ステージデータ
- 時間帯
昼 - 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 〇 聖輦船 高速・低速の切替のみ ① ルナサ・プリズムリバー 僚機選択不可
高速・低速の切替のみ② メルラン・プリズムリバー 僚機選択不可
高速・低速の切替のみ③ リリカ・プリズムリバー 僚機選択不可
高速・低速の切替のみ④~⑲ 選択出撃
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 装備 特殊能力&スキル 備考 A 大羊 77 80000(N)
100000(N+)
150000(H)
(L)100000 40 - 特殊耐性+
底力 ~H:L7 L:L9
援護防御L4
ガード ~N+:L1 H~:L2
SP回復+ (L)マップ攻撃使用 B 大ナマズ 77 32000(N)
40000(N+)
60000(H)
(L)0 0 - 特殊耐性+
HP回復(小)
MP回復(大)
二回行動
底力+ ~N+:L5 H~:L6 L:L7
パワー限界突破
気分高揚+
P回収 (被弾)
距離補正無視
SP回復+ (H~)マップ攻撃使用 C 赤羊 74 7500(N)
9900(N+)
15900(H)
(L)15000 15 - 底力 ~N+:L5 H:L7 L:L9
援護防御 ~N+:L3 H~:L4
ガード ~N+:L1 H~:L2
SP回復+ (L)マップ攻撃使用 D 白羊 74 3000(N)
5000(N+)
10000(H)
(L)5000 10 - 二回行動 (~H)
三回行動 (L)
気合避け ~N+:L5 H:L7 L:L9
見切りL2
SP回復+ (L)E 黒羊 74 5700(N)
7100(N+)
12100(H)
(L)4000 10 - ウールガード
カウントシープ
気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1
敵ネームドステータス1
大羊
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP HP 80000 100000 150000 200000 MP MP 999 999 999 999 運動性 運動性 40 50 75 100 装甲 装甲 2800 3000 3500 4000 強化率 強化率
移動(低速) 5(2) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ 3L 特殊耐性+ 底力 ~H:L7 L:L9
援護防御L4
ガード ~N+:L1 H~:L2
SP回復+ (L)強気 Lv Lv 77 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 179 コスト 4.5 射撃 射撃 206 剣 名称 消費 技量 技量 218 盾 鉄壁
必中
狙撃
直撃
----
----10
10
10
10
- -
- -防御 防御 177 地形適応 空A
陸A
水A
夜A回避 回避 200 装備 固有スキル 命中 命中 314 ---- ---- SP SP 223
- 武器性能
Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 全方位ヒュプノス光線 射撃 P/L 1-7 2300 +50% +10% 空A陸A水C夜A - 5 - ビッグサンダー・ラム 射撃 P/L/MAP 1-12 2300 +50% +10% 空A陸A水C夜A - 5 110 大砲型・敵味方識別あり 羊軍団一斉攻撃 射撃 2-9 2900 +35% +15% 空A陸A水B夜A 99 - -
- 弾幕データ
PC SW 難易度 防御 回避 移動 特殊効果 難易度 防御 回避 移動 特殊効果 N -7% -7% -0.07 N -7% -7% -0.07 N+ -10% -10% -0.10 N+ -10% -10% -0.10 H -12% -12% -0.10 H -12% -12% -0.10 L L
敵ネームドステータス2
大ナマズ
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP HP 32000 40000 60000 80000 MP MP 999 999 999 999 運動性 運動性 40 60 110 160 装甲 装甲 1300 1500 2000 2500 強化率 強化率
移動(低速) 4(2) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ LL 特殊耐性+
HP回復 (小)
MP回復 (大)二回行動
底力+ ~N+:L5 H~:L6 L:L7
パワー限界突破
気分高揚+
P回収 (被弾)
距離補正無視
SP回復+ (H~)超強気 Lv Lv 77 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 186 コスト 3.5 射撃 射撃 209 剣 名称 消費 技量 技量 223 盾 根性
必中
鉄壁
脱力
かく乱
激闘10
10
15
5
20
20防御 防御 187 地形適応 空A
陸A
水A
夜A回避 回避 270 装備 固有スキル 命中 命中 319 ---- ---- SP SP 189
- 武器性能
Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 ほらほら大地が震えるぞ? 射撃 P 1-6 2400 +10% +20% 空A陸A水A夜A 50 - - ほらほら大地が震えるぞ? 射撃 MAP 1-5~8※ 2500 +50% +10% 空A陸A水A夜A - 10 - 着弾型・敵味方識別あり ※N:5 N+:6 H:7 L:8
あらすじ
自身の影を破った一行は、夢幻世界の奥地へと向かう。
そこで出会ったのは、レイラと名乗る謎の少女であった。
不思議と心を通わせ、まるで姉妹のように振舞うルナサ、メルラン、リリカ。
そんな触れ合いも束の間、復活した大ナマズ、そして幻想郷中の悪夢の核である大羊が一行を待ち受ける。
大羊が放つ霧は霊夢達の力を奪い、レイラの心を不安に侵す。
圧倒的な力を誇る大羊を打ち破る方法はないのか?
