概要
- 前作までとは違い、属性◎が付いても数値が無属性とあまり変わらず、基本的には属性をつけていく方向で強化していくと良い。
- 刀身は、無属性一本にしぼって+強化するか、属性ごとに揃えるかに分かれる。
- 無属性刀身は全ての敵に安定してダメージを与えられる。
そのため、プラスの遺された神機を集中できるので強化の効率がいい。 - 属性刀身は、敵の弱点耐性をつけばダメージが上昇する反面、耐性のある場合はダメージを減少させられる。
属性が有効な敵の場合、制御ユニットの「属性補正強化」の攻撃力上昇効果は、「一撃強化・近接」に次いで高い。 - 雷+神の複合属性は、全てのアラガミに対して威力減衰を受けない。*1
- 無属性刀身は全ての敵に安定してダメージを与えられる。
- 銃身は、破砕と貫通の倍率が平均的なものより、どちらかに特化しているものを選択するのが良い。
- 銃身の◎は、対応する属性弾を撃った場合のダメージの増減に補正がかかる。
- 装甲は、できれば全属性カバー出来る分を用意したい。目に見えて被ダメージが違う。
- 最悪、防御力の値が高い装甲+制御ユニットの属性耐性でも何とかなる。ストーリー進捗を急ぐなら有力。
- 刀身は、無属性一本にしぼって+強化するか、属性ごとに揃えるかに分かれる。
- 有用スキルはストーリー進捗や使用用途で異なるので、目的と理由を併記すること。
- 遺された神機の入手は緊急任務やリビルドを利用してもなお多分に運が絡む。収集には根気が必要。
- Lv10でないと発動しないスキルも多数存在するのがまた悩ましい。
有用装備
刀身
全種 | |||
---|---|---|---|
系列 | 合成Rank | 理由 | 備考 |
初期装備 | 1 | 作りやすく、使いやすい 固有1:体力・スタミナ・防御力 固有2:近接特殊攻撃威力 | |
ディアウス・ピター系 | 6 | 雷と神の複合近接は、どのアラガミに対しても属性減衰を受けない | |
ショート | |||
獣剣 陽 | 2 | ホールドが付く | |
ペイジ | 3 | 貫通特化 | |
鬼迅刀 | 3 | 切断特化 | 神◎ |
四神刀 | 10 | 切断特化 | 非物理属性が2つ |
ロング | |||
墓石之剣 | 10 | 破砕特化 | |
呪刀 | 10 | スキルにマイナス効果がある反面、攻撃力が格別に高い | |
イー・アンガム | 11 | 固有1:ホールド・ハイドアタック・コンボマスター・消音 固有2:隠密集団・状態異常蓄積・B状態異常蓄積・B超消音(Rank14時点) | |
ケーニヒスベルク | 14 | 氷雷神の3属性 | |
バスター | |||
ボーンブレイカー | 1 | ホールドが付く | |
金剛砕棒 | 2 | 破砕特化 | |
オーヴァーメタル | 10 | スキルにマイナス効果がある反面、攻撃力が格別に高い 破砕特化 | |
ハンマー | |||
強化ハンマー | 4 | ホールドが付く | |
激重ハンマー | 10 | スキルにマイナス効果がある反面、攻撃力が格別に高い | |
超硬度石核石斧 | 10 | 切断特化 | |
リーンハルト | 14 | 氷雷神の3属性 | |
スピア | |||
獣槍 陽 | 2 | ホールドが付く | |
アイスシュナベル | 6 | 固有1:体力・オラクル・スタミナ・器用 固有2:敵体力視覚化・ユーバーセンス・整息・アイテム速度 | 氷◎ |
ペネトレイタ | 8 | 雷◎ | |
カッティングエッジ | 10 | 切断特化 | |
サイズ | |||
獣鎌 陽 | 2 | ホールドが付く | |
ブロンテ | 2 | 最初から節約Lv10 Rank14でトリガーハッピー | 雷◎ |
トライシオン | 6 | Rank8で節約 Rank12でトリガーハッピー | 神◎◎ |
銃身
銃身 | 系列 | 合成Rank | 理由 | 備考 |
スナイパー | ガストラフェテス | 3 | 貫通特化 | |
鬼閃砲 | 3 | 破砕が高い ランク14でトリガーハッピー | ||
アサルト | 連弩 | 1 | 貫通が高い。固有で防御力・【B】防御力 | |
ステッキ | 2、店売り | ランク3で欲張り、ランク4でレアモノの女神 | ||
ギガス砲 | 3 | ランク4でトリガーハッピー | ||
虎銃 | 3 | 破砕が高い | ||
FFEDアサルト | 10 | 貫通が高い | ||
ブラスト | 火龍 | 1 | 破砕が高い | |
ストライバー | 1、店売り | 貫通が高い(平均型) | 2016/03/03配信(無料) | |
