のおすすめアビ
特に必須だったり取るといい銀アビと取る必要のない銀アビだけ
- LV75まで こんな振り方もあるかなぐらいの参考程度にどうぞ
好みやスキルまわしなどこれは違うだろという物もあるかもしれないです
(複合は除外しています)- 微妙そうならそのうち消します
- 2016/01/13武器バランス調整
アビが変わっているので下記の物とは違う物があります
https://genshin.x-legend.co.jp/notice/index.php?news_id=3015&mode=2&news_type=3
- 盾・双剣・鎌・書・太刀・ダガーだけ更新(´・ω・`)
盾
- ヘイト
ヘイト値200%増加 - イージスシールド
攻撃を受けた時20%の確率でダメ10%増加
対象がボス・レアモンスターの場合さらに与えるダメ40%増加 8秒に1回 - プロボック
攻撃時に周囲にいる全ての敵が自分を攻撃する確率を増加
攻撃時に周囲にいる全ての敵の防御力を5%減少 - オーバーレイジ
防御力の75%を攻撃力に追加
- テラーロア
攻撃を受けた時周囲にいる全ての敵の攻撃力を10%減少 - シャープマインド
回避した時受ける会心率を10%減少 最大5スタ
後はリフレクを取るのかもしれない
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-98.html#B8BggERvwDj
双剣
- バットファング
攻撃した時に、ダメージの3%をHPとして吸収 - カラミティエッジ
攻撃時に10%の確率でツインソードのダメ15%増加
ツインソードスキルのダメ20%増加、追加ダメを与える 効果12秒に1回 - チャンス
攻撃した時に、25%の確率で更にダメージを与える - アクセルスタップ
「スピードフリップ」使用後、次の攻撃で与えるダメを70%増加 - アヴォイドレイジ
回避した時に20%の確率で与えるダメと命中率を20%増加
受けるダメ25%減少- マインドアイズ
HPを5%増加 攻撃時に敵の命中率を2%減少 最大5スタ
- マインドアイズ
- とりあえず取ってみたけどよくわからない (´・ω・`)
HP・防御・回避・ヘイスト・EXなど伸ばす方向で変わるはず
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-97.html#YGWPaJdI4QQ,,,
斧
- キャリアオーバー
攻撃時に会心率を2% 会心ダメージを3%増加 最大5スタック - エクスプロージョン
攻撃時に周囲にいる全ての敵の防御力を8%減少- スティング
HPが25%以下の状態で敵に追加ダメージ
- スティング
いらないアビ
- スパイクアーマー
防御力の5%を会心に追加
受けるダメージを10%減少
- レイジ型
HP側は切ってるけど好みで伸ばす人もいるかもしれない
ホイール型だとEXも変わるはず・・・
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-99.html#FeODgXAQEf4
銃
- ストライキング
攻撃時に30%の確率で次のダメージを1倍増加させる - チェインバレット
攻撃時に攻撃力を3%増加させる 最大5スタック
いらないアビ
- ジーロット
HPが40%以下の状態で攻撃を受けた時に 会心率を20%増加
- バインド・スピード・マイトどれか好みで
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-101.html#YwIBHwQMJ_h
砲
- アサルトキャノン
攻撃時に8%の追加ダメージを与える - キャノンレンジ
キャノンの攻撃スキル範囲を1m拡大
いらないアビ
- ロックオン
命中率を10%増加
杖
- マジックレンジ
ロッドの攻撃スキル範囲を2m拡大 - ダストノヴァ
バーニングメテオのクールタイムを35%減少 - エレメントパワー・焔雷
攻撃時に10%の確率で火属性または雷属性のダメージを与える - エレメントパワー・氷華
攻撃時に10%の確率で氷属性または風属性のダメージを与えて状態異常
氷属性の場合移動速度を15%減少
風属性の場合攻撃力を8%減少
いらないアビ
書
- レアハンター
レアモンスターへのダメージ20%増加
攻撃時に防御1%減少 最大15スタック - マカブル
攻撃時に20%の確率で範囲内にいる敵に
5つの状態以上の中からランダムで1つの効果を付与 - プレッシング
攻撃時に20%の確率で5つの効果の中から
1つを自分とその範囲内にいるPTメンバーに付与 - ダークフォーカス
攻撃時に10%の確率で次の「アビスグルーム」または「ヴァンパイアリック」のスキルダメ20%増加- カウンター
攻撃を受けた時に20%の確率でダメ20%増加 12秒に1度発動 - ガードシールド
攻撃を受けた時に受けるダメージを25%減少させるバリアを生み出す
この効果は3回まで攻撃を防ぐことができ、15秒に一回発動
- カウンター
- とりあえずフォーカスとマイト取り
人によってHPルートを取るかもしれない
ブーストから真っ直ぐスピードを取ったけど移動足りてるなら
ここを切って別のとこにまわすのもありかもしれない
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-103.html#B7E_2HgkICE - 修正後 複合とかでもっとショートカットできるかも
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-103.html#I5E_uvkFAAA
琴
- ホーリーブレス
スキル使用時に仲間の全ステータスを3%増加 - ブレイブハート
自分を回復させた時に攻撃力を10%増加 - ストリングバリア
スキル使用時に仲間が受けるダメージを1回だけ15%減少させる盾を獲得
この効果は15秒に1回発動 - フォーチュン
攻撃を受けた時に35%の確率で自分のマイナス状態を1つ解除
アビの取り方 火力型などで
