ネクロマンサー
初期段階 | 1次職(Lv5) | 2次職(Lv15) | 3次職(Lv30) | 4次職(Lv65) | 5次職(Lv85) | 6次職(Lv90) |
---|---|---|---|---|---|---|
か け だ し | ファイター | ウォリアー | パラディン | ホーリーナイト | ロードテンプル | エンペラーローグ |
バーサーカー | ブレイカー | ジェノサイダー | デストロイヤー | |||
ハンター | アーチャー | レンジャー | シューター | スナイパー | ファントム | |
アサシン | パニッシャー | エグゼキューター | ダークシャドウ | |||
聖職者見習い | クレリック | テンプラー | メイガス | プロフェット | セイント | |
プリースト | オラクル | パトリアーク | ビショップ | |||
魔法使い | メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウォーロック | アドリビュート | |
ネクロマンサー | ダークサマナー | コンジュラー | ドルイド |
※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。
特徴
- 闇属性魔法と召喚魔法を操るデバフ職
- 豊富な弱体化スキルでボスさえも縛ることが可能。強力な敵が出現するダンジョンでこそ真価を発揮する。
- ダンジョンPTではまあまあの需要。PTに居ればDボスの攻略がかなり楽になる。
- 召喚と力を合わせれば火力は強い部類だが、ウィザードと比べれば低いし殲滅速度も遅い。
こちらもHPは少ないので、死なない立ち回りを身につけよう。 - Lv40で闇の祭儀、煉獄の悪魔が使えるようになってからが本領発揮。
Lv34まではメイジと大差なし。 - HPを吸収するスキルがあり、攻撃の半分は召喚がおこなうのでHP・SPポーションの消費が少なくて済む。(余って困るくらい!)
- 防具はあまり近づかれず攻撃されにくく、武器も杖なので耐久値も減り難く修理する機会も少ないので、出費が少なくて済む職である。
- ポーション類といい、装備といい、修理費といい、とにかくお金のかからないECOな職である。
敵に付与できる状態異常について
名称 | 効果 | 持続時間 |
---|---|---|
疫病Ⅲ | 2秒毎に60ダメージ(疫病レベル1毎に+20)+治療スキル発動不可 | 暗黒アローと疫病の飛散は10秒、疫病神の印は8秒 |
悪運Ⅲ | スキル失敗率60% | 8秒 |
混乱Ⅲ | 魔攻30% 魔防30%低下 2秒毎にSP60控除(混乱レベル1毎に+20) | 20秒 |
衰弱Ⅲ | 物攻30% 防御30%低下 2秒毎にHP60控除(衰弱レベル1毎に+20) | 20秒 |
- 優先度は悪運>混乱&衰弱>>その他。悪運をかければボスの強力なスキルの妨害が可能。
衰弱は物理火力職のダメージ上昇もあるが、パラディンのヘイト稼ぎにも大きく貢献できる。
疫病は回復スキルを使用するボスがいればとても役立つだろう。
衰弱はボスからの物理ダメージ、混乱は魔法ダメージをそれぞれ大きく軽減することができるため、盾・回復の負担を減らせる。極力維持すること。
不死召喚について
- スキルを唱えることによって下僕となる不死モンスターを召喚する。SP以外にコストは必要ない。
- スキルアイコンから解除する・HPが無くなる などしない限り消えない。都市の中ではしまっておくことを推奨。
(本体が離れていても不死モンスターがNPCとかぶる時がある為) - 各種固有のスキルを持つ。主人が攻撃する、主人・下僕が攻撃される、強行撃殺で攻撃指令を出す ことで攻撃態勢に移る。
- 強行撃殺で攻撃させる以外では、スキルを任意で使わせることや撤退など命令することは出来ない。
- 下僕は敵の索敵対象となる。下僕が攻撃範囲に入っていれば、こちらから手を出さなくても攻撃される。
- 下僕もバフ・デバフスキルを受ける。
- ドロップは拾ってこない。
- 下僕がボスなどに倒された時点で離れた場所にいると戦闘モードが終了しなくなるバグがある。また、死ぬ前に手動で解除しても同じバグが発生する。
- 手動解除はバフアイコンを右クリックすると表示される『状態を解除』をクリックで解除できます
- 時間経過によるHP・SP自然回復も下僕に適応される
ソロでの戦い方 (参考程度に)
ネクロマンサーという職業は人によってソロ狩りの方法は千差万別・十人十色です。
召喚と一緒にまったり狩りする人もいれば、波光刃の舞や巨砲・起爆術を使って範囲狩りする人、
1ゲージ巨砲ぶっぱでサクサク狩る人、召喚は出さずにWiz同様の狩り方をする人など色々です。
色々な狩り方が出来るが故、初めての方は狩りの仕方で戸惑う事があると思います。
これが正解というものではありませんが、ここではソロでの戦い方の一例を紹介します。
まぼろしローブSETについて |
