コメント/王国運営

Last-modified: 2024-04-10 (水) 20:39:49

王国運営

  • 畑を設置すれば栽培が、ベッドを設置すれば睡眠が可能。レイヤーにより畑を1箇所に複数重ねて設置すると、同じ場所に複数の種を植えた後収穫することも出来る。なお、植えられる数には制限がある模様。レイヤーについてはチップ選択画面においてShift→レイヤーの項目で設定が可能。レイヤー1→一番下。土台や地面に置きたいものを。レイヤー2→地面の上に置きたいものを設置。チップを削除したい場合はチップセット内最上段最左列の、黒い中に白い丸が書かれたチップを選んで上書き。金床、作業台、調理台、調合器具、ベッド、倉庫は、一つのチップ(倉庫箱、調理台の下部チップ。ベッドの潜り込める部分に当たるチップなど)を設置するだけでも利用可能。Escキーのスポイト機能は、現在カーソルを合わせているチップを、設置するチップとして選択することが出来る機能。チップの移動、コピーの際などに有用。マップ編集終了時は操作キャラクターがカーソルの位置に移動するため、その位置に壁のような通行不能チップが設置されていると重なって動けなくなり、チップの削除・移動が必要となる。チップに書かれている○や□の意味については不明(足音が出る? 通行可能・不能?) なお、2週目開始時には未建国の状態となり、設置した施設を利用できなくなる模様。2週目開始前に、必要なアイテムは王国内の倉庫から別の国の倉庫に移動しておくといいかもしれない。(1周目に買った拠点、作った施設は2周目開始時から利用可能。) エレメントの交換を行うと経済力が上昇する。(Ver.0.79) -- 2011-02-23 (水) 14:27:10
    • 動けなくなったら、いったんマップ編集モードにして、カーソルを通行可能な所に動かしてからマップ編集を終えれば問題ない。 -- 2011-08-22 (月) 16:18:49
  • 戦争開始の予兆から戦争開始までの間に闇の城に戻ってアキナと話し、「介入する」を選択すると、宣戦布告しようとしている国と自国の間で戦争となる模様。勝利すると資材3種が+1000され、報奨金が手に入る。(+某キャラの立ち絵が見られる) -- 2011-03-01 (火) 20:18:32
  • 今更かもしれませんが、掲示板のチップを設置するとイベント(大会・戦争)の確認が出来ます。 -- 2011-08-22 (月) 16:27:24
  • 名声100未満でも建国できたよ。名声以外にも条件あるんじゃない?ちなみに一周目名声50、アキナ出現せず。二周目名声-19、アキナ出現(建国)、三周目名声-29、アキナ出現(建国) -- 2011-12-29 (木) 13:02:39
    • 一周目建国の有無にかかわらず、二周目以降は名声制限が解除される、ということなのかな…。 それはともかく、倉庫はどうやら闇の時代にも使えるようです。(Ver1.07,一週目,建国後に闇を望むで最初に訪れた闇の時代) -- 2012-01-23 (月) 16:32:11
    • 上に一度建国すればってあるけどそれとは別なのか。あと闇の時代だからって開かない倉庫は困るw -- 2012-01-26 (木) 14:13:07
  • 土地拡張によって広がる領域は右・下方向。マップ編集にこだわる人はそれを考えに入れておくと拡張後の修正が多少楽になるかも。 -- 2012-01-30 (月) 11:22:42
  • 闇の時代になると編集したマップは初期化される? -- 2012-04-14 (土) 15:42:22
    • 闇の拠点なら、闇の城の王座のとこに居るアキナに資材提供で素材を渡したり、資材購入でお金で資材を増やすことでマップチップが使えるようになるよ。 -- 2012-12-06 (木) 14:44:22
  • 武器と防具Lv上げしようとしたら防具の製作台が配置できんかった、条件あるのかな? -- 2012-10-02 (火) 21:08:15
  • ver1.18の時点で規模は王都で畑には21個分の種が植えられるんだね -- 2012-12-08 (土) 11:22:25
  • 建国してから三日ぐらいたったころに400ずつぐらいあった経済と軍事がいきなり1になったんだけどなんなのver1.18 -- 2012-12-22 (土) 20:11:07
    • 食料はどうだったのかな?0になったら廃れていくとか。わからないけど -- 2012-12-23 (日) 14:31:04
      • 食料はそのままだった、人口も減ってない、月初めだったからとか関係あるのかこれ -- 2012-12-23 (日) 17:06:32
