ダンジョン/聖王の墓

Last-modified: 2011-03-05 (土) 08:58:16

聖王の墓

地図

Tomb2.JPG

鍵ボスの入場条件

  • 神殿にひそめ」からの連続クエストを完了する。
  • 鍵「クリスタルの証明」を持っている。

モンスターとクエスト

Lv名前Lvクエスト名
56エケット56神殿にひそめ
58トロス58聖王の指輪 (上記クエストの続き)
57ピリック60聖王の守護神獣 (上記クエストの続き)
60ジャフィシウス56~66聖王の墓討伐令
  • 特徴
  1. 通常クエと同時進行可能、ただし内部で報告+連続クエあり。
  2. 雑魚敵
    サソリ:毒がある事以外問題点はなし。
    墓荒らし:ふとっちょがSPダメージ技、杖、銃が魔法や''悪運''を使用。
    石巨人:SPダメージ技をもつほか防御力がボス並みに高い。

聖王の墓 敵知識参照

  • 聖王の墓では討伐報酬の金銭が多くワオーンよりダンジョンクリアーが早い為
    人気の狩場になっている
  • 基本的に62までドロップ可能 63エケットドロップ不可 56-66まで討伐クエ可能

各職の組み合わせの考察

  • PT構成
    • 基本的構成(安定性が良い構成)
        盾職1名 火力職2名 ネクロ1名 回復1名の5PT構成
         盾職・・・パラディン又はバーサーカー
         火力職・・・近接職 アサシン バーサーカー
               遠距離 レンジャー ウィザード ネクロマンサー
         回復・・・テンプラー プリースト
    • 潜入構成(雑魚敵を無視できる構成)
        潜入職1名 盾職1名 火力職1名 回復職1名
         潜入職・・・アサシン プリースト
    • 完全潜入構成(雑魚の釣り自体しない構成)
        アサシン プリースト レンジャー 構成
    • 火力構成(回復職を省いて最高速で周回する構成)
        盾職1名 火力職4名
  • 各職の特徴
    • 近接職 メリットは打たれ強く、デメリットは範囲攻撃が少ない。  
      • パラディン・・・敵を引き連れてのまとめ狩り(トレイン)に最適。いかに範囲攻撃を連打するかにPTの生存率が掛かってくる。悪運がかかった場合最速で解除しないと自らも死ぬしPTも壊滅するおそれがある
      • バーサーカー・・・ボスを早く倒すのが仕事。範囲攻撃は、敵の目眩を解除してしまうと死人が出る恐れがあるので使い所を見極めよう。 
      • アサシン・・・スキルで回避を稼げばトレインの先頭も可能。戦闘隠遁を使って雑魚を無視できる。また、潜行PTではメインタンクとして活躍できる。
    • 遠距離職 メリットは範囲攻撃が多く、デメリットは打たれ弱い、
      • レンジャー・・・ボスを早く倒すことと、ボスの召還ザコの処理が仕事。トレインでの範囲攻撃は基本封印、回復役の援護に徹する。潜行PTではボスを奪わないよう火力を抑えよう。
      • ウィザード・・・超高火力で範囲攻撃が優秀なため、トレインで大活躍。打たれ弱いのでPTの最後尾からついて行こう。
      • ネクロマンサー・・・闇の祭儀の存在が大きく、範囲も優秀。聖王ボスはどれも厄介なスキルを持つので悪運を切らさないこと。トレイン中は幽霊の肉体を使うと良い。
    • 回復職 PTに必須の職。
      • テンプラー・・・盾を持つと防御に優れる。61で覚える範囲デバフ解除が優秀。範囲攻撃の威力が高いが、目眩解除してしまうので使い所が難しい。
      • プリースト・・・詠唱が早く、潜行も可能なことが強み。範囲攻撃で雑魚掃討に参加できる。打たれ弱いのでHPは十分に確保すること。 

聖王の墓 敵スキル

エケット

毒と痛みを頻繁に使う さらに後半HPが減ると全体に毒と疫病を使う

  • 痛みに弱点職 (スキル発動速度完全低下)
      ウィズとネクロにとっては攻撃回数が落ちるので即解除が望ましい
      回復職も弱点だか自分で解除
  • 疫病について (2秒毎にHP減少、HP回復スキルを受けられなくなる)
  • 良く起こるミス例
      Ⅰ雑魚敵と共に倒すときに範囲攻撃で鍵を巻き込んでしまい範囲職が動けなくなる事
      Ⅱ痛みによる攻撃回数減少で、巨砲による足止めが繋がらなくなり、火力職が即死する事。

