
ダメージカットですべてのダメージを1にする
黄金の鉄の塊のナイト!
ナいトによる概要説明は流石だった
情報提供者をアッピルするとしろうさ(@To_Subria)さん。
情報をwikiに乗せていいですか?と聞いたらそくざに快諾さすがはナイト育成者は格が違った。
26年6月5日現在のver1.00.09での仕様なので今後はどうなるかは明らかに不明。
26年6月19日のver 1.00.15で仕様変更ダメ軽減上限が75%となった
このBAしたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
アワレな忍者のために簡単に言うとダメージ軽減が75%を超えてもばつ牛ンに機能しているので俺が思うにこれが100%になると全てのダメージを1にできてしまいゲームがおわる。
そして、パッシブとサブ武器にダメ軽減があるのがナイトだけのは確定的に明らか。
ダメージ軽減を上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト。
真珠などの装飾効果でダメ軽減100%にできてしまえばナイトは全てのダメージを1に抑えられてしまう最強のメイン盾。
なので忍者とかいうざこには無理なのでいくえ不明になるだけまさに黄金の鉄の塊であるナイトはLS信頼度は違いすぎた
検証してぬる事になった
※以下の検証内容もしろうさ(@To_Subria)さんによるものです。

▲ダメージ軽減90.9% 287ダメージ(3150x0.091)

▲ダメージ軽減100% 3-10トーメントのアクトボスからのダメージを1にする謙虚なナイト

▲不意だまスフィストでソロで最強ボスを撃破する最強のナイと。見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
恥知らずなプリースト使いの為のビルド解説
サブ武器にダメージ軽減があるのが名実ともに唯一ぬにのナイトだけ。
現環境最大値はLv65ビよンドの11.5%という最強のビヨンド。
他に付いているのはイモタールのブレイさーにも付与されっているから。
| サブ武器 | |||
| Lv | レアリティ | 名前 | ダメージ軽減 |
|---|---|---|---|
| 15 | イモータル | Heater Shield | +4.6% |
| 30 | ビヨンド | War Shield | +6.7% |
| 40 | ビヨンド | Elite Shield | +8.2% |
| 65 | ビヨンド | Radiant Shield | +11.5% |
| ブレイサー | |||
| Lv | レアリティ | 名前 | ダメージ軽減 |
|---|---|---|---|
| 10 | イモータル | Silver Bracer | +4.4% |
| 20 | イモータル | Platinum Bracer | +5.1% |
| 30 | イモータル | Obsidian Bracer | +5.8% |
| 40 | イモータル | Crimson Bracer | +6.8% |
| 80 | イモータル | Ethereal Bracer | +10.8% |
上の表をみるべきサブ武器はLv15のヒーたーシルド以降はビヨんドになってしまうのでかなり高級で高くなってしまうことに注意した方が長生きできる。
ただし、Lv65のビヨンどを入手できればそれだけ100%に到達する難易度は下がるので一流のナイトはこれをもつべき。
プリーすトは盾が持てないので終了ですね裏世界でひっそり幕を閉じるだけ
| ダメージ軽減100%ビルド例 | |||
| 部位 | 装備・要素 | レアリティ | ダメージ軽減 |
|---|---|---|---|
| サブ武器 | ヒーターシールド | イモータル | +4.6% |
| 頭 | - | - | +20.2% |
| 手 | - | - | +15.2% |
| 鎧 | - | - | +15.7% |
| 足 | - | - | +14.9% |
| アクセ | エーテルブレーサー | イモータル | +10.8% |
| パッシブスキル | - | - | +20.0% |
| 合計:101.4% | |||
▲頭装備には親のヴォイドの精髄を使用とのこと。
ただ、これはバジりすクが4回失敗したことにより想像を絶する悲しみが襲ったからあたまがおかしくなって使ったとのこyと浅はかさは愚かしい
一般のナイトはまずいと思うってバじリスクにしておくのが本能的に長寿タイプ
ダメージ軽減率の装飾素材と彫刻素材一覧
| 装備部位 | 素材 | Tier | 付与効果量 | |
|---|---|---|---|---|
| 防具 | 真珠 | T4 | +4.0~5.5% | |
| 装備部位 | 素材 | 彫刻効果候補 | |
|---|---|---|---|
| 防具 | 古代樹の樹液 | T3 ダメージ軽減 +3.0~4.0% T3 毎秒HP回復 +2.0~2.5 | |
| コウモリの翼膜 | T3 ダメージ軽減 +3.0~4.0% T3 最大HP +60~90 | ||
| ハーピーの羽 | T4 ダメージ軽減 +4.0~5.5% T4 ブロック率 +5.5~7.0% | ||
| バジリスクの鱗 | T5 ダメージ軽減 +5.5~7.0% T5 最大HP +120~150 | ||
| フェニックスの灰 | T6 ダメージ軽減 +7.0~8.5% T6 ダメージ吸収 +2.6~3 | ||
| ヴォイドの精髄 | T7 ダメージ軽減 +8.5~10.0% T7 冷気耐性 +35~40% | ||
| タイタンマロウ | T7 ダメージ軽減 +8.5~10.0% T7 雷耐性 +35~40% | ||
スキル振り
アクティブスキルはともかく前に突っ込んでもらいたいのでシールドチャージのみ。
でも火力詰んで雑魚倒せるなら貫通突きも持たせてもいいかも
パッシブはともかくダメージ軽減を最大まで取る。
後は何でもいいのでお好きに。
と言ってももう防御系スキルはどうでもいいので物理ダメージ強化と攻撃速度ぐらいしかとるものがないか。
更に余った分はゴミみたいな数値の攻撃力強化。
ナイトくんなんで最奥部の攻撃力強化の数値が+1とか舐め腐った数値なんだ。
一番最強なナイトは?
