システム/マスターシステム

Last-modified: 2013-11-16 (土) 23:55:16

マスターシステム(AAシステム)とは

LV45以上のキャラクターで、通常の経験値からマスター経験値への振り分けを設定。
マスター経験値のゲージが一杯になると、ポイントとして累積。
そのポイントを消費する事で、特殊ステータスアップのマスタースキルを獲得・強化する事が可能なシステム。
マスタースキルの区分は、LV45からの名人レベルと、LV60からの伝説レベル、LV75からの神話レベル。
名人レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、2。
伝説レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、4。
神話レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、6。



※AA = Alternate Advance or Advanced Ability
公式にもAAシステムとなっているが、何の略なのかが書いていない…。
参考?>4GAME.インタビュー記事

エキスパートマスターシステム

エキスパートマスタースキルに設定できるスキルは2種類のみ。
設定したマスタースキルは最大レベル15までレベルを上げることができる。

レベルを上げるには、45マスタースキルの場合1レベルにつき5、60の場合7、75の場合9必要。
エキスパートマスタースキルに設定されたマスタースキルはレベルが緑色で表示され、スキルアイコンが特別なアイコンに変化する。

エキスパートマスタースキルは自由に設定と解除をすることができ、解除されたマスタースキルはレベル10に戻る。
解除すると使用したポイントは戻らない。

マスター経験値

45以上のキャラは戦闘で得られる経験値を設定した割合分(0~100%)だけマスター経験値に割り当てられる。
ポイント獲得に必要なマスター経験値は一律350万(3.5M)でクエスト経験値は割り当てることが出来ない。
※戦闘で倒れた場合メインの経験値に加え、マスター経験値も5%ロストします。

また、クエストや一般錬金などで得られる「ポテンシャル上昇の石」を使うことでマスターポイントを1得ることができます。

マスターポイントは使用している分を含め、最大730(名人120+伝説160+神話360+エキスパート90)ポイントまで貯めることができます。振りなおすことを考えて必要のないと思う箇所にポイントを振らないことも考えられます。

マスタースキルの使用

このマスタースキルは所持しているだけで効果を発揮します

マスタースキル一覧

パラディン

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
アンデットキラー1レベルアップにつれ、
物理攻撃時、不死系に対する専門ダメージ発生率が1%増加
物理攻撃時、不死系に対する専門ダメージを50増加
210
シールドマスター1レベルアップにつれ、1%の盾防御率増加210
スタミナマスター1レベルアップにつれ、3ポイントの体力増加210
スピードダッシュ1レベルアップにつれ、1.1%移動速度が増加210
ヒットマスター1レベルアップにつれ、1%の近距離物理命中力が増加210
ブライトエレメント1レベルアップにつれ、1%全属性耐性が増加210
伝説
(60)
ミラクルナイト1レベルアップにつれ、1%の生命上限増加410
ヘイトマスター1レベルアップにつれ、通常より1%モンスターターゲットにされる率が上昇410
ホーリーパワー1レベルアップにつれ、9ポイントのパワー増加410
ミグルガード1レベルアップにつれ、1%の受けたダメージ減少410
神話
(75)
指導者1レベルアップにつれ、片手武器ダメージ1.2%増加610
神の庇護1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
許されない罪1レベルアップにつれ、会心率1%増加610
迅速な思考1レベルアップにつれ、詠唱速度1%増加610
輝かしい行動1レベルアップにつれ、回避1%増加610
重い審判1レベルアップにつれ、両手武器ダメージ1.2%増加610

バーサーカー

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
クレイジーパワー1レベルアップにつれ、パワー9ポイント増加210
クリティカルアップ1レベルアップにつれ、物理会心率0.8%増加210
アックスマスター1レベルアップにつれ、斧類通常攻撃ダメージ1.5%増加210
ヒューマンキラー1レベルアップにつれ、
物理攻撃時、人間系モンスターに対する専門ダメージ発生率を1%増加
物理攻撃時、人間系モンスターに対する専門ダメージを50増加
210
スピードインファイター1レベルアップにつれ、近戦攻撃速度1%増加210
ファイアーマスター1レベルアップにつれ、火炎属性耐性3%増加210
伝説
(60)
インファイトクリティカル1レベルアップにつれ、近距離攻撃命中力1%増加410
スピードマスター1レベルアップにつれ、速さ9ポイント増加410
ノークリティカル1レベルアップにつれ、物理と魔法会心を受ける確率2%減少410
ダブルアクションマスター1レベルアップにつれ、二刀流の通常攻撃ダメージ1.5%増加410
神話
(75)
鋼鉄の鍛錬1レベルアップにつれ、物理防御1%増加610
魔光の波1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
血の影1レベルアップにつれ、回避1%増加610
最先端の姿勢1レベルアップにつれ、ブロック率1%増加610
脳力開発1レベルアップにつれ、SP上限1%増加610
奇襲1レベルアップにつれ、両手武器ダメージ1%増加610

