ハンター
「かけだし」から転職できる1次職。
2次職への転職は各都市にいるNPC「ジョブマスター」から受ける転職クエストを行う必要がある。
転職はLv15から可能だ。
初期段階 | 1次職(Lv5) | 2次職(Lv15) | 3次職(Lv30) | 4次職(Lv65) | 5次職(Lv85) | 6次職(Lv90) |
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か け だ し | ファイター | ウォリアー | パラディン | ホーリーナイト | ロードテンプル | エンペラーローグ |
バーサーカー | ブレイカー | ジェノサイダー | デストロイヤー | |||
ハンター | アーチャー | レンジャー | シューター | スナイパー | ファントム | |
アサシン | パニッシャー | エグゼキューター | ダークシャドウ | |||
聖職者見習い | クレリック | テンプラー | メイガス | プロフェット | セイント | |
プリースト | オラクル | パトリアーク | ビショップ | |||
魔法使い | メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウォーロック | アドリビュート | |
ネクロマンサー | ダークサマナー | コンジュラー | ドルイド |
※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。
特徴
- 近接されると遠距離のスキルが使用できないのでメイジ以上に敵に接近されないような立ち回りが必要
- ただ、接近されてもメイジよりも若干は耐えられる。
- ミグルを出しておくことで、遠距離撃破した敵のアイテムも拾ってきてくれる。
装備可能武器
習得早見表
Lv(購入金額) | |||||
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6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
障害射撃Ⅰ(0.0.5) 強力射撃Ⅰ 震動射撃Ⅰ | 稲妻反応Ⅰ | 強力射撃Ⅱ 震動射撃Ⅱ | 障害射撃Ⅱ | 強力射撃Ⅲ 震動射撃Ⅲ | 連続射撃Ⅰ 破甲射撃Ⅰ |
18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
障害射撃Ⅲ 強力射撃Ⅳ 稲妻反応Ⅱ 震動射撃Ⅳ | 連続射撃Ⅱ | 破甲射撃Ⅱ 強力射撃Ⅴ 震動射撃Ⅴ | 障害射撃Ⅳ 稲妻反応Ⅲ 連続射撃Ⅲ | 強力射撃Ⅵ 震動射撃Ⅵ | 連続射撃Ⅳ 破甲射撃Ⅲ |
スキル
攻撃スキル
強力射撃
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
また攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントのダメージを与えることができる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 6 | 25 | - | 1.5 | 80 | 100 |
Ⅱ | 10 | 25 | - | 1.5 | 1.52 | 141 |
Ⅲ | 14 | 35 | - | 1.5 | 3.54 | 178 |
Ⅳ | 26 | 45 | - | 1.5 | 279 |
デバフスキル
障害射撃
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントの物理的なダメージを与え、硬化状態にすることができる。
説明文では膠着となっていますが実際の効果は硬化です。
○ 硬化:移動速度ダウン、攻撃速度ダウン
× 膠着:移動不可
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 6 | 25 | - | 12 | 80 | 40 | 硬化Ⅰ |
Ⅱ | 12 | 35 | - | 12 | 2.30 | 64 | 硬化Ⅰ |
Ⅲ | - | 12 | 硬化Ⅱ | ||||
Ⅳ | 24 | 45 | - | 12 | 105 | 硬化Ⅱ |
バフスキル
稲妻反応
自分の物理的な攻撃スキルに対し、効果時間中自分の回避率を30%アップできる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 持続時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 8 | 19 | - | 30 | 1.05 | 10 | 回避率30%アップ |
Ⅱ | 16 | 26 | - | 30 | 15 | 回避率30%アップ | |
Ⅲ | 24 | - | |||||
Ⅳ | 24 | 34 | - | 30 | 20 | 回避率30%アップ |
オーラゲージスキル
震動射撃
発動するにはオーラゲージ(*1-5)が必要。
物理的な必殺技で、攻撃後、敵単体にダメージを与えることができる。
また震動で敵を後退させたり、失神させることもできる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | 価格 | *1 | *2 | *3 | *4 | *5 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 6 | 28 | - | 80 | 50 | 110 | 170 | 230 | 290 | ノックバック スタン |
Ⅱ | 10 | 28 | - | 1.52 | 75 | 160 | 245 | 330 | 415 | ノックバック スタン |
Ⅲ | 14 | 39 | - | 3.54 | 100 | 210 | 320 | 430 | 540 | ノックバック スタン |
Ⅳ | 26 | 50 | - | 150 | 330 | 510 | 690 | 870 | ノックバック スタン |
パッシブスキル
精通射撃 | 「ハンター」に一次転職後、習得した時点で効果が発動される。遠距離式武器で攻撃する時、30%攻撃速度が増加する。 |
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SPSスキル
コメント
- 近接されると遠距離のスキルが使用できないのでメイジ以上に敵に接近されないような立ち回りが必要 -- 2009-05-08 (金) 12:54:58
- 【両手の武器】(パッシブ)「アーチャー」に二次転職後、習得した時点で効果が発動される。 -- 2009-05-10 (日) 01:55:47
- 初心者は弓と銃どっちがお勧め?初期ミグルの種族は何が良いです?ボス戦は逃げまくって攻撃? -- 2009-06-27 (土) 03:26:28
- 弓か銃どっちでもいいかも。銃の方が攻撃力は上。弓の方が攻撃速度。遠距離スタン→振動→遠距離スタン→の繰り返しなのでボス戦で苦労することはありません。レンジャーは遠距離スタンと近距離スタン。アサシンは遠距離スタン2個と近距離スタン1個。アサシンのほうがかなり楽、Lv+2ボスでも余裕。初期ミグルの種族は特にこだわる必要がないが弓か銃どちらかにしたほうがよい。 -- 2009-07-09 (木) 13:18:48
- レンジャーを目指すなら守護ミグルは銃をオススメ。60以降は銃が強く、弾丸作成してればすぐLVもあがるので取り替える必要もない。 -- 2009-10-07 (水) 06:43:45