コメント
- まあそりゃ修正されるよねっていう。素材集めてた人はご愁傷さま -- 2026-06-19 (金) 18:46:41
- あ -- 2026-06-19 (金) 18:46:46
- 軽減90%でもきついってのに75%で足りるわきゃないんだけどな… -- 2026-06-19 (金) 18:56:36
- さよなら…… -- 2026-06-19 (金) 19:04:57
- 軽減100%直す前にダメージ軽減75%とカオス含めた全耐性75%で耐えられないのをどうにかすべきなんじゃないかなぁ -- 2026-06-19 (金) 19:15:55
- 詰まってナイトの準備してたらアプデ来た。こうなったらレンソロしかないんだろうけど一周まわって使いたくなくなってきたな -- 2026-06-19 (金) 19:30:09
- 伝説は終わった物語だから伝説やねん -- 2026-06-19 (金) 20:03:31
- 軽減100%は治されてもしょうがないんだけど、ゲームバランスの改善について一切触れてないからこのゲームダメそう -- 2026-06-19 (金) 20:07:41
- バランス考えてません宣言に等しくてモチベにとどめ刺されたところある… -- 2026-06-19 (金) 20:08:47
- 伝説おわっちゃったね -- 2026-06-19 (金) 20:12:33
- 鉄の塊に -- 2026-06-19 (金) 20:21:47
- ナイト南無三 上限修正されるならタンクが耐えれない敵の攻撃もナーフがセットだと思ってた -- 2026-06-19 (金) 20:23:34
- 現状ではトーメント耐えられる前衛存在しないんか? -- 2026-06-19 (金) 20:26:43
- 軽減75カオス耐性75で体力盛って火力盛ってライフ吸収盛って1発で全快出来れば耐えれる可能性はあるが無理あるわ -- 2026-06-19 (金) 20:28:44
- 100%で遊んでみたかった残念 -- 2026-06-19 (金) 20:28:33
- 最強ビルドお葬式会場と聞いて -- 2026-06-19 (金) 20:29:53
- やっとこのクソバグ直ったのか -- 2026-06-19 (金) 21:39:44
- そろそろ搾り取ったし直すね~さてナイトで進んだ奴やつからまた別で搾り取るか -- 2026-06-19 (金) 23:29:15
- 何を搾り取るんだ・・・?マーケットは閉まってるし、課金要素はないし -- 2026-06-20 (土) 11:09:08
- レンジャーソロの方が簡単なゲームだからなんとかしてそこも潰してくる気がする -- 2026-06-20 (土) 07:53:19
- バグ直すのはいいけど代わりにバランス調整とかやってくれないとね遊びの幅が狭まるだけじゃ困る -- 2026-06-20 (土) 16:26:00
- ただの鉄の塊のナイト -- 2026-06-20 (土) 16:46:17
- 引退します、さよなら、、 -- 2026-06-20 (土) 17:07:19
- おつかれ、俺は昨日から起動して無いけどアプデ内容見てから考えるわ… -- 2026-06-20 (土) 20:01:46
- 75%だめ軽減&属性75%でなんとか耐えられないの? -- 2026-06-20 (土) 17:42:03
- 7000程度のダメージを敵が出してくるとしてそれにx0.25を2回して計算してみるといいよ、これが複数出てくるから厳しい…スレイヤーでこれが出来るなら火力とライフ吸収で押せる可能性はある -- 2026-06-20 (土) 18:26:44
- hp1500程度でダメ減、属性75カオス42だけどカオス以外の魔法なら3~4発ぐらい耐えられるけどカオス飛んでくると即死する -- 2026-06-23 (火) 22:44:26
- 属性ダメージの調整なんとかしてからにしろ -- 2026-06-20 (土) 20:14:04
- 真面目な話、これが駄目なら公式のトーメント攻略可能な編成って何なの?ソロレン特化一択? -- 2026-06-21 (日) 04:45:15
- 一応ソロソサでもトーメント攻略できるらしい。ただソロレンのほうが圧倒的に装備面で楽だろうな。 -- 2026-06-21 (日) 12:36:37
- 75%だとカオス耐性必要になるんだよねぇ…穴が足りんわ -- 2026-06-21 (日) 14:49:53
