《ジョブ》
天使の特性
- 神聖反撃
- 魔法・精神・機工・移動力・過去攻撃に対して反撃
練術に対しても一定確率で反撃 - 追加神聖反撃
- 近接物理に対して通常の反撃後に一定確率で反撃
- 別れの告白
- 近接物理攻撃で死んだ時、自分以外の味方のHPを回復(神格依存?)
- 空中回避
- 機工攻撃を回避する
- 浄化
- ネクロマンサーを神聖攻撃した際、他のキャラで行うよりも大きな効果が発揮される*1
- オートマジカル
- 毎ターンMP+1(Lv40以降)
- 魔回避率+
- 光属性吸収
- 光属性攻撃
- 物理攻撃が光属性。ネクロマンサーに物理攻撃時直接MPにダメージ
天使の成長
- 奇数Lv 神格+1
- 偶数Lv 神格+2,HP+1
- Lv10ごと 神格+6(これは天使の特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない模様)
攻撃技
月光 | 3 | MP-1(-神格/10) | 左斜め敵に神聖攻撃 |
ヒップ | 10 | 1マス後へジャンプし、更に後に物理攻撃 | |
ネコジャンプ | 10 | 2マス前へジャンプし、更に前方に物理攻撃 | |
浄化 | 15 | MP-2(-神格/20) 祈石-1 | 後ろ一体に神聖攻撃。<暗黒>を減少させ、死体ごと消し去る |
聖剣 | 20 | MP-4 TP-1 AP-1 | 前方の相手に<神格>値を威力に加算し物理攻撃 |
天籟 | 32 | TP-1 | 右斜めの敵に神聖魔法攻撃 Dmgx1.2 |
????・???? | 50 | MP-15 祈石-1 | 光の精霊を召喚し、自分の守護神とする。毎ターン、敵全体にLV依存神格ダメージ |
支援・状態変化技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
数珠 | 初期 | MP-3(-神格/10) | 前方の1体を回復する神聖魔法 |
魔導 | 1 | MP-1 | 自分を<魔導>状態にする |
ドントハンズ | 1 | TP-1 | 後方1体を<ア禁>状態にする |
良き占い | 2 | MP-2(-神格/20) | 自分以外の味方のHPを回復する神聖魔法 |
ガラガラ | 3 | TP-3 | 右の相手を<眠>状態にする |
オールト雲 | 4 | MP-1(-神格/10) | 右側の一体を<雲>状態にする |
魔の契約 | 4 | HP-1 | 自分のHPを1減らし、MPに代える |
ブレス | 4 | 移動力-3 | 右斜め1マス前方と左斜め1マス前方の敵を<反禁>状態にする |
癒しの風 | 5 | MP-3(-暗黒/20) | 左側の一体を<癒>状態にする |
エクセプトハー | 5 | 無し | 自分以外の味方に己の魂を宿らせる |
魔導の援護 | 5 | MP-2 | 周囲1マスにいる相手を<雲>状態に |
赤緑回路 | 5 | MP-2 AP-1 | 周囲1マスの相手のAPを2回復 |
おもらし | 6 | MP-2(-神格/20) | 周囲2マスの相手を若干回復する |
鉄壁の援護 | 7 | MP-3 TP-1 | 周囲1マスにいる相手を<盾>状態に |
マイティテクニカル | 10 | AP-3 | 自分と周囲1マスの物理,暗黒,練術,機工,弓矢攻撃の[Miss]率を下げる / 弓矢使いは毎ターン最大移動力,移動力+1 |
マイティクリティカル | 10 | AP-3 | 自分と周囲1マスの物理,暗黒,練術,機工,弓矢攻撃の[クリティカル]率を上げる |
梵天の字 | 10 | MP-10 AP-3 | 仲間の暗黒、神格を5上昇させる |
セイントテクニカル | 11 | AP-2 | 自分と周囲1マスの神格命中率を一時的に上昇させる |
マインドテクニカル | 11 | AP-2 | 自分と周囲1マスの精神命中率を一時的に上昇させる |
ユグドラシル | 11 | EP-1 札-1 | 味方全員のHP,MP,TP,移動力,状態異常を全回復させる |
エリス | 15 | MP-6(-神格/10) | 前方の死者を蘇らす |
コールドスリープ | 15 | SP-1 | 自分を<石>化する HP+80% MP+50% |
五体倒置 | 15 | MP-3 AP-2 | 味方全員の死者の魂を、生へと一歩近づける |
伊舎那天の字 | 15 | MP-10 AP-3 | 仲間の知力、精神値を5上昇させる |
無我 | 20 | 祈石-1 | TPを1回復する |
アンティチェーン | 20 | MP-7 | 周囲1マスの相手の[ROCK],[鎖],[種],[虫],[麻痺]等を回復させる |
魔法剣・後光 | 20 | TP-3 祈石-1 | 自分の剣に光属性魔力を付加させる.物理攻撃時相手からAP,TPを1吸収し、魔法追加攻撃発動 |
