ステ

Last-modified: 2015-12-03 (木) 21:08:05

ステについて
軽くだけ

 

攻撃力

  • ステで振る攻撃力は上がり幅がでかい
  • 火力武器の場合攻撃に全ふりが多い

会心

  • 会心が高いほどクリティカル率が上がる
  • クリティカルを出したいなら70%↑は欲しい
    • 70製造などで装備を十分に揃えれば会心を振らなくても色々稼ぐことはできる

速さ

  • 速さを上げれば上げるほどCTが短くなる
    武器によっては速さ50%を優先して目指すことになる
  • ステ超過によって50%を超えることにも意味ができた
    料理やバフなどで速さ50%目指すことができるのでどの武器も50%あるのが理想
    上げれるだけ上げた方がいい
    • (DOTが毎秒0.8が最速 大体30%で達成できる)

HP

防御が足りるなら基本HPを振った方がいい
高LVIDになるにつれHPが必要になる

防御

  • 最初の方は防御に全振りするのが安定
    ボスの攻撃などはすべて防御
  • 防御は上限が75%なので75を目指す
    赤床をきちんと避けて立ち回っていけるなら65%↑ぐらいでもそこまで死なない
    • 65%↓は厳しい
    • 2015/12/02のメンテで上限が80%に
      75%でも正直充分いける

回避

ほぼ死にステ

  • 雑魚の攻撃は回避が関係あるが回避だけで防御がないとボスの攻撃で死ぬ
    • 雑魚の攻撃もすべて回避するわけでなく何発かは当たる ほぼ運
  • 回避を上げる場合
    体感で回避するなと感じるのは70%↑から
    ちゃんと回避をしていくなら80%↑をつむ必要がある
  • アリーナでは必要なステ
    上限は95%

会心ダメージ

  • 会心ダメージは装備リストの攻撃値で詳しくみることができる
    ここの「メイン武器:会心ダメージ増加率」と「ボス会心ダメージ増加率」
    などすべて含んだ上限が300%まで
    • よく? (´・ω・`)となる人がいるので
      会心ダメは上限が300%まででそれ以上つんでも効果はありません
      また会心ダメは会心がでた時のダメージなので会心をつまないと意味がありません
      極端に言えば
    • 会心率が10%の場合、会心ダメージを300%つんでも
      ほぼ会心が出ないので300%のダメが活かせません
    • 会心があれば、ほぼ常時クリティカルが出るようになり
      会心ダメージ300%が出るようになります

命中率

  • 近接の場合はスキルでミスることがある
    その場合命中があると当たりやすくなるがIDではほぼ死にステ
    • アリーナ目的なら必須

回復力

  • 基本メイン琴にしか用のないステ
    回復スキルの効果上げのために使う

移動速度

上げると足が速くなる
必要な速度は移動速度

ダメージ

ダメージはラピスなどで上げることができる
敵に減算がかかっているので必須 ないと敵にダメージが通らない
ボスダメ必須
レアダメはボス直などで基本雑魚が痛く固いので上げるといい

属性ダメージ

  • 属性ダメージはその属性の敵へのダメージ量が上がる
  • 一番多い属性は闇・風
    あと難易度の高い場所の属性で氷・火が少しいる
    21層からの塔は雷が多い

防御値

ダメ減

  • 敵のダメージを減少させる
    支援武器で耐久がほしいなら20%↑あれば雑魚の攻撃に少し耐えれるようになる

受ける回復量

  • これは琴などから回復を受けた時に回復する量が微妙に上がる
    ほぼ空気なので無視していい

攻撃時のHP吸収率

  • バットのこと 火力では必須だがここを見なくてもバットを持っていれば問題ない

結局最初どれに振ってどうすればいいの?

っていう新規さん向け

  • 攻撃ステ
    速さが必要な武器は最初速さに全振り 50%を目指す
    その他は攻撃か会心に全部振る
    (最初のうちはどれに振っても装備が揃うまでステが足りない)
    会心はLV70できちんと装備を揃えれば無振りでも稼ぐことはできる
  • 防御ステ
    防御に全振り
    lv60あたりから装備を揃えてしっかり装備の強化をしていき
    防御が足りるようになったらHPへ(防御はできれば75% 立ち回って死なないなら65%が目安)
  • 火力の場合ダメージをつむ
    琴の場合は回復力必須
    ラピス   ダメージ
    会心ダメ300%を目指す
  • 火力はバット武器が必須 持つだけで生存率が大分変わる