登場人物/タツミ

Last-modified: 2016-09-12 (月) 18:12:35

大森タツミ(tatsumi) CV:森岳志

  • 旧型近接式:ショート/バックラー
  • 23歳 9/1生 174cm
  • 第二部隊の隊長であり、防衛班の班長。
    • 階級:装甲兵曹長→装甲少尉
  • ヒバリにご執心の赤いジャケットの人。コウタからはカレル、シュンと合わせて極東3バカトリオと言われるが、ストーリーの要所要所では人の上にタツミ立つ身らしく頼もしい一面を見せてくれる先輩神機使い。
    • 今作では戦闘中ボイスなどで主人公に「大将」と呼びかけるようになった。

戦力として

  • 旧型近接式の中では唯一ショートブレードを使用。
    • 低下力だが手数が多く、近接一辺倒の旧型と相俟って状態異常付与要員としてはNPC随一。それらのアビリティを選択外に持たないのが難点だが、ふんばり持ちなので打たれ強く、高難易度でも装備させる猶予はある。
  • 選択外に覚悟と回復柱を持っているのが最大の特徴。
    • 装甲はバックラーなので展開が速く、ガードさえできれば生き残ってくれる。プレイヤーの体力が低下したときは回復柱を惜しみなく使うなど、ここぞという時に頼れるので同行メンバーに悩んだらとりあえず入れてみてもいい。

選択外アビリティ

名称内容GAPAP習得条件
神機使いスタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
--初期所持
神機使いスタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
--初期所持
大森タツミ覚悟:Lv10
駆除技術:Lv10
全体取得AP↑:Lv10
回復柱所持:Lv2
--初期所持

選択可能固有アビリティ

名称内容GAPAP習得条件
無心アスリートLv10
乱戦時攻撃力:Lv10
体力:Lv6
難易度xx「ミッション名」クリア後習得可能
・アスリートII
・乱戦時攻撃力II
・体力上昇III
漢気ふんばり:Lv10
スタングレネード所持:Lv1
難易度xx「ミッション名」クリア後習得可能
・ふんばり
・閃光弾追加所持

選択可能汎用アビリティ

  • 名称が太字になっているアビリティは固有アビリティの習得条件になっているもの

パラメータ強化

名称内容GAPAP習得条件
体力上昇I体力:Lv2
体力上昇II体力:Lv4体力上昇I
体力上昇III体力:Lv6体力上昇II
体力上昇IV体力:Lv8体力上昇III
体力上昇V体力:Lv10体力上昇IV
被ダメージカットI被ダメージカット:Lv1
被ダメージカットII被ダメージカット:Lv2被ダメージカットI
被ダメージカットIII被ダメージカット:Lv3被ダメージカットII
被ダメージカットIV被ダメージカット:Lv4被ダメージカットIII
耐久値上昇I耐久値上限:Lv1
耐久値上昇II耐久値上限:Lv2耐久値上昇I
耐久値上昇III耐久値上限:Lv3耐久値上昇II
攻:火属性強化I近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
攻:火属性強化II近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
攻:火属性強化I
攻:氷属性強化I近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
攻:氷属性強化II近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
攻:氷属性強化I
攻:雷属性強化I近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
攻:雷属性強化II近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
攻:雷属性強化I
攻:神属性強化I近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
攻:神属性強化II近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
攻:神属性強化I
アイテム効果Iアイテム効果:Lv5
アイテム効果IIアイテム効果:Lv10アイテム効果I
アスリートIアスリート:Lv5
アスリートIIアスリート:Lv10アスリートI
スタミナ自動回復Iスタミナ自動回復:Lv5
スタミナ自動回復IIスタミナ自動回復:Lv10スタミナ自動回復I
消音消音:Lv10
ヘイト上昇量Iヘイト上昇量:Lv5ヘイト上昇量I
ヘイト上昇量IIヘイト上昇量:Lv10
敵活性化抑制I敵活性化抑制:Lv5
敵活性化抑制II敵活性化抑制:Lv10敵活性化抑制I
全力攻撃全力攻撃:Lv10
ハイドアタックハイドアタック:Lv10
近接特殊攻撃威力I近接特殊攻撃威力:Lv5
近接特殊攻撃威力II近接特殊攻撃威力:Lv10近接特殊攻撃威力I
バースト時間Iバースト時間:Lv5
バースト時間IIバースト時間:Lv10バースト時間I
捕喰体力吸収I捕喰体力吸収:Lv5
捕喰体力吸収II捕喰体力吸収:Lv10捕喰体力吸収I
乱戦時攻撃力I乱戦時攻撃力:Lv5
乱戦時攻撃力II乱戦時攻撃力:Lv10乱戦時攻撃力I
乱戦時防御力I乱戦時防御力:Lv5
乱戦時防御力II乱戦時防御力:Lv10乱戦時防御力I
カリスマIカリスマ:Lv5
カリスマIIカリスマ:Lv10カリスマI
ヴェノム付与Iヴェノム:Lv3
ヴェノム付与IIヴェノム:Lv6ヴェノム付与I
ヴェノム付与IIIヴェノム:Lv10ヴェノム付与II
封神付与I封神:Lv3
封神付与II封神:Lv6封神付与I
封神付与III封神:Lv10封神付与II
ホールド付与Iホールド:Lv3
ホールド付与IIホールド:Lv6ホールド付与I
ホールド付与IIIホールド:Lv10ホールド付与II
奉仕の心I奉仕の心:Lv5
奉仕の心II奉仕の心:Lv10奉仕の心I
保身I奉仕の心:Lv-5
保身II奉仕の心:Lv-10保身I
救命時回復量上昇I救命時回復量上昇:Lv5
救命時回復量上昇II救命時回復量上昇:Lv10救命時回復量上昇I
被救命時回復量上昇I被救命時回復量上昇:Lv5
被救命時回復量上昇II被救命時回復量上昇:Lv10被救命時回復量上昇I