まぼろしローブSETはLv50辺りまで使える優秀な防具SETです。 ただし成長装備がある方は無理に鞄を圧迫する「まぼろしSET」を常備する必要は無いです。 枷→矢1~2発→巨砲のループでも適正LvのFボスを倒せます。 |
詠唱時間について |
ネクロはWizと違って詠唱するスキルが多いです。 橙や黄色装備が入手できるまでは詠唱時間短縮効果のあるアクセサリや魔具を装備するのをオススメ。 SPSも「魔法研究者」(+5%)と魔法マスタリーを組み合わせた物が詠唱時間が減ってオススメです。 称号なども詠唱時間が短縮できる物があります。(聖王の墓の守護者(+10%)など)入手すればかなり快適になるので頑張りましょう! また杖の中には「攻撃時8%の確率で武器能力を発動(詠唱速度+xx%)」という確率で詠唱時間が短くなる効果がある杖があります。(例:永久忘却の杖など) MOB1匹にスキルを使った場合は発動率は8%ですが、巨砲などの範囲スキルで2匹にだった場合は16%、3匹で24%、4匹で32% (いづれも理論値) つまり範囲攻撃で10匹にHitした場合は発動率が80%(理論値)になるのです! フィールドではそんなに大量なMOBに範囲攻撃を撃てる機会は少ないと思いますが、 ダンジョン内ではMOBが大量に密集しているので範囲攻撃を頻繁に使用すれば詠唱速度+xx%が常時発動という事もあります |
ヘイトについて |
デバフ関連のスキルは総じてヘイトは低いようです。PT時は存分に使いましょう。 闇の血(ヒール)はかなり高いです。ソロでFボスと召喚を戦わせている時に連射するとタゲが剥がれます。幽霊の肉体を使ってから回復させると良いです。 |
- Lv31~Lv33
レベル34になってドクロメイジを召喚できる様になるまでは、メイジ時代のスキルと戦い方でいい。
Missした時に鬼ウルフがスタンさせてくれるかもしれない。一応犬を出してた方が良いかもしれない。
がしかし…巨砲を使用する場合は犬を出しても寝かせたFボスやMobを叩き起こして邪魔な場合が多い。
- Lv34~Lv35
レベル34からはドクロメイジと一緒に狩りをするとSPが大分楽になる。
(例):強行撃殺(無詠唱)→マジックアロー(メイジスキル) ドクロがてこずってたらもう1発撃つなり叩くなりお好きな追撃を。
自分のHPが減っている場合はマジックアローの代わりに生命ゲットを使うといい。(これでHPポーションの使用頻度が減る)
暗黒アローは消費SPも多く、クールも2秒でまだ使い辛い…。
Fボスはまだメイジ時代同様、枷→マジックアロー(打てる数だけ)→巨砲→枷のループの方が安定する。
*ドクロの氷の束縛は枷を上書き消去してしまうので注意!
- Lv36~Lv38
デバフ3種が登場しPTでやっとデバッファーらしい仕事が出来るようになる。
その中でも「衰弱の呪い」は無詠唱でクールが6秒なので副砲として使い勝手が良い。
(オーラゲージが増えないので主砲にならないのが惜しい)
(例1):マジックアロー(メイジスキル)→衰弱の呪い あとはドクロが勝手に後始末 (暗黒アローを使うと燃費が悪い)
(例2):マジックアローx2発 あとはドクロが勝手に後始末 (2回詠唱しなければならないが燃費は良い)
(ドクロが氷の束縛を使った時は自分が撃つスキルは1発で済む場合が多い)
等々自分なりに「強行撃殺」「マジックアロー」「魔法の巨砲」「生命ゲット」「衰弱の呪い」辺りのスキルを組み合わせてみるとよい。
Fボスは、まぼろしSETを使う方は今まで通り、又は枷で縛ったまま鬼ウルフを放って闇の血(ヒール)とデバフだけ撃ってても楽しい。
使わない方は、枷→矢→衰弱の呪い→巨砲。矢をミスったら、衰弱の呪いではなくもう一度矢を撃つ。
格上のFボス等でミスが多い場合はSPSコンビネーション「魔道士」(魔会心率+3%、命中+10%)等の命中UPするものがオススメ
- Lv38~Lv39
ゾンビを召喚できるようになるが…ネクロのうちは出番なさそうw
疫病神の印も覚えるがまだ出番は無い。
杖に「マジカルキングの意志」を使ってる方は闇ダメージ追加効果があるので暗黒アローが良いかも…。
雑魚Mobの倒し方はLv36とあまり変わりないが、この辺りで「聖なる光を抱く者の杖」を手放した人が多いのではないだろうか?
詠唱が遅くなって狩りテンポが悪くなってると思う。そこで例として
①:マジックアロー → 衰弱の呪い → ドクロが後始末
②:マジックアロー → 1ゲージで魔法の巨砲 → ドクロが後始末
この①②を駆使して雑魚Mobを倒していけば詠唱するのは矢だけなので、まあまあの狩り速度を維持できる。
Fボスに関しては以前と同じ討伐方法で。
- Lv40~
ようやくネクロマンサーと呼べる仕事が出来るようになる。
杖は「永久忘却の杖」が確率で詠唱マッハでオススメ!
暗黒アローを頻繁に使ってる人は「マジカルキングの意志」を使い続ける方がいいかも…。
闇の祭儀を覚えるのでPTでは物理火力職さんが喜ぶ。
雑魚狩りでオーラゲージが余って使い道が無かった人には狂暴狂化で消費できるようになる。結構強くなるが効果時間が最大で40秒。
やっと煉獄の悪魔を召喚できるようになる。以後ソロでのDボスは彼にお願いしよう!