レンジャー

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
ミラクルダッシュ1レベルアップにつれ、1.3%移動速度上昇する210
アニマルキラー1レベルアップにつれ
物理攻撃時、動物系への追加ダメージ発生率を1%増加
物理攻撃時、動物系への追加ダメージを50増加
210
スピードウインド1レベルアップにつれ速さが9増加210
ヒットマスター1レベルアップにつれ、遠距離攻撃命中率が1.5%増加210
コールドマスター1レベルアップにつれ、寒冷属性耐性が3%増加210
ミラクルアーチャー1レベルアップにつれ
弓の通常攻撃ダメージを1.5%増加
弓の攻速を1%増加
210
伝説
(60)
ジャングルスター1レベルアップにつれ、回避が2増加410
ガンマスター1レベルアップにつれ、銃の通常攻撃の0.5%会心率が増加410
ハントマスター1レベルアップにつれ、遠距離攻撃の会心ダメージを3%増加410
ニンジャ1レベルアップにつれ、ヘイト上昇率1%減少410
神話
(75)
身体能力訓練1レベルアップにつれ、HP上限+1%/体力+3増加610
暴風雨1レベルアップにつれ、物理防御1%増加610
魔法の刺青1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
急所防護1レベルアップにつれ、遠距離会心率1%増加610
近距離格闘1レベルアップにつれ、二刀流の通常攻撃ダメージが2.5%増加610
弾道研究1レベルアップにつれ、遠距離ダメージが1.5%増加610

アサシン

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
ウィンドマスター1レベルアップにつれ、移動速度が1.5%増加210
フォレストヒッター1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃の命中率が増加210
ファイアーインベンド1レベルアップにつれ、1.2%の物理会心率を増加210
ファームマウンテン1レベルアップにつれ、2%の回避率が増加210
オーラマスター1レベルアップにつれ、スキル使用時にSP消耗が3ポイント減少210
ステルスマスター1レベルアップにつれ、ダメージ輸出、1%のヘイトが減少210
伝説
(60)
サムライスピリッツ1レベルアップにつれ、5ポイントの敏捷と4ポイントの力が増加410
デーモンキラー1レベルアップにつれ、悪魔系の専剋確率を1%増加
物理攻撃時、悪魔系に対する専剋ダメージを80増加
410
ソードマスター1レベルアップにつれ、1.5%の剣類通常攻撃ダメージ増加410
スピードキラー1レベルアップにつれ、接近攻撃速度が1%増加410
神話
(75)
肉体訓練1レベルアップにつれ、HP上限+1%/体力+3増加610
生きる意志1レベルアップにつれ、物理防御1.5%増加610
魔法看破1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
急所保護1レベルアップにつれ、物理会心率1%減少(実際は被物理ダメージ)610
内蔵攻撃1レベルアップにつれ、会心ダメージ1.5%増加610
斬殺1レベルアップにつれ、二刀流ダメージ1.2%増加610

テンプラー

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
デーモンバスター魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージ発生率が1%増加
魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージが50増加
210
ホーリーガード1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加210
ハンマーテンプラー1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加210
スタミナマスター1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加210
ホーリーパワー1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加210
ホーリークリティカル1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加210
伝説
(60)
シールドマスター1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加410
マジックガード1レベルアップにつれ、魔法ダメージを2%軽減する410
マスターナレッジ1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加410
ホーリーアイ1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加410
神話
(75)
格闘家1レベルアップにつれ、攻撃力1.5%増加610
高速詠唱1レベルアップにつれ、詠唱速度1.5%増加610
恩讐解消1レベルアップにつれ、ヘイト増加率1%減少610
不滅の呼吸1レベルアップにつれ、HP上限1%増加610
精密防御1レベルアップにつれ、物理防御1%増加610
魔力の庇護1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610

プリースト

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
ホークマインド1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃1.5%増加210
ウルフマインド1レベルアップにつれ、1%の物理会心率増加210
コングマインド1レベルアップにつれ、受けたダメージが1%減少210
プラントマインド1レベルアップにつれ
魔法攻撃時、植物系に対する専剋確率が1%増加
魔法攻撃時、植物系に対する専剋ダメージが50増加
210
パワーハンマー1レベルアップにつれ、1%槌類通常攻撃ダメージが増加210
レインボー1レベルアップにつれ、1%のすべての属性耐性を増加210
伝説
(60)
ナレッジマスター1レベルアップにつれ9ポイント知力増加410
ライフアップ1レベルアップにつれ、1%生命上限が増加410
スピードハンド1レベルアップにつれ、1%近接攻撃速度増加410
ウインドウィスパー1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度1%増加410
神話
(75)
風神の祝福1レベルアップにつれ、回避2%増加610
奇跡の岩1レベルアップにつれ、物理防御1%増加610
古代から伝わる伝記1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
予感1レベルアップにつて、命中2%増加610
祖霊の力1レベルアップにつれ、魔会心率1%増加610
部族戦術1レベルアップにつれ、物理及び魔法会心ダメージ3%増加610