行動変化

名称内容GAPAP習得条件
閃光弾追加所持スタングレネード所持:Lv1
トラップ所持Iトラップ所持:Lv1
トラップ所持IIトラップ所持:Lv2トラップ所持I
溜め動作速度I溜め動作速度:Lv5
溜め動作速度II溜め動作速度:Lv10溜め動作速度I
オートガードオートガード:Lv10
名医I名医:Lv5
名医II名医:Lv10名医I
救命時攻撃UPI救命時攻撃UP:Lv2
救命時攻撃UPII救命時攻撃UP:Lv4救命時攻撃UPI
救命時攻撃UPIII救命時攻撃UP:Lv6救命時攻撃UPII
救命時防御UPI救命時防御UP:Lv2
救命時防御UPII救命時防御UP:Lv4救命時防御UPI
救命時防御UPIII救命時防御UP:Lv6救命時防御UPII
被救命時攻撃UPI被救命時攻撃UP:Lv2
被救命時攻撃UPII被救命時攻撃UP:Lv4被救命時攻撃UPI
被救命時攻撃UPIII被救命時攻撃UP:Lv6被救命時攻撃UPII
被救命時防御UPI被救命時防御UP:Lv2
被救命時防御UPII被救命時防御UP:Lv4被救命時防御UPI
被救命時防御UPIII被救命時防御UP:Lv6被救命時防御UPII
救命時移動速度上昇救命時移動速度上昇:Lv10

その他

名称内容GAPAP習得条件
ヴェノム耐性ヴェノム耐性:Lv5
ヴェノム無効ヴェノム耐性:Lv10ヴェノム耐性
リーク耐性リーク耐性:Lv5
リーク無効リーク耐性:Lv10リーク耐性
スタン耐性スタン耐性:Lv5
スタン無効スタン耐性:Lv10スタン耐性
回復アイテム追加所持回復アイテム追加所持:Lv10
ふんばりふんばり:Lv10
復讐への憤怒復讐への憤怒:Lv10
友情友情:Lv10
親愛親愛:Lv10
【B】体力自動回復【B】体力自動回復:Lv10
【B】近接攻撃体力吸収【B】近接攻撃体力吸収:Lv10
【B】捕喰時獲得弾数【B】捕喰時獲得弾数:Lv10
救命対象バースト化救命対象バースト化:Lv10
耐久値回復耐久値回復:Lv10
全員レア追加報酬率全員レア追加報酬率:Lv10
レアモノの女神レアモノの女神:Lv10
全員換金アイテム回収全員換金アイテム回収:Lv10

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