アルティメットユニットに関する注意点
まず、アルティメットユニットは強化による限界突破は存在しない。
開発による強化がその他ユニットの限界突破に該当すると思って良い。
ただし、あくまでも開発である。
その為、開発して強化したユニットは別ユニットとして扱われる。
通常の開発と同様にユニットLVは引き継がれるが、武装LVは引き継がれないので注意。
基本スペック
※開発最終段階 LV100 無凸(凸は今後のアップデートで追加予定)
ガンダムデルタカイ
| 攻撃型 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 22,858 | |||
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ー | ◯ | ー | ▲ |
| 機構 | |
|---|---|
| シールド | ◯ |
| 大型 | ー |
| 変形 | ◯ |
| SD | ー |
| 段階 | LV | HP | EN | 移動力 | 攻撃力 | 防御力 | 機動力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段階 SSR | 90 | 56,467 | 266 | 4 | 7,953 | 5,951 | 6,228 |
| 2段階 UR | 100 | 67,642 | 312 | 5 | 9,961 | 7,128 | 7,461 |
| 3段階 UR | 100 | 78,048 | 359 | 5 | 11,493 | 8,226 | 8,609 |
ガンダムデルタカイ[ウェイブライダー]
| 攻撃型 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦闘力 | 22,219 | |||
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ◯ | ◯ | ー | ー | ー |
| 機構 | |
|---|---|
| シールド | ー |
| 大型 | ー |
| 変形 | ◯ |
| SD | ー |
| 段階 | LV | HP | EN | 移動力 | 攻撃力 | 防御力 | 機動力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段階 SSR | 90 | 56,467 | 266 | 5 | 7,558 | 5,654 | 6,853 |
| 2段階 UR | 100 | 67,642 | 312 | 5 | 9,465 | 6,773 | 8,210 |
| 3段階 UR | 100 | 78,048 | 359 | 5 | 10,921 | 7,815 | 9,473 |
| シリーズ | 『UC-MSV』 『機動戦士ガンダムUC』 |
|---|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズ /『ガンダム』 / 主人公*1 / 可変機 / サイコミュ / 地球連邦軍(宇宙世紀) / 突破力 / エース機 / 空中用 / 白色 |
| アビリティ | |
|---|---|
| 攻撃力上昇 LV3 | 攻撃力+15% |
| 有利:機動戦士ガンダムUC LV4 | 機動戦士ガンダムUCの敵相手に攻撃力と防御力+30% |
| n_i_t_r_o | 命中率・回避率+10% 自身の覚醒値30上昇 |
段階別強化
| 1段階 | 2段階 | 3段階 | |
|---|---|---|---|
| アビリティ1 | 10% | 15% | 15% |
| アビリティ2 | 20% | 25% | 30% |
| アビリティ3 | 命中・回避率5% 覚醒値10上昇 | 命中・回避率7% 覚醒値20上昇 | 命中・回避率10% 覚醒値30上昇 |
| 移動力*2 | 4 | 5 | 5 |
| プロト・フィン・ファンネル クリティカルダメージ上昇量 | 20% | 25% | 25% |
| ロング・メガ・バスター クリティカル率 | 0% | 0% | 20% |
| ハイ・メガ・キャノン 射程 | 3-4 | 3-5 | 3-5 |
| ハイ・メガ・キャノン 威力最大上昇量 | 15% | 17% | 17% |
武装
ガンダムデルタカイ
※3段階UR LV5時点
| プロト・フィン・ファンネル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃・覚醒 | 2-4 | 4,680 | 27 | 110% | 20% |
| 自身のクリティカルダメージが25%上昇 | |||||
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
| 水中で使用不可 | |||||