不安と絶望の静けさの中、ルナサ達が生み出す音とは……
「…耳を澄ませて、レイラ。私達の音を聴いて」
勝敗条件
勝利条件
- 大羊の撃墜。
敗北条件
- ルナサ、メルラン、リリカ、または聖輦船の撃墜。
EX条件
- 4ターン以内に敵を12体撃墜する。
イベント
''通常イベント
- 1PP 味方全員のパワーが50、SPは変化なし(N)
- 1EPから毎EP開始時パワーが-(N:5 N+:10 H:15 L:20)
- 5PP 味方全員のパワーがMAX、SPが全快(スペル効果でパワー・SPのMAX+100)。
- 5PPまで大羊は自分からは攻撃せず、こちらから攻撃してもすべて防御、戦闘後精神「ド根性」を使用。
- 5PPに大羊を攻撃すると以降精神「ド根性」の使用をしなくなり大羊が攻撃を開始する。
- 大ナマズは今回経験値・点0で攻撃する価値はない。戦闘後「ド根性」で全回復する。
- 大羊を撃破すると、プリズムリバー三姉妹に武装「コンチェルトグロッソ・懐」が追加。イベント戦闘後MAPクリア。
会話イベント
5PPに発生
- 初戦闘
- 初戦闘後、以下のグループに分かれて戦闘前会話が起こる。
- 主人公組 (霊夢・魔理沙・アリス・早苗) ☆1
- 紅魔館組 (美鈴・小悪魔・パチュリー・咲夜・レミリア・フラン)
- バカルテット+大妖精+レティ (リグル・ミスティア・大妖精・レティ・ルーミア・チルノ)
- 白玉楼・花映塚組 (妖夢・幽々子・小町・映姫)
- 八雲一家+萃香 (橙・藍・紫・萃香)
- 人形の仲間たち (メディスン・にとり・雛・アリス・上海) ☆2
- 永夜抄・儚月抄組 (てゐ・鈴仙・永琳・輝夜・依姫・豊姫)
- 妹紅・慧音
- レイセン・リリー
- 風神録組 (椛・文・神奈子・諏訪子・はたて)
- 秋姉妹 (静葉・穣子)
- 緋想天組 (天子・衣玖)
- 地底組 (ヤマメ・キスメ・パルスィ・勇儀)
- 地霊殿組 (さとり・お燐・お空・こいし)
- 星蓮船組 (村紗・一輪・ナズーリン・星・白蓮・ぬえ)
- 小傘・非想天則
- 三月精組 (サニー・ルナ・スター)
- 書籍組 (霖之助・阿求・小鈴)
- 旧作組 (魅魔・くるみ・エリー・夢子・神綺)
※アリスが魔理沙・早苗・霊夢より先に攻撃すると☆1の会話が発生し、☆1の後に戦闘すると☆2が発生する。
攻略アドバイス
- 本家プレイヤーにはお馴染みの歌ステージ。前話のラスボス格悪夢軍団との死闘とは打って変わってイベントステージに近い。
- ステージ開始時に全味方ユニットのHPが最大値の(N:無し N+:25 H:50 L:75)%、
更には初期パワーを下限である50にされ、ほろ酔い・カエルの氷漬け・ライブチケットによる初期パワー上昇も意味を成さない。- 加えて、4ターン目まではEPへ回す度にパワーが(N:5 N+:10 H:15 L:20)減少する。半端にパワーを上げるのは無意味。
非常に厳しい状況だが後々全快するため、精神・SP回復アイテム・豊姫の「月仙桃」は躊躇わずに使い、主力のユニットのパワーを集中的に上げること。 - ここで割を食うのは支援攻撃にパワー制限があるにとり・アリス・天子の他、藍や命蓮寺組といったパワーが強さに直結するユニット。
普段は「災いの枝」で猛威を振るうフランも、「気迫」や下記の固有スキルなどで上手くパワーを確保しないとまともに火力が出せない。 - なお、固有スキルによる出撃時のパワー上昇はパワー50から加算される形で適用される。
