フォトニクス

Last-modified: 2021-06-22 (火) 01:24:22

「∞∞(σ∧σ*)∞∞もう!“人類を管理する“、それがあたしたちの役目なんだから!黙って言うこと聞きなさい!」
――――“タナト・フォビア“グレイス・C・ネメシス

WGの上がり方……あなたの居る機体が命中判定に成功した時。

Lv2以降前回取得したものでないランクを+1
  • 特性:このクラスは覚醒を上げることができない。
  • クラス解説:フォトニクスは電脳空間上に存在する仮想生命です。本来は肉体を持たない為モビルスーツの操縦は困難を極めますが、ホロアクターと呼ばれる光子形成された仮想肉体を獲得した物が操縦を行えます。この肉体は破損しても即座にあなたが消滅はしませんが、近くに電子機器がない、使用出来ない場合消滅するでしょう。
    マシニクル・フォトニクスは全てのクラスの中からマシニクル・フォトニクスを除いて1クラスだけクロスタッチできる。クロスタッチとはクラスチェンジ・クロスタッチを参照。

クラススキル一覧

名前取得Lv宣言タイミング使用条件
【光子の波の中で】1常時常時
【アシストメンター】1常時常時
【フォトン・コミュニケーター】2効果参照1シナリオSL回
【マシンジャック】2効果参照1シナリオ2回
【アバターチェンジ】3効果参照SL回
【ドール・プレイ】3効果参照効果参照
【Ready,Player1】4効果参照効果参照
【GET READY】4効果参照効果参照
【スキルアナライザー】5効果参照1シナリオSL回
【エクスチェイン】6効果参照1シナリオSL回
【ブラスターゲート】7効果参照1シナリオ1回
【インフィニットインフェクション】8常時1シナリオ1回
【グラヴィティウォーズ】9効果参照1シナリオ1回
【ヘブンリーヘイブン】10効果参照1シナリオ1回

スキル効果一覧

【光子の波の中で】

「ホロアクター」を得る。自身は機体を獲得する。この機体で戦闘開始した時、経験値を得る時2分の1しか得られない。これはメイキングに沿ってよい。あなたの機体の機体の初期ステータスを×SLする
  • 宣言タイミング:常時
  • 使用条件:常時

【アシストメンター】

戦闘開始時誰かの機体に同乗する。この効果を使用した時、コストを得る時10分の1しか得られない。また、その機体が撃破された際、死亡する。自身のスタイルスキルは使用できない。その機体が判定する際、固定値に+SL+【対応する自身のパイロットランク】する
  • 宣言タイミング:常時
  • 使用条件:常時

【フォトン・コミュニケーター】

覚醒を除く全てのパイロットランクの平均値を覚醒のパイロットランクとして適応してよい
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオSL回

【マシンジャック】

【アシストメンター】を取得していなければ取得できない。自身は本来の所有者に変わってその機体を操縦してよい。この時、アシストメンターの固定値は乗らない
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオ2回

【アバターチェンジ】

SL回、姿を自由に変えることができる。この姿が変化するのは指紋、声等生体的な細部については問題ないが癖などはコピーできない
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:SL回

【ドール・プレイ】

【アシストメンター】の効果で乗れる機体を【SL】機に変更する。

  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:効果参照

【Ready,Player1】

【光子の波の中で】で増えた機体に乗っている場合、全ての判定に固定値で+2×SLする。また、パイロットランクをSLつ分、+1する
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:効果参照

【GET READY】

このスキル取得時に2つから1つを選択する。取得時に「GET READY:〇〇型」と記載する。それぞれ違うスキルとして扱い、【光子の波の中で】で増えた機体に乗っている場合適応する。軽量型:装甲が10以下の機体で発動する。回避と機動に固定値で+SL。重量型:装甲が15以上の機体で発動する。防御と装甲に固定値で+SL。2つともSL3の時、発動条件を常時に変更する
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:効果参照

【スキルアナライザー】

ボス属性以外の相手が効果を使用時に発動可能。効果の文の単語をSL個まで書き換える
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオSL回

【エクスチェイン】

【アシストメンター】で乗っている機体が判定に失敗した時使用可能。その判定をやり直す。その時、自身の対応するパイロットランクで判定してもよい
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオSL回

【ブラスターゲート】

このスキル取得時に、好きなだけ10の桁でコストを支払う。上限は990である。1シナリオ1回、WGを【支払ったコスト÷10】までで好きなだけ支払う。【支払ったWG×10】のダメージをランダムに範囲5に与える。ランダムはマップのXとYの最大値をサイコロで決めて行う。自身がいる機体はスタン5を受ける。また、SL3の時、自身の耐久を0にする代わりに、任意の場所へランダムを固定してよい
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオ1回

【インフィニットインフェクション】

自身の行動でこのスキルを宣言する事で使用できる。ソロ属性の敵SL体に対し、スタンSL、ブラインドSL、ロックSLを発生させる。この効果が継続している間、自身の機体はロック(無限)を受け、あらゆる固定値が0になる
  • 宣言タイミング:常時
  • 使用条件:1シナリオ1回

【グラヴィティウォーズ】

自身の行動でこのスキルを宣言する事で使用できる。フィールド場の自分を含む全てのキャラクターにロックSL、スタンSLを発生させる。この効果はボス属性を持つエネミーでも無効化・回復することができない。SLラウンド終了時、自動的に回復する。
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオ1回

【ヘブンリーヘイブン】

自身の行動でこのスキルを宣言する事で使用できる。フィールド上の任意のキャラクターSL体の状態を戦闘開始前まで戻す。この時、スキルの使用回数とWGは戻らない
  • 宣言タイミング:効果参照
  • 使用条件:1シナリオ1回

ゾーンスキル

【マスターユニット】前提:【光波の波の中で】、【アシストメンター】

このスキルを取得した時までの累計コスト、経験値をこのスキルに記録する。記録された値をこのスキルを取得した時と再獲得する度、合計3回まで獲得する。このコスト・経験値は、次のセッションまでに使用しなかった場合その分は消滅する

【通りすがりのGダイバー】前提:【光波の波の中で】or【アシストメンター】、【アバターチェンジ】

1シナリオSL回、自身はどんな状況下で有っても唐突に出現する事ができる。(GM判断)その際、その場の状況を一瞬で把握する。また、状況把握やそれらに類する一般判定に対し+SLダイスする

【世界の破壊者】前提:【Ready,Player1】、【ドール・プレイ】、【マシンジャック】

1シナリオ1回使用可能。以下の効果から一つを選択する
  1. 1行動とWG3を使用する事で【光波の波の中で】の機体を、許可を取ったSL×3人のPCの中から1つの機体を選択する。その機体に、自身の機体を変更する。この時のコストは無視してよい。
  2. 1行動とWGをSLまで消費する事で、ドール・プレイ可能な機体をフィールド上に消費したSL体出現させる。この時、耐久は1とし、属性はモブ、行動は共有回数(違う機体で同じ行動は可能)とし、判定値は自身の物を使用する。
  3. 1行動とWGをSL消費する事で、その機体の武装をSL個まで内蔵した【可変型アームドユニット】を装備する。

【絶望の先の希望】前提:【Ready,Player1】、【GET READY】、諦めない心

ラウンド開始時【光波の波の中で】の機体に搭乗中使用可能。WGを6消費する事で機体自体に「ホロアクター・モード」と呼ばれる光子形成装備が加わることで「進化」する。「進化」する先は、その時に選択し、SL個分まで機体を追加する。また、進化機体は今までの累計コストだけで計算し、その上でSL×100コストを追加する。「進化」した時、任意のパイロットランクに+SLする