エグゼキューター
初期段階 | 1次職(Lv5) | 2次職(Lv15) | 3次職(Lv30) | 4次職(Lv65) | 5次職(Lv85) | 6次職(Lv90) |
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か け だ し | ファイター | ウォリアー | パラディン | ホーリーナイト | ロードテンプル | エンペラーローグ |
バーサーカー | ブレイカー | ジェノサイダー | デストロイヤー | |||
ハンター | アーチャー | レンジャー | シューター | スナイパー | ファントム | |
アサシン | パニッシャー | エグゼキューター | ダークシャドウ | |||
聖職者見習い | クレリック | テンプラー | メイガス | プロフェット | セイント | |
プリースト | オラクル | パトリアーク | ビショップ | |||
魔法使い | メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウォーロック | アドリビュート | |
ネクロマンサー | ダークサマナー | コンジュラー | ドルイド |
※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。
パニッシャーからの変更点
装備可能武器
スキル
近接攻撃スキル
デッドリーポイズン
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
通常攻撃+*1ポイントの物理ダメージを与え、劇毒*2状態にする。
片手剣が必要
猛毒の飛刀
通常攻撃+*1の物理的ダメージを与える。
100%の確率で二次ダメージ、100%の確率で三次ダメージが発生する。
ターゲットは劇毒状態になる。持続時間は12秒間。
片手剣が必要
猛毒の奇襲
発動後、敵単体に通報攻撃に加え、*1ポイントの物理ダメージを与え、ターゲットが劇毒状態のとき、毎秒HPを*2減少させる。
効果の持続時間は10秒間。
片手剣が必要
精霊奥義・毒霧散
物理攻撃に*1ポイントの風属性ダメージが付加される。毎秒15m範囲内の敵の物理防御が6%低下し、受けるダメージを*2%増加させる。
この効果は4回まで重ねられ、15秒間持続する。
片手剣が必要
遠距離攻撃スキル
ホーミングショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
また攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
カラーボール効果を与え10秒間潜行できなくする。
トリプルショット
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
70%の確率で2次ダメージを与え、30%の確率で3次ダメージを与える。
- 3次ダメージの確率が40%から30%に下がっている。
脚部射撃
通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与え、硬化*2状態にする。
弓か銃が必要
束縛の重撃
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントの物理的なダメージを与え、3秒間移動できなくする。
アーマーブレイク
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与えることができる。
また敵の物理防御をダウンさせ、盾防御率をダウンさせる。
オーバースタンショット
通常攻撃に加えて*1ポイントの物理ダメージを与える。
また敵の攻撃を中断し、スタンにさせることができる。
弓か銃が必要
スタン:昏迷(4秒)
風魔手裏剣
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
敵単体と周囲8m範囲内の敵に、通常攻撃+*1ポイントの物理ダメージを与え、麻痺*2状態にする。
効果の持続時間は8秒間。
突撃機関
突撃機関を呼び出すことができ、その場に20秒間存続する。
機関の暗器は毎秒20m範囲内の敵に攻撃を発動する。
攻撃を受けたターゲットは+*1の物理的ダメージを受ける。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
バフスキル
潜行スキル
奪命強襲
オーラゲージを2ポイント増やすことができる。
必ず潜行状態で攻撃しなければならない技で、攻撃後はすばやく敵の近くに移動できるようになる。
敵のHPを*1ポイント減らし、敵の攻撃を中断してスタンにさせることができる。
片手剣が必要
スタン:絶命襲撃(3秒)
ラウンドアサルト
必ず潜行状態で攻撃しなければならない
自分を中心とする半径6mの敵に通常攻撃に加えて*1ポイントの物理ダメージを与える。
また敵の攻撃を中断してめまい状態に引き込むこともできる。
片手剣が必要
スタン:目眩み(8秒)
影の奇襲
使用するとき、潜行状態でなければならない。ターゲットに、100%の確率で二次ダメージ、100%の確率で三次ダメージが発生する。ターゲットは劇毒*1状態になる。
片手剣が必要
効果の持続時間は10秒間。
パーティースキル
第六感
同じ場面にいる味方と自分に対するパーティスキル。
発動後、攻撃速度が*1、会心率が*2上昇する。
パーティーから脱退したり、同場面の味方たちの中に居ない場合はその効果を失う。
施法者が1回に使えるパーティースキルは1種類だけである。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
オーラゲージスキル
クイックショット
発動するにはオーラゲージ(*1-5)が必要。
物理的な必殺技で、攻撃後、敵単体にダメージを与えることができる。
更に敵を後退させ、スタンにすることができる。
クリティカルスマッシュ
発動するにはオーラゲージが必要。
通常攻撃+*1-*5の物理的ダメージを与える。
75%の確率で二次ダメージ、50%の確率で三次ダメージをもたらす。
片手剣が必要
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 物理ダメージ | |||||
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*1 | *2 | *3 | *4 | *5 | ||||||
Ⅰ | 86 | 208 | - | - | 473.34.76 | 850 | 1820 | 2790 | 3760 | 4730 |
Ⅱ | 90 | 235 | - | - | 574.03.44 | 900 | 1920 | 2940 | 3960 | 4980 |
パッシブスキル
鋭敏な魂
速さ、体力、物理攻撃が上昇する。
冷酷
回避後、接近戦攻撃速度が*1、攻撃時に*2ポイントの追加ダメージが発生する。
効果の持続時間は4秒間。