《ジョブ》
ネクロマンサーの特性
- オートペイン
- 毎ターンHP-1
- 床無効
- 血床・毒床・足止め床・呪い床・閃光床・地雷・ドクロの影響を受けない。
- 悪臭無効
- 悪臭・死臭の影響を受けない。
- ドントルックバック
- ドントルックバックでMPが半減する。
- ネクロマンス
- HPが0になっても死なない。HPが1になった時点で、神聖暗黒絶対ダメージ系以外のダメージがMPに当たる。MP0で死亡。
- 不浄
- 神聖攻撃を食らうとMPが1/10に。死体除去で現在MP半減。死体除去Ⅱで最大MP半減。
神格反撃を受けると消滅(MPが0になる)する。
また、技「良き占い」が発動した時に、HP(味方)かMP(敵)が回復量分減少する。 - 不死の代償
- 死亡時確実にゾンビになる。コンドルで防御可能。
- 魔導
- 魔法攻撃、反撃を受けると<魔導>状態になる。
- 怨念
- 近接物理を受けると稀に防御を半減させる。
- 怨念Ⅱ
- 近接物理を受けると稀にHPを半減させる。Lv40(?)以上で発動
- 物理攻撃Dmg-25%
- 闇属性吸収
ネクロマンサーの成長
- 奇数Lv 暗黒+1
- 偶数Lv 暗黒+1,攻撃+1,最大MP+1
- Lv10ごと 暗黒+6(これはネクロマンサーの特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない模様)
習得技
攻撃技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
エヴィン | 3 | MP-2(-知力/15) | 右斜め前方の一体に魔法攻撃 |
ブラッディ | 3 | MP-1(-暗黒/10) AP-2 | 後方の一体からHPを吸収する暗黒術 |
念力 | 3 | MP-2(-過去/20) | 前方の相手に過去攻撃し、相手を後方へ吹き飛ばす |
ネコジャンプ | 10 | 2マス前へジャンプし、更に前方に物理攻撃 | |
命滅 | 10 | TP-2 HP半減 | 周囲1マスに自分のHPの半分の値の絶対ダメージ |
ヒップ | 10 | 1マス後へジャンプし、更に後に物理攻撃 | |
テレキネシス | 15 | MP-8 | 周囲1マスに過去攻撃 |
地響き | 23 | TP-2 最大移動力半減 | 敵・味方全員に、現移動力攻撃 ※<無>属性には無効 |
暗黒魔法 | 25 | MP-3(-暗黒/20) AP-3 | 前方3マスを暗黒攻撃 |
食べる | 35 | MP-4 | 右側一体の最大HP10%(最大20)を削り自分の最大HPx1.1 |
ドラゴンブレス | 40 | EP-1 | 敵全員に対し、各相手の現ダメージ分のダメージを与える |
論破 | 40 | EXP-15-与えたダメージ/10 | 周囲1マスの相手に、相手のMP/10のダメージを与え、その分のMPを消失させる |
鎌 | 40 | MP-3 TP-3 AP-3 | 左斜めの相手に暗黒攻撃 Dmg+攻撃力 |
ヘルメティカ | 50 | HP-20 TP-1 AP-5 MP半減(最低10) | 右斜めの敵を即死させる ※HP300以上の敵無効 |
支援・状態変化技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
ポイズン・バタフライ | 初期 | MP-1(-暗黒/20) | 右側一体を毒化 |
ブレス | 4 | 移動力-3 | 2マス前の左右を<反禁>にする |
エーディン | 6 | MP-1 | 3マス前方の相手の<防御力>を下げる |
スロー | 7 | TP-3 | 右一体の敵の<最大移動力>を半減させる |
エスニャ | 9 | MP-1 | 3マス前方の相手の<精神力>を下げる |
かんちょう | 9 | TP-2 | 後ろの相手を<不能>状態にする |
マイティダウン | 10 | MP-4 AP-2 | 前方3マス先とその周囲1マスの相手の[攻撃力]を下げ、毎ターン1ダメージ |
ダークテクニカル | 11 | AP-2 | 自分と周囲1マスの暗黒命中率を一時的に上昇させる |
地団駄 | 15 | TP-2 | 周囲1マスの相手の<移動力>を暗黒分吸収 |
ダーマ | 15 | TP-1 | 右側の敵のHP1をMP1として吸い取る |
エリス | 15 | MP-6(-神格/10) | 前方の死者を蘇らす |
ブレイクシールド | 15 | MP-5 AP-5 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の[盾系強化ステータス]を解除させる |
マッドレイン | 15 | MP-3 AP-4 | 前方2マス先とその周囲の1マスの相手の[全回避率][魔回避率] -10% 毎ターン1ダメージ |
アシッドレイン | 20 | MP-4 AP-5 | 前方2マス先とその周囲の1マスの相手の全攻撃に対する抵抗力を下げ、毎ターン1ダメージ |
悪臭 | 20 | TP-1 | 毎ターン全員に1ダメージ(エリア内効果) <臭源>化(味方の回避率上昇) 重ね掛け可 |
ウィークネスレイン | 25 | SP-1 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の[10大ステータス]を10%消失させ、[魔回避率減少]状態にさせる |
エアープレス | 25 | MP-3 | 前方2マス先とその周辺1マスの相手のHp,MPを2ずつ削る [命中率],[魔命中率] -3% |
魔法剣・惣闇 | 25 | AP-4 | 自分の剣に闇属性魔力を付加させる.物理攻撃時相手から最大HP,MP,TP,APを1吸収し、魔法追加攻撃発動 |
マインドコントロール | 26 | 過去-10 | 前方1マスの相手の<攻撃力>と<防御力>を相殺させる |