結構強い…が、制限時間がある。最大で180秒(3分)しか召喚できないので残り時間を把握するように。
(残り時間は自分のHPSPゲージの下に出てる小さなアイコンで分かる)
ボスに押し付ける時は背後に壁がくるように仕向けよう。
壁にできるものが無ければ、ある程度吹き飛ばしていったところで再召喚してボスを連れ戻そう。
(放っておくと初期位置に戻ってきてHPが全快してしまう)
吹き飛ばし過ぎて悪魔を再召喚しなければならないと予測できる場面では
自分は悪魔とボスの戦いを眺めるだけにした方が良い。
再召喚時に幽霊の肉体を使っても、タゲが悪魔に戻らず、耐えられない…(泣)
近所の雑魚MOBにでも矢を撃ってオーラを貯めておこう。
いま召喚してる悪魔で倒しきれると判断できたら、幽霊の肉体を使っての回復、デバフ3種、矢等で手伝ってあげよう。
雑魚狩り方法は…もう、ここまでくれば自分の戦い方が確立してるでしょう。何も言う事はありません。
存分にネクロLifeを満喫してください。Good Luck♪
追記(2013.3)
- 上記の情報はGFのかなり初期に書かれたことなので、以下に追記する
- HPポーションに困ることはまずないが、SPポーションのほうは実はかなり燃費が悪い職なので、パートナーポーションが無いときついことがある。50魔具を手に入れたらある程度被弾のある狩り方をすると楽。
- バトルライドの登場でネクロでもミグルが追いつかないくらいの高速の狩りができるようになった。
- 変異鉱山の雑魚狩りでは、成長防具をしっかり15くらいまで強化していると自らトレインして殲滅することが可能になった。防具を強化する余裕が無い人は素直にPTを組もう。
- Fボスに関しては成長防具を着て悪運、衰弱、生命ゲットをしっかり入れれば、ある程度ゴリ押しでも普通に倒せる。まぼろしセットはあえて作る必要も無いし、召喚にタゲを取らせる必要も無い。転職したてできつい場合はアロー→巨砲→枷のループで倒す練習をしておくといつか役立つかもしれない・・・
- ネクロのうちにやっておくべきことは各種評判達成、spsの取得、装備の確保、マスターポイント取得。
- ネクロのうちに達成しておきたい評判は→鉄鉱石の評判9000でsps魔法マスタリⅢ、ジール評判・オーシャン評判16000で各種ポーション、イリア評判25000でsps魔攻マスタリⅢ、(余裕があれば魔法学院9000のマジックワンドの防御Ⅲ。こちらはBFに出る人は飛び越えてⅣを取得してもいい)
- 評判で手に入るもの以外のspsは、法杖マスタリⅢ(ボーンリーフ半島のレアボスからドロップ)、高等ドクロⅢ(聖王の墓、ボスのピリックからドロップ)。
- 持っておくべき装備は成長装備、28橙杖、40橙杖(永久忘却の杖)、50黄色杖、50黄色魔具。これらがあれば65の4次職への転職まで持たせることが可能(対人戦をする場合は別)。新規の人は金策が大変であるが、ギルドで協力を仰ぐなどして頑張ろう。
- マスターポイントは最低限、ブラックマジック(魔攻アップ)、マジカルブースト(詠唱速度アップ)は取得しておきたい。余裕のある人はブラッドセレモニー(HPアップ)、ゴーストクリティカル(魔会心率アップ)、フィーリングゴースト(知力アップ)まで欲しい。マスターポイントの稼ぎ場所は変異鉱山に加えて、取得経験値がアップした変異草原・過去ラダ・ワオーンでの雑魚狩りもいい。
- バトルライド(戦闘メタルビーストなどがオススメ)を持っていない人は金策を頑張って早めにとっておくと、以降の狩りが断然速くなる。対人戦でも使えるので、ぜひ手に入れておきたいところ。
装備可能武器
スキル
召喚スキル
鬼ウルフ召喚
施法者よりレベルの低い地獄の鬼ウルフを呼び出すことができる。
使用スキル:なで斬り(攻撃中断,スタン)、幽霊の肉体(回避+,移動速度+,ヘイト-)
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 31 | 384 | 3 | 3 | 56S 66B | 施法者より3レベル低い鬼ウルフを召喚 |
Ⅱ | 40 | 384 | 3 | 3 | 3G 64S 50B | 施法者より2レベル低い鬼ウルフを召喚 |
Ⅲ | 50 | 480 | 3 | 3 | 15G 96S 00B | 施法者より1レベル低い鬼ウルフを召喚 |
- 最初に覚えることになるだろう召喚獣。正直それほど強くは無い。が、魔法2発で倒せない相手を倒せるようになるかもしれない。
- 一緒に戦う友として愛着が沸くこと間違いなし。巨砲掛かった敵を起こすのだけは勘弁な。
ドクロの召喚
施法者よりレベルの低いドクロメイジを呼び出すことができる。
使用スキル:氷の束縛、生命ゲット
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 34 | 384 | 3 | 3 | 1G 5S 80B | 施法者より3レベル低いドクロメイジを召喚 |
Ⅱ | 44 | 480 | 3 | 3 | 6G 85S 48B | 施法者より2レベル低いドクロメイジを召喚 |
Ⅲ | 54 | 600 | 3 | 3 | 25G 26S 00B | 施法者より1レベル低いドクロメイジを召喚 |
- 暗黒の沼地にいそうなアレ。遠距離通常攻撃、氷の束縛による移動停止、HPが少なくなると生命ゲット等とても頼りになる僕。
- SPゲージやSP消費も一応あるが、死ぬほど燃費が良いのでSPは実質無限と考えて良い。(持っているSP数千に対し、消費SP1という素晴らしき低燃費)
- ぺちぺち飛ばしてる弾は魔法スキルではなく「通常攻撃」
- ドクロが使う氷の束縛は魔法の枷を上書き消去してしまうので注意!
