技No.000~099
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
000 | でこぴん | 前方1体 | 物理攻撃 | なし | 全JOB | ショートカットキーR |
001 | しらべる | 前方1マス | 調査 | なし | 全JOB | ショートカットキーF, ランダムイベント |
002 | 斬る | 左側1体 | 物理攻撃 | なし | 剣士、魔剣士、忍者、暗黒剣士 | RankUP |
003 | アタック | 右側1体 | 物理攻撃 | なし | 勇者 | |
004 | グーパンチ | 左側1体 | 物理攻撃 | なし | 勇者、格闘家 | |
005 | 二刀 | 左斜め前方と右斜め前方2体 | 物理攻撃 | TP-3 | 剣士、忍者 | RankUP、<無>属性無効 |
006 | 掌破 | 左右2体 | 物理攻撃 | TP-3 | 勇者、格闘家 | 反撃なし |
007 | 陰剄 | 後一体 | 物理攻撃 Dmg+5 | TP3 | 勇者、格闘家 | 神格15で眠らせる |
008 | 青龍 | 左一体 | 水属性物理攻撃と魔法攻撃 | 水-1 | 剣士、魔剣士 | |
009 | 朱雀 | 左一体 | 火属性物理攻撃と魔法攻撃 | 火-1 | 剣士、魔剣士 | |
010 | セカンド・チャンス | 右1体 | 物理攻撃2回 | TP-3 | 剣士、忍者 | <光>属性無効 |
011 | 静かなる動き | 前方一体 | <攻撃力>+相手の<攻撃力>による物理攻撃、その後絶対dmg追加。回避・物吸・ベール・約 効果を解除させる | RP-1 札-1 防御-3 | 格闘家、勇者 | 格闘家には返し技を食らう |
012 | 閻魔の杓 | 左一体 | 5回物理攻撃 | EP-1 札-1 | 剣士 | 剣士はLv50でRankUP |
013 | カミカゼ特攻 | 前方一体 | 前方の一体に物理攻撃 dmg×3 | HP-ALL MP-ALL | 勇者、剣士 | 死亡50回が条件 |
014 | ぶん回す | 周囲1マス | 物理攻撃 | TP-3 | 剣士 | |
015 | さよなら、みんな | 敵全体 | 敵全員のステータスを-5させる | HP-ALL MP-ALL XP-1 | 勇者 | ※神格が4,8,12ごとにRANKUP アイテム条件あり |
016 | 直系 | 前方1マス | 現在移動力攻撃Dmg+5 | 移動力-ALL | 格闘家 | |
017 | 魔剣 | 前方1マス | 魔法攻撃&物理攻撃 | MP-1-(<知力>/10) | 魔剣士 | |
018 | クロイツ | 上下左右4マス | 物理攻撃 | TP-5 | 剣士 | |
019 | 何もしない | なし | 何もしない | なし | 全JOB | ショートカットキーN, ランダムイベント |
020 | ヴァハ | 前方1体 | 魔法攻撃 | MP1+知力/20 | 魔法使い、魔剣士 | |
021 | エヴィン | 右斜め上 | 魔法攻撃 | MP2+知力/15 | 魔法使い、魔剣士、ネクロマンサー | |
022 | 魔力開放 | 周囲1マス | <知力>分の絶対ダメージ | MP-ALL,TP-3,AP-1,SP-1 | 魔剣士 | 攻撃50,知力50でそれぞれRankUP |
023 | エーディン | 3マス先 | 防御を下げる | MP1 | 魔法使い、星士 | 精神依存 |
024 | エスニャ | 3マス先 | 精神を下げる | MP1 | 魔法使い、星士 | 精神依存 |
025 | オグマ | 2マス先 | 魔法攻撃 | TP1 MP3+知力/10 | 魔法使い | 知力15,25でRankUP |
026 | 魔剣気 | 2マス左 | TPx5の絶対ダメージ | TP1から20 | 剣士 | <光>属性には無効 |
027 | スロー | 右一体 | <最大移動力>を半減する | TP-3 | テレパス、スネイカー、ネクロマンサー | |
028 | 魔の契約 | 自分 | HPをMPに代える | HP1 | 魔法使い | 暗黒依存 |
029 | ジョン・D | 自分 | 知力1.5倍加 | EP-1 札-1 | 魔法使い | EP=0の時RP1と札を消費し第二の技発動 |
030 | 二人の悲歌 | 敵全体 | 物理攻撃と魔法攻撃 | EP-1 札-1 | 魔剣士 | EP=0の時XPと札を使用し第二の技発動 |
031 | 化剄 | 前方一体 | 相手の攻撃力で攻撃 | TP3 | 格闘家 | |
032 | ダーマ | 右一体 | HP1をMP1として吸収 | TP1 | 魔法使い、召喚士 | <練術><神格><器用>20でそれぞれRankUP |
033 | メドゥーサ | 周囲1マス | <停止>状態にする | XP-1 札-1 | スネイカー | |
034 | 詠唱 | 自分 | <詠唱>状態にする AP+1 | HP1 MP1 | 全JOB | |
035 | 我を忘れる | 自分と周囲1体 | <暴走>状態にする | なし | 暗黒剣士 | |
036 | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
037 | 魔砲・艶 | 2マス右から1マス後方 | 機工&<火属性>魔法攻撃 | MP-1(-知力/10) 火-1 | ガンマン、忍者、魔法使い | |
038 | 魔砲・雹 | 2マス左から1マス後方 | 機工&<水属性>魔法攻撃 | MP-1(-知力/10) 水-1 | ガンマン、忍者、魔法使い | |
039 | 吸心 | 2マス左 | MPとAPを吸収 | MP3 TP1 | 暗黒剣士 | <精神>依存 |
040 | 数珠 | 前方1体 | HPを回復させる | MP3+神格/10 | 天使 | Lv依存(?) |
041 | 癒しの風 | 左1体 | <癒>状態にする | MP3+暗黒/20 | テレパス、天使、星士 | RANKUP |
042 | 情け | 左1体 | HP4分の1を分け与える | 暗黒剣士、格闘家 | ||
043 | 印 | 自分 | 最大HPの1/10回復 | |||
044 | オールト雲 | 右1体 | <雲>状態にする | MP1+神格/20 | 天使、星士 | RANKUP |
045 | エリス | 前方1体 | 蘇生する | MP6+神格/10 | 天使、星士、召喚士、ネクロマンサー | RANKUP |
046 | 魔導 | 自分 | <魔導>状態にする | MP1 | 魔法使い、天使、召喚士、魔剣士 | |
047 | 良き占い | 自分以外の味方 | HPを回復させる | MP2+神格/20 | 天使、召喚士 | |
048 | 月光 | 左上1マス | 神格攻撃 | MP1-神格/10 | 天使 | RankUP |
049 | エクセプトハー | 自分以外の味方 | 自らを消滅させ他を強化 | 消える | 天使 | |
050 | ユグドラシル | 味方全員 | 味方全員蘇生しHP,MP,TP,移動力,状態異常全回復 | EP-1 札-1 | 天使 | EP0の時はRP,札を消費し第2の技が発動 |
051 | アンドロメダ | 味方全員 | <防御>、<練術>を<神格>/5+1上昇 | EP-1 札-1 | スネイカー | 様々なRankUPあり |
052 | 浄化 | ↓一体 | 神聖攻撃して暗黒をダウン、死体ごと消し去る | MP-2(-<神格>/20) 祈石-1 | 天使 | |
053 | 五体倒置 | 味方死者全部 | 蘇生を早める | MP3 AP2 | 天使 | <神格>依存 |