- メタなこと言うと韓国は宗教家と国技のアーチェリーが強いからスタッフが凡人だと弓使いとプリーストが強いゲームしか作れない傾向がある。だからナイトテコ入れよりプリ強化の方が今後の展開としてはありうる -- 2026-06-21 (日) 16:55:48
- ブロック75、カオス75でやったけど一瞬で溶けたわ。HPいくらあればええんや? -- 2026-06-22 (月) 00:24:24
- ブロック率の説明を読もう -- 2026-06-22 (月) 13:46:06
- すまん。軽減75カオス75やった -- 2026-06-22 (月) 20:07:05
- ステージのどこの話と人数を想定してる? 3-9の3人なら1843でクリアライン 2304で周回ライン ソロだと3225かな?HP足りないから分からん -- 2026-06-22 (月) 20:47:06
- 3-10は2610あればライフ吸収とダメージとAS足りてればソロ可能 -- 2026-06-22 (月) 20:48:17
- 3-9やね。2000あっても全然ダメだったから吸収がたりてないのか・・・レンジャーとソーサラーが敵倒しちゃうからダメージ吸うだけ吸って回復できないのがだめなのかも -- 2026-06-22 (月) 21:22:08
- 2000だと何回かやらないとダメだと思う安定しない クールタイムちょっと盛ってシールドチャージ多く撃たせるのもありかなって思ってる -- 2026-06-22 (月) 21:27:52
- ブロック率の説明を読もう -- 2026-06-22 (月) 13:46:06
- アルカナとかのクールダウン減少ついた盾でバッシュしまくって回復するのと、アルカナ巻物でダメ軽減とHP%狙いつつ、ビヨンド防具で防具彫刻にカオス耐性とダメ軽減積んで75%達成して、防具装飾にHP%、アクセにHP+ともろもろ入れる感じかな? -- 2026-06-22 (月) 21:35:27
- HP盛ってCT盛りバッシュで一撃で回復しつつライフ吸収も盛るくらいしか思い浮かばないかなー…いや本当きついな -- 2026-06-22 (月) 21:52:00
- 理想はそうかも ただ理想なら装飾にカオス耐性の方が良いよ ファントムエメ3+エメ1の4枠でいけるし装飾HPは17から20%で彫刻は20から25%だから -- 2026-06-22 (月) 22:03:24
- そして現実の話をするならダメ軽減は80ブレーサーとスキル引いて45%程度を防具で確保すれば良い、エメだけだと理想7枠現実8枠だがファントムエメ1入れるたびに1枠開くので真珠を入れられる -- 2026-06-22 (月) 22:33:59
- ビヨンドは1箇所あればT7軽減5個で45%、真珠1個入れられればT6軽減5個でも可 2個入れられればビヨンドもいらない彫刻4枠で35%確保すればよい -- 2026-06-22 (月) 22:34:09
- ついでにアクセ装飾はHP90~120→100*8で800 虚空オパールなら1個毎にさらに+100 ライフ吸収はアクセ彫刻に 武器はクールダウン、ライフ吸収、物理ダメージから適当に調整 -- 2026-06-22 (月) 23:20:24
- カオス耐性とダメ軽減両方詰む関係でビヨンド防具にしたいのと、鎧だけはHP%の固有ステの関係で80ビヨンド以上が欲しいかもね。クラフトすればそのうち手に入るかなと。 -- 2026-06-22 (月) 22:17:12
- マーケット解放ビヨンド激安タイミングでビヨ装備集めるのもありな気がしてきたな…ナイトに未来があるかは分からないが -- 2026-06-25 (木) 18:50:37
- アルカナCT減少盾安価だったから買ったけどこれ盾バッシュのCT変わってるか…?装備しても外してもスキルの戻り方が変わってない気がするんだが… -- 2026-06-25 (木) 22:27:28
- CT関連のオプションはスキルを付け外ししないと適用されない。それか元のCTが短いから最低CTがあったとしてそれに引っかかってる可能性 -- 2026-06-26 (金) 02:30:22
- 調べてみた感じイージスフィールドは効果あり、盾タックルとセイクリッドブレードは短縮されてる感じがしない、1つにしか効果がないならバグの可能性もあるかな… -- 2026-06-26 (金) 02:42:35
- フローズンオーブと同じ仕様なら短縮されるのは左のスキルだけじゃない? -- 2026-06-28 (日) 00:21:06