- 足が遅い…。
ゾンビの召喚
施法者よりレベルの低い石化ゾンビを呼び出すことができる。
使用スキル:狂化(攻撃ダメージ+,ヘイト-)、熱血(攻撃ダメージ+,ヘイト+100%)、石化防衛(防御+)
。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 38 | 384 | 3 | 3 | 2G 47S 95B | 施法者より3レベル低い石化ゾンビを召喚 |
Ⅱ | 48 | 480 | 3 | 3 | 12G 29S 52B | 施法者より2レベル低い石化ゾンビを召喚 |
Ⅲ | 58 | 600 | 3 | 3 | 38G 53S 50B | 施法者より1レベル低い石化ゾンビを召喚 |
- 高いHPを持つが攻撃力は低い。狂化などのスキルを使用。
- HPが多く、近接スキルが多いので死体爆弾使用時の自爆要員に良い。
- その高いHPを生かして、MOBを集めて範囲狩りをおこなうことも出来る。
強行撃殺
自分が呼び出した不死身キャラクターの魔法の攻撃スキルに対し、自分が命令した特定の敵に対してキャラクターに攻撃させる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 31 | 8 | - | 1 | 56S 66B |
- わざわざこれを使わなくても、自分がMobに攻撃をしかければ召喚も攻撃開始する。
- FAさせたい場合や、タゲを変更させたい時に使うスキル。
- ドクロメイジで使えば、無詠唱らしく瞬時にダメージが入る。
闇の血
呼び出したアンデットに使う魔法スキル。、アンデットのHPを回復させることができる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 31 | 48 | 1 | 2 | 56S 66B | 2703~2917回復 |
Ⅱ | 34 | 48 | 1 | 2 | 1G 5S 80B | 2973~3211回復 |
Ⅲ | 38 | 48 | 1 | 2 | 2G 47S 95B | 3340~3609回復 |
Ⅳ | 42 | 60 | 1 | 2 | 4G 92S 85B | 3715~4017回復 |
Ⅴ | 46 | 60 | 1 | 2 | 9G 28S 60B | 4102~4429回復 |
Ⅵ | 50 | 60 | 1 | 2 | 15G 96S 00B | 4496~4856回復 |
Ⅶ | 54 | 75 | 1 | 2 | 25G 26S 00B | 4894~5290回復 |
Ⅷ | 58 | 75 | 1 | 2 | 38G 53S 50B | 5303~5727回復 |
Ⅸ | 62 | 90 | 1 | 2 | 73G 77S 30B | 5717~6247回復 |
- ヒールヘイトはかなり高い。
- ボスと召喚を戦わせている場面で使う場合は「幽霊の肉体」を使用してから使う事を推奨。
強行奉献
自分が呼び出した不死身キャラクターの魔法攻撃スキルに対し、
キャラクターのHPを吸い取り自分のHPを回復させる。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 64 | - | 30 | 68S 96B | 480~840回復 |
Ⅱ | 38 | 64 | - | 30 | 2G 47S 95B | 550~1000回復 |
Ⅲ | 44 | 80 | - | 30 | 6G 85S 48B | 640~1200回復 |
Ⅳ | 50 | 80 | - | 30 | 15G 96S 00B | 770~1430回復 |
Ⅴ | 56 | 100 | - | 30 | 31G 38S 87B | 900~1650回復 |
Ⅵ | 62 | 120 | - | 30 | 73G 77S 30B | 1030~1880回復 |
- HP満タン状態で使用しても意味効果なし。回復魔法ではないので疫病に掛かっていても吸収出来る。
- 自分が回復するHP量より、召喚の減るHP量がかなり多い。
- クールタイムも長く、回復量も少なめで殆ど使う場面は無い。
攻撃スキル
暗黒アロー
オーラゲージ+1P。敵単体に基本魔法ダメージと、闇属性ダメージ
15%の確率で疫病状態に陥る。持続時間10秒
疫病:2秒毎にHP(20/40/60/80/100)減少、HP回復スキルを受けられなくなる
- マジックアローの方がすぐに撃てる(モーションが長い?)&クールが2秒で連射し辛い…。
- サマナーになって2次3次ダメが追加されてからの出番かもしれない…
- 確率のデバフスキルと思って使用してみてはいかが?