054 | カル | |||||
055 | スターダンス | |||||
056 | ステファニア | 自分 | <約>化 | TP-3 MP-4(-<神格>/10) HP-4 | 天使,星士 | |
057 | コールドスリープ | 自分 | 自分を<石>化,HP+80%,MP+50% | SP-1 | テレパス,スネイカー,天使,星士,アンドロイド | |
058 | Knight in nights | 中央(6,6)9マス | 暗黒攻撃 | HP半減 MP-2-(暗黒/20) TP-4 | 暗黒剣士 | |
059 | 凍結 | 前方と2マス前方3列 | <凍結>状態にする 自分は<鎖>状態になる | MP-3(-<精神>/20) TP-4 | ガンマン | ボスクラス,<火>属性無効 |
060 | ポイズン・バタフライ | 右側1体 | <毒>状態にする | MP1+暗黒/20 | ネクロマンサー | ボスクラス無効,RankUP |
061 | 衝撃 | 自分 | <攻撃>を<防御>分加算 | TP1 防御ALL | 暗黒剣士 | |
062 | ブラッディ | 後方1体 | HPを吸収する | MP1+暗黒/10 AP2 | スネイカー、ネクロマンサー | |
063 | 暗黒剣 | 前方1体 | 暗黒攻撃 | HP1 | 暗黒剣士 | <呪,髑髏,厄>状態時 Dmgx2 |
064 | 命滅 | 周囲1マス | 自分のHPの半分の絶対ダメージ | HP半減 TP-2 | 暗黒剣士、星士 | |
065 | キジーツ | 自分 | <毒>状態にし、<暗黒>をx1.2上昇 | MP1+暗黒/20 TP1 | 暗黒剣士 | |
066 | 死神の鎌 | 左斜め前 | HPを1に | HP-<暗黒> TP-3 | 暗黒剣士 | 光とボス、HP300以上無効 |
067 | セル | 自分 | <物吸>状態になる | MP1+暗黒/30 TP1 | 暗黒剣士 | RankUP<神格>20、40(それぞれ<物吸Ⅱ>、<物吸Ⅲ>状態になる) |
068 | ブレス | 前方2マス目の左右2マス | <反禁>状態にする | 移動力-3 | ネクロマンサー | RankUP<暗黒>10、20(それぞれ<反禁Ⅱ>、<反禁Ⅲ>状態にする) |
069 | 恵まれし者 | 敵味方全体 | 敵は<猛毒>、味方は<癒>に | EP-1 札-1 | 召喚士 | |
070 | 空が闇に覆われる日 | 敵全体 | <精神>、<神格>0に | EP-1 札-1 | 暗黒剣士 | |
071 | 憎悪 | 3マス先とその横 | 物理攻撃 | 味方全員のHP最大の25% TP3 | 暗黒剣士 | |
072 | 罰 | 前方、前方2マス目3列 | <攻撃力>を半分吸収し、合計値を自分の<攻撃力>に代える | TP-3 | テレパス | |
073 | 罪 | 周囲1マス | <防御力>を半分吸収し、合計値を自分の<防御力>に代える | TP-3 | ガンマン | |
074 | 自爆 | 周囲2マス | 自分の現HP分の絶対ダメージ | 暗黒半減 HP-ALL MP-3 TP-1 SP-1 | 暗黒剣士 | 暗黒50以上でRankUP |
075 | 明日、世界が終わる | 全員 | <時3>状態にする | XP-1 | 暗黒剣士 | <闇>とボスクラスは無効 |
076 | 迷いを断ち切る | 自分 | 移動力を攻撃力に加算 | TP2 最大移動力=1 | 暗黒剣士、格闘家 | |
077 | 恐怖を乗り越える | 自分 | 精神力を攻撃力に加算 | TP4 精神力ALL | 暗黒剣士、剣士 | |
078 | 痛みを力に代える | 自分 | 現在ダメージを攻撃力に加算 | MP1~ALL TP1~ALL MAXHP-5 | 暗黒剣士、忍者 | |
079 | 本当の姿 | 自分 | 最大HP+<攻撃力> <神格>+<暗黒> HP,MP全回復 | 攻=0 暗=0 XP-1 札-1 | アンドロイド | キャラ絵と名前が変わる |
080 | チェーン | 右1体 | <鎖>状態にする | TP1 | スネイカー | |
081 | 精神集中 | 自分 | <↑>状態にする | MP-1(-<防御>÷20) | ||
082 | スネイク | 前方2マス | 練術攻撃 | TP-1 | スネイカー | <過去>20でRankUP(前方3マス目にも練術攻撃) |
083 | 防御 | 自分 | <盾>状態にする | MP-2(-<防御>÷20) | スネイカー | <神格>25,50で<盾Ⅱ>,<盾Ⅲ>に |
084 | チェーンメイル | 右一体 | <防御>を<神格>/5+1上昇させる | MP-2(-<神格>÷20) | スネイカー | |
085 | ホワイトスネイク | 後方2マス | 練術攻撃 | TP-2 | スネイカー | <練術>20でRankUP(後方3マス目にも練術攻撃) |
086 | 紋 | 自分 | <紋>状態になる | TP1 | 全JOB | RankUP,ショートカットキーM |
087 | ブラックスネイク | 左右1マス | 練術攻撃 | TP-2 | スネイカー | <暗黒>20でRankUP(左右2マス目にも練術攻撃) |
088 | 暴れる | 周囲1マス | <暗黒/5>+1絶対ダメージ | HP-1 | 格闘家、アンドロイド | |
089 | 気 | 自分 | <攻撃>と<防御>を交換 | TP-1 | 格闘家 | |
090 | 涅欒 | 前方1マス | 自分のHP+最大HP分の絶対ダメージ | EP-1 札-1 | 格闘家 | |
091 | 内功 | 前方1体 | 前方の相手からHP,MPを<防御>/5+1吸収し後方の相手に与える | TP-1 | 格闘家 | |
092 | 大暴れ | 周囲2マス | <攻撃/5>+2絶対ダメージ | HP-2,TP-3 | 格闘家、アンドロイド | |
093 | タイフーン | 斜め四方1マス | 練術攻撃 | TP3 | スネイカー | |
094 | 心 | 前方1マス | 相手の攻撃力を自分の攻撃力で相殺 | TP4 | 剣士 | |
095 | 寂静 | |||||
096 | 練気 | 自分 | <練>状態になる | HP1 MP1 | 全JOB | |
097 | ××× | 斜め四方4マス | 練術攻撃 | TP5 MP-1(-<練術>/10) | スネイカー | |
098 | 無我 | 自分 | TP+1 | 祈石-1 | スネイカー | |
099 | 貫通 | 前方2体 | 物理攻撃、前に敵がいる時は2マス目に当たり2倍、いない時はミス | TP1 | 暗黒剣士、剣士 |
技No.100~199
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
100 | 死体除去 | 前方1体 | 死体を除去 | なし | テレパス、ネクロマンサー、アンドロイド | |
101 | 交換 | 前方1体 | 位置を交換 | なし | 格闘家、テレパス、忍者、アンドロイド | |
102 | 加速回路 | 周囲1マス | <移動力>を全回復させ、回避率+10% | MP-1 | テレパス、忍者、アンドロイド | |
103 | 封印回路 | 周囲一マス | TP+1/<魔命↑1>化 | MP-2 | テレパス、アンドロイド | |
104 | 反転回路 | 前方一マス | 攻撃力と防御力を交換 | MP-3 | テレパス、アンドロイド | |
105 | チャネリング | 前1マス | 攻撃力を借りて、2マス前方の敵に物理攻撃 | MP-1 | テレパス、星士 | |