- 「紅のカリスマ」「御仏の教え」が適用されるユニットと、「きゃん!」が発動した小町は「気迫」1回分に匹敵するパワーを得られる。
「喝!」は映姫以外の全員に効果が及ぶもののパワーの上昇量が少なく、他のものと併用しないとEP毎に発生するパワー減少ですぐに下限に戻ってしまう。 - ただし、メルランの「ソウルゴーハッピー」だけは出撃準備の段階でパワーが加算される関係で適用されない。
- 小町の「拓楽失路」はHP回復(中)を実質初期パワー-20のデメリット無しで付与でき、ステージ開始時のイベントで減少したHPもすぐに回復するが、
パワーが減少して打たれ弱くなっているため過信は厳禁。
- 「紅のカリスマ」「御仏の教え」が適用されるユニットと、「きゃん!」が発動した小町は「気迫」1回分に匹敵するパワーを得られる。
- メルランの「ハッピーシャワー」はPPへ回す度に発動する仕様上、直前のEPのパワー減少イベントの後に必ず発生するので、
PP開始時に同スキルの範囲内にいれば+2の気休め程度だがパワーの足しになる。 - 永琳の「仙香玉兎」が最も輝く場面である。1ターンの間パワー最大で暴れられる上、効果が切れてもパワー100に戻ると、メリットしかない。
- 過去作と違いバフの複数付与によるデメリットの追い出しはできなくなったので注意。それでもなお強力だが。
早苗(乾神装備)などの強力なマップ攻撃持ちに使って羊を殲滅しておくと難易度が激減するだけでなく、EXミッションも容易に獲得出来る。
- 過去作と違いバフの複数付与によるデメリットの追い出しはできなくなったので注意。それでもなお強力だが。
- 加えて、4ターン目まではEPへ回す度にパワーが(N:5 N+:10 H:15 L:20)減少する。半端にパワーを上げるのは無意味。
- 撃墜が敗北条件となっている三姉妹と聖輦船は低速・高速切り替え以外の一切の行動が出来ず、ペアも組めない。
しかも「神隠し」「海と山を繋ぐ力」(三姉妹は加えて「搭載のスキマ」)の選択対象からも外されており、避難させることも出来ない。- コンプリート版では、ステージ開始時から三姉妹もヘルストリングの対象とすることができる。
- 出撃位置12番を空き、11番にヤマメを配置し、メルランをヘルストリングで引き寄せると3姉妹と聖輦船をサニーの「リフレクション」で隠すことができる。
- 高回避の囮ユニットを前進させ、それ以外のユニットを聖輦船に収容または隠れ身状態にすると、移動する敵は全て囮に集中する。
囮は止めを刺さずに(適宜反撃で削り)待つと、4PPに広域MAP攻撃(早苗、お空、豊姫)なら大多数をまとめて消し飛ばすことができる配置になる。
3PPに「隠れ身」を使用した紫を近くに移動させ、4PPに画面右下に逃がしておいたMAP攻撃役に永琳の「仙香玉兎」を使用し紫の「神隠し」で引き寄せると、
MAP攻撃で敵を一気に倒すことができ、同時にEXミッションも達成できる。後衛に「すずらん」を持たせておこう。
- メルランと聖輦船はともかく、ルナサとリリカは未強化だとすぐに墜とされてしまう。
迫ってくる敵を撃墜して近寄らせないようにするのが一番理想的だが、自軍戦力や難易度によってはそれだけでは厳しい場合もあるので、
その際は以下のような身を隠したり守ってもらったりする固有スキルも併用して少しでも生存率を高めるようにすること。- ルナサとリリカはサニーの「リフレクション」で隠すと良い。ついでに聖輦船も隠せる。
- 衣玖に「危険察知」を付ければ1人で全員を守れるが、小町同様パワーが減少して打たれ弱くなっているので注意。
