Ca'anian

Last-modified: 2013-11-24 (日) 00:04:14

出:プレイアビリティ。場に出した時に発揮される効果
常:オートアビリティ。常時、または自分ターンの開始時に毎回発揮される効果
(コスト):アクティブアビリティ。カードをクリックし、コストを支払うと発動する効果。ゼロの場合はコストなしで発動できる


ran.png=ランダムな属性のエナジー。何属性が(数値の範囲内で)どれだけ消費されるかもランダム
・耐久(最大HP)が増減する際、必ずHPの現在値も増減する
・反撃能力は直接攻撃の他に、アビリティによる攻撃に対しても発動する


Ca'anianカード解説←使えるカードを主に解説してます。




・ship(戦艦)

カード名分類第2種族レア度攻撃耐久コストアップグレード
Aelynn'Adorcarrierelite350dar.png 7 ran.png 1(Battle Dorganも参照)
II:耐久50→52
III:常:自己回復力1
IV:耐久52→55
dar.png 1:自分の場の選んだ位置に、この戦艦と同じレベルの
   戦艦「Battle Dorgan」を出現させる
Anti Screensupport shipcommon040dar.png 3II:耐久40→42
III:反撃ダメージ+1
IV:dar.png 1:この戦艦のHPを2回復
常:反撃能力あり(敵から受けたダメージをそのまま返す)
Antimatter Cargoindustrial supportcommon37dar.png 3II:耐久7→8
III:耐久8→9
IV:「この戦艦のHP÷2」→「HP÷2+1」
常:この戦艦の攻撃&耐久+1
0:自壊し、dar.pngを「この戦艦のHP÷2(端数切り下げ)」だけ得る
Antimatter Engineercruisercommon440dar.png 5II:耐久40→42
III:常:自己回復力1
IV:耐久42→44
出:自分のデッキの一番上が施設カードの場合、それを引いて手札に加える
0:dar.png 1、sol.png 1、neb.png 1、gra.png 1のいずれかを選んで得る
Assault Dorganfightercommon510dar.png 1II:耐久10→12
III:敵の基地に2ダメ→3ダメ
IV:耐久12→14
出:敵の基地に2ダメージ
dar.png 5:この戦艦の攻撃+1、耐久+2
Battle Dorganfightercommon390(Aelynn'Adorも参照)
II:耐久9→10
III:耐久10→11
IV:敵の基地に2ダメ→3ダメ
出:敵の基地に2ダメージ
注:このカードは入手不能。対戦中にAelynn'Adorのアビリティによってのみ出現する
  この戦艦が破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず
  ゲーム上から完全に失われる
Cerberus DorganfighterCCelite415dar.png 2 fus.png 2II:耐久15→17
III:それぞれの敵艦に1ダメ→2ダメ
IV:耐久17→19
出:正面とその両隣の敵艦に1ダメージ
常:この戦艦は前方3方向に同時攻撃可能
dar.png 1:この戦艦のHPを2回復
Crystal DorganfighterXYelite515dar.png 1 neb.png 1II:耐久15→17
III:攻撃5→6
IV:自壊し、自分の基地の耐久+5→+6
出:dar.png 1とneb.png 1を得る
常:敵の基地に2ダメージ
0:この戦艦を自壊させる。自分の基地の耐久+5
Dark Deflectorsupport shipHUelite040dar.png 2 sol.png 2II:耐久40→42
III:出:敵の基地に2ダメ
耐久42→44
常:この戦艦はダメージを受けると、同じ値のダメージ(最大5)を
  ダメージを与えた側の基地にも与える
Dark Sentinelcruisercommon040dar.png 4II:耐久40→42
III:アビリティコストdar.png 1→0
IV:耐久42→44
常:毎ターン開始時に正面の敵艦の耐久-3
dar.png 1:選んだ戦艦に2ダメージ、この戦艦のHPを2回復
DarkwingfighterHUelite522dar.png 1 sol.png 1II:耐久22→24
III:それぞれの敵艦の攻撃-2→-3
IV:この戦艦のHPを3回復→4回復
出:正面とその両隣の敵艦の攻撃-2
dar.png 1:この戦艦のHPを3回復
Energy Shieldsupport shipXYelite020dar.png 2 neb.png 2II:耐久20→22
III:耐久22→24
IV:耐久24→26
出:自分と相手の全属性のエナジー=0
  この戦艦の耐久+「減ったエナジー量の合計」
常:この戦艦は他者の行動対象にならない
0:dar.png 1とneb.png 1を得る。この戦艦の耐久-4
Exion'Exusdestroyercommon825dar.png 7 ran.png 1II:耐久25→27
III:選んだ戦艦または基地に2ダメ→3ダメ
IV:耐久27→29
常:自己回復力3
dar.png 1:選んだ戦艦または基地に2ダメージ
Freighterindustrial shipcommon340dar.png 5II:耐久40→42
III:相手のran.png -3→-4
IV:耐久42→44
出:相手のran.png を3減らす
0:dar.png 2を得る。この戦艦の耐久-4
Guardiancruisercommon425dar.png 4II