藤木コウタ(kouta) CV:阪口大助
- 旧型遠距離式:アサルト(モウスィブロウ)
- 15歳 6/20生 163cm
- 主人公の同期。母と妹を守り養うためにゴッドイーターとなった。家族や人類が安全に暮らせると信じてエイジス計画を支持し、奔走する。
- 階級:新兵→偵察兵→上等偵察兵→偵察兵曹長
- 使用している神機はツバキが現役時代に使用していたもの。3年後になるGE2でも継続使用している。
- ツバキとの出会いはゲーム雑誌に掲載されたSSで描かれた。残念ながら資料集などにも再録されていない。
戦力として
- OP回収のできる連射弾:無を選択外に持ったことで、無印〜GEB時代に比べるといくらか弾切れを起こしにくくなった。
- データベースには記載されているが、無印〜GEB時代におけるコウタの最大の特徴とも言えた【B】銃攻撃力上昇はなくなってしまった?
- 無印〜GEB時代、転属当初のアリサにも言及されたコウタの特徴「自己犠牲」もなくなった模様。こちらは汎用アビリティ「奉仕の心」で再現可能。
- 偵察兵らしく「消音」は続投されているが、プレイヤーと離れたときは相変わらず合流を優先する。
- 旧型遠距離式の宿命として装甲が展開できないため脆いが、固有アビリティ「兄の自覚」を装備すると大分改善される。
- アサルトの通常弾はOP消費が軽く連射間隔も早いので、回復弾系を覚えさせると意外と良い仕事をしてくれることも。
- 離脱期間はやや少なめ、かつコウタと二人でのミッションもそこそこあるので、早めに習得させて万能な後衛に育てるのもあり。
選択外アビリティ
名称 | 内容 | GAP | AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
神機使い | スタングレネード所持:Lv1 合流優先:Lv1 通常弾:Lv1 | - | - | 初期所持 |
神機使い | オラクル:Lv10 スタミナ:Lv10 アイテム速度:Lv10 オラクルカートリッジ:Lv10 | - | - | 初期所持 |
藤木コウタ | 消音:Lv10 消費アイテム入手:Lv10 スタングレネード所持:Lv1 回復アイテム追加所持:Lv10 | - | - | 初期所持 |
藤木コウタ | 連射弾:無:Lv10 | - | - | 初期所持 |
選択可能固有アビリティ
名称 | 内容 | GAP | AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
兄の自覚 | 【B】体力自動回復:Lv10 ふんばり 被ダメージカット:Lv4 | 4 | 1000 | 難易度xxクリア後取得可能? ・被ダメージカットII ・ふんばり ・【B】体力自動回復 |
兄の用心 | トラップ所持:Lv2 回復柱所持:Lv2 | 2 | 800 | 難易度xxクリア後取得可能? ・トラップ所持II ・回復柱所持II |
選択可能汎用アビリティ
- 名称が太字になっているアビリティは固有アビリティの習得条件になっているもの
パラメータ強化
名称 | 内容 | GAP | AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
体力上昇I | 体力:Lv2 | |||
体力上昇II | 体力:Lv4 | |||
体力上昇III | 体力:Lv6 | |||
体力上昇IV | 体力:Lv8 | 4 | 600 | |
体力上昇V | 体力:Lv10 | 8 | 1200 | |
被ダメージカットI | 被ダメージカット:Lv1 | |||
被ダメージカットII | 被ダメージカット:Lv2 | |||
被ダメージカットIII | 被ダメージカット:Lv3 | |||
被ダメージカットIV | 被ダメージカット:Lv4 | |||
耐久値上昇I | 耐久値上限:Lv1 | 0 | 70 | |
耐久値上昇II | 耐久値上限:Lv2 | 0 | 500 | |
耐久値上昇III | 耐久値上限:Lv3 | 6 | 800 | |
攻:火属性強化I | 近接火属性追加:Lv1 銃身火属性追加:Lv1 | 0 | 70 | |
攻:火属性強化II | 近接火属性追加:Lv2 銃身火属性追加:Lv2 | 0 | 500 | |
攻:氷属性強化I | 近接氷属性追加:Lv1 銃身氷属性追加:Lv1 | 0 | 70 | |
攻:氷属性強化II | 近接氷属性追加:Lv2 銃身氷属性追加:Lv2 | 0 | 500 | |
攻:雷属性強化I | 近接雷属性追加:Lv1 銃身雷属性追加:Lv1 | 0 | 70 | |
攻:雷属性強化II | 近接雷属性追加:Lv2 銃身雷属性追加:Lv2 | 0 | 500 | |
攻:神属性強化I | 近接神属性追加:Lv1 銃身神属性追加:Lv1 | 0 | 70 | |