106 | しらべるⅡ | 下1マス | 調査 | テレパス、格闘家、スネイカー、アンドロイド | ||
107 | しらべるⅢ | 左1マス | 調査 | テレパス、格闘家、スネイカー、アンドロイド | ||
108 | ESP | 自分以外の味方全員 | 後退させる | MP-1 | テレパス | |
109 | ESPⅡ | 自分以外の味方全員 | 前進させる | MP-1 | テレパス | |
110 | フットヒール | 自分 | 移動力を回復 | なし | 全ジョブ | 過去の値分回復,ショートカットキーV |
111 | 念力 | 前方1マス | 過去攻撃し、後方へ吹き飛ばす | MP2+過去/20 | テレパス、召喚士 | RankUP |
112 | 五月雨 | 前方1マス | 物理攻撃、その後敵の右へ | 移動力-3 | 剣士 | |
113 | すまない、Cステフ | 敵全体 | HPとMPを交換 | EP-1 札-1 | テレパス | テレパス・システマー・<光>属性・ボスクラス無効 |
114 | 死体除去Ⅱ | 敵全体 | 敵の死体を除去 | HP-3 TP-1 | テレパス、アンドロイド | |
115 | ステアースイッチ | 階段を調べたのと同じ効果 | 祈石-1 | テレパス、アンドロイド | ||
116 | コイル | 2マス前方 | 現在移動力を半分吸収 | MP2 TP2 | テレパス、弓矢使い、アンドロイド | |
117 | 竹原回路 | 自分 | <知力>と<攻撃力>、<AP>と<TP>を入れ替える | MP-10 | 魔法使い、アンドロイド、魔剣士 | |
118 | チャネリングⅡ | 前方1マス | 前方1体の知力を借りて、前方2マス目左右に魔法攻撃 | MP-1 | テレパス、星士 | |
119 | チャネリングⅢ | 左1マス | 左一体の現移動力を借りて、そこから左右斜め前3マス目に現在移動力攻撃 | TP-1 | テレパス、星士 | |
120 | トロッコ銃R | 前方2マス目の右1マス | 機工攻撃 | 銃弾1 | ガンマン、アンドロイド | |
121 | トロッコ銃L | 前方2マス目の左1マス | 機工攻撃 | 銃弾1 | ガンマン、アンドロイド | |
122 | 弐丁拳銃 | 右斜め1マス前方と左斜め1マス前方 | 2回ずつ機工攻撃 | 銃弾-4 TP-3 | ガンマン | |
123 | 乱射 | 前方,前方2マス目,右斜め,左斜め,後方 | ランダム機工攻撃 | 銃弾-5 一発ごとにTP-1 | ガンマン | RankUP |
124 | ドントハンズ | 後方1体 | <ア禁>状態に | TP1 | 天使、星士、魔剣士 | RankUP |
125 | 羊使いの銃 | 右2マス目の上1マス | 機工攻撃 | MP1+機工/20 | ガンマン | |
126 | 回避 | 自分 | <回避>状態になる | TP-1 | テレパス、ガンマン、忍者 | RankUP<精神>20、40(それぞれ<回避Ⅱ>、<回避Ⅲ>状態になる) |
127 | 水鉄砲 | 左2マス目の上1マス | 機工攻撃 | 水-1 | ガンマン、忍者 | |
128 | 弓矢狼 | 3マス前方 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
129 | 弓矢狼Ⅱ | 4マス前方 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
130 | 弓矢狼Ⅲ | 5マス前方 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
131 | 弓矢狼Ⅳ | 6マス前方 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
132 | インドラの矢 | 左斜め3マス目と右斜め3マス目 | 現在移動力攻撃 Dmgx1.5 | 矢-2 TP-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
133 | インドラの矢Ⅱ | 左斜め4マス目と右斜め4マス目 | 現在移動力攻撃 Dmgx1.5 | 矢-2 TP-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
134 | インドラの矢Ⅲ | 左斜め5マス目と右斜め5マス目 | 現在移動力攻撃 Dmgx1.5 | 矢-2 TP-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
135 | あがらない雨 | 敵全体 | 機工攻撃※ガンマンは13ターン以降EP=0であることを条件にRP1を消費して第二の技発動 | EP-1、札-1 | ガンマン | 第2の技「悪魔のミサイル」は全体に機械攻撃*2、雨・ミサイル共に水属性 |
136 | アスラの矢 | 敵全体 | 現在移動力攻撃 | EP-1 札-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | Lv20ごとにRankUP 射撃回数が増える 現在移動力は攻撃の命中のたびに減少する |
137 | ロシアンルーレット | 2マス前方 | 機工攻撃、1/4の確率でその弾は自分に。DMGx2 | TP-2,銃弾-1 | ガンマン | |
138 | 光陰 | 6マス前方 | 現在移動力攻撃(Dmgxターン) | TP-6 MP-4 矢-1 現在移動力=0 | 弓矢使い | |
139 | ウィリアムテル | 4マス前方横3マス | 範囲内のどこかに現在移動力攻撃Dmgx4 | HP-2 MP-2 矢-1 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
140 | スティックパンを使う | 自分 | HPを5回復する | スティックパン-1 | 勇者 | 神格30ごとにRankUP |
141 | 蛍草を使う | 左1マス | 蛍草 | 勇者、星士 | ||
142 | ジルの血を使う | 自分 | 攻撃が暗黒/5+1上昇 | ジルの血-1 | 勇者、剣士、忍者 | |
143 | ダイナの硝子片を使う | 自分 | 防御が神格/5+1上昇 | ダイナの硝子片-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | |
144 | ドラッグを使う | 右一体 | HP3回復 | ドラッグ-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | |
145 | ワープストーンを使う | 前方1マス | ワープゾーンを発動させる | ワープストーン-1 | 全ジョブ | |
146 | ミルテの花を使う | 右一体 | 知力、精神力を元に戻す | ミルテの花-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | |
147 | 万霊節トロスを使う | 右一体 | <攻撃力><防御力>を元の状態に戻す | 万霊節トロス-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | |
148 | 最弱のスティックパンを使う | 味方全体 | HP6回復 | 最大HP-1 最弱のスティックパン-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | 神格30,60でRANKUP |
149 | ドラッグⅡを使う | 右一体 | HP+10 | ドラッグⅡ-1 | 全ジョブ | |
