| カード名 | 分類 | 第2種族 | レア度 | 攻撃 | 耐久 | コスト | アップグレード |
|---|
| Alpha Battleship | battleship | | unique | 10 | 40 | 11 | II:耐久40→42 III:カードコスト 11→ 10 IV:カードコスト 10→ 9 |
| 常:この戦艦は破壊された時、廃棄場ではなく自分のデッキ内のランダムな位置に移される |
| Alpha Cruiser | cruiser | | unique | 5 | 30 | 6 | II:自己回復力3→4 III:攻撃5→6 IV:カードコスト 6→ 5 |
| 常:自己回復力3 |
| Alpha Destroyer | destroyer | | unique | 8 | 30 | 8 | II:耐久30→32 III:相手の基地のHP-2→-3 IV:カードコスト 8→ 7 |
| 常:相手の基地に2ダメージ |
| Alpha Fighter | fighter | | unique | 5 | 12 | 2 | II:耐久12→14 III:耐久14→16 IV:カードコスト 2→ 1 |
| 出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能 |
| Ancient Engineer | cruiser | | common | 1 | 30 | 5 | II:耐久30→32 III:攻撃1→2 IV:耐久32→34 |
出:自分の全属性のエナジーを1減らす この戦艦の攻撃&耐久+「減ったエナジー量の合計」 0:選んだエナジー1を得る |
| Ancient Planetcracker | destroyer | | elite | 7 | 28 | 8 | II:耐久28→30 III:攻撃7→8 IV:耐久30→32 |
常:この戦艦が通常攻撃で敵艦を破壊した時、余った分のダメージを相手の基地に与える (攻撃値7でHP4の敵艦を破壊すると、残りの3ダメージが基地にも与えられる) 0:この戦艦の攻撃+1、耐久-2 |
| Arcane Voidsplitter | titan | | legend | 15 | 50 | 15 | II:自己回復力4→5 III:アビリティコスト 15→ 14 IV:自己回復力5→6 |
常:自己回復力4。この戦艦は一時停止状態になる
15:上記の「この戦艦は一時停止状態になる」アビリティと、このアビリティを削除する |
| Derelict Battleship | battleship | | common | 10 | 30 | 7 | II:耐久30→32 III:耐久32→34 IV:自分の -2→ -1 |
常:自分の を2減らす。減らす が無かった場合、この戦艦は自壊する |
| Echo Fighter | fighter | | common | 4 | 4 | 0 | (Lost Carrierも参照) II:攻撃4→5 III:攻撃5→6 IV:攻撃6→7 |
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能 常:この戦艦は場に出たターンでの攻撃後に自壊する 注:このカードは入手不能。対戦中にLost Carrierのアビリティによってのみ出現する この戦艦が破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず ゲーム上から完全に失われる |
| Excession | battleship | | elite | 5 | 50 | 12 | II:耐久50→52 III:耐久52→54 IV:攻撃5→6 |
| 常:この戦艦は前方3方向に同時攻撃可能 |
| Ghost Ship | destroyer | | elite | 7 | 24 | 3 | II:耐久24→26 III:自分の基地に5ダメ→4ダメ IV:耐久26→28 |
| 出:自分の基地に5ダメージ |
| Glorious Starcrusher | battleship | | elite | 10 | 36 | 12 | II:耐久36→38 III:攻撃10→11 IV:耐久38→40 |
出:「味方艦の数<敵艦の数」である場合、この戦艦の攻撃+2 そうでない場合、この戦艦の耐久+4 0;1ターンの間、この戦艦の攻撃&耐久+「この戦艦以外の味方艦の数」 この戦艦以外の全味方艦は一時停止状態になる |
| Greater Prismatic Demon | commander | | common | 16 | 32 | 0 | II:耐久32→34 III:耐久34→36 IV:攻撃16→17 |
出:自分の全属性のエナジーを2減らす。減らすエナジーが無かった場合、この戦艦は自壊する 常:自己回復力4
2:選んだ戦艦に4ダメージ |
| Lesser Prismatic Demon | soldier | | common | 1 | 1 | 1 | II:耐久1→3 III:攻撃1→2 IV:耐久3→5 |
| 出:この戦艦の攻撃と耐久+「自分が所有しているエナジーの種類の数」 |
| Lost Carrier | carrier | | elite | 4 | 36 | 8 | (Echo Fighterも参照) II:耐久36→38 III:常:自己回復力1 IV:耐久38→40 |
0:自分の場の選んだ位置に、この戦艦と同じレベルの 戦艦「Echo Fighter」を出現させる |
| Prismatic Demon | warrior | | common | 8 | 16 | 0 | II:耐久16→18 III:耐久18→20 IV:攻撃8→9 |
出:自分の全属性のエナジーを1減らす。減らすエナジーが無かった場合、この戦艦は自壊する 常:自己回復力2
1:選んだ戦艦に2ダメージ |
| Prismatic Spark | industrial support | | common | 1 | 1 | 1 | II:耐久1→3 III:耐久3→5 IV:耐久5→7 |
出: 2を得る
1:この戦艦の 生産量+1(このアビリティは使う度にコスト+1) |
| Relic Fighter | fighter | | elite | 4 | 10 | 3 | II:耐久10→11 III:出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能 IV:耐久11→12 |
| 常:自己回復力9 |