特殊能力

Last-modified: 2014-07-01 (火) 23:38:44

特殊能力とは

  1. 特殊能力とは、装備本来の能力のほかに、ステータスを上昇させるものや、一定確率で特別な効果を発動させるものである。
  2. 文字色が緑・青・オレンジ・黄及び紫色の装備(一部の装備を除く。)には、装備本来の能力のほかに、特殊能力を付与することができる。
  3. 装備に付与されている特殊能力は、消費アイテムであるグリーンチェンジャー系統、パープルチェンジャー系統などのいわゆる「チェンジャー」により変更が可能である。
    ・ミグル製造品のうち、橙・黄・紫色武器の製造に成功すると、ランダムで1つの属性または能力が追加され、特殊能力の変更が可能である。
    ・ドロップ品、ダンジョン討伐令報酬品のうち、一部の装備を除く緑・青色の装備で、ランダムで属性または能力が付与されているものは、特殊能力の変更が可能である。
    ・都市、アングア島及びギルド秘境に配置されている錬金術師の手による、レシピを用いて合成した防具、マント、飾りには特殊能力が付与されていないが、特殊能力の新規追加及び変更は可能である。
  4. チェンジャーを使用すると元々付いていた特殊能力全てが上書きされ、別の特殊効果が付与される。
    ・複数の特殊能力が付与される、緑・青色装備については、特殊効果の組合せが変わる。

装備色別追加能力付与数

追加能力付与数代表的な入手方法
なしドロップ、クエスト報酬、NPC販売
3個ドロップ、ダンジョン討伐令報酬
6個ドロップ、ダンジョン討伐令報酬(※)
1個ミグル生産品、レシピ合成品

※ ツタの絡まる古城の討伐令報酬品を除く。

 色装備用特殊能力

称号効果近接弓銃魔具防具背中飾り
HPアップ                     
SPアップ                     
力の力アップ <重複有り>              
体力の体力アップ <重複有り>            
知恵の知力アップ <重複有り>            
精神の精神アップ <重複有り>            
速さの速さアップ <重複有り>            
正確さの命中率アップ                
回避の回避3アップ                 
ブロックの防御率アップ               
吸血の通常攻撃時ダメージ3%HP吸収        
吸収の通常攻撃時SP吸収              
節約のスキル使用時SP節約             
致命傷の物理会心率2%アップ            
死の物理会心ダメージ8%アップ           
魔法会心の魔法会心率2%アップ           
増幅の魔法会心ダメージ8%アップ          
調和の被会心率3%軽減               
気力の被会心ダメージ10%軽減           
神の加護の被ダメージ1%軽減            
嘲りのヘイト2%アップ
(※近接は片手武器限定)  
おろそかのヘイト2%ダウン
(※近接は両手武器限定)
器用さの近距離攻撃速度4%アップ 
素早さの遠距離攻撃速度5%アップ 
音声の詠唱速度3%アップ     
疾走の移動速度2%アップ     
反撃のダメージ10%反射     
聖の聖耐性3%アップ       
闇の闇耐性3%アップ       
雷の雷耐性3%アップ       
火の火耐性3%アップ       
氷の氷耐性3%アップ       
風の風耐性3%アップ       
熟練の取得経験値3%アップ    
幸運のドロップ率5%アップ    
称号効果近接弓銃魔具防具背中飾り
呪いの/骨切りの状態異常:無気力       
まぼろしの/変化の状態異常:迷惑       
ツルの/クモの巣の状態異常:膠着       
不幸の/非情の状態異常:悪運         
苦難の/拷問者の状態異常:痛み        
陰険の/毒の状態異常:劇毒          
虐待の/死刑執行人の状態異常:弱体(SP減少)
伝染の/疫病者の状態異常:疫病        
禁句の/独断の状態異常:沈黙         
魅了の/ヘッドショットの状態異常:混乱    
/逆説の状態異常:寒冷            
燃える体の/刺青の状態異常:灼熱       
サンダーフォックスの/震撼の状態異常:麻痺  
/催眠術の状態異常:熟睡           
硬直の/硬化の状態異常:硬化         
称号効果近接弓銃魔具防具背中飾り

・状態異常は武器に付加した場合は攻撃時、防具・マントに付加した場合は被攻撃時に発動

色装備専用特殊能力

称号効果近接弓銃魔具防具背中飾り
力の力アップ   
体力の体力アップ  
知恵の知力アップ  
精神の精神アップ  
速さの速さアップ  
正確さの命中率アップ       
回避の回避3アップ     
ブロックの防御率アップ       
吸収の通常攻撃時SP吸収    
節約のスキル使用時SP節約   

補足

・装備本来の能力及び装備固有の属性または能力は、チェンジャーにより消えることはありません。
・装備固有の効果は上記の表に該当しません(レベル70以上のマントに命中アップがついている、等)

コメント

  • 黄色マントに 神の加護の 付きました -- 2010-07-13 (火) 21:06:09
  • ↑反映しますた -- 2010-09-18 (土) 19:17:01
  • 調和の・・は被会心率2%ではなく「被会心率3%軽減」 作成ご苦労様でした -- 2010-09-24 (金) 13:17:00
    • 修正しました -- 2010-09-25 (土) 18:48:22
  • 盾ならさかなり良い冠詞でブロックってのあるよね -- 2011-01-09 (日) 22:10:39
  • 防具に正確さはつかないです -- 2011-05-31 (火) 08:23:32
  • レベルによって数値が違うと思われる冠詞(力、体力、知恵、精神、速さ、正確、回避、ブロック、禁句、逆説)のレベルや武器種レア度ごとの表を作ってみた。 -- 2011-10-31 (月) 17:16:33
    • まだ見難いし、橙と黄が違うのかとか纏められそうなところあるけど需要無いなら消してくれ -- 2011-10-31 (月) 17:18:09
  • 紫マントに節約の冠詞は付きません(本国情報) -- 2013-06-26 (水) 07:35:22
  • 紫装備と従来の装備では冠詞の付与状況が異なるので、紫だけ別表にしたほうがいいかもです -- 2013-06-26 (水) 07:36:58
  • オレンジハンマ(北海)にチェンジャー200個近く使っても吸血の冠詞が付かないが・・・ 吸収・死・器用・嘲り・致命・正確とかなら何度も出たのに・・・ -- 2013-09-16 (月) 17:51:22
  • Lv44ネックレスをグリーンで変え続けたが、ステUp系が一切重複しないぞ・・・ -- F? 2014-07-01 (火) 23:38:42