150 | レッドハーブを使う | 左一体 | MP+8 | レッドハーブ-1 | 全ジョブ | |
151 | ムーンストーンを使う | 後一体 | TP+5 | ムーンストーン-1 | 全ジョブ | |
152 | 除霊石を使う | 前方1体 | 死体を除去する | 除霊石 | 勇者、天使、テレパス | |
153 | 除霊砂を使う | 左右2体 | 死体を除去する | 除霊砂 | 勇者、天使、テレパス | |
154 | ワープストーンⅡを使う | なし | 敵殲滅後に使用すると、3階先*1へワープする | ワープストーンⅡ-1 | 全ジョブ | 20階以降使用不可 |
155 | ワープストーンⅢを使う | なし | 敵殲滅後に使用すると、5階先*2へワープする | ワープストーンⅢ-1 | 全ジョブ | 29階以降使用不可 |
156 | 薔薇を使う | 周囲1マス | <最大HP><最大MP>を元の状態に戻す | AP-5 薔薇-1 | 勇者、テレパス、アンドロイド | |
157 | ワープストーンⅣを使う | なし | 敵殲滅後に使用すると、30階へワープする*3 | 全ジョブ | ||
158 | ||||||
159 | ||||||
160 | ネーレーイス | 敵全体 | 水属性攻撃 | HP-1(-<神格>/20) AP-2 <神格>-1/10 | 召喚士 | 神格20,40,60でRankUP |
161 | イリューガー | 敵全体 | 火属性攻撃 | MP-2(-<練術>/10) <練術>-1/10 | 召喚士 | 練術20,40,60でRANKUP |
162 | アウタースペース | 敵全体 | HP吸収攻撃 | MP-4(-<暗黒>/20) AP-3 <暗黒>半減 | 召喚士 | 闇属性無効、暗黒20,40,60でRankUP |
163 | アナザーディメンジョン | 敵全体 | 攻撃力と知力を反転 | MP-2 TP-3 | 召喚士 | 過去20,40,60でRANKUP |
164 | 神々しき者 | 味方全体 | 最大HP,HP+5 | MP-7 TP-2 | 召喚士 | |
165 | 悪しき者 | 敵全体 | MPを0にする | MP-1,TP-5,SP-1 | 召喚士 | 召喚士、ボスクラス無効、特定階層封印 |
166 | 閃光 | 敵全体 | HPを1にする | MP-10,TP-6,SP-1 | 召喚士 | ボスクラス、HP300以上、<光>属性、召喚士無効,特定階層封印 |
167 | 地響き | 全員 | 移動力攻撃 | TP2 最大移動力半減 | 格闘家、ネクロマンサー | <無>属性無効 |
168 | プロメテウス | 敵全体 | <防御>より<器用さ>の高い者を<鎖>状態にする | MP-2 TP-3 | スネイカー | |
169 | Rising Star | |||||
176 | LOW | 敵全員 | 最大HPを半減 | AP-3,MP-5(-<過去>÷20),TP-3 | 召喚士 | 召喚士無効、最大ダメージ99 |
180 | 友情の陣形 | エリア | 味方から敵への攻撃時、敵の左下にいることで『補給』が発生、攻撃者の左にいることで『ダブルアタック』が発生 | <移動力>-3 | 勇者、アンドロイド | <神格>10以上でRankUP |
181 | 結束の陣形 | エリア | 味方から敵への攻撃時、敵の右下にいることで『鉄壁』が発生、攻撃者の右にいることで『ダブルガード』が発生 | MP-1-<練術>/20 | 勇者、格闘家 | <練術>10以上でRankUP |
182 | 忍びの陣形 | エリア | 味方から敵への攻撃時、敵の右上にいることで『隠密』が発生、忍者回避強化 | <移動力>-ALL(最低4) | 勇者、忍者 | |
183 | 意思の陣形 | エリア | 味方から敵への攻撃時、敵の左上にいることで「加勢」が発生、攻撃値への意思の影響2倍 | TP-1 | 勇者、剣士 | |
184 | 元老の陣形 | エリア | 基本陣形効果2倍 | TP-2 | 勇者 | <攻撃力>50でRankUP |
185 | 魔道の陣形 | エリア | 魔法攻撃で連携が可能 | 神格4 | 勇者、魔法使い | 精神10でRankUP |
186 | 絶対の陣形 | エリア | どこにいようと、応援に加わることが可能 | MP-1(-<攻撃力>/10) TP-3 | 勇者 | 攻撃力50以上でRankUP |
187 | 赤の易 | 敵味方全員 | <火>属性のキャラの<攻撃力>、<知力>アップ | HP-2 <神格>-3 | 忍者 | 神格依存 |
188 | 青の易 | |||||
189 | ||||||
190 | ||||||
191 | 手裏剣 | |||||
192 | ジライヤ | |||||
193 | 秘孔 | |||||
194 | カリスマ | エリア | 連携ボーナス2倍 | TP-3 MP-3(<神格>/10) | 勇者、天使 | <神格>10,20でRankUP |
195 | ||||||
196 | 研磨 | 前方1マス | 金塊を2倍の価値で所得する。カギを銃弾x8に換える。 | HP-1 | 全ジョブ | 前方に敵又は味方がいる場合は<光>属性にする。なお、この効果は本来の効果よりも優先される。 |
197 | 精製 | 前方1マス | 各種クリスタルやムーンストーンなどを換金。ツルハシを矢x8に換える。 | 無し | 全ジョブ | |
198 | 錬金術 | 前方1マス | 肉、赤草などを換金 | 無し | 全ジョブ | |
199 | でこぴんⅡ | 前方1体 | 物理攻撃x1.5 | 移動力-4 | 全ジョブ |
技No.200~299
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
200 | ネコパンチ | 前方一体 | ランダムダメージ | HP-25% | 格闘家 | |
201 | キャッツレボリューション | 特殊 | <勇者><剣士><格闘家><暗黒剣士><忍者><バーサーカー>のHPを半減 | HP半減 TP-4 AP-3 | 格闘家 | |
202 | ||||||
203 | ネコジャンプ | 2マス先にジャンプし、物理攻撃 | なし | 天使、忍者 | ||
204 | ヒップ | 1マス後ろにジャンプし、後ろに物理攻撃 | なし | 格闘家、天使 | ||
205 | テレポート | 自分 | 上下5マスにテレポート | MP-1(-<過去>/20) | テレパス、天使、忍者、アンドロイド | |
206 | 足払い | 周囲斜め1マス | 相手の<現在移動力>-自分の<現在移動力>ダメージ | TP-3 | 格闘家 | |
207 | 消滅 | 前方1マス | レンガや石を消滅させる | MP-1 | ネクロマンサー | |
208 | 怨霊・レンガ | 前方1マス | レンガを出現させる | MP-1 | ネクロマンサー | <練術>20でRankUP |
209 | 怨霊・ポイズン | 前方1マス | 毒床を出現させる | MP-1 | ネクロマンサー | |
210 | 怨霊・ブラッド | 3マス前方 | 血床を出現させる | MP-1 | ネクロマンサー | <暗黒>20,40でRankUP |
211 | ||||||
212 | ||||||
213 | 悪臭 | エリア | 毎ターン全員に1ダメージ | TP-1 | ネクロマンサー | <精神>60でRankUP |
214 | テレポートⅡ | 自分 | 左右5マスにテレポート | MP-1(-<過去>/20) | テレパス、天使、忍者、アンドロイド | |