  • 倉庫って配置できるの? -- 2012-12-30 (日) 12:59:04
    • マップチップの選択画面でベッドの下の方にある縦向きの黄色い宝箱が倉庫のチップ。資材が木材10石材5魔水5あれば置けるよ。幾つ置いても中身は一緒で、上と下どちらかだけでも機能するよ -- 2012-12-30 (日) 14:11:21
  • 金がない 何故だorz 皆さんはどうやってお金貯めてますか? -- 2013-01-14 (月) 16:03:09
    • 釣りえさ買って上級釣り場で釣りまくって火の国で売る。道具作成レベル上げ目的で作った飲み薬を火・水の国で売る。賞金首を人・魔物問わず狩りまくる。自分のプレイスタイルだと交易品は殆ど使わなかったな -- 2013-01-14 (月) 20:24:14
    • 道具合成が高いって前提で、☆9交易品を作成して自店舗で売る。 -- 2013-01-14 (月) 20:59:14
    • 金はあれだな戦争おきるまで寝て、ほしい通貨の国をわざと負けさせて戦争中に交易品買いだめ、勝った国からの交易品売りさばき&道具作成レベルが高いなら自分で作って敗戦国に戦争敗戦終了するまでの5日間売りまくれば100万ぐらいはいくはず -- 2013-02-16 (土) 20:31:13
    • 戦争当事国で爆裂弾売り。中立国で買って持ち込んでも良し。拠点で上火薬を買って売っても良し。火の国のダンジョンで盗み去るして作っても良し。 -- 2013-02-18 (月) 03:22:54
  • どうやって店舗を出すのかわからない・・・ -- 2013-01-20 (日) 23:34:31
    • ver1.17から、拠点マップチップに各店舗の台帳が追加されたので設置してください。 -- 2013-01-21 (月) 01:13:19
  • マップ編集で倉庫などを設置するとまわりに余白?みたいなものができますが消す方法はあるのでしょうか知っている方がいれば教えてください。 -- 2013-03-27 (水) 16:15:17
    • レイヤー1~3まであるのでレイヤー1に地面、レイヤー2・3に物や壁を置いてください -- 2013-03-27 (水) 18:50:52
      • ありがとうございました -- 2013-03-28 (木) 08:36:43
  • 戦争介入して勝利すると、翌日人口がドカッと増加するような気がする。気のせいだろうか -- 2013-04-19 (金) 21:25:55
    • 敵国の敗残兵や脱走兵も吸収してるんだろ。闇の国は誰でもウェルカム -- 2013-04-28 (日) 17:09:40
  • このゲームでお金を稼ぐ意味って、各町の家購入と拠点の拡張だけですか? 自国の通貨を稼ぐ意味合いがよくわからない… -- 2013-06-21 (金) 23:48:17
    • 自国で薬作りまくってる時には草買えると便利だけどな -- 2013-06-22 (土) 02:48:11
      • え、まさか本当にそれくらいしか使い道が…? -- 2013-06-22 (土) 12:46:27
      • いっぱい持ってるとニヤニヤできるよ -- 2013-06-22 (土) 20:04:59
      • 自国は火薬買える数少ない場所&爆弾系は売値が高いから、購入→合成→売却→翌日まで待機、の無限ループかねー。 -- 2013-06-23 (日) 15:42:42
  • 滞在ってどうやってさせるの -- 2013-07-09 (火) 10:18:35
    • 自国城下町、現在形でPTを組んでいる仲間でも出現するかどうかは好感度依存らしい。地の国の酒場でレクシアを初めてPTに誘って、その足で自国城下町に行くも出現しなかった(ver1.19) -- 2014-01-17 (金) 22:46:00
  • ver1.20でエレメントケイジが王都で出現 -- 2014-04-15 (火) 18:16:12
  • 各街に滞在させるように、自国にも仲間を滞在させることはできますか?ペットは飼えますか?各街の家においてある様な机を置いてみましたが、特に選択肢は出ませんでした。 -- 2014-04-20 (日) 20:22:59
    • 一定以上の好感度で仲間が駆けつけてくれます。詳しくは左のメニューの仲間「好感度」を参照してください。 -- 2014-04-21 (月) 12:32:21
      • ↑ご回答ありがとうございます。駆けつけてくれた仲間は自国にいるのですが、自国内にいるというだけでお店ばんなどしてくれるのかな、と思ったのです。とりあえずやってみます。 -- 2014-04-21 (月) 21:32:17