- 永琳の「永遠の檻」を付与して無敵状態にする手もあるが、使用回数が1回だけなので
他のスキルと組み合わせつつどのタイミングで誰に使うか良く考えること。
- 三姉妹は最後まで一切行動できないものの、ステータスを上昇させる固有スキル(超絶技巧・魔力暴走・真珠の指先)は行動不能中も機能するので、
ステージ開始前にそれらを付けておくと気休め程度だが生存率を高められる。- メルランは魔力暴走の代わりに前述のハッピーシャワーによるパワー上げ役にしても良い。
- 行動不能中の聖輦船に自軍ユニットを「搭載」させての回復は可能だが、聖輦船側からの操作となる「回収」は5PPまで使えない。
- コンプリート版では、ステージ開始時から三姉妹もヘルストリングの対象とすることができる。
- ここは三姉妹と聖輦船の防衛に徹したいところだが、EXミッションを獲得するには5PPの全快イベントまでに羊を12体撃破する必要がある。
EXミッションを無視するにしても、最低でも二回行動持ちで高移動力の白羊ぐらいは撃破しておかないと三姉妹が危ない。弾幕の回避減衰も非常に凶悪。- 白羊は移動を開始する前に撃破してしまうか、「挑発」でヘイトを逸らしておきたい。
- フル嫁キャラが戦闘向きのキャラなら単機殲滅を任せてしまった方が楽かもしれない。毎ターンパワー-10もひたすら撃墜し続ければそこまで痛くない。
- 後々の全回復を見越して祝福・祈り・応援を使いきって稼ぐことも一応できる。
- Lでは72話同様、大ナマズが「かく乱」を使用してくる。こちらの弱体化に配慮してか、大羊と大ナマズ以外は精神を使わない。
前述の通りステージ開始時に全ユニットのHPが75%減少しているため、まずはHPを回復しておきたい。- ここの黒羊と白羊には強化率がH程度の個体も混ざっているため、
回避に特化したユニットに「必中(感応)」と「仙香玉兎」を使ってその個体を中心に撃破していけばEX条件も十分取れる。 - 三回行動を持つ白羊を最優先で撃破すること。黒羊と赤羊は三姉妹に余程近づかれない限り後回しで構わない。
- ここの黒羊と白羊には強化率がH程度の個体も混ざっているため、
- 大ナマズは戦闘する度に「ド根性」を使用して無限に復活する上、1回の戦闘で撃破しても経験値・点・PPを獲得出来ない。
- 一撃で撃破した場合も「ド根性」で仕切り直しになるのは変わらない。
- もっとも、こちらは弱体化した状態でまともに戦えないため、わざわざ大ナマズと戦うメリットは皆無。
- 大羊は防御行動のみを取り、大ナマズと同じく戦闘する度に「ド根性」使って無限に復活する。一撃で撃破した場合も同様。
大羊は4PPまでに撃破した場合は無限に復活して経験値・点・PPを得られるため、理論上は大羊で無限稼ぎが可能。- 当然の如く大羊を4PPまでに一撃で撃破するのは困難を極めるので、事前準備を入念にしなくてはならない。
- スキマ輸送で行う場合は、くるみ・小町ペアの「無間の道」「ブレイクザサバス」コンボでの防御行動封じ・「熱血」乗せコーラスマスター・「神隠し」は必須。
- 魔理沙(嫁レベルMAX+攻撃5段階以上強化+MP10段階強化+「弾幕はパワーマキシマム」)・依姫(「タケミカヅチ」)ペアに
「仙香玉兎」「隠者の紫」「土着の頂点」で支援してFPMを使えば、N+以下でようやく撃破出来ると言ったところ。
- 魔理沙(嫁レベルMAX+攻撃5段階以上強化+MP10段階強化+「弾幕はパワーマキシマム」)・依姫(「タケミカヅチ」)ペアに