215 | 青面槍 | 前方2マス | 前方2マスの相手に遠隔物理攻撃 | 移動力-4 AP-2 | 全ジョブ | |
216 | 投法 | 前方1マス | 前方の相手を4マス前方ヘ吹き飛ばす | 移動力-4 | 全ジョブ | |
217 | バリア | 自分 | <バリア>状態になる | MP-3(-<過去>÷10) AP-3 | 全ジョブ | |
218 | 時間剣 | 前方1マス | ターン数分の絶対ダメージ | MP-2(-<精神>/20) | 剣士、星士 | 星士、赤ちゃんは2倍 |
219 | 変化 | 自分 | セカンドジョブをランダムに変更 | MP-1 | アンドロイド | |
220 | ||||||
221 | ||||||
222 | ||||||
223 | ||||||
224 | ||||||
225 | ||||||
226 | ||||||
227 | ||||||
228 | ||||||
229 | ||||||
230 | マインドコントロール | 前方1マス | 攻撃力と防御力を相殺 | 過去-10 | テレパス、天使、召喚士、ネクロマンサー | |
231 | チャネリングⅣ | 自分より前方 | 対象者全員を暴れさせる | MP-1(-<暗黒>÷20) | テレパス、星士 | |
232 | ガラガラ | 1マス右 | <眠>状態にする | TP-3 | 魔法使い,星士,召喚士 | |
233 | おもらし | 周囲2マス | HPを若干回復する | MP2+神格/20 | 魔法使い,天使,召喚士,プリンセス | |
234 | かんちょう | 後ろ1マス | <不能>状態にする | TP-2 | ネクロマンサー | |
235 | エレメント | 敵、味方全体 | 自分の属性にする | XP-1 | テレパス | |
236 | 悲鳴 | 周囲一マス | <病気>状態にする | MP-3 | テレパス | |
237 | ||||||
238 | 光る目 | 前方と、前方2マス目3列 | 相手の装備を剥がす(ステータス値は変化しない) | MP-1 | 召喚士、アンドロイド | ※ボスクラス無効 |
239 | ||||||
240 | レーザー | 前方3,4マス目 | 機械攻撃 | TP-1,MP-1 | アンドロイド | |
241 | ショック | 4マス前方 | <機工>低下 | MP1 | アンドロイド | <暗黒>依存 |
242 | マルチプラズム | 自分 | <機工>を「<神格>÷5+1」上昇 | HP-1 | アンドロイド | |
243 | トレース | 2マス後方 | 相手の強化ステータスを盗む | アンドロイド | ||
244 | ハッキング | 2マス後方 | 自分の弱体ステータスを相手に移す | TP-1 | アンドロイド | ※ボスクラス無効 |
245 | バグ | 敵全員 | ランダムに弱体ステータスを書き込む | EP-1 | アンドロイド | ※ボスクラス無効 |
246 | ウィルス | 前方1マス | <呪>化させる | TP-2,MP-2(-<機工>÷20) | アンドロイド | ※ボスクラス無効 |
247 | オーバーヒート | 1マス右 | 相手のTPを0にする | TP11 | アンドロイド | ※ボスクラス無効 |
248 | ゼノン | 周囲1マス | MPを回復(<知力>依存) | HP-2,TP-1 | アンドロイド | |
249 | メガトン | 1マス前方 | 機械攻撃Dmgx2+<機工> | HP-2,TP-3 | アンドロイド | 攻撃後<鎖>化 |
250 | ディグニティ | 中央9マス | 過去攻撃 | HP半減,MP3-ALL,TP1-ALL | ||
251 | ||||||
252 | レッドスネイク | 敵全部 | 練術攻撃 | TP-6,AP-2,札-1,練術半減 | スネイカー | |
253 | アレルギーショック | 敵全体 | HPとMPを相殺させる | EP-1 札-1 | 格闘家、アンドロイド、テレパス | ボスクラス無効、特定階層封印 |
254 | フォワード | 1マス前方 | 進む | なし | 全JOB | |
255 | ||||||
256 | ||||||
257 | ||||||
258 | ||||||
259 | ||||||
260 | ||||||
261 | ||||||
262 | ||||||
263 | ||||||
264 | ||||||
265 |
技No.400~499
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
400 | 問答 | 2マス前方 | 学術攻撃(MP差分絶対ダメージ) | EXP-10-<記憶> | 魔法使い | <記憶>20ごとにRankUP |
401 | 読書 | 自分 | MPを「<神格>÷2」回復 | EXP-5 | アンドロイド | |
402 | ヒアリング | 3マス前方 | MPを<暗黒>/2吸収 反撃なし | EXP-6 | 暗黒剣士 | |
403 | ブレインストーミング | 自分 | MPとTPを交換 | EXP-7 | テレパス、天使、召喚士、ネクロマンサー | |
404 | ||||||
405 | ||||||
406 | ||||||
407 | ||||||
408 | ||||||
409 | ||||||
411 | ||||||
412 | ||||||
413 | ||||||
414 | ||||||
415 | ||||||
416 | ||||||
417 | ||||||
418 | ||||||
419 | ||||||
420 | 情熱のキス | 左右1マス | <攻撃>をx1.5 | <攻撃>5~ALL | プリンセス | |
421 | フレンチキス | 左右1マス | <知力>をx1.5 | <知力>5~ALL | プリンセス | |
422 | 誓いのキス | 左右1マス | <神格>をx1.5 | <神格>5~ALL | プリンセス | |
423 | 暗黒キッス | 左右1マス | <暗黒>をx1.5 | <暗黒>5~ALL | プリンセス | |
424 | ||||||
425 | テクニカルキス | 左右1マス | <器用>をx1.5 | <攻撃>5~ALL | プリンセス | |
426 | ミツバチのキス | 左右1マス | <最大MP>をx1.5 | <最大MP>5~ALL | プリンセス | |
42 | 運命のキス | 左右1マス | <最大HP>をx1.5 | <最大HP>半減 SP1 | プリンセス | |
432 | 売春 | 後方1体 | 自分のHPを相手に捧げ、<知力>を<暗黒>分吸収する | なし | プリンセス | |
435 | ||||||
436 | ||||||
437 | ||||||
438 | ||||||
439 | ||||||
440 | ||||||
441 | ||||||
442 | ||||||
443 | ぶっとばす | 前方1マス | 物理攻撃、その後3マス先へ飛ばす | MP2 | 格闘家、プリンセス | |
444 | ぶっころす | 前方1マス | 物理攻撃3回 | TP-3 | 格闘家、プリンセス | |
445 | ぶんなぐる | 前方横3マス | 物理攻撃 | TP-3 | 格闘家、プリンセス | 反撃なし |
446 | 地団駄 | 周囲1マス | <移動力>を<暗黒>分吸収 | TP-2 | スネイカー | |
447 | ||||||
448 | 鉄壁の援護 | 周囲1マス | <盾>状態にする | MP-3 TP-1 | 天使 | |