| ロング・メガ・バスター | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃 | 2-4 | 5,160 | 28 | 105% | 20% |
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
| ハイ・メガ・キャノン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃 | 3-5 | 5,520 | 35 | 100% | 0% |
| 自身の残HPが多いほどPOWが上昇(最大17%) | |||||
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
ガンダムデルタカイ[ウェイブライダー]
| プロト・フィン・ファンネル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 種別 | 射程 | POW | EN | 命中 | CL |
| ビーム / 射撃・覚醒 | 2-4 | 4,680 | 27 | 110% | 20% |
| 自身のクリティカルダメージが25%上昇 | |||||
| 水中の敵へのダメージ半減 | |||||
| 水中で使用不可 | |||||
管理人考察
閲覧者考察
大方の予想通りの選定がされたUCシナリオのULT機体。
キャスガンに続く2機目の攻撃型であり、地球連邦軍としても待望のハイエンド射撃機としての実装となった。
最大火力・最長射程のHMCは追加効果も残HP条件と使い勝手が良好で主兵装として申し分のない性能。
副兵装となるプロトFFと(3段階時の)LMBも射撃武装としては珍しいクリティカル20%でCPUの防御ルーチンを無視できる可能性があるのが嬉しいところ。
本機最大の特徴であるn_i_t_r_oもEX技を持たないULTには嬉しい命中回避の補正付き。
武装は減ってしまうものの変形することで空中出撃も可能なうえ、サイコミュ・エース機・突破力・主人公と強力なタグを複数持っている。
一方で、ビームサーベルや炸裂ボルトがないせいで射程1に穴がある。
キャスガンと比べて特攻作品の外伝参戦がほぼ見込めず*3、武装もビーム一辺倒で水中相手やIフィールドなどの耐性持ちに火力が出せないといった点からフリー部隊の戦力として起用する際は要注意。
またn_i_t_r_oアビリティのおまけで覚醒値が上昇するが、プロトFFが射撃にも対応してる為覚醒型を乗せるメリットが薄く、システムのフレーバー的な側面が強い。その代わり性格の変化やMPの消費を伴わない健全なシステムになった
同時実装で同じく配布ユニットのバイアラン・カスタム2号機とは突破力・エース機・地球連邦軍で移動5のビーム射撃系攻撃機と似通った部分も多く、競合でありながらビームデバフで両機の火力が上げられる等同時運用も強力。
総じて、編成にハマれば非常に強力な機体であることに違いはなく、UC-MSVではペルフェクティビリティと双璧を成す人気機体の名に恥じないスペックと言えるだろう。
機体解説
PS3のゲーム『機動戦士ガンダムUC』にDLCとして登場したUC-MSVの一機。外伝『アクロス・ザ・スカイ』の主人公機でもある。
名前の書き方は「Δ改」じゃなくて「ΔΧ」。
デルタガンダムの発展機の1つで武器試験機としての側面が強く、Z計画に連なる色々な武装や、νガンダムに使用されたフィンファンネルの試作版等、様々な武装を扱える。
……というのが表向きの設定だが本筋は搭載されている特殊なシステム「n_i_t_r_o」。「ナイトロ」と読む。ニトロじゃない
ニュータイプが乗ってる分には普通に補佐してくれるサイコミュだが、オールドタイプが乗るとサイコミュ兵器が扱えるように脳を拡張し強制的に強化人間にしてしまう悍ましい機能を備えている。
強化されたパイロットは人格に変異をもたらし狂暴化するおまけ付き。「…メガ粒子砲のカタマリをぶち込んで貰いたいのか?」全身から噴き出す青い炎は強化が進んでいる事を示唆している。
設定上はオプションとしてメガマシンキャノンと炸裂ボルトも存在し、ハイメガキャノンとの選択で装備可能。
初登場のPS3『UC』ではしっかり使い分けでき、炸裂ボルトは格闘コンボからの腹パンで活用されていたのだが、本作では『ジェネシス』と同じくハイメガ以外は再現されていない。
Gジェネにおいては『オーバーワールド』から参戦し、当時は全てのオプション装備が使用可能であった。
…が、炸裂ボルトが「爆裂ボルト」に誤植され、格闘どころかミサイル射撃扱いされるとんでもないミスがあったりする。
ちなみにフィンファンネルや人道的にアレなナイトロとかのサイコミュ系機構をオミットした系列機にガンダムデルタアンスがいる。
余談だが『アーセナルベース』では『アクロス・ザ・スカイ』でのパイロットが声付きで登場している。こちらでもデルタカイに乗せてくれと言わんばかりのステータスで出てこれるだろうか。
ガンダムデルタカイ【ULT】の強い所は?