- N+ (HP100000) で嫁以外のユニットでの撃破を確認できた。
- やはり武器強化10段階の魔理沙と依姫のFPMをメインとなる。また援護攻撃役として瞬間火力型のアタッカーとミスティアのペアを出撃させる。
- それぞれの最大のパワーを「仙香玉兎」と、にとりからSP回復アイテムを静葉 (妖の記憶) に供給し激励を連打して確保する。
- 4PPまでパワーを上げずSPを温存して進軍する (おそらく移動力と射程を強化していないと厳しい)
- 作戦に関わらないユニットは援護防御やSPを使って羊を撃破し支援する。
- 三姉妹と聖輦船を保護するには上述のヤマメとサニーの連携が大変効果的で、ヤマメは進軍が遅れたユニットのフォローにもまわれる。
- 4PPのバフ・デバフをかけた総攻撃で魔理沙が5万以上、依姫が4万以上、援護攻撃で1万などのダメージが出る。
- 援護攻撃はフラン (「災いの枝」、紅の魂) が1万8千、妖夢 (「魂魄の極意」、アリスのクッキー) が1万2千など。
簡単に数字が上下するので抜かりなく準備しつつもダメージを補完するくらいの位置づけと捉えたい。
- 援護攻撃はフラン (「災いの枝」、紅の魂) が1万8千、妖夢 (「魂魄の極意」、アリスのクッキー) が1万2千など。
- やはり武器強化10段階の魔理沙と依姫のFPMをメインとなる。また援護攻撃役として瞬間火力型のアタッカーとミスティアのペアを出撃させる。
- 5PPのイベントで三姉妹が『大合葬「霊車コンチェルトグロッソ改」』を発動。パワー・HP・MP・弾数・SPが全快、パワー・SPの最大値に+100される。
以降はEP毎に発生していたパワー減少もなくなり、完全に一転攻勢。- パワーの最大値+100の弾幕効果は、「パワー限界突破」「プロトエア巻物」「感情の摩天楼」「MAX嫁ボーナス:最大パワー+30」と効果が重複する。
事前にそれらの技能や装備・固有スキル等を用意しておくと更に恩恵を受けられる。 - 三姉妹はこのイベント以降も行動不能のまま。大人しく演奏に専念させてやろう。
- 聖輦船は移動こそ出来ないままだが、攻撃や精神・固有コマンドの使用は可能になり、「神隠し」「蜘蛛の糸」「海と山を繋ぐ力」の対象になる。
- Lではこのイベント以降も大ナマズが「かく乱」を使用してくるが、こちらのSPが大幅に強化されているので脅威ではない。
「必中(感応)」を使って残った羊をさっさと撃破してしまいたい。
- パワーの最大値+100の弾幕効果は、「パワー限界突破」「プロトエア巻物」「感情の摩天楼」「MAX嫁ボーナス:最大パワー+30」と効果が重複する。
- 大ナマズはこのイベント以降も「ド根性」を使って無限に復活し続け、過去作と違い撃墜しても点・PP・EXPは得られなくなった。
- その為本作では相手をする価値は皆無の完全なお邪魔キャラに成り下がった。
- 大羊は幻少で唯一のサイズ3Lを誇り、加えて膨大なHPと全ユニット中最高の装甲を持つ羊のボス。
- 今までのサイズLLのボス同様、サイズ差補正の偉大さを思い知らせて来る...が、殆どの最強武器にサイズ差補正無視があるためほぼ意味を成さない。
装甲は装甲係数が掛かっているせいで数値ほど堅くなく、サイズ差による与ダメージ上昇補正もこちらのパワーが超強化されていて恩恵が薄いという有様。 - おまけにスキルも貧弱の極みで終盤のステージボスの癖に固有スキルすらない始末。所詮は羊ということか。
