエアロ3を1発入れたところで倒されましたが、その後、約1分ほどで敵がスリップダメで倒れ、
どざえもん のままイベントに突入しました。

戦闘は時間との勝負で、かなりシビアです。INTとMNDは+20くらい装備品で上げて、
服はコブラシリーズ、あとはLV60で装備できるINT・MNDアップ装備でOKです。
武器はチャトヤンスタッフで、闇曜日に突入しました。
メルトンと闇門の計の着弾ダメが、メルトン400~500、闇門の計200くらいでした。
メルトンが200、闇門の計100以下だとスリップで倒せないので、諦めてまた再挑戦してください。
敵が砕氷を使う前に、うまく敵の攻撃で自分が一度倒される事がこの戦術の難しいところです。