トロス

召還Mobが悪運を使用してくる 後半HPが減ると範囲昏迷を使う

  • 悪運に注意べきこと(スキル発動失敗率60%)
      範囲スキルを持つ火力職は範囲攻撃を優先
      回復職はなるべく早く解除
      火力職は優先して悪運を起こす敵を倒すことが望ましい
  • 昏迷に注意すべきこと(全ての行動が不可能)
      無効化できる職は無効状態を維持すること
      遠距離火力職は距離を取れば昏迷を回避することが可能
      但し遠距離火力が範囲回復ヒールの届かない位置にいることはNGなので注意すること
  • 良く起こるミス例
      Ⅰ鍵を巻き込んだり放置してた雑魚敵を間違って釣ってしまう事
      Ⅱ召還Mobを放置し→回復職が悪運にかかる→回復の不可能、回復職の死亡→全滅になる事

ピリック

粉砕撃Ⅲは周りの雑魚敵 激戦の轟き 後半HPが減ると強力な範囲攻撃を連発

  • 粉砕撃Ⅲ(実際は会心率・魔会心率??%低下)
      攻撃力が低くなり殲滅が遅くなって後半の敵の攻撃で死んでしまう事も多い
  • 敵の範囲攻撃について
      遠距離職はで範囲ギリギリで攻撃が受けなくなるが位置取り失敗して回復と離れすぎて死ぬパターンも多い
      ボスのSPを減らしたり悪運をかけると範囲攻撃が減る
      火力職は前半に攻撃集中するよりも後半に攻撃力を上げていくこともあり
  • よく起こるミス例
      Ⅰ階段から降りるとボスの周りにいる雑魚敵も釣ってしまう事
      Ⅱ回復の届かない範囲に火力職がいる事

ジャフィシウス

麻痺を頻繁に起こす 取り巻きもそこそこ痛い 後半ボス周辺で範囲沈黙を使用

  • 近接火力職が注意すべき事
      近接火力職が注意すべき事は、
       ジャフィシウスに密接した位置で攻撃を行わない事(ターゲットリングの外側かパラの隣で攻撃する事)
       ジャフィシウスに密接した位置で攻撃すると、回復スキルの射程範囲が
       「後半ボスの範囲沈黙の範囲」と重なるため支援に沈黙がかかり支援ができなくなる  
  • よく起こるミス例
       Ⅰ危機回避でアイテムの取り忘れと記録ポイントの違い

コメント

  • 書いてくれるのはありがたいが、日本語おかしすぎるだろ? -- 2009-09-29 (火) 13:04:54
  • ↑日本語おかしいと思う場所を、修正ヨロシク。 -- 2009-09-30 (水) 12:12:30
  • 適当に書いてるからおかしいとこは直すか場所言ってください -- 2009-09-30 (水) 12:45:31
  • ↑↑理解できる部分は修正した。ピリックの「遠距離職はギリギリの範囲で~」のくだり、回避できるなら回復と離れすぎて死ぬことはないんじゃないのか? -- 2009-09-30 (水) 13:46:55
  • 最短ルート攻略「初めに」の「ブレスポーション~」の部分は理解不能。「ポーションを使う支援職がいなくても?」それとも「自らポーションを使い、支援職がいなくても?」 -- 2009-09-30 (水) 13:48:50
  • ピリック修正 最短ルートは一部削除 -- 2009-09-30 (水) 16:11:33
  • 目次改行処理修正 -- 2009-09-30 (水) 17:29:44
  • 墓荒らし:ふとっちょがSPダメージ技、杖、銃が魔法や悪運を使用。 ??? -- 2009-12-03 (木) 23:43:39
  • 潜入職はアサシンとテンプラーじゃなくてアサシンとプリーストだと思うので変更しておきました -- 2010-01-10 (日) 09:56:17
  • 聖王・ツタ・塔のページが消されていたのでとりあえずバックアップから復元してみました。至らない箇所は修正おねがいします。 -- 2010-02-05 (金) 03:05:25