      • 店は勝手に売れます、闇の時代でも売れてます。 -- 2014-05-08 (木) 11:49:53
  • 道具合成のマップチップがわからないんですが、どれですか。 -- 2014-05-13 (火) 14:05:09
    • 水が置いてある台です。木材10/石材5/魔水20、倉庫のマップチップのすぐ右側にあります。 -- 2014-05-13 (火) 16:11:59
      • わかりました。ありがとうございました。 -- 2014-05-13 (火) 17:19:06
  • 通行人リスポンって可能でしょうか?道っぽいのを置いてみても上手くいかなくて…。 -- 2014-06-13 (金) 18:34:10
  • 明かりが反映されないんだけどどうしたら光るんだろう 料亭横のチップ選択後 レイヤー3にレイヤー2上の外灯に貼り付けても夜間暗いまま。もちろん明かり20個には達していない。チップ自体は貼られてるの確認済 ver.1.20 -- 2014-06-18 (水) 16:10:53
    • ↑自己解決。夜でも深夜帯は元々明かりが灯らないだけでした -- 2014-06-18 (水) 16:34:01
  • 御宅の王国栄えてますか? -- 2014-09-13 (土) 20:53:06
  • マップチップの「小さい魔法陣」と「竜の顔?みたいなの」置いてその上で決定キー使うと、「ファイルの読み込み・現マップを書き出し」ってでてくるんだけどコレ何? -- 2014-09-16 (火) 13:53:17
    • 拠点保存。ゲーム付属の「拠点保存、キャラクリエイトについて.txt」参照 -- 2014-09-16 (火) 14:15:06
      • ↑ありがとう~^^ -- 2014-09-17 (水) 07:52:51
  • 周回すると未建国の状態になる、って書いてあるけど、これって城下町の規模拡張やレイアウトまでリセットされるの? -- 2014-12-02 (火) 14:01:22
    • 城下町が消える。森に開通した道路も元に戻る。希望倒して再建国すれば以前の状態を引き継いでできるよ -- 2014-12-03 (水) 08:42:39
  • これ拠点入った時の初期位置って設定できないのかな? -- 2015-03-23 (月) 18:23:50
  • 自国城下町って上客は来るの? -- 2015-10-13 (火) 14:50:54
  • 建造物の背景が真っ暗なのって修正できないんですか? -- 2015-10-27 (火) 07:39:39
    • 例えば火の国の店みたいにしたければレイヤー1に背景(土の床)、2に武器屋とかの小物、3にカウンターって感じで重ね置きするのが基本で -- 2015-10-27 (火) 17:34:36
  • 作物は畑で種を蒔いた後に畑以外のマップチップに貼り替えてもそのまま育つ(ver1.22β32) -- 2016-04-19 (火) 23:35:49
    • ↑面白いバグみたいだよね -- 2016-08-02 (火) 10:44:47
  • 食糧が☆×1上がるだけの物は提供するより城下町で売った方が同じように食糧増えるから得だよね? -- 2016-08-05 (金) 17:24:48
  • 他国の戦争が始まってしまうと国に入れなくなるんですが、これ戦争終わらすしかないのかな。国王が帰れない国… -- 2016-08-06 (土) 16:18:20
  • 土地開拓って何段階できるんだろ お金稼ぎが現状周回謁見なんだけどはやくあんさつイベもしたいし -- 2016-09-26 (月) 15:12:50
    • 書いてあった・・・ -- 2016-09-27 (火) 15:17:25
  • 自国の軍事力って男の人口増加以外に何か意味あるのかな?三国に宣戦布告されずらくなるみたいなのあると嬉しいんだけど -- 2016-09-30 (金) 20:10:27
    • 軍事力一定以上で高軍事国から宣戦布告は全くされなくなる。10000か11000だと思われる。食料不足の国からはされる -- 2016-10-01 (土) 14:32:21
  • 名声は傭兵として参戦、敵一隊倒して帰って報酬もらう で1あがる。時間あたりで一番稼げそう。自国の戦争じゃできないけど -- 2016-09-30 (金) 23:05:18
  • 城下町人増えすぎエラーを注意書きしたおいたよ -- 2016-10-10 (月) 23:49:58
    • 拠点滞在人数60人(追加キャラ17)でもエラーなし。 -- 2016-12-04 (日) 09:53:46
