小ネタ

Last-modified: 2015-11-12 (木) 01:19:37

システム関連

気づきにくい操作など

  • ガードを解いた直後にR+×で銃形態に変形しつつ特殊動作を行なえる。
    剣形態のコンボ中R+×で、切り上げ攻撃から銃形態に変形、または銃形態に変形しつつ特殊動作を行なえる。
    切り上げ変形か特殊動作かは、オプションの「銃変形コンボアクション」から設定変更可能。
    ブラストの場合はこれらでリザーブした後に剣形態に戻すかどうかをオプションで設定可能。
  • ガードで下がる方向は攻撃の来た方向では無く自分の向いている方向に依存する。例えば敵の攻撃が側面から来ても下がる方向は(自身から見て)後方になる。
    上手く使えば位置調整もできる。ガード範囲拡大と合わせて背中から敵の遠距離攻撃をガードすれば間合いを詰めるなんて事も可能。
  • ミッション受注画面の右上には出現するアラガミがアイコンで表示される。
    また、□を押すことでミッションの報酬一覧を閲覧できる。
    追加報酬は獲得率や獲得条件まで確認できるのでかなり有用。
  • 装備セットの画面はL/Rでページ切り替えが可能となっている。5枠×7ページで全35枠。
  • 各フィールドで回収できる素材はターミナルのデータベースで確認できる。

スキルの活用法など

  • 「【B】全状態異常耐性」はステータスダウン系の状態異常まで無効化できる。
  • 「【B】防御力」と「防御力」のように、同じ効果を持つバーストスキルと通常スキルを同時発動させた場合、基本的に効果は累積する。
    ただし、「覚悟」や「ふんばり」のように、通常スキルさえあれば問題ないものもある。

NPC関連

特殊台詞

NPCは前作同様、特定のフィールドでミッション開始時か完了時に専用の台詞を発することがある。
また、特定のアラガミとの遭遇時にも専用の台詞を発することがある。
ストーリーミッション時専用のセリフも追加されている。

アナザーキャラクターについて

フリーミッションにしか出撃させられない。
パーソナルアビリティの選択肢はストーリー進行度に応じて増える。専用アビリティも同様。
ただし、専用アビリティの解禁タイミングはキャラクターによって異なる。
戦闘ボイスは初期状態のまま変化しない。

アラガミ関連

アラガミの体力

GEBと同様に難易度5を基本値として、難易度に応じた補正がかかっている。
一部のDLミッションなどではさらに特殊な設定がされていることもある。
各アラガミの本体体力の基本値は以下の通り。補正前の値なので、参考程度に。

◆小型

オウガテイルコクーンメイデンザイゴート
オウガテイル堕天コクーンメイデン堕天(火)ザイゴート堕天(火)
ヴァジュラテイル(火)コクーンメイデン堕天(雷)ザイゴート堕天(雷)
ヴァジュラテイル(雷)コクーンメイデン堕天(氷)ザイゴート堕天(氷)
アモル

◆中型

コンゴウシユウグボロ・グボロ
コンゴウ堕天シユウ堕天グボロ・グボロ堕天(火)
ハガンコンゴウセクメトグボロ・グボロ堕天(氷)
ヤクシャラーヴァナグボロ・グボロ黄金
ヤクシャ・ラージャ

◆大型

ヴァジュラサリエルアルダノーヴァ
プリティヴィ・マータサリエル堕天アルダノーヴァ堕天
ディアウス・ピターアイテールツクヨミ
天なる父祖クアドリガハンニバル
アリウスノーヴァクアドリガ堕天ハンニバル侵喰種
ボルグ・カムランテスカトリポカハンニバル神速種
ボルグ・カムラン堕天(火)ウロヴォロスカリギュラ
ボルグ・カムラン堕天(雷)ウロヴォロス堕天ヴィーナス
スサノオアマテラス

クリア後の解放要素

  • エンディング1終了後(進行度45)
    • バックアップメンバーにツバキが追加。
  • エンディング2終了後(進行度75)
    • 同行メンバーにリンドウ(新型)が追加。
    • ストーリーを進めるとバックアップメンバーにエリナが追加。
  • エンディング3終了後(進行度100)
    • 同行メンバーにシオが追加。
    • 自室のオーディオプレイヤーからアナグラ内のBGMを自由に変更可能。
    • 難易度14とチャレンジが解放。
    • ミッション選択時に『難しくして挑戦』が選択可能。
    • ストーリーを進めると、同行メンバーにレン、マスク・ド・オウガが追加。

コメント欄

関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込んでください。