449 | 魔導の援護 | 周囲1マス | <雲>状態にする | MP-2 | 天使 | |
450 | ||||||
451 | ||||||
452 | ||||||
453 | ||||||
454 | 繁る緑 | 周囲2マス | ランダム防御攻撃 | TP3 AP3 | 格闘家 | |
455 | 引き出す | 周囲1マス | 装備修正を倍加 | RP-1 | スネイカー | |
456 | ||||||
457 | ||||||
458 | ||||||
459 | ||||||
460 | テレポートⅢ | 自分 | 画面上のどこかにワープする 失敗有 | MP-1 | テレパス | |
461 | 幽体Ⅲ | 自分 | 障害物に関係なく1歩前へ移動 例外あり | MP-1 | テレパス | キャラクター(死体含む)、ドアの上には移動できない、画面外へ出る事は可能 |
462 | コントロール | 3マス先 | 自分を3回殴らせる | MP-3 AP+5 | テレパス | |
463 | オズワルド | 右斜め3マス先 | 10ダメージ | MP-2 | 召喚士,魔剣士,星士 | <無>属性only,AP10でRankUP(MP-1,右斜め4マス目も範囲に) |
464 | ロズウェル | 左斜め3マス先 | 15ダメージ | MP-3 | 召喚士,魔剣士,星士 | <光>属性only,AP10でRankUP(MP-1,左斜め4マス目も範囲に) |
465 | オーパーツ | 右斜め2マス先 | 20ダメージ | MP-4 | 召喚士,星士 | <闇>属性only,AP10でRankUP(MP-1,ダメージ+10) |
466 | ストーンヘンジ | 左斜め2マス先 | 25ダメージ | MP-5 | 召喚士,星士 | <火>属性only,AP10でRankUP(MP-1,ダメージ+10) |
467 | オカルト | 右斜め1マス先 | 30ダメージ | MP-6 | 召喚士,星士 | <水>属性only,AP10以上でRANKUP(MP-1,ダメージ+10) |
468 | アトランティス | 左斜め1マス先 | 35ダメージ | MP-7 | 召喚士,星士 | <無>属性only,AP10以上でRANKUP(MP-1,ダメージ+10) |
469 | ムー | 右斜め左斜め3マス先 | 9ダメージ | MP-3 | 召喚士,星士 | <闇>属性only |
470 | ワンダーライフ | 右斜め左斜め4マス先 | 8ダメージ | MP-3 | 召喚士,星士 | <光>属性only |
471 | ミステリーサークル | 周囲斜め2マス目 | 50ダメージ | SP-1 | 召喚士,星士 | |
472 | UFO | 敵全体 | 40ダメージ | XP-1 | 召喚士,星士 | <光>属性only,LV40以上でRANKUP(80ダメージに) |
473 | ESPⅢ | 味方全員 | 4歩前進させる | MP-1(-<過去>÷20) | テレパス、ネクロマンサー | 移動先に何かがあると前進させられない |
474 | ||||||
475 | ||||||
480 | 龍言語魔法 | 前方2マス | 自分のダメージ分の絶対ダメージ | TP-3 | 格闘家、プリンセス | |
481 | 劉言語魔法 | 前方2マス | 自分のHP分の絶対ダメージ | TP-3 HP半減 | 格闘家、プリンセス | |
483 | サンタクララ | 周囲1マス | <約>化 | MP-10(-<神格>/20) | 天使 | |
487 | ワームホール | 使用時のY座標の1/2+1分ワープ | テレパス | 21階以降使用不可 | ||
488 | 暗黒魔法 | 3マス前方 | 暗黒攻撃 | MP-3(-<暗黒>/20) AP-3 | 暗黒剣士,魔法使い | 毒、猛毒(x2)、劇毒(x3)時のみ |
494 | 赤緑回路 | 周囲1マス | AP2回復 | MP2 AP1 | 天使,星士 | |
495 | ||||||
496 | ||||||
497 | ||||||
498 | ||||||
499 |
技No.500~599
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
500 | リターン・トゥ・ベッド | 自分 | 離脱 | 無し | All | 離脱した時点でそのキャラのいた所に全ステータス0、名前無しのキャラが残る(見えないけど障害物扱いで、カーソルを合わせると見える)。その上、敵が離脱したキャラを攻撃する可能性もある(なぜか死ぬことは無い) |
501 | 心を奪うキス | 前方一体男性 | <裏切>化 | MP-1 TP-1 | プリンセス | |
502 | ソードテクニカル | 自分と周囲1マス | <物命>状態になる | AP-2 | 剣士 | |
503 | マジックテクニカル | 自分と周囲1マス | <魔命>状態になる | AP-2 | 魔法使い | |
504 | ダークテクニカル | 自分と周囲1マス | <暗命>状態になる | AP-2 | 暗黒剣士、ネクロマンサー | |
505 | セイントテクニカル | 自分と周囲1マス | <神命>状態になる | AP-2 | 天使 | |
506 | マインドテクニカル | 自分と周囲1マス | <精命>状態になる | AP-2 | 天使,星士 | |
507 | ガンテクニカル | 自分と周囲1マス | <機命>状態になる | AP-2 | ガンマン | |
508 | ボウテクニカル | 自分と周囲1マス | <弓命>状態になる | AP-2 | 弓矢使い,忍者 | |
509 | レンテクニカル | 自分と周囲1マス | <練命>状態になる | AP-2 | スネイカー | |
510 | マイティテクニカル | 自分と周囲1マス | 全命中・魔命中率+10%/弓矢使いは毎ターン最大,現在移動力+1 | AP-3 | 天使,星士,プリンセス | |
511 | マイティクリティカル | 自分と周囲1マス | クリティカル率+10%/ガンマン・アンドロイドは毎ターン機工+1 | AP-3 | 天使,プリンセス | |
512 | トロッコ銃R裏撃ち | 後方2マス目の右1マス | 機工攻撃 | 銃弾-1 | ガンマン、アンドロイド | |
513 | トロッコ銃L裏撃ち | 後方2マス目の左1マス | 機工攻撃 | 銃弾-1 | ガンマン | |
514 | 大砲発射 | 3マス前方 | 機工x2攻撃。攻撃後、自分は<眠>化 | 火-1 | ガンマン | |
515 | 雷電の矢 | 3マス前方 | 現在移動力攻撃+(雷属性)魔法攻撃、<水,無>属性相手にはDmg1.5。風盾を砕く | 矢-1 MP-4 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
520 | マイティドッジ | 自分と周囲1マス | 回避率・魔回避率+15%/毎ターンHP+1/使用時、仲間HP+5/忍者は毎ターン最大HP+2,HP+2 | AP-4 | 忍者,プリンセス | |
524 | マッドレイン | 前方2マス目とその周囲1マス | <マイ避↓>化 | MP3 AP4 | スネイカー、ネクロマンサー | |
525 | アシッドレイン | 前方2マス目とその周囲1マス | <マイ防↓>化 | MP4 AP5 | スネイカー、ネクロマンサー | |
526 | マイティアーマー | 自分と周囲1マス | 全攻撃に対する抵抗力を上げ、毎ターンHP+1/仲間HP+5/格闘家は毎ターン最大HP+1,HP+1 | MP-6 AP-4 | 天使,プリンセス | |