コメント
- 1段階強化と2段階強化のウェイブライダーのステータスデータが不明なのでお手元にあったら編集をお願いします。 -- 2025-10-01 (水) 17:38:44
- 2段階のステータス追加してみました!アビリティ込の青字になってる数値そのまま入れちゃったんですけど大丈夫でしたか? -- 2025-10-02 (木) 09:20:44
- キャスガン以来のアタッカーULTだけどめちゃくちゃ強くてエースや突破力編成に普通に入ってくる -- 2025-10-01 (水) 18:04:54
- 射程5で変形して空飛べて移動力5だし地球連邦軍(宇宙世紀)まで持ってて今回の限定サポートのエース機もあるから特攻バフ抜きでも普通に強いよね。迷ったらキャスガンかデルタカイどっちかやっとけば間違いなし! -- 2025-10-01 (水) 18:59:14
- 軽減持ちが多いビーム過多なのがおしいなぁ -- 2025-10-01 (水) 20:06:04
- デルタスカイガンダムとずっと勘違いしてた -- 2025-10-01 (水) 21:10:43
- n_i_t_r_oでMPが富田流してくれてた方が良かったな -- 2025-10-01 (水) 22:56:31
- うるべと違ってこっちはURでアビ以外変わらないかと思ったけど地味に変わるんだね -- 2025-10-01 (水) 22:58:09
- いかんいかん、有名なシーンを貼るのを忘れていたよ… -- 2025-10-02 (木) 10:09:11
- お前仕事できるってよく言われるだろ。。。 -- 2025-10-02 (木) 10:47:07
- UR化一発で移動も射程も共に5だ?最強かコラ -- 2025-10-02 (木) 12:35:45
- ビームサーベルはお家に忘れてきたのかな? -- 2025-10-02 (木) 19:41:00
- EXAMやALICEみたいにn_i_t_r_oも武装名になってほしかったな -- 2025-10-02 (木) 22:15:47
- 一時的にパワーアップするようなシステムではないからなぁ -- 2025-10-05 (日) 03:41:39
- バイアランSP化とデルタカイ最大開発とどっちがいいんだー!? -- 2025-10-03 (金) 02:02:58
- UC相手ならデルタカイ、それ以外であればいい勝負ではあるけど -- 2025-10-03 (金) 02:44:46
- 一長一短だけどバイカスは育成コストが安くUR開発素材をケチれるがHP管理と命中率に課題。デルタカイは変形で武装減るがタグは多い。今冬にSSP化実装がアナウンスされてるがALTの凸は情報なし...両方育てよう(提案) -- 2025-10-03 (金) 13:39:47
- やっぱり開発ミッション対応はデカいので両方最大強化しました。デルタカイはお気に入りなので後悔はしていません! -- 2025-10-04 (土) 14:35:01
- 1番好きな機体だから最大まで強化したけどガチャ産来ても支援か防御の可能性が高いのか -- 2025-10-05 (日) 00:36:20
- このゲームの敵は比較的近寄ってきてしまうルーチンしてるからサーベル持ってないのがちょっと響く -- 2025-10-05 (日) 15:59:25
- ビームサーベル持ってないのとウェブライダーでロングメガバスター使えないの謎過ぎる -- 2025-10-06 (月) 06:29:25
- ハイメガもやね。この機体に限らず変形後の手抜きはマジでどうにかしてほしいわ -- 2025-10-07 (火) 11:58:14
- デルタカイ以外もそうだけど、変形後に武装が大幅に減るのはなんかシステム上の縛りでもあるのか?って思うくらい居るよね。 -- 2025-10-07 (火) 12:15:31
- ハイメガもやね。この機体に限らず変形後の手抜きはマジでどうにかしてほしいわ -- 2025-10-07 (火) 11:58:14