デバフスキル
恐怖の霧
自分を中心とする半径8mの範囲内でLv()以下の敵を恐怖状態にする
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 107 | - | 20 | 68S 96B | Lv42以下 | 恐怖Ⅰ |
Ⅱ | 42 | 134 | - | 20 | 4G 92S 85B | Lv52以下 | 恐怖Ⅱ |
Ⅲ | 52 | 168 | - | 20 | 20G 5S 20B | Lv62以下(実際にはLv92以下と記載) | 恐怖Ⅲ(実際には恐怖Ⅵ) |
- 自分が多数の雑魚に囲まれピンチに陥った時や、PTで雑魚に絡まれている後衛さんの至近で使うと手助けになるかも…。
衰弱の呪い
敵単体を衰弱状態にし、基本ポイントの魔法ダメージを与える
衰弱:物攻30%低下、物防30%低下、2秒毎にHP80減少
※Ⅲのスキル説明では「衰弱の呪いⅠ」と表記されている。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 36 | 80 | - | 6 | 1G 64S 70B | 718 | 衰弱Ⅲ |
Ⅱ | 46 | 100 | - | 6 | 9G 28S 60G | 867 | 衰弱Ⅳ |
Ⅲ | 56 | 125 | - | 6 | 31G 38S 87B | 1008 | 衰弱Ⅴ |
- Wizの無詠唱攻撃魔法のように使える隠れた良スキル!
(オーラが増えないので主砲にはなれないが副砲には十分!)
混乱の呪い
敵単体を混乱状態にし、基本ポイントの魔法ダメージを与える
混乱:魔攻30%低下、魔防30%低下、2秒毎にSP80減少
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 36 | 80 | 2 | 6 | 1G 64S 70B | 718 | 混乱Ⅲ |
Ⅱ | 46 | 100 | 2 | 6 | 9G 28S 60B | 867 | 混乱Ⅳ |
Ⅲ | 56 | 125 | 2 | 6 | 31G 38S 87B | 1008 | 混乱Ⅴ |
- PTでボスのタゲを奪うWizが居る場合は使用を控えた方が良いかもしれない。
バッドラック
オーラゲージ+1P。敵単体に基本ポイントの魔法ダメージを与える事ができ、
効果時間中悪運状態にさせ、攻撃スキルを使う時、60%の確率で失敗させる。
悪運:スキル発動失敗率60%
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 36 | 80 | 1.5 | 8 | 1G 64S 70B | 718 | 悪運Ⅲ |
Ⅱ | 42 | 100 | 1.5 | 8 | 4G 92S 85B | 808 | 悪運Ⅳ |
Ⅲ | 48 | 100 | 1.5 | 8 | 12G 29S 52B | 895 | 悪運Ⅳ |
Ⅳ | 54 | 125 | 1.5 | 8 | 25G 26S 00B | 980 | 悪運Ⅴ |
Ⅴ | 60 | 125 | 1.5 | 8 | 46G 79S 00B | 1065 | 悪運Ⅴ |
- このスキルのおかげでネクロはPT需要がある…と言っても過言ではない程の重要スキル。
疫病神の印
オーラゲージ+1P。敵単体に()ポイントの魔法ダメージを与え、
効果時間中敵を疫病状態にする。
疫病:2秒毎にHP(20/40/60/80/100)減少、HP回復スキルを受けられなくなる
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 38 | 80 | 2 | 8 | 2G 47S 95B | 748 | 疫病Ⅲ |
Ⅱ | 42 | 100 | 2 | 8 | 4G 92S 85B | 808 | 疫病Ⅳ |
Ⅲ | 46 | 100 | 2 | 8 | 9G 28S 60B | 867 | 疫病Ⅳ |
Ⅳ | 50 | 100 | 2 | 8 | 15G 96S 00B | 924 | 疫病Ⅳ |
Ⅴ | 54 | 125 | 2 | 8 | 25G 26S 00B | 980 | 疫病Ⅴ |
Ⅵ | 58 | 125 | 2 | 8 | 38G 53S 50B | 1037 | 疫病Ⅴ |
Ⅶ | 62 | 140 | 2 | 8 | 73G 77S 30B | 1092 | 疫病Ⅵ |
- "変異したジェニオム"など回復スキルを持つボスMOBに高い効果を発揮する
他スキル
生命ゲット
オーラゲージ+1P。敵単体に()の魔法ダメージを与え、その内最大60%を吸い取り獲得
一定時間敵から2秒毎にHPを()吸収、その内50%を獲得
回復魔法ではないので疫病に掛かっていても吸収出来る。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 基本 | 持続吸収値(回復値) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 80 | 1.5 | 8 | 68S 96B | 657 | 114(57) |
Ⅱ | 38 | 80 | 1.5 | 8 | 2G 47S 95B | 748 | 129(64) |
Ⅲ | 44 | 100 | 1.5 | 8 | 6G 85S 48B | 837 | 145(72) |
Ⅳ | 50 | 100 | 1.5 | 8 | 15G 96S 00B | 924 | 158(79) |
Ⅴ | 56 | 125 | 1.5 | 8 | 31G 38S 37B | 1008 | 173(86) |
Ⅵ | 62 | 150 | 1.5 | 8 | 73G 77S 30B | 1092 | 190(95) |
- 攻撃でHPを回復できる良スキル!