529 | ライトシールド | 自分 | <反盾>化 | TP-1 MP-5 AP-6 | 勇者、テレパス、天使 | |
530 | ブレイクシールド | 2マス前方とその周辺 | <盾>ステータス解除 | MP-5 AP-5 | 勇者、魔法使い、ネクロマンサー、召喚士 | |
533 | フォーリングスター | 周囲1マス | ランダム精神攻撃4回 | MP-3(-<精神>/10) | 星士 | |
535 | 弓矢狼零 | 4マス後方 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 AP-2 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
536 | ゴブリン | 2マス前方 | 絶対ダメージ10 | MP2 | 召喚士 | |
539 | 魔法剣・火炎 | 自分 | <火剣>化,物理攻撃時相手の防御力を低下させ魔法追加攻撃 | AP3 火-1 | 召喚士 | |
541 | 魔法剣・後光 | 自分 | <光剣>化,物理攻撃時TP,APを1吸収し魔法追加攻撃 | TP3 祈石-1 | 天使 | |
542 | 魔法剣・惣闇 | 自分 | <闇剣>化,物理攻撃時最大HP,MP,TP,APを1吸収し魔法追加攻撃 | TP2 MP2 AP2 | 暗黒剣士、ネクロマンサー、魔剣士 | |
543 | ブラッドスネイク | 前方2マス | 練術攻撃+暗黒吸収攻撃 | TP1 MP5 AP3 | スネイカー | |
544 | カドゥケウス | 前方2マス目とその斜め四方1マス | 練術攻撃、<毒>化 | MP3 TP4 | スネイカー | |
551 | 赤緑回路Ⅱ | 周囲2マス | AP4回復 | MP5 TP2 | テレパス、天使、アンドロイド、プリンセス | |
553 | タイタニックアーマー | 自分 | 土の鎧で身を守り、受けたダメージを最大50まで消滅させる、ダメージは蓄積されていき、効果は時間とともに減少する | MP5 AP4 | 天使、召喚士 | Lv40,70でRankUP |
554 | シルフィールド | 自分 | 風の盾で身を守り、攻撃を80%の確率で3回まで回避するが、効果は時間とともに減少する | TP2 MP2 AP3 | 天使 | |
556 | 封印回路Ⅱ | 周囲二マス | TP+2/<魔命↑2>状態 | TP-1 MP-6 | テレパス、召喚士、アンドロイド、プリンセス | |
557 | ゼノン回路 | 周囲2マス | MPを7回復/<魔回↑2>化 | TP-1,MP-1,AP-4 | テレパス、アンドロイド | |
558 | 宵闇 | 自分 | <宵闇>状態になる、暗黒攻撃+25% 毎ターンHP-5% | MP3 | 暗黒剣士 | |
561 | マインドシールド | 自分 | 精神の盾で身を守る、魔法、神聖、過去、精神攻撃、反撃を25%カット 感電を防ぐ | MP3 AP3 | 弓矢使い、ガンマン | |
562 | テラレーザー | 左右2,3マス目 | 機械攻撃 | MP4 TP2 | アンドロイド | |
563 | 臨界点突破 | 自分 | 自分の機工値をx1.5 | SP-1 MP-3 TP-3 AP-3 <防御>半減 | ガンマン、アンドロイド | |
564 | ||||||
565 | エクセリオンレーザー | 前方2~6マス | 機械攻撃Dmgx3 | RP-1 | アンドロイド | RP=0,EP=1の状態で第二技発動(最大HP半減) |
566 | ||||||
567 | ||||||
568 | ゴールドレイン | 前方2マス目とその周囲1マス | 毎ターンHP5%ダウン | MP-6 AP-1 | スネイカー、ネクロマンサー | |
569 | シルバーレイン | 前方2マス目とその周囲1マス | 毎ターンMP,TP5%ダウン | MP-6 AP-1 | スネイカー、ネクロマンサー | |
570 | エアープレス | 前方2マス先とその周囲1マス | <気圧>化/命中・魔命中率-2% | MP-3 | テレパス、ネクロマンサー | |
571 | サンドプレス | 前方2マス先とその周囲1マス | <砂圧>化/命中・魔命中率-3% | MP-6 | テレパス、ネクロマンサー | |
572 | ゾーンブレス | 前方2マス先とその周囲1マス | <空圧>化/命中・魔命中率-4% | MP-9 | テレパス、ネクロマンサー | |
573 | リーダー・ブイ・ノビール | 周囲2マス | 過去を5練術として吸い取ってから練術攻撃 | SP-1 MP-10 AP-5 TP=0 HP半減 | スネイカー | |
574 | マイティアーマーⅡ | 自分と周囲1マス | <マイ防2>化 | MP-8 AP-4 | 天使,プリンセス | |
575 | アシッドレインⅡ | 前方2マス目とその周囲1マス | <マイ防↓2>化 | MP-7 AP-4 | スネイカー、ネクロマンサー | |
576 | プラチナドレイン | 前方2マス目とその周囲1マス | 毎ターン最大HP5%ダウン | MP-8 TP-1 AP-3 | スネイカー | |
577 | 梵天の字 | 仲間全員 | 暗黒、神格+5 | MP-10 AP-3 | 天使、星士 | |
578 | 伊舎那天の字 | 仲間全員 | 知力、精神+5 | MP-10 AP-3 | 天使、星士 | |
579 | 毘沙門天の字 | 仲間全員 | 攻撃、防御+5 | MP-10 AP-3 | 天使、星士 | |
580 | 羅刹天の字 | 仲間全員 | 機工、最大移動力+5 | MP-10 AP-3 | 天使 | |
583 | ニュートラライズ | 自分と周囲一マス | 白金雨、金雨、銀雨、マイ防↓、マイ防↓2回復 | MP-8 AP-1 | 天使 | |
584 | ディソルブ | 自分と周囲一マス | 気圧、空圧、砂圧、系圧回復 | MP-6 AP-2 | 天使 | |
585 | 卒塔婆の構え | 自分と周囲1マス | 2倍化させる | MP-8 AP-2 | 格闘家、剣士、ガンマン、弓矢使い | 残り回数は時間とともに減少する |
587 | 邑楽波 | 3マス先 | 防御値の半分の絶対ダメージ | MP8 | 格闘家 | 精神集中適用 |
589 | パライシス | 前方2マス目とその周囲1マス | <麻痺>させる | MP-8 TP-3 AP-5 | スネイカー、忍者 | ボスクラス無効 |
590 | アンティチェーン | 自身と周囲1マス | <ROCK>,<鎖>,<虫>,<種>,<麻痺>等を回復させる | MP-7 | スネイカー、星士、プリンセス、天使 | |
591 | チェーンシード | 前方2マス目とその周囲1マス | <種>状態にする、毎ターンHP,MP,APを1吸収 | TP-3 | スネイカー、忍者 | ボスクラス無効 |
592 | パラサイトアロー | 5マス先 | <虫>状態にする、毎ターンTPを1吸収 | MP-11 AP-4 | スネイカー、忍者 | ボスクラス無効 |
594 | アイゼンアーマー | 自分 | <鉄鎧>状態にする、50ダメージ軽減。ダメージは蓄積し、効果は時間と共に減少する | MP-8 AP-5 | スネイカー、忍者 | LV50,75でRankUP |
596 | 天籠 | 右上1体 | 神格攻撃x1.2 | TP-1 | 天使,召喚士,星士 | <神格>50でRankUP |
597 | ささやかな占い | 仲間全員 | MPかTPかAPを1回復 | MP-5 AP-2 | 天使,星士 | |
598 | 聖天使ヴィラン | 仲間全員 | <約Ⅱ>化 | RP-1 | 天使、召喚士 |
