状態/毒

Last-modified: 2022-01-12 (水) 20:45:48

下段に表示され、殆どは10ターン持続する。
ここにあるステータスは同系列の状態を新たに付与しても上書き変更はされず、複数のステータスが並んで付与する。

フェイズ開始時に少量のダメージを受ける*1。ダメージ量は最大HPと<暗黒-神格>に依存。
毒シリーズ共通事項、ビーストはダメージを受けず、逆に回復する
猛毒
フェイズ開始時に中程度のダメージを受ける。ダメージ量は最大HPと<暗黒-神格>に依存。
劇毒
フェイズ開始時に大ダメージを受ける。ダメージ量は最大HPと<暗黒-神格>に依存。

移動できなくなるが、行動は可能。
  • ネコジャンプなどの移動技は可能。

麻痺

麻痺
行動選択後、時々その行動が行われなくなる。

ROCKIN' ON

ROCK*1
自フェイズ開始時、技「ハニカムロックオン」を使ってきたキャラクターに機械攻撃される。
自フェイズ開始時、技「チェーンシード」を使ってきたキャラクターにHP・MP・APを1吸い取られる。
自フェイズ開始時、技「パラサイトアロー」を使ってきたキャラクターにTPを1吸い取られる。
  • ROCK、種、虫は使ってきたキャラクターが死亡すると、解除される。

停止

停止
移動/行動できず、自フェイズが飛ばされる。1ターンで治る。

*1 正しくは"LOCK(ED ON)"だが、ママ