    • ↑拠点エラー情報が少なすぎるので、大丈夫だった例もサンプルとして書いときます -- 2016-12-04 (日) 09:59:07
  • 横長の表整形、内容の分類をし直してみました。 -- 2017-05-21 (日) 12:48:49
  • チップ、どのレイヤーも、道路と言うかタイルしか貼れないけど、どうしてですか??? -- 2017-07-28 (金) 02:42:16
    • こっちよりも2chスレのほうが答えてくれそう。 -- 2017-07-31 (月) 20:02:05
  • 見ばえは悪いけど床を全部透明チップにすれば材料費かなり浮くんだよね。それにより初期状態でも店4種と家に設置可能な設備が全部置ける。調理台とか倉庫も判定がある1マスだけでいいし。 -- フツフツ? 2018-01-03 (水) 10:37:30
  • システムにコメントが無いのでこっちに。戦争に関して、水の国は経済が一番弱いので放って置くと財政難から戦争を起こす -- 2018-02-27 (火) 19:12:16
  • システムに戦争について書き足されてたね、編集あざ。そういえば、経験上主人公が闇の地に滞在していると戦争をふっかけられる国が(介入せずとも)自国以外にならないようだけど、軍事力が動機での戦争準備状態が発生したときに自国城下町に滞在している状態で数日経っても戦争が始まらなかったよ。おそらく自国の軍事力が戦争をふっかけられる条件を満たしていなかったんだね。自国の軍事力は戦争準備状態になってから戦争が開始されるはずの時刻までの間に急激に変動させた覚えはないし、本来なら他の国が戦争をふっかけられるはずだったってことか。 -- 2018-07-05 (木) 11:13:53
  • 通貨名は毎回darknessのDにしてるなぁ、他の名前に挑戦したい気持ちもあるがメニュー開いた時の統一感が俺を阻む -- 2018-09-10 (月) 01:58:20
  • 廻1になってるけど王国運営できん -- 2018-11-23 (金) 17:35:55
  • 3個↑主人公が闇の地にいても他の国同士で戦争起こるぞ -- 2018-12-12 (水) 18:02:11
  • 2週目に入って、どのタイミングで建国できる? -- 2018-12-24 (月) 08:36:30
    • 行方不明→勇者一行仲間にする→宝珠3つ集めて闇竜封印→光の時代(このとき最深部いってもなにもない)→戦争後静かなる玉座でリンとトーク→イベント戦→闇の時代→三宝珠集めて闇竜封印→光の時代→最深部で希望ぼこる→静かなる玉座でアキナと話すと建国できる -- 2018-12-24 (月) 16:19:39
  • 建国したけど利点がいまいち分からん 製造と販売を集約できるくらいか?大量の資金と資源が必要な割にメリットそんだけ? -- 2019-11-24 (日) 09:27:48
    • 街造りに興味ないとしても、道が開通したり道具屋増えたりといくつかあるが……「そんだけ?」と思ってるからにはそんだけでしかないだろうね -- 2019-11-25 (月) 00:06:28
    • カンストまで遊ぶなら王国は便利だけど、そうじゃないなら街作りを楽しむ以上のメリットはないね -- 2019-11-26 (火) 08:02:30
    • やりこんだ側の意見だが、経済上げるとE販売額がガンガン上がる。E売って建国の元とれるくらいになる。地理的にも中継点でかなり便利。 -- 2019-11-29 (金) 13:57:30
    • 戦争即介入で大会が潰れないっていう最強の利点挙げられてないってマジ? -- 2019-12-03 (火) 01:50:36
    • そうだね レート10000位まで上げたら開戦した翌日に20万エレメントくらい換金すれば荷車拡張も一瞬だね -- 2019-12-04 (水) 07:31:15
  • 王国運営全く人口増えないんですけど何か問題があるんでしょうか。一応立派な街まで仕立てて、男33000女25000まで集め、食糧供給量170000経済22000軍事力20000まで持ってきました。それともこの程度であれば相応の結果が反映されてるだけ、という事なのでしょうか?名声は200です。詳しい方詳細教えて下さい -- 2020-05-29 (金) 14:16:53
    • 自己解決。寝たら増えまくりました。 -- 2020-05-29 (金) 15:46:45
  • システムのところにコメ欄ないのでここに書きますが、戦争は終結させた後闇の時代にすることで強制的に戦後状態を解消できるのでその後翌日13時までに闇竜封印すれば戦争した次の日にもう一度戦争状態が起こる、ということも可能です。 -- 2020-12-21 (月) 19:48:33