神蝕銃タキツ | 6 | 最初からトリガーハッピー | ||
墓石之銃 | 10 | 破砕特化 | ||
ショットガン | 金剛大筒 | 2 | 破砕が高い | |
カストルポルクス | 13 | 貫通が高い ランク14でトリガーハッピー | ||
イーラ | 14 | 固有で、節約・トリガーハッピー・銃攻撃力・【B】銃攻撃力 |
装甲
装甲 | 系列 | 合成Rank | 理由 | 備考 |
バックラー | 対属性バックラー | 1 | 全属性攻撃に耐性を持つ | |
GEキャンディ | 10 | 防御力が高い | ||
墓石之盾・羽黒 | 10 | 防御力が高い 固有:覚悟・アスリート・バースト時間・乱戦時防御力 | ||
シールド | 汎用シールド | 1 | 火氷雷が耐性◎ ランク7で固有1:体力・オラクル・スタミナ・ガード被ダメージ | |
ディソレイト | 1 | 防御力が高い ランク4から捕喰体力吸収 | 2016/03/03配信(無料) | |
突撃支援シールド | 11 | 防御力が高い | 雷耐性 | |
自律型シールド | 11 | 防御力が高い 固有:オートガード・【B】ガードスタミナ・ガード被ダメージ・ガード範囲 | 火耐性 | |
タワーシールド | アウルゲルミル | 1 | 固有1:体力・防御力・ガード速度・器用 固有2:【B】防御力・ふんばり・【B】ガードスタミナ・乱戦時防御力 | 神属性のため、ピターなどの強敵に有効 |
ジュバ | 3 | 固有1:バースト時間・受け渡しバースト化・救命対象バースト化・復讐への憤怒 固有2:捕喰オラクル吸収量・捕喰体力吸収・捕喰弾丸威力・【B】近接攻撃力 | ||
アイアース | 6 | 固有1:防御力・オラクル・オラクル吸収量・節約 固有2:【B】オラクル吸収量・銃攻撃力・【B】銃攻撃力・トリガーハッピー | ||
リジェクター | 7 | 防御力が高い | 氷耐性 | |
抗衝タワー | 7 | 雷耐性 | ||
アレス | 10 | 防御力が高い 固有1:復讐への憤怒・捕喰オラクル吸収量・救命対象バースト化・受け渡しバースト化 固有2:捕喰弾丸威力・【B】近接攻撃力・【B】銃攻撃力・捕喰体力吸収 | ||
有用スキル
難易度1~
通常スキル | |
スキル名 | 理由 |
---|---|
捕喰体力吸収 | 回復スキルに乏しい序盤に。ゼクスホルンや穿顎と組み合わせれば安全に回復できる。 Rank6バックラー「ガラティア」、Rank4シールド「ディソレイト 改」の固有スキルに含まれている。 難易度6で強化パーツ合成可能。 |
オートガード | ガード可能な状態なら自動でガードしてくれる。敵の攻撃タイミングを見極める練習にもなる。 Rank2バックラー「獣装 陽」の固有スキルに含まれている。 |
受け渡しバースト化 | バーストの維持が楽になる。 Rank3タワーシールド「ジュバ」をRank6まで強化するなどで使用可能。 |
トリガーハッピー | 銃を撃ちまくれるようになる。難易度9から強化パーツを合成できる。 「節約」や「オラクル」も一緒に装備するとよい。 |
消費アイテム入手 報酬金額↑ | サポートで選択しなくても報酬が増えるのが利点。 序盤はスキル枠も余っているのでLv1だけでもつけておくといい。 |
制御ユニット | |
重装甲化 | 被ダメージを大幅に減少させられる。 重装甲化と重装甲化+の効果は重複する。 スタミナ消費が増えるが、バースト効果でスタミナ回復するのでさほど問題はない。 |
属性耐性+ | 単体でも効果が高いが、装甲と合わせると被ダメージを大幅に減少させられる。 耐性+と耐性++の効果は重複しない。 |
捕喰体力回復 | HPを15回復できる。捕喰体力吸収の効果と重複する。 |
一撃強化・近接 | 一撃が重い攻撃と相性が良い。バスター・スピアのチャージ攻撃など。 手数で攻めるタイプの武器種とは相性が悪い。 |
属性補正強化 | 敵の弱点を突くことができれば、一撃強化・近接に次いでダメージ上昇効果が高い。 |
状態異常耐性 | 全ての状態異常を無効化する。ランク1の割に強力。 |
難易度10~
複合スキル | ||
スキル名 | 内包スキル | 理由 |
---|---|---|
3種複合スキル | ||
内燃機構 | 【B】ふんばり、アスリート、受け渡しバースト化 | 高難易度で有効なふんばりと受け渡しバーストを一つで付けられる。 ふんばりはバースト中のみだが、今作ではバースト維持は容易なため問題ない。 |
タフボディ | スタミナ、ふんばり、スタミナ自動回復 | ふんばりを含む複合スキル。 |