攻:神属性強化II | 近接神属性追加:Lv2 銃身神属性追加:Lv2 | 0 | 500 | |
アイテム効果I | アイテム効果:Lv5 | 0 | 50 | |
アイテム効果II | アイテム効果:Lv10 | 0 | 350 | |
アスリートI | アスリート:Lv5 | 0 | 100 | |
アスリートII | アスリート:Lv10 | 2 | 700 | |
スタミナ自動回復I | スタミナ自動回復:Lv5 | 0 | 100 | |
スタミナ自動回復II | スタミナ自動回復:Lv10 | 0 | 700 | |
ヘイト上昇量I | ヘイト上昇量:Lv5 | 0 | 50 | |
ヘイト上昇量II | ヘイト上昇量:Lv10 | 0 | 300 | |
敵活性化抑制I | 敵活性化抑制:Lv5 | 0 | 70 | |
敵活性化抑制II | 敵活性化抑制:Lv10 | 0 | 700 | |
ハイドアタック | ハイドアタック:Lv10 | 0 | 150 | |
駆除技術I | 駆除技術:Lv5 | 0 | 100 | |
駆除技術II | 駆除技術:Lv10 | 2 | 700 | |
節約I | 節約:Lv5 | |||
節約II | 節約:Lv10 | |||
【B】オラクル自動回復I | 【B】オラクル自動回復:Lv5 | |||
【B】オラクル自動回復II | 【B】オラクル自動回復:Lv10 | 2 | 350 | |
【B】回復弾OP消費量I | 【B】回復弾OP消費量:Lv5 | 0 | 50 | |
【B】回復弾OP消費量II | 【B】回復弾OP消費量:Lv10 | 2 | 350 | |
トリガーハッピー | トリガーハッピー:Lv10 | 3 | 400 | |
バースト時間I | バースト時間:Lv5 | 0 | 70 | |
バースト時間II | バースト時間:Lv10 | 4 | 700 | |
乱戦時攻撃力I | 乱戦時攻撃力:Lv5 | 0 | 70 | |
乱戦時攻撃力II | 乱戦時攻撃力:Lv10 | 2 | 700 | |
乱戦時防御力I | 乱戦時防御力:Lv5 | 0 | 70 | |
乱戦時防御力II | 乱戦時防御力:Lv10 | 2 | 700 | |
カリスマI | カリスマ:Lv5 | 0 | 70 | |
カリスマII | カリスマ:Lv10 | 4 | 700 | |
奉仕の心I | 奉仕の心:Lv5 | 0 | 20 | |
奉仕の心II | 奉仕の心:Lv10 | 0 | 250 | |
保身I | 奉仕の心:Lv-5 | 0 | 20 | |
保身II | 奉仕の心:Lv-10 | 0 | 250 | |
救命時回復量上昇I | 救命時回復量上昇:Lv5 | 0 | 20 | |
救命時回復量上昇II | 救命時回復量上昇:Lv10 | 0 | 500 | |
被救命時回復量上昇I | 被救命時回復量上昇:Lv5 | 0 | 20 | |
被救命時回復量上昇II | 被救命時回復量上昇:Lv10 | 0 | 500 |
行動変化
名称 | 内容 | GAP | AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
トラップ所持II | トラップ所持:Lv2 | |||
回復柱所持I | 回復柱所持:Lv1 | |||
回復柱所持II | 回復柱所持:Lv2 | 2 | 800 | |
名医I | 名医:Lv5 | 0 | 50 | |
名医II | 名医:Lv10 | 0 | 500 | |
救命時攻撃UPI | 救命時攻撃UP:Lv2 | 0 | 20 | |
救命時攻撃UPII | 救命時攻撃UP:Lv4 | 1 | 150 | |
救命時攻撃UPIII | 救命時攻撃UP:Lv6 | 1 | 500 | |
救命時防御UPI | 救命時防御UP:Lv2 | 0 | 20 | |
救命時防御UPII | 救命時防御UP:Lv4 | 1 | 150 | |
救命時防御UPIII | 救命時防御UP:Lv6 | 1 | 500 | |
被救命時攻撃UPI | 被救命時攻撃UP:Lv2 | 0 | 20 | |
被救命時攻撃UPII | 被救命時攻撃UP:Lv4 | 1 | 150 | |
被救命時攻撃UPIII | 被救命時攻撃UP:Lv6 | 1 | 500 | |
被救命時防御UPI | 被救命時防御UP:Lv2 | 0 | 20 | |
被救命時防御UPII | 被救命時防御UP:Lv4 | 1 | 150 | |
被救命時防御UPIII | 被救命時防御UP:Lv6 | 1 | 500 | |
救命時移動速度上昇 | 救命時移動速度上昇:Lv10 | 0 | 500 | |
回復弾適性 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 回復光弾:Lv10 | |||