技No.600~699
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
606 | マイティパワー | 自分と周囲1マス | 全攻撃の威力を上げる | MP-10 TP-3 | テレパス、星士、プリンセス | |
608 | 引き寄せ | 4マス前方 | 目の前に引き寄せる | 移動力-10 | テレパス、スネイカー、ネクロマンサー、アンドロイド | |
609 | 心意把 | 3マス先 | 体当たりをかます。Dmgx1.5 | TP-2 AP-2 移動力-10 | 格闘家、勇者 | 防御を足した物理攻撃(?)、インヤンは防御に作用 |
611 | マジックフォース | 自分 | 物理,魔法,過去攻撃に10ダメージ加算/魔命中率+5% | MP-3 AP-2 | テレパス、魔法使い、魔剣士 | Lv.50以上:重ね掛け可能 |
611 | ジスロフォース | 自分 | 全ての攻撃に10ダメージ加算/命中率+5% | MP-6 AP-2 | テレパス、魔法使い、魔剣士 | Lv.50以上:重ね掛け可能 |
613 | まもる | 自分 | <まもる>状態になる(仲間が食らうダメージの半分を肩代わり,致死ダメージは無理) | MP-7 TP-2 AP-1 | 勇者、スネイカー | |
614 | 集結号令 | 味方全員 | 自分の周囲に仲間を瞬間移動させる | TP-2 AP-2 | テレパス、勇者 | |
615 | ホーリーサークル | 味方全体 | 最大HP、HP+8 | SP-1 TP-3 | 勇者、テレパス、天使 | |
616 | ハートビート | 自分 | <成長>状態になる | TP-1 MP-5 | 勇者、格闘家、弓矢使い | |
618 | 聖剣 | 前方一体 | <神格>値を加算して物理攻撃 | MP-4 TP-1 AP-1 | 天使、勇者 | 反撃なし 光属性に弱い |
619 | 祈祷術 | 前方一体 | 味方を蘇生させる | MP-9 祈石-1 | 勇者、テレパス | |
620 | 魔力の風鈴 | 自分と周囲一体 | &l<魔力>状態にする | MP-3 | テレパス、天使、魔法使い | (重ね掛けで<魔力0>化/<魔気0>化>) |
621 | 利力の風鈴 | 自分と周囲一体 | &l<精>状態にする | TP-3 AP-2 | 天使、魔法使い | (重ね掛けで<精0>化/<利力0>化>) |
622 | 治癒の風鈴 | 自分と周囲一体 | &l<治>状態にする | MP-3 | テレパス、天使、魔法使い | (重ね掛けで<治力0>化/<気0>化>) |
623 | 時力の風鈴 | 自分と周囲一体 | &l<時力>状態にする | AP-3 MP-2 | テレパス、天使、魔法使い | (重ね掛けで<時力0>化/<時気0>化>) |
624 | ダークシールド | 自分 | <闇盾>状態にする | AP-1 MP-5 | ネクロマンサー、暗黒剣士 | |
627 | 封印回路Ⅲ | 周囲ニマス | TP+5/<魔命↑3>化 | TP-2 MP-11 AP-3 | テレパス | |
628 | ゼノン回路Ⅱ | 周囲二マス | MPを13回復/<魔回↑3>化 | MP-4 AP-4 | テレパス | |
630 | 弓矢狼・右改 | 4マス前方の右隣 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 MP-2 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
631 | 弓矢狼・左改 | 4マス前方の左隣 | 現在移動力攻撃 | 矢-1 MP-2 現在移動力-(最大移動力/10+1) | 弓矢使い | |
636 | ブレイブアーマー | 自分と周囲1マス | <物防↑>状態にする、物理ダメージ3分の1カット | MP-3 AP-3 | スネイカー、勇者 | |
637 | ||||||
638 | メヘ | 左斜め前 | 魔法攻撃 | MP-4(-<知力>/20) | 魔法使い | |
643 | テレキネシス | 周囲一マス | 過去攻撃 | MP-8 | テレパス,星士 | |
646 | ダンテ | 自分 | <魔気>状態にする | MP-5,AP-2 | テレパス、魔法使い、忍者、魔剣士 | |
647 | アリギエーリ | 自分 | <利気>状態にする、全ての攻守にTPが影響する | TP-1 AP-2 | スネイカー | |
664 | チェーンウォール | 中央(6,6)を中心に横5マス | 練術攻撃 | MP-5 TP-4 | スネイカー | |
667 | マインドシールドⅡ | 自分と周囲1マス | <精盾2>状態にする | MP-9 AP-2 | 天使、ガンマン | |
668 | スナイパーシュート | 7マス前方 | 機工攻撃 | 銃弾-1 TP-2 | ガンマン | |
670 | 時限爆弾 | 現在位置 | 2ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。威力20ダメージ | AP-2,爆弾-1 | ガンマン | |
673 | 金翅鳥の矢 | 4マス前方とその周囲1マス | 2の倍数ターン発動、範囲内にランダム*4攻撃、Dmg=30(特殊効果は適用されない) | 金翅鳥の矢-1 TP-1 | 弓矢使い | |
674 | 竜宮の矢 | 5マス前方とその周囲1マス | 3の倍数ターン発動、範囲内にランダム*5攻撃、Dmg=60(特殊効果は適用されない) | 竜宮の矢-1 TP-3 | 弓矢使い | |
681 | 0距離射撃 | 1マス前方 | 機工攻撃 | TP-1 銃弾-1 | ガンマン | |
684 | 一本背負い | 前1マス | 対象に自キャラの2マス後ろ側に飛ばす 防御攻撃x3 | TP-3 | 格闘家 | |
685 | 扇 | 右1マス | 自キャラの2マス後ろ側に飛ばすx3防御攻撃 | TP-3 | 格闘家 | |
688 | バーナード | 味方全員 | TP全回復 | RP-1 札-1 | テレパス、格闘家 | |
689 | アンドゥ | エリア | 最後に展開されたエリア内効果を消去 | MP-15 祈石-1 | テレパス、アンドロイド | |
693 | 祈りのタロット | 全員 | 祈りのタロットを引く | 祈石-1 MP-5 AP-2 | 星士 | 何が起きるかはランダム |
694 | ハニカムロックオン | 5マス前方 | 相手を<ROCK>状態にし毎ターン機械攻撃 | MP-5 AP-3 | アンドロイド | |
696 | キヨラフィールド | 周囲一マスと自分 | 力場で身を守り、物理,機械,機工,弓矢攻撃,守護精霊による攻撃ダメージを50%カット/回避率+3% | MP-9 AP-2 | テレパス、ガンマン、アンドロイド、プリンセス | |
699 | 希望のタロット | 全員 | 希望のタロットを引く | 祈石-1 MP-5 TP-2 | 星士 | 何が起きるかはランダム |
技No.700~799
技No. | 名称 | 対象 | 効果 | コスト | 習得JOB | 備考 |
702 | ハートステッキ | 前方1体 | 過去攻撃(物理反撃あり) | なし | プリンセス | 攻撃0→Dmgx1.5 知力0→MP1吸収 練術0→AP1吸収 器用0→TP1吸収 SP0→HP1吸収 |
717 | ESPⅣ | 自分と周囲1マス | [浮遊]状態(床Dmg無効,被物理Dmg半減,被時限爆弾Dmg-10)にする | 最大移動力半減 MP-5 AP-1 | テレパス、星士 |