ウィザード

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
マジックマスター1レベルアップにつれ、1%の全体魔法攻撃を増加210
ウィザードエレメント1レベルアップにつれ、2%の寒冰、火炎、雷属性耐性が増加210
ウィザードシールド1レベルアップにつれ、2%の魔法ダメージ属性耐性増加210
ウィザードアタック1レベルアップにつれ、
魔法攻撃時、物質系に対する専剋確率が1%増加
魔法攻撃時、物質系に対する専剋ダメージが50%増加
210
マインドマスター1レベルアップにつれ、1%のSP上限1%増加210
ラウドスペル1レベルアップにつれ、スキル使用が中断される確率が3%減少210
伝説
(60)
スペルマスター1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度1.5%増加410
マジックアップ1レベルアップにつれ、9ポイントの知力が増加410
マジックガード1レベルアップにつれ、魔法会心される確率を3%減少410
マジッククリティカル1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率を増加410
神話
(75)
元素の存在1レベルアップにつれ、HP上限2%増加610
空間学1レベルアップにつれ、物理防御1%増加/ヘイト増加率1.5%減少610
魔力の甲冑1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
正確な眼光1レベルアップにつれ、命中2%増加610
物質変換1レベルアップにつれ、回避2%増加610
グラビティシールド1レベルアップにつれ、被物理ダメージ1%減少610

ネクロマンサー

レベルスキル名効果レベルアップに
必要なポイント
最大レベル
名人
(45)
ブラックマジック1レベルアップにつれ、1%の全体魔法攻撃が追加210
ヘイトチェンジャー1レベルアップにつれ、ダメージ輸出 1%のヘイト減少210
ブラッドセレモニー1レベルアップにつれ、1%生命上限増加210
ゴーストクリティカル1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率追加210
マシンキラー1レベルアップにつれ、魔法攻撃時 マシン系に対する専剋確率が1%増加
魔法攻撃時、マシン系に対する専剋ダメージが50%増加
210
ダークガード1レベルアップにつれ、3%の闇耐性増加210
伝説
(60)
フィーリングゴースト1レベルアップにつれ、知力+9410
マジカルブースト1レベルアップにつれ、詠唱速度+1.7%410
ダークネスボディ1レベルアップにつれ、物理被会心率-3%410
ダークネスト1レベルアップにつれ、回避率+1%410
神話
(75)
鬼巫の心1レベルアップにつれ、SP上限1%増加610
ドクロの盾1レベルアップにつれ、物理防御1%増加610
魂の障壁1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加610
思想侵略1レベルアップにつれ、命中率2%増加610
血肉の盾1レベルアップにつれ、被物理ダメージ1%減少610
禁断の術1レベルアップにつれ、魔会心ダメージ3%増加610

コメント

  • 魔法攻撃が1%増加って攻撃範囲が拡大するってことなんでしょうか? -- たなたな? 2010-11-25 (木) 19:13:47
    • 訳がおかしいだけです。実際には魔法攻撃力が上昇します。 -- 2010-11-26 (金) 07:34:00
  • どの職においても、マスターを上げずにレベルアップしていくと最終的にダンジョン、PvP共にまともに戦えなくなります。可能ならば、変異ダンジョン等でマスター割り振り100%にして重点的に上げたほうが最終的には楽です -- 2011-01-10 (月) 04:47:00
  • マスター上げる場所は変異が一般的。ひたすら効率求めるなら変異鉱山でも変異こだまでもパラホリと魔職、プリオラがいるパーティでトレイン狩りをするのがいちばん。 -- 2011-01-20 (木) 12:45:32
    • レベル70、変異ツタにホリ+シュタで泥雑魚殲滅周回、チャーム無しでも一周約1ゲージ溜まります(フルチャームで約1,6~1,8ゲージ)。参考までに。 -- 2011-01-30 (日) 04:31:54
  • シュータの神話「急所防護」って被回心率-1%ですよね? -- 2011-05-15 (日) 21:48:39
  • うちら。。シュタとネクロでまわっとりまw 53LV次で変異高山にて22000位 -- 2011-05-28 (土) 17:54:38
  • 追記。22000【経験値】3倍キャンペーン時、1体56000位 -- 2011-05-28 (土) 17:56:05
  • ↑追記 キャンペーン時に一体56000位ですよ。 変異鉱山間違いw -- 2011-05-28 (土) 17:57:55
  • エキスパート振り直し用にマスターポイントをストックしておきたい人は、45MSの属性耐性増加と専門ダメージをあえて取らないという手もあります。もうすでに取っていた自分は涙目。 -- 2012-05-21 (月) 06:24:00
  • サラはラボでソロがてっとり早い。 -- 2012-12-08 (土) 14:25:54
    • ソロならね。ペアで範囲狩りのほうが効率でいうなら上だと思う。 -- 2012-12-09 (日) 12:55:10
  • 変異ツタ 70ホリソロ 3分で泥雑魚いけます 多分ホリはこれが一番かと -- 2012-12-26 (水) 23:17:12