- むしろ無限に復活する・悪態を吐く・ちょっかいを出す大ナマズの方が目障りなぐらいである。
- 5PPのイベント後に1度戦闘すると防御行動に徹するのをやめ、攻撃してくるようになる。
- 一応超性能マップ攻撃も持つが、こちらから戦闘を仕掛けるまでずっと防御行動を取ったままなので、準備してから攻撃すればただの的。
- 依姫の「タケミカヅチ」で最大ダメージを狙ってみるのも楽しい。補正をてんこ盛りにすればかなりのダメージを狙える。
なお、頒布版と比べて命中限界突破の与ダメージ補正が半減している関係上、これだけで一撃で倒すのは流石に不可能に近い。
- 今までのサイズLLのボス同様、サイズ差補正の偉大さを思い知らせて来る...が、殆どの最強武器にサイズ差補正無視があるためほぼ意味を成さない。
- ステージクリア後、三姉妹に武器「コンチェルト・グロッソ懐」が追加される。
- パワー制限が140と高く消費MPも激しめだが、素の攻撃力は単独で使用出来るもので最上位の非常に強力な武器。他の同格の武器は多くが弾数1しか無い。
三姉妹は最大MPが高く、消費MPの激しさは先天性技能「奏者」である程度緩和されるため、援護攻撃でも使っていける。- 難点は射程1が穴のままかつ張り付きが乗らないこと。今まで穴だった射程2はカバー出来ているが...。
- パワー制限が140と高く消費MPも激しめだが、素の攻撃力は単独で使用出来るもので最上位の非常に強力な武器。他の同格の武器は多くが弾数1しか無い。
- なお、クリア後のイベントで自軍が大羊に一斉攻撃を仕掛けるシーンがあるが、この時の台詞はこのステージに出撃しているユニットの内三人が発する。
台詞を発するユニットはこのステージでの撃墜数上位3名が選ばれる。ただし、召喚ユニット(上海、蓬莱、前鬼、後鬼)は条件を満たしていても対象外となる。- また、慧音(白沢)・白蓮(超人)・お燐(猫)・リリーブラックのような別形態になっているユニットも仕様上の問題から対象外となる。
- 三姉妹のいずれかは大羊だけを撃破してクリアすれば後述の同率順位の場合の条件を満たす可能性があるが、その場合でも三姉妹は対象外となる。
- この撃墜数は大羊の分も含むので、大羊撃破後の結果次第では直前の戦況報告通りにならない可能性がある。
- 1位~3位の中に順位が同率のユニットがいる場合は出撃選択の出撃位置の数字が低いマスにいたキャラから優先され、
出撃番号も同じ(同ペアの前衛と後衛の撃墜数がどちらも同じ)場合は出撃直後に前衛だったユニットが優先される。- 戦況報告のユニットのソートでは出撃位置の数字の低い順で、出撃直後の前衛>後衛の順に上から並んでいるので、それで判断が出来る。
- 例:戦況報告の撃墜数にて、撃墜数1位が霊夢(5体)、同率2位が魔理沙(6に配置)(3体)、早苗(10に配置、初期前衛)(3体)、咲夜(10に配置、初期後衛)(3体)だったとする。
- 咲夜が大羊を撃破した場合:咲夜の撃墜数が4体で2位になるので、台詞を発する撃墜数上位3名は、1位:霊夢、2位:咲夜、同率3位から出撃番号の若い魔理沙となる。
- 上記4人以外の誰かが大羊を撃破した場合:撃墜数上位3名には、1位:霊夢、同率2位からは出撃位置の数字が最も低い魔理沙と出撃直後に前衛だった早苗が選ばれる。
- 台詞を発するユニットがマップ上にいるかどうかは関係なく、大羊撃破直後の時点で聖輦船に搭載していたり、途中で撃墜されるなどでマップ上から離脱している場合も
事前の撃墜数を照らし合わせた結果3位以内であれば台詞を発する。