ソウルイーター
オーラゲージ+1P。敵単体に()の魔法ダメージを与え、一定時間2秒毎に相手のHPを()減少させる。
持続時間は10秒
- 無詠唱、クール6秒、DOTダメージ、でしかもオーラ+1!
詠唱するスキルが多いネクロの貴重な3個目の無詠唱の攻撃スキル!
このスキルを覚えるとかなり戦闘が楽になる。覚えるまで頑張ろう
悪霊附体
レベル()以下の敵単体に悪霊をつかせることができる。
その敵は一定時間だけ、周りにいるほかのモンスターを攻撃する。
同時に1匹のモンスターにだけ有効。バトル中は使えない。バトル中のモンスターには無効。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 80 | 3 | 6 | 68S 96B | Lv42以下 |
Ⅱ | 42 | 100 | 3 | 6 | 4G 92S 85B | Lv52以下 |
Ⅲ | 52 | 125 | 3 | 6 | 20G 05S 20B | Lv62以下 |
Ⅳ | 62 | 150 | 3 | 6 | 73G 77S 30B | Lv72以下 |
- このスキルにより悪霊が取り付いたMobと戦闘をしている、他のMOBにプレイヤーが攻撃しても経験値やお金は手に入らない。
(ほかのプレイヤーがFAを取ったような状態)
つまり、クエストボスや、Dボス等を倒したことにならない。
- このスキルを使われたMobが他のMobを倒した後は効果が無くなり、術者を攻撃しに戻ってくる。
- …まったく出番の無いスキル。
バフスキル
幽霊の肉体
自分の魔法の攻撃スキルに対し、攻撃後、自分の体を幽霊に変えることができる。回避率()%、走る速度()%アップ。時間内に生んだヘイト()%ダウン
効果時間10秒
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 64 | - | 32 | 68S 96B | 回避+80% 移動速度+10% ヘイト値-50% |
Ⅱ | 40 | 64 | - | 32 | 3G 64S 50B | 回避+80% 移動速度+15% ヘイト値-50% |
Ⅲ | 48 | 80 | - | 32 | 12G 29S 52B | 回避+80% 移動速度+20% ヘイト値-50% |
Ⅳ | 56 | 100 | 32 | 31G 38S 87B | 回避+80% 移動速度+25% ヘイト値-50% | |
Ⅴ | 64 | 125 | - | 32 | 88G 18S 85B | 回避+80% 移動速度+27% ヘイト値-53% |
- PT時や、ボスと召喚を戦わせてる時等に、デバフや回復をする直前に使えばタゲを奪う確率が減る。
クールが32秒と長いので計画的に使いましょう。
PTスキル
疫病の飛散
同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティ技に対して、物理ダメージを受けた時、毎回()の確率で攻撃者を疫病状態にする。
パーティから脱退したり、同じ場面に味方がいない場合はそのスキルを失う。また施法者が一度に使える技は1種類のみ。
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 効果 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 32 | 86 | 4 | 6 | 68S 96B | 確率10% | 疫病Ⅲ |
Ⅱ | 40 | 86 | 4 | 6 | 3G 64S 50B | 確率12% | 疫病Ⅲ |
Ⅲ | 48 | 107 | 4 | 6 | 12G 29S 52B | 確率14% | 疫病Ⅳ |
Ⅳ | 56 | 134 | 4 | 6 | 31G 38S 87B | 確率16% | 疫病Ⅴ |
Ⅴ | 64 | 160 | 4 | 6 | 88G 18S 85B | 確率18% | 疫病Ⅵ |
- BFなら祭儀よりこちらが良い。
- ソロ用、または魔職しかいないペアやPTならこちらを選択するのが良い。
闇の祭儀
同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティ技に対し、闇耐性を()ポイントアップさせ、毎回敵への通常攻撃時、最大()%のダメージ値を自分に補うことができる。
パーティから脱退したり、同じ場面に味方がいない場合はそのスキルを失う。また施法者が一度に使える技は1種類のみ。
※スキル説明とバフアイコン説明の吸収値と耐性値が逆になっている(不具合)
※現状はバフ説明の方が正確な数値と思われる(闇耐性+10 確認)
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | クールダウン | 価格 | 闇耐性 | 吸収値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 40 | 86 | 4 | 6 | 3G 64S 50B | +10 | 4% |
Ⅱ | 46 | 107 | 4 | 6 | 9G 28S 60B | +10 | 6% |
Ⅲ | 52 | 134 | 4 | 6 | 20G 05S 20B | +10 | 8% |
Ⅳ | 58 | 134 | 4 | 6 | 38G 53S 50B | +10 | 10% |
Ⅴ | 64 | 160 | 4 | 6 | 88G 18S 85B | +12 | 12% |
- 物理攻撃職が居るペアやPTならこちらを選択するのが良い。
- 吸収効果は常時発動な為、物理職に喜ばれる。(スキルには乗らない)
- こちらもバッドラック同様、このスキルの為にネクロにPT需要があると言うほどの重要スキル!