- スマン左しか適用されないのはマルチストライクの仕様だったかもしれん。40アルカナ盾と80アルカナ盾で確認したけど少なくともシールドチャージは短縮されてる様に見える -- 2026-06-28 (日) 03:24:33
- マーケット解放されたから試してみたけど、防具ビヨンド3か所とアルカナ武器/アクセでファイターソロ、トーメント3-9の敵溶けるね。 -- 2026-06-26 (金) 00:57:40
- 軽減75+カオス75+HP盛り? -- 2026-06-26 (金) 02:34:21
- アルカナ80剣盾、80腕(ライフ吸収ついてる)、ビヨンド65頭(持続時間ついてる)、80体、65足、アクセはアルカナクリムゾンブレーサだけあればあと何でもいい気がする。軽減75、カオス75(装飾)、属性75(スキル)、詠唱2(アクセ彫刻)、武器に物理ダメージ(装飾)と攻撃力(彫刻)入れて余った防具にHP%入れて、アクセの装飾はお好みって感じ。シールドバッシュで距離詰めて、セイクリッドソードがほぼ隙なしで発動できるので火力上がって、回復も自前で出来る。ソロなら攻撃力でもいいし、自分はPTで移動速度8個入れてタンク兼スピード調整役にしてる。プリーストをCD軽減75%にしてヒール入れとけば後ろのほうで待機するので、力の祝福でさらに火力上げてる。今は真ん中レンジャーだけど範囲ソサ試したい力の祝福が安定して乗るのでちゃくちゃ早くなりそう。 -- 2026-06-26 (金) 08:11:19
- 8個のところはアクセの話なので、アルカナアクセないなら詠唱速度100%だけアクセに積めばアクセに他ムリして積まなくてもタンク、準アタッカーとしては十分機能すると思う。65頭のファイターズヘルメットとアルカナ80盾でそこから追加のCD軽減なくても常時セイクリッドブレード発動するので、逆にCD軽減は積まないようにはしたい。 -- 2026-06-26 (金) 08:22:22
- ちなみにタンクしたいだけなら、HP系のパッシブついてる防具でカオス75、軽減75、属性75積んで、真ん中に火力キャラ、後ろにCD75%、ヒール力の祝福回復特化プリ置いとけば回復間に合う。 -- 2026-06-26 (金) 08:34:42
- プリは詠唱速度盛ると前に出ちゃうので盛らないように注意。 -- 2026-06-26 (金) 08:59:34
- マケ出品タイミングで装備や素材安い間にこっちもやってみた…T3-9、軽減75のカオス75、ビヨ80武器でライフ吸収5%、HPの減り具合的にもHP2500~3000あればソロでやれる、火力盛りかライフ吸収盛りは欲しそう -- 2026-06-26 (金) 03:55:54
- 後自分の気のせいじゃなければライフ吸収で回復できる最大値は1000…? -- 2026-06-26 (金) 03:57:54
- ライフ吸収に最大値なんかあるんか?表記ないしだるすぎだろ -- 2026-06-27 (土) 07:01:49
- 気のせいかもしれんからよく分かんね! -- 2026-06-27 (土) 10:19:27
- 軽減75+カオス75+HP盛り? -- 2026-06-26 (金) 02:34:21
- 今後ダメージ吸収の数値がもっと増えればナーフ前みたいなダメージ1化もあるえるんかねぇ。そのころには受けるダメージも増えて意味ないとかがリアルなところか… -- 2026-06-26 (金) 04:03:40
- HP5000あればT3-9PTでも全く死ななくなった。連打食らって削れてもだいたい半分くらいまで。 -- 2026-06-28 (日) 11:00:06
- 素材が安くなった結果耐性と軽減積みつつHP積みやすくなったのはナイトにとってはありがたくはある…今後のコンテンツはレンジャーメタりそうだから耐えれる前衛欲しいよなぁ… -- 2026-06-28 (日) 12:21:40
- 自己レスだが本当に今後が来るのかは不安ではある -- 2026-06-28 (日) 12:29:13
- まあのんびり待とう。未だに楽しめてる俺らは待つのと放置は得意だから、まだ見ぬ今後に現状あれこれ備えられる時間だと思って試行錯誤しとこうぜ -- 2026-06-28 (日) 23:30:11
- 素材が安くなった結果耐性と軽減積みつつHP積みやすくなったのはナイトにとってはありがたくはある…今後のコンテンツはレンジャーメタりそうだから耐えれる前衛欲しいよなぁ… -- 2026-06-28 (日) 12:21:40
totalcounter
?
todaycounter
?
このページの短縮URL