  • 他国での街づくりは一度作ってしまうと違う場所に作り直せないのかな? -- 2021-02-05 (金) 17:01:07
    • もう1回戦争に勝利して旗を貰えば作り直したい所で旗使ってそこに街を作り直せるよ、ただし移動前の街を改装してたりした場合は初期状態に戻っちゃうのでそこは注意 -- 2021-02-05 (金) 18:09:25
    • 素早い回答ありがとうございます! -- 2021-02-05 (金) 18:22:46
  • 旗貰うために周回して三国の数値上げ直してたら自国が飢餓っててワロ ところで三国街って王都まで行かないのね -- 2021-02-25 (木) 12:52:01
  • 建国して戦争に介入したあと、いったん自国の町に行ってからまた城に入ったら幽霊みたいなの出たけど自分だけ? -- 2021-08-09 (月) 22:00:24
  • なんか火の国の王様に会う度に火の御旗くれるようになったんだけどどうなってるの? -- 2022-01-02 (日) 22:06:46
  • 男36000女34000、食糧供給量65000経済66000軍事力50000ですが、何度寝ても王国までの人数が増えません。あと50000どうやったら増えるんだろう。 -- 2022-04-12 (火) 08:53:43
    • あ、上は5000の間違い -- 2022-04-12 (火) 08:54:17
    • 人口の増減の判定は、日付が変わるタイミングだから23:59でセーブしてリセマラしてを毎日繰り返す。 さらにその日に名声値を上げておくと上がりやすいです。 -- 2022-04-13 (水) 18:38:18
  • 経済は商人から商品を買いきるとその☆レベル分経済上昇+交易品を自分の店で売ると売った☆分上昇なので、高額な装備以外は全部買って、その補填は交易品を作って売る感じで回して行こう、やってる間に馬車全強化出来る位の資金が飛んで行ってる?気にするな! -- 2022-06-30 (木) 16:11:17
  • 国王を暗殺した周で、御旗は入手可能でしょうか? -- 2022-07-31 (日) 19:34:41
  • マップ編集説明もないにもない上に操作性もクソでやってられんわ -- 2023-01-24 (火) 08:25:35
  • 関所からの戦争参加で一つの国を三勝(連勝じゃなくていい)させたら報奨金と一緒に御旗もらえるってどこかで見て実際その通りになったんだけど、ここに書いてなかったっけ?Ver2.02建国済み。未建国でもくれるかは未確認。 -- 2023-01-25 (水) 21:56:44
    • 未建国で3勝させても御旗がもらえるのを確認しました。 -- 2023-01-27 (金) 20:28:27
  • 作成した国とか街の全体像を、スクリーンショットで撮影・保存したいと思ったら、地道に撮影&繋ぎ合わせするしか無いのかな? 全体図一括撮影みたいなホットキーやコマンドは無さそうだしな…… -- 2023-04-11 (火) 18:59:49
  • 闇の隠れ家のエレメント換金レート(自分の中では闇レートと呼んでいる)は自国のものが参照されるので、余ったエレメントを自国の城下町で換金するなどして経済を上げれば闇レートも爆上がりして最終的に他国で換金する必要はなくなる。(闇の隠れ家での換金はおそらく経済に影響を与えないので注意) -- 2023-07-28 (金) 00:47:39
  • 土地開拓で畑の状態がリセットされない事を確認したので削除しました。 -- 2023-09-15 (金) 06:55:20
    • 「しまった回収忘れてた、あれ?」ってことが何度かあった気がしたが、気のせいじゃなかったか。どっかのverから変わったんだろうか。編集お疲れ様、有り難う -- 2023-09-15 (金) 10:31:00
  • 建国してすぐに戦争介入して勝利したらものすごい勢いで国力が上がっていく(最終的に食糧100000・経済10000・軍事10000近くになる)。なので早く発展させたいなら他国を戦争に導くと良いかも。 -- 2024-02-10 (土) 00:35:14
  • 畑ってレイヤー1なの?2なの? -- 2024-03-14 (木) 22:29:37
    • 何処に置いても機能はする。 -- 2024-03-15 (金) 01:40:18
  • 領地や自国のBGMって日中フィールドと同じだったっけ?サウンドの不具合じゃなくって仕様だよね? -- 2024-03-26 (火) 19:24:59
  • 自国では折角お気に入りの曲にしても一部の曲がループしなくなるんだよな。 -- 武君? 2024-04-10 (水) 20:39:49