回復光弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 状態回復光弾:Lv10 | |||
状態回復光弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 支援光弾:攻:Lv10 | 0 | 175 | |
支援光弾:攻 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 支援光弾:防:Lv10 | 0 | 175 | |
支援光弾:防 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 回復放射弾:Lv10 | 0 | 175 | |
回復放射弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 状態回復放射弾:Lv10 | 0 | 250 | |
状態回復放射弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 支援放射弾:攻:Lv10 | 0 | 175 | |
支援放射弾:攻 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 支援放射弾:防:Lv10 | 0 | 175 | |
支援放射弾:防 | 回復弾用オラクル温存:Lv10 回復光弾:Lv10 | 0 | 175 |
その他
名称 | 内容 | GAP | AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
ヴェノム耐性 | ヴェノム耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
ヴェノム無効 | ヴェノム耐性:Lv10 | 1 | 350 | |
リーク耐性 | リーク耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
リーク無効 | リーク耐性:Lv10 | 1 | 350 | |
スタン耐性 | スタン耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
スタン無効 | スタン耐性:Lv10 | 1 | 350 | |
ふんばり | ふんばり:Lv10 | 2 | 700 | |
復讐への憤怒 | 復讐への憤怒:Lv10 | 0 | 70 | |
友情 | 友情:Lv10 | |||
親愛 | 親愛:Lv10 | |||
【B】体力自動回復 | 【B】体力自動回復:Lv10 | |||
救命対象バースト化 | 救命対象バースト化:Lv10 | 0 | 250 | |
耐久値回復 | 耐久値回復:Lv10 | 6 | 800 | |
全員レア追加報酬率 | 全員レア追加報酬率:Lv10 | 6 | 800 | |
レアモノの女神 | レアモノの女神:Lv10 | 6 | 800 | |
全員換金アイテム回収 | 全員換金アイテム回収:Lv10 | 6 | 800 | |
通常弾+S | 通常弾+S:Lv10 | 0 | 10 | |
識別弾+S | 識別弾+S:Lv10 | 0 | 125 | |
通常弾+L | 通常弾+L:Lv10 | |||
識別弾+L | 識別弾+L:Lv10 | |||
爆発弾S | 爆発弾+S:Lv10 | 0 | 10 | |
識別爆発弾S | 識別爆発弾S:Lv10 | 0 | 125 | |
識別爆発弾M | 識別爆発弾M:Lv10 | 0 | 125 | |
衝撃弾 | 衝撃弾:Lv10 | 0 | 150 | |
連射弾:改 | 連射弾:改:Lv10 | 0 | 125 | |
猛毒弾 | 猛毒弾:Lv10 | 0 | 25 | |
猛毒弾+S | 猛毒弾+S:Lv10 | 0 | 75 | |
識別猛毒弾+S | 識別猛毒弾+S:Lv10 | 0 | 150 | |
猛毒連射弾 | 猛毒連射弾:Lv10 | 1 | 350 | |
地縛弾 | 地縛弾:Lv10 | |||
地縛弾+S | 地縛弾+S:Lv10 | |||
識別地縛弾+S | 識別地縛弾+S:Lv10 | 0 | 175 | |
地縛連射弾 | 地縛連射弾:Lv10 | 2 | 400 | |
封神弾 | 封神弾:Lv10 | 0 | 25 | |
封神弾+S | 封神弾+S:Lv10 | 0 | 75 | |
識別封神弾+S | 識別封神弾+S:Lv10 | 0 | 150 | |
封神連射弾 | 封神連射弾:Lv10 | 1 | 350 |
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