オーラゲージスキル
死体爆弾
オーラゲージ必須。ペットを中心とした半径10メートル範囲内で(*1-5)ポイントの魔法ダメージと()ポイントの闇属性ダメージを与える。
ダメージを与えたターゲットが多いほどペットのHPが多く減る
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | 価格 | 魔法ダメージ(属性ダメージ) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | *2 | *3 | *4 | *5 | |||||
Ⅰ | 31 | 123 | - | 56S 66B | 210(150) | 430(150) | 650(150) | 870(150) | 1090(150) |
Ⅱ | 36 | 123 | - | 1G 64S 70B | 230(200) | 460(200) | 680(200) | 930(200) | 1160(200) |
Ⅲ | 42 | 154 | - | 4G 92S 85B | 250(250) | 530(250) | 800(250) | 1100(250) | 1350(250) |
Ⅳ | 48 | 154 | - | 12G 29S 52B | 270(300) | 550(300) | 870(300) | 1200(300) | 1500(300) |
Ⅴ | 54 | 193 | - | 330(350) | 700(350) | 1050(350) | 1400(350) | 1770(350) | |
Ⅵ | 60 | 193 | - | 46G 79S 0B | 380(400) | 780(400) | 1200(400) | 1650(400) | 2050(400) |
- ペットではなく、術者本人のヘイトが上昇する
- 巨砲の方が使い勝手は良いかもしれない…。
狂暴狂化
オーラゲージ必須。効果時間中キャラクターを狂暴状態にさせる。
攻撃ダメージ()%、攻撃速度()%アップ。
持続時間はオーラゲージの量で変わる。(*1-5)
※スキル説明が紛らわしいが、対象はプレイヤーではなく召喚にしかかけられない
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | 価格 | 攻撃ダメージ | 攻撃速度 | 持続時間 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | *2 | *3 | *4 | *5 | |||||||
Ⅰ | 40 | 92 | - | 3G 64S 50B | 20% | 35% | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 40秒 |
Ⅱ | 50 | 92 | - | 15G 96S 00B | 25% | 35% | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 40秒 |
Ⅲ | 60 | 144 | - | 46G 79S 00B | 35% | 35% | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 40秒 |
- 各種ボスに下僕を押し付けてる時に溜まったオーラゲージはこのスキルで使えば幸せになれるかも。
煉獄の悪魔
オーラゲージ必須。効果時間中、強力で扱いにくい煉獄の悪魔を一対呼び出して、作戦に協力させることができる。
持続時間はオーラゲージの量で変わる。(*1-5)
※他の召喚スキルと異なりPCのLVにより変化せずスキルレベル依存で煉獄の悪魔のLV=取得LVとなります。
使用スキル:灼熱ショック(震退+昏迷)、炎爆火の玉(範囲攻撃、灼熱)、反応加速(回避率、命中率、攻撃速度上昇)、決戦の旗(ダメージ減少)
習得Lv | 消費SP | 詠唱 | 価格 | 持続時間 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*1 | *2 | *3 | *4 | *5 | |||||
Ⅰ | 40 | 92 | 2 | 3G 64S 50B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅱ | 44 | 115 | 2 | 6G 85S 48B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅲ | 48 | 115 | 2 | 12G 29S 52B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅳ | 52 | 144 | 2 | 20G 05S 25B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅴ | 56 | 144 | 2 | 31G 38S 37B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅵ | 60 | 144 | 2 | 46G 79S 00B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
Ⅶ | 62 | 160 | 2 | 73G 77S 30B | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
- 召喚できる下僕で1番強い子。制限時間があるけど…。
ボーンブレードの壁
オーラゲージ必須。自分の半径10m以内のパーティメンバーに反射効果をあたえる。
効果時間内()%の反射確率で、物理攻撃ダメージの()%ダメージを攻撃者に反射する。
持続時間はオーラゲージの量で変わる。(*1-5)
SPSスキル
SPSスキルとは? / SPSスキル一覧 / SPSコンビネーションシステム
SPSコンビネーション発動の組み合わせ
SPSスキル設定の際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。
Lv | 名称 | 地 | 星 | 月 | 日 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 霊能メイジ | 連魔会心 | エネルギー充填 | 命中+7%、魔攻+4% | ||