治癒の風鈴 | 20 | MP-3 | 周囲1マスと自分を<治>状態にする |
毘沙門天の字 | 20 | MP-10 AP-3 | 仲間の攻撃、防御を5上昇させる |
羅刹天の字 | 25 | MP-10 AP-3 | 仲間の機工値、最大移動力値を5上昇させる |
赤緑回路Ⅱ | 25 | TP-2 MP-5 | 周囲2マスまでの相手のAPを4回復 |
魔力の風鈴 | 25 | MP-3 | 周囲1マスと自分を<魔力>状態にする |
ライトシールド | 25 | TP-1 MP-5 AP-6 | 受けたダメージの半分を相手に跳ね返す |
パライシス | 25 | MP-8 TP-3 AP-5 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手を麻痺させる |
タイタニックアーマー | 25 | MP-5 AP-4 | 土の鎧で身を守り、受けたダメージを最大50ダメージまで消滅させる、ダメージは蓄積されていき、効果は時間と共に減少する*2 |
マインドコントロール | 26 | 過去-10 | 前方1マスの相手の<攻撃力>と<防御力>を相殺させる |
マイティアーマー | 29 | MP-6 AP-4 | 自分と周囲1マスの相手の全攻撃に対する抵抗力を上げ、毎ターンHP+1 |
ステファニア | 30 | HP-4 MP-4(-神格/10) TP-3 | 自分を<約>化する |
ささやかな占い | 30 | MP-5 AP-2 | 仲間のMP,TP,APのいずれかを1回復 |
時力の風鈴 | 30 | AP-3 MP-2 | 周囲1マスと自分を<時力>状態にする |
帝釈天の字 | 30 | MP-10 AP-3 | 仲間の錬術値、過去値を5上昇させます |
ブレインストーミング | 32 | EXP-7 | 自分のMPとTPを交換 |
サンタクララ | 35 | MP-10(-神格/20) | 周囲1マスを<約>化する |
シルフィールド | 35 | TP-2 MP-2 AP-3 | 風の盾で身を守り、攻撃を80%の確率で3回まで回避するが、効果は時間とともに減少する |
マイティアーマーⅡ | 35 | MP-8 AP-4 | 自分と周囲1マスの相手の全攻撃に対する抵抗力をかなり上げ、毎ターンHP+1 |
利力の風鈴 | 35 | TP-3 AP-2 | 周囲1マスと自分を<精>状態にする |
ニュートラライズ | 37 | MP-8 AP-1 | 自分と周囲1マスの白金雨、金雨、銀雨、マイ防↓、マイ防↓2を回復させる |
聖天使ヴィラン | 40 | RP-1 | 味方全体を<約Ⅱ>化 |
マインドシールドⅡ | 40 | MP-9 AP-2 | 自分と周囲1マスを精神の盾で守り、魔法、神聖、過去、精神攻撃、反撃のダメージを33%カット、感電を防ぐ |
ディソルブ | 42 | MP-6 AP-2 | 自分と周囲一体の[気圧][砂圧][空圧][系圧]回復 |
ホーリーサークル | 50 | SP-1 TP-3 | 味方の最大HP,HPを+8 |
?????2? | ?? | MP-10 | 周囲2マスを<治2>状態にする |
その他の技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
除霊石を使う | 5 | 除霊石-1 | 前方の死体を除去する |
カリスマ | 20 | MP-3(-<神格>/10) TP-3 | 連携ボーナスダメージ4倍(エリア内効果) |
テレポート | 22 | MP-1 (-<過去>÷20) | 5マス上下へワープする |
テレポートⅡ | 26 | MP-1 (-<過去>÷20) | 5マス左右へワープする |
除霊砂を使う | 40 | 除霊砂-1 | 左右の死体を除去する |
ジョブの概要
強い、便利、育てやすいと三拍子揃った強力な支援系ジョブ。
風鈴シリーズ、アンティチェーン、サンタクララなど素晴らしい技が揃っている。
中でも味方全員を完全回復するユグドラシルは超強力。しかも2回使える。
- 初心者にもお勧め。しかし、ソロで同職とチルナノーグに出会ったときは……
他ジョブとの相性
基本的にどのジョブともうまくやっていける。
ただしネクロマンサーは回復魔法でダメージを受けるので相性が良くはないか。
序盤のこなし方
神格が良く上がる上に月光の攻撃範囲は広く、序盤からやりやすい。
しかも除去やテレポートができるのでややこしい地形でもやりやすい。
反撃もほとんど受けない上に、ほとんどの攻撃に反撃できる。
- 精神を上げておけば<約>がさらに長持ちするので、BPは精神に大きく振りわけたほうが良いかもしれない。
MPの消費が激しいので、MPにも振り分けよう。