契約 | 30 | HP+20 MP+5 TP1 | 自分を<髑髏>化し、<防御>+5 |
人柱 | 30 | MP-5 AP-3 | 自らを<人柱>化する この間、仲間の攻撃は上昇する 重ね掛け可 |
ブレイクソード | 30 | MP-6 AP-6 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の[攻撃系強化ステータス]を解除させる |
マイティダウンⅡ | 30 | MP-6 AP-4 | 前方3マス先とその周囲1マスの相手の[攻撃力]を下げ、毎ターン1ダメージ |
クラウドレイン | 30 | MP-4 AP-4 | 前方3マス先とその周囲1マスの相手の[命中率],[魔命中率] -10%、毎ターン1ダメージ |
へヴィレイン | 30 | RP-1 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の[最大HP,MP,TP,AP]を10%消失させ、[回避率減少]状態にさせる |
ダークシールド | 30 | MP-5 AP-1 | 自分を闇の盾が守る。受けたダメージの1/5を吸収する |
ブレインストーミング | 32 | EXP-7 | 自分のMPとTPを交換 |
サンドプレス | 35 | MP-6 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手のHP,MPを3ずつ削る [命中率],[魔命中率] -3% |
ゴールドレイン | 35 | MP-6 TP-1 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手のHPを5%ずつ削る [回避率] -3% |
ダークオーガン | 35 | MP-3 TP-2 AP-4 | 闇の器官が取り憑く。攻撃を受けるたびにMP、TP、APが1回復 |
アシッドレインⅡ | 35 | MP-7 AP-4 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の全攻撃に対する[抵抗力]をかなり下げ、毎ターン1ダメージ |
教育 | 37 | EXP-5(-回復分) | 前方の相手のMPを相手の<神格>/2分回復させる |
シルバーレイン | 37 | MP-6 TP-1 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手のMP,TPを5%ずつ削る [魔回避率] -3% |
プラチナレイン | 42 | MP-8 TP-1 AP-3 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手の最大HPを5%ずつ削る [回避率],[魔回避率] -3% |
妖刀 | 42 | 猫の死体-1 | 自分を<妖>化。攻撃時、相手から攻撃力5吸収 |
埋め込む | 45 | HP-3 TP-2 | 周囲1マスにいる相手に何かを埋め込む |
ゾーンブレス | 45 | MP-9 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手のHP,MPを5ずつ削る[命中率],[魔命中率] -4% |
吸血蝙蝠 | 50 | HP-10 TP-3 AP-5 猫の死体-1 | 吸血蝙蝠を従えます。 |
暗黒の波動 | 50 | MP-6 AP-5 | 周囲2マスまでの相手から暗黒を5ずつ吸収する 吸収分HP減少 |
システムブレス | 50 | MP-15 | 前方2マス先とその周囲1マスの相手のHP,MPを7ずつ削る[命中率],[魔命中率] -5% |
その他の技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
死体除去 | 初期 | 前方の1体の死体をこのエリアから抹消します | |
怨霊・レンガ | 24 | MP-1 | 前方にレンガを発生させる |
消滅 | 25 | MP-1 | 前方のレンガや石などを消滅する |
怨霊・ポイズン | 26 | MP-1 | 前方に毒床を発生させる |
光る目 | 27 | MP-1 | 前方と、2マス前方3列の装備を剥がす |
怨霊・ブラッド | 30 | MP-1 | 前方3マス目に血床を発生させる |
怨霊・緊縛 | 35 | MP-1 | 前方2マス目に足止め床を発生させる |
地雷 | 35 | MP+5 TP-1 | 右に地雷を発生させる |
ESPⅢ | 35 | MP-1(-過去/20) | 自分以外の味方を4歩前進させる |
引き寄せ | 36 | 移動力-10 | 4マス先の相手を自分の目の前に引っ張る |
怨霊・呪魂 | 40 | MP-1-(神格/10) | 後方に呪い床を発生させる |
ジョブの概要
MPが0にならないと死なない耐久力のあるジョブ。
ダークシールドやダークオーガンを使えばほとんど無敵になり、敵ネクロマンサーに使われるとかなり辛い。
トリッキーな技も多く、味方にも被害を与える技もあるので注意。
最近は味方強化技が追加されたりしてパーティプレイにも向いてる?
他ジョブとの相性
ややパワー不足なのでそれを補えるジョブがいい。
死体除去Ⅱや良き占い、庇うを使うジョブとの相性は悪い。
序盤のこなし方
- ダークシールドを覚えてしまえば防御面を気にすることはないので、ガンガン攻撃力を上げていくのが基本。意思、器用さなども上げよう。
- 天敵は天使もそうだが、召喚士は攻撃したら死んでた、という事も多い更に危険な相手。といって放置しておくと「悪しき者」で即死したりする。気をつけよう。
- 暗黒値が良く伸びるが、暗黒依存攻撃が殆ど無く、序盤はあまりパッとしない。死にづらい特性故に偏った装備編成にし易いため、それらが整ってきた辺りから頭角を現し始める…筈。