- その気になれば炸裂ボルト仕様(耐久?)やメガマシンキャノン仕様(支援?)は別ユニット扱いで出せるよな……ULT機体のバリエ実装ってどうなのってなるかもしれんが -- 2025-10-07 (火) 16:30:14
- 別個体とは言えZ3号機は普通に三人いるので普通にぽろっと出てきそう 個人的にはフェネクス繋がりでNT実装時にラスト・サン系等とまとめて出ると予想してる -- 2025-10-07 (火) 17:41:12
- ビームマグナム持ってる版もいるし夢が広がる -- 2025-10-07 (火) 19:20:19
- 最終強化めっちゃ悩む、ビームしかないとか射程1問題とか出れそうな作品少ないとか無視できない欠点あるのは確かだけど他の性能は申し分ないし将来可変機エタロとか来た時便利そうだよなーとか何より見た目好きなんだよなーとかぐるぐる思考が巡ってる -- 2025-10-07 (火) 18:35:23
- ナナナナーナナナナー デルタカイで他界! -- ジョイマン 2025-10-08 (水) 13:11:11
- 何故かSSR版には主人公タグが無い。URになると付いてる。 -- 2025-10-14 (火) 16:05:56
- こいつに合うパイロットいないですかね -- 2025-10-18 (土) 16:43:27
- 連邦タグ生かすならダリルかシローあたりの射撃型連邦軍所属が良いだろう -- 2025-10-18 (土) 16:50:40
- ダリルじゃねぇワッツだ ダリルは格闘型なのであまり合わんかった -- 枝主 2025-10-18 (土) 17:15:51
- パイロットのSP化を視野に入れるなら、攻撃型SRセイラやバニング、支援型ワッツとかの相性【地球連邦軍(宇宙世紀)】の射撃値高いパイロット乗せると今のところ強そう -- 2025-10-18 (土) 16:56:16
- 射撃が強い地球連邦軍(宇宙世紀)タグ持ちが合うと思うから、URシローとかSSRコウあたりかな?バニングとかワッツをSR化したならそっちでも良さそうだね。 -- 2025-10-18 (土) 17:01:03
- SR化ってなんだ…SP化の間違い。 -- 枝主 2025-10-18 (土) 17:02:25
- 手持ち分からんけどタグ押せば見られるんだしそこから探せば良いと思うよ -- 2025-10-18 (土) 19:55:52
- 連邦タグ生かすならダリルかシローあたりの射撃型連邦軍所属が良いだろう -- 2025-10-18 (土) 16:50:40
- 強いっちゃ強いんだけど、UC高レア機の多くが軽減アビリティを持っているせいでULTユニットの売りである作品特攻が生かしづらい。特にビーム射撃一辺倒の武器群にIフィールドがぶっ刺さるのが本当に痛い。せめてOWの「爆」裂ボルトがあれば。 -- 2025-10-25 (土) 11:19:47
- 空中オンリー面ではどうせ変形状態のプロトフィンファンネルしか使えないので覚醒値の高い人乗せてナイトロで覚醒値上乗せして運用…いけるか? -- 2025-11-05 (水) 18:50:44
- 空中ステージではないけどシャア大佐乗せてオートで動かしたら結構なダメージをたたき出して暴れてくれたからありだと思います なんならナイトロパワーで全武装に覚醒属性着いて欲しいと思ったくらい -- 2025-11-05 (水) 19:36:51
- おそらく現行UR完凸を除いて最も回避率の高い攻撃機。sp化したステラとか命中回避上昇スキル持ちのおもちゃにどうぞ -- 2025-11-22 (土) 21:50:17
- 攻撃アムロやシャア総帥を乗せてオートで動かすと出るプロトフィンファンネルの威力がバカみたいに高くて面白い でも強敵相手にあんまりダメージが伸びないハイメガキャノンを撃つ舐めプをするのが面白くない -- 2025-11-22 (土) 22:14:55
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