カード効果
| Lv | 6 | COST | 4 |
|---|---|---|---|
| AP | 4 | HP | 5 |
| GD02-001 | サイコ・ガンダム |
|---|---|
| LINK | 「フォウ・ムラサメ」 |
宇宙 地球
〔ティターンズ〕
《突破3》(アタックで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1枚に指定の数ダメージを与える)
【セット中・〔強化人間〕のパイロット】 〔ティターンズ〕の自分のユニットがダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したとき、このユニットを2回復する。
リンク対象一覧
| 色 | ver | レア | カード名 | Lv | COST | AP | HP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blue | GD02 | R | フォウ・ムラサメ | 5 | 1 | +2 | +1 |
解説
リペアではない特殊な回復方法を持つ突破持ち。
強化人間をセットしていれば〔ティターンズ〕のユニットのダメージで相手のシールドやベースを破壊した時に回復ができる。
もちろん、サイコ・ガンダムも〔ティターンズ〕なので自分自身の攻撃でも可能。
バトルダメージと指定されていないので効果ダメージでも発動できる。
なので突破のダメージでも発動可能。
サイコ・ガンダムに強化人間を乗せて相手ユニットを撃破、そして突破3でシールドを割れば回復できるのでST01-001【ガンダム】のような運用も可能。
注意点としては突破は3でしかないので、敵のHP5のベースなどは一撃で破壊できないのでHPを回復できない。
他のユニットで削ってから攻撃するなど順番に気を付けよう。
リンク対象はフォウ・ムラサメのみだが、セット効果は強化人間であれば誰でもよいのも扱いやすい。
ただフォウには回復するとカードをドローできる効果があるので、敵ユニットの破壊・シールド破壊に加えて更にドローの効果を一度に得られるという相性の良さもある。
運用
基本は強化人間のパイロットを乗せて敵ユニットを攻撃し、突破でシールドを破壊してダメージを回復するという流れ。
リンクできるし能力も相性がいいのでフォウ・ムラサメが一番適切ではあるが、他の強化人間でもよいのは汎用性が高い。
青ではフォウだけだが、赤には優秀な強化人間もそろっている。
特にマリーダは赤青デッキでは主力になることが多いので、赤青デッキを組むなら活用できるだろう。
ただし、マリーダの能力はリンク時に発動しないので注意。
もっとも青赤で強化人間デッキを組むならばリンク条件が強化人間のサイコ・ガンダム(MA形態)も入れる選択肢があるので、その意味でも間接的に相性が良い。
採用デッキ例
Q&A
Q171 (2025.10.24更新)
2つ目の効果は、相手のベースとシールドどちらを破壊しても発動しますか?
→ はい、発動します。
このカードのアンケート
コメント
- フォウが21じゃなくて12補正だったらなぁ… せめてエールキラくらい上から取らせてくれ -- 2025-11-27 (木) 03:10:08
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