術法研究者 | 魔力の導引 | 物理被ダメージ-7% | ||||
31 | 占星術師 | エネルギー充填 | 魔法マスタリー | ヘイト-10%、魔会心ダメージ+15% | ||
46 | 悪魔の知恵者 | 魔攻マスタリー | 暗黒の魔力 | 高等鬼ウルフ | 詠唱+10% 物理防御+5% | |
16 | 心霊学士 | 魔防マスタリー | エネルギー充填 | HP+5%、魔防+10% | ||
魔法研究者 | 魔攻マスタリー | 詠唱+5%、命中+12% | ||||
マジックディフェンダー | 魔力の導引 | 防御+8%、魔防+8% | ||||
31 | 黄泉のかじ取り | 魔攻マスタリー | 暗黒の魔力 | 移動速度+8%、魔法攻撃+4% | ||
霊能管理者 | 魔力の導引 | 魔法マスタリー | 魔防+6%、移動速度+10% | |||
46 | 人形つかい | 魔力の導引 | マジックワンドの防御 | 高等ゾンビ | 魔法攻撃+3%、命中+12% | |
16 | エナジーの使者 | 法杖マスタリー | エネルギー充填 | 回避+10%、魔防+7% | ||
魔導師 | 魔攻マスタリー | 魔会心率+3%、命中+10% | ||||
省エネ士 | 魔力の導引 | SP消費-10、SP+3% | ||||
31 | 高等法術学士 | エネルギー充填 | マジックワンドの防御 | 物理防御+6%、全属性耐性+10% | ||
預言者 | 魔力の導引 | マジックワンドの防御 | 回避+15% | |||
46 | 闇黒の霊操者 | エネルギー充填 | 魔法マスタリー | 高等ドクロ | SP消費-10、命中+5% |
マスタースキル
名人レベルのマスタースキル(Lv45)
レベル毎に2ポイントの熟練度が必要
スキル名称 | スキル効果 | |
---|---|---|
ブラックマジック | 1レベルアップにつれ、1%の全体の魔法攻撃が増加 「本の中は人の血で書いた符分、人の骨で書いた文字である、人皮で作られた表紙を捲ったとき、闇魔法の勉強の始まりであり、霊魂は必ず地獄の一番底に落ちる」 | |
ヘイトチェンジャー | 1レベルアップにつれ、ダメージ輸出、1%のヘイト減少 「お前はもうそのきつい苦痛がもたらす無常な快楽を味わったのか?ならば、俺がお前のためにダメージを作ったことに感謝しろ!」 | |
ブラッドセレモニー | 1レベルアップにつれ、1%生命上限増加 「俺に一日でも生き延びさせるためならいくつの無辜な命を犠牲にしようとも俺は構わぬ。」 | |
ゴーストクリティカル | 1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率が増加 「最も残酷な拷問は体表面に対する厳しい鞭ではなく、心霊一番奥に対する生々しい鞭である!」 | |
マシンキラー | 1レベルアップにつれ、魔法攻撃時、マシン系に対する専剋確率が1%増加、専剋ダメージが50%増加 「地獄の血の池にでも浸かってろ!俺はお前を上から下まで腐食させてやる!ひとつも残らずにな!」 | |
ダークガード | 1レベルアップにつれ、3%の闇属性耐性増加 「お前はなんて潔白なんだ!思わずお前の霊魂を汚したくなる。」 |
伝説レベルのマスタースキル(Lv60)
レベル毎に4ポイントの熟練度が必要
スキル名称 | スキル効果 | |
---|---|---|
フィーリングゴースト | 1レベルアップにつれ、9ポイントの知力を増加 「俺の指がいかにも簡単にお前の心臓をつかんだとき、お前は俺を操縦しようとする妄想は棄てるんだな、俺はもうお前の上に立っている。」 | |
マジカルブ-スト | 1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度を1.7%増加 「俺の手が拳がり、有力な呪文が俺の口から出たとき、極度に収めた音節はお前の死を早める華麗なる前奏なのだ。」 | |
ダークネスボディ | 1レベルアップにつれ、物理会心される確率3%減少 「俺は屍で屍の城を築くき、外の悪意を防ぐのが好きなのだ、もし超えられなかったら、俺は喜んでお前を城牆のその材料に混ぜてやるぜ。」 | |
ダークネスト | 1レベルアップにつれ、回避率が1%増加 「頭骨上の凝血した香灰を燃やし、鬼影の黒霧がお前の視線を曇らせるとき・・・お前はもう俺を見つけることはできない!お前はもう自分が救えないのだ!」 |
コメント
- 画像の杖ってなんの杖なんでしょうか? -- 2010-07-22 (木) 13:57:28
- Lv.50オレンジ 死神の顔だと思います。 -- [[ ]] 2010-07-28 (水) 01:55:11
- 画像の防具って何の防具セットでしょうか? -- 2010-08-08 (日) 00:45:47
- おばけセットではないでしょうか。 -- 2010-08-11 (水) 13:53:12
- ゾンビ使用スキル:狂化は(攻撃ダメージ+,ヘイト-) ヘイト+じゃないです。 -- 2010-09-17 (金) 23:14:35
- 悪魔が炎爆火の玉(範囲攻撃、灼熱)の使用確認。付け足しました。 -- 2012-04-15 (日) 11:15:20
- 悪魔のスキル:炎爆火の玉(範囲攻撃、灼熱)付け足しました。 -- 2012-04-15 (日) 11:16:08
- ↑2連すまそ -- 2012-04-15 (日) 11:17:04
- ゾンビ召喚Ⅰの時点でアイコンが熱血Ⅳ付きました。 効果は通常攻撃ダメージ58ポイント増加&ヘイト100%上昇で30秒でした。反映お願いしますm(_ _.)m -- 2012-05-08 (火) 13:07:32
- 反映しましたー。 -- 2012-05-10 (木) 11:03:28
- ゾンビ召喚Ⅱの時点でアイコンが超熱血Ⅱがつきました。 効果は通常攻撃ダメージ200ポイント増加&ヘイト125%上昇で30秒でした。反映お願いしますm(_ _.)m -- 2012-05-15 (火) 00:00:51
- ゾンビ召喚Ⅱの時点でアイコンが超熱血Ⅱがつきました。 効果は通常攻撃ダメージ200ポイント増加&ヘイト125%上昇で30秒でした。 -- 2012-05-15 (火) 00:02:09
- 2連ごめんなさい;; -- 2012-05-15 (火) 00:03:26