不退転 | 体力、ふんばり、駆除技術 | |
超越者 | 体力、ふんばり、バースト時間 | |
グランドリーパー | 全力攻撃、防御力、近接特殊攻撃ST | ローリスクで攻撃力を高められる全力攻撃を含む複合スキル。 |
オンスロート | 全力攻撃、防御力、溜め動作速度 | |
ヴァンガード | 全力攻撃、防御力、近接特殊攻撃威力 | |
エクスプロージョン | パイロマスター、ボムマスター、器用 | 銃攻撃力の底上げに。ブラストとの相性がいい。 |
アトラクティブ | 隠密集団、アクロバットチーム、カリスマ | NPCの能力を高める複合スキル。シングルプレイ向き。 |
三拍子 | 体力、オラクル、スタミナ | 体力、オラクル、スタミナを複合スキル1つでカバーすることが出来る。 |
アイテムマスター | アイテム速度、アイテム効果、アイテム効果持続 | アイテム使用の速度、効果を強化することが出来るスキル群。 |
極め人 | JGOP回復、JGST回復、JGHP回復 | 活用するにはプレイヤースキルが求められるが使いこなせれば強力。 |
2種複合スキル | ||
同調圧力 | 【B】近接攻撃力、受け渡しバースト化 | バースト維持に便利な受け渡しバースト化を含む複合スキル。 |
同調支援 | 【B】回復弾OP消費量、受け渡しバースト化 | |
覚悟の同調 | 覚悟、受け渡しバースト化 | |
リバイバル | ふんばり、アイテム効果 | 高難易度で有効なふんばりを含む複合スキル。 |
虎口の意地 | ふんばり、アイテム速度 | |
不屈の壁 | ガード被ダメージ、ふんばり | |
不屈の魂 | 【B】防御力、【B】ふんばり | |
トランス | 【B】全状態異常耐性、【B】ユーバーセンス | 【B】全状態異常耐性はステータス低下を含む全ての状態異常を防ぐ。 バースト状態を維持できるなら鋼の体よりも効果が高い。 |
八尋盾 | 【B】ガード被ダメージ、ガード範囲 | バックラー・シールドに最適な防御スキル。 |
大盾 | ガード被ダメージ、ガード範囲 | |
双守 | 【B】防御力、防御力 | 被ダメージ軽減に有用。 |
シャープシューター | 弾丸マスター、レーザーマスター | 銃攻撃力の底上げに。スナイパーやアサルトとの相性がいい。 |
忍びの嗜み | 【B】状態異常蓄積、【B】超消音 | 【B】超消音を含む複合スキル。 |
心技 | オラクル、スタミナ | ステータスを高める複合スキル。 |
心身一如 | 体力、オラクル | |
頑強 | 体力、スタミナ | |
癒し手 | 【B】回復弾OP消費量、ヘイト上昇量 | 衛生兵プレイに。 |
精密感知 | 敵体力視覚化、ユーバーセンス | 敵の状態を完全に把握。 |
コメント欄
- 確かにアイアースはスキルも強いし耐性も2属性付くけど、手間を惜しまずちゃんと武器強化出来る人なら基本防御No.1のリジェクターとか抗衝タワー(あとアレス)に必要なスキルをインストールした方が強いと思うんだけどなあ -- 2016-04-26 (火) 09:48:35
- アイギスは揃えのが大変なスキルが揃ってるからなあ -- 2018-04-27 (金) 02:31:19
- ショットガンでシレンツィオの固有スキル残して再生者付けると、オラクル自動回復被るから悩んだ -- 2018-04-27 (金) 02:56:05
- 普通の銃攻撃力付いてる複合が二個のみ。地味なスキルでもいいから、もう少しバリエーションあってもよかったかと。アイギスは2枠で、オラクル系列と銃攻撃力系列のステータス&火力に必要なスキルがバラけず収まっている。尚且つ何かと邪魔してくる防御、トリガーハッピーと節約のオマケ付き。そのため、他の枠でスキル構成がやり易い。もう強化パーツ欲張り付ける余裕ある位。そら誰でも最強になれるわ -- 2018-04-29 (日) 08:08:42
- サイズはおススメ無いのかよって思って調べたらマジでピタ鎌以外おススメできるもん無いのな。悲しいな -- 2020-11-30 (月) 21:01:52
- 個人的にストライバーは万能型だけど固定スキルがかなり防御寄りなんで、基礎火力は少し落ちるが受け渡しバーストとかも入るティーブレイク持ちのオーマインガットのがオススメかなぁ -- 2022-05-25 (水) 15:31:52
- サイズに節約トリハピが付くやつを追記した -- 2023-03-13 (月) 11:37:52
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