ダークシャドウ
初期段階 | 1次職(Lv5) | 2次職(Lv15) | 3次職(Lv30) | 4次職(Lv65) | 5次職(Lv85) | 6次職(Lv90) |
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か け だ し | ファイター | ウォリアー | パラディン | ホーリーナイト | ロードテンプル | エンペラーローグ |
バーサーカー | ブレイカー | ジェノサイダー | デストロイヤー | |||
ハンター | アーチャー | レンジャー | シューター | スナイパー | ファントム | |
アサシン | パニッシャー | エグゼキューター | ダークシャドウ | |||
聖職者見習い | クレリック | テンプラー | メイガス | プロフェット | セイント | |
プリースト | オラクル | パトリアーク | ビショップ | |||
魔法使い | メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウォーロック | アドリビュート | |
ネクロマンサー | ダークサマナー | コンジュラー | ドルイド |
※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。
スキル
近接攻撃スキル
猛毒の飛刀
通常攻撃+*1の物理的ダメージを与える。
100%の確率で二次ダメージ、100%の確率で三次ダメージが発生する。
ターゲットは劇毒*2状態になる。持続時間は12秒間。
片手剣が必要
猛毒の奇襲
発動後、敵単体に通報攻撃に加え、*1ポイントの物理ダメージを与え、ターゲットが劇毒状態のとき、毎秒HPを*2減少させる。
効果の持続時間は10秒間。この状態は3回スタック可能。
片手剣が必要
精霊奥義・毒霧散
物理攻撃に*1ポイントの風属性ダメージが付加される。毎秒15m範囲内の敵の物理防御が6%低下し、受けるダメージを*2%増加させる。
この効果は4回まで重ねられ、15秒間持続する。
片手剣が必要
デッドリーポイズン
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
通常攻撃+*1ポイントの物理ダメージを与え、劇毒*2状態にする。
片手剣が必要
突撃機関
突撃機関を呼び出すことができ、その場に20秒間存続する。
機関の暗器は毎秒20m範囲内の敵に攻撃を発動する。
攻撃を受けたターゲットは+*1の物理的ダメージを受ける。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
フェイタルショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
発動後ターゲットの敵一体に普通攻撃を与える。
ターゲットのHPが20%を下回る場合、攻撃時に特別に2600ポイントのダメージを付加。
さらに回復スキルの発動不能が3秒間持続する。
ダークレイド
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
発動後ターゲットの敵一体に普通攻撃と650ポイントの物理ダメージを与える。
ターゲットが劇毒状態の場合、衰弱Ⅶ状態に陥り、4秒間持続する。
さらに自分の回避率と命中率を10%アップさせる。2回スタック可能で、12秒間持続する。
ダークシャドウスティング
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
発動後ターゲットの敵一体に普通攻撃と1500ポイントの物理ダメージを与える。
ターゲットが衰弱状態の場合、自分の移動スピードと攻撃スピードを10%アップさせることができる。
2回スタック可能で12秒間持続する。
遠距離攻撃スキル
ホーミングショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
また攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
カラーボール効果を与え10秒間潜行できなくする。
トリプルショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
70%の確率で2次ダメージを与え、40%の確率で3次ダメージを与える。
- 3次ダメージの確率が30%から40%に戻っている。
破装の突撃パワーショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
また敵の物理防御をダウンさせ、盾防御率をダウンさせる。
レッグショット
通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与え、硬化*2状態にする。
弓か銃が必要
風魔手裏剣
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
敵単体と周囲8m範囲内の敵に、通常攻撃+*1ポイントの物理ダメージを与え、麻痺*2状態にする。
効果の持続時間は9秒間。
オーラゲージスキル
クイックショット
発動するにはオーラゲージ(*1-5)が必要。
物理的な必殺技で、攻撃後、敵単体にダメージを与えることができる。
更に敵を後退させ、スタンにすることができる。
クリティカルスマッシュ
発動するにはオーラゲージが必要。
通常攻撃+*1-*5の物理的ダメージを与える。
75%の確率で二次ダメージ、50%の確率で三次ダメージをもたらす。
片手剣が必要
パーティースキル
第六感
同じ場面にいる味方と自分に対するパーティスキル。
発動後、攻撃速度が*1、会心率が*2上昇する。
パーティーから脱退したり、同場面の味方たちの中に居ない場合はその効果を失う。
施法者が1回に使えるパーティースキルは1種類だけである。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
バフスキル
影武者の魂
発動後自分の移動スピードが10%ダウンし、12秒間持続する。効果時間内に毎回攻撃時に自分のパワーが5ポイントアップ。6回スタック可能。12秒間持続する。
パッシブスキル
SPSスキル
SPSコンビネーション
名称 | 地 | 星 | 月 | 日 | 効果 |
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刺殺勇士 | 剣術マスタリー | 反射反応 | 命中率20%UP | ||
疾走する者 | 疾走 | 会心回避 | 回避+5%、移動速度+8% | ||
暗殺士 | 殺傷猟銃 | 命中率+8%, 攻撃力+5% | |||
武士 | 会心回避 | 命中+10%, 敵からの会心&魔会心ダメージ-30% | |||
鬼武者 | 利刀会心 | 両手加速 | 命中率+6%, 魔法防御+10% | ||
サブマリン・スナイパー | 射撃マスタリー | 反射反応 | 反応強化 | SP消費-15, 会心率+3% | |
風中の行者 | 会心回避 | 魔会心回避 | 移動速度+8%, 魔法防御+7% | ||
砲撃手 | 殺傷猟銃 | 遠距離攻撃+5%, 回避+3% | |||
技巧派アーチャー | 疾走 | 防御+9%,魔法防御+9% | |||
追撃の殺人者 | 会心回避 | 殺傷利刀 | 膠着射撃のフリーズ時間+50% | ||
迅速スパイ | 遠距離会心 | 反射反応 | ヘイト値-15%, 会心ダメージ+10% | ||
鬼の影 | 反応強化 | 魔会心回避 | 潜行時の移動速度ダウン無効 | ||
デストロイヤー | 殺傷猟銃 | 利刀会心 | SP消費-20 | ||
スナイパー | 疾走 | 会心ダメージ+30% |