フォーチュンとストリングバリアを切る人もいるかもしれない
いらないアビ
- ハインディング
ヘイト値を50%減少
ヘイトを下げても少なからず敵に囲まれる
敵を釣る役なのでヘイトを下げる意味がないため
- 支援型
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-104.html#CBYXPfCBA4E - 火力型
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-104.html#AAQCAS6du_2 - 亜種
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-104.html#CBYWDT6JE-G
ダガー
- フレイムオーラ
攻撃時に命中率を3% 攻撃力を3%増加 最大5回スタック - シックスセンス
会心時、攻撃力とダガーのダメ10%増加 - ブルタルウィンド
攻撃時に10%の確率で次の「スイフトアタック」のスキルダメ30%増加- イベージョンキュア(回避型の場合)
回避した時に50%の確率で自分のマイナス状態を1つ解除
- イベージョンキュア(回避型の場合)
- とりあえず必要そうなとこだけ取り
余ったポイントは好きなところに・・・
回避伸ばすならイベージョンキュア
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-105.html#AAB4PDwDAnwQ,,,
弓
- マルチプル
攻撃時に周囲にいる全ての仲間に8%の確率で50%の追加ダメージを与える効果を付加する - サジタリウス
100%までチャージした時に攻撃力と命中率を3%増加させる。最大5回スタック可能
いらないアビ
- エレメントアイス
氷属性スキルのダメージを10%増加 - バイタルブースト
速さの25%をHPに追加
太刀
- 刀技・断魂斬
敵のHPが40%以下の時、移動速度を40%、防御力を20%減少させる - 刀技・紅蓮龍
「紅蓮龍斬・鏡花」のダメージが15%増加
「紅蓮龍斬・鏡花」」は遠距離から発動可能- 無我ノ太刀
「絶・滅魂抜刀牙」効果持続時間内は太刀のダメージが30%増加 - 刹鬼雷迅
移動速度を8%増加
回避率を6%増加 - 刀技・烈破斬
攻撃した時に会心率を3%増加 最大20回スタック 会心発動後はスタック数初期化 - 剣閃裂波
会心時に30%の確率で会心ダメの上限が10%増加 最大5回スタック
- 無我ノ太刀
- とりあえずマイト系固め
輪廻のEXは人によってはいらないのかも
HP伸ばす方向やフォーカス系の取り方でも変わるかもしれない
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-111.html#HCBAeNiAYf7 - 修正後 烈破斬と剣閃裂破あたりは好みじゃないかと・・・
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-111.html#XOCAgICAYf7
鎌
- リインフォースリンク
ファミリアがプレイヤーに付与する能力が強化する
召喚1体につきダメ8%
パティン:10%の確率で追加ダメ(30%)
モラクス:受ける会心率を15%減少
ラブリー:受ける会心ダメ30%減少
ベリアル:(ベリアルが)攻撃時に(プレイヤーの)攻撃力を3%増加 最大5スタ
ガープ:会心ダメ上限20%UP
アリア:攻撃時にダメージの1%をHPとして吸収 - ルーインブラッド
攻撃した時に50%の確率で敵の全ステータスを2%減少 最大5回スタック
- 死魂の憑依(装備などで耐久が不安な場合など 好みで)
HPを4%増加 受けるダメージを5%減少
いらないアビ
- ファントムソウル
バティン:攻撃した時に20%の確率で範囲内にいる全ての敵に多段ダメージを与える
ベリアル:通常攻撃速度を200% 会心率を20%増加
モラクス:HPを20% 攻撃力を25%増加
(モラクス・ベリアルの銀アビに書いてあるステは起源の使者ではなく召喚のステ)
- デスペアソウル(ラブリーの効果)
ガープ:攻撃した時に40%の確率で敵の間を行き来する雷属性ダメ
アリア:攻撃した時に40%の確率で敵の防御力を6%減少
ラプリー:攻撃した時に40%の確率で敵の全ステータスを5%減少
(ラブリーの全ステ減少がほしい場合はとってもいいかも)
- とりあえず75まで複合なしマイト系統固め 好みによってHP側へ ディサビアEXは好みで
フォーカスアーコンあたりはステと相談で切って
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-148.html#NfnNA-cHAAA,,,
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-148.html#NHjIgucHgYg,,,
聖剣
- ブレイブオーラ
聖剣で攻撃する時に周囲の仲間が与えるダメージを3%増加 受けるダメージを5%減少
- 好みで
- マイト・HP取り ブレソEX・ホリスラEX取り
銀アビやフォーカスなど好みで
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-272.html#GHJyUegIC-A,,,
手裏剣
- 忍法・撃
会心率5%増加 会心時に15%の確率で手裏剣ダメ80%増加 効果は8秒に1回 - 忍法・怒髪
影分身が攻撃する度に与えるダメージを2%増加 - 忍法・練
影分身を召喚した時追加で1個の妖力を獲得する- 忍法・竜焔
影分身が存在する時持続ダメの効果を4%増加 最大5スタック - 忍法・夢幻
影分身が存在する時、50%の確率で受けるダメージを25%減少させる
- 忍法・竜焔
- 移動の方を伸ばしてもいいと思う
妖力獲得をとった方が良い
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-398.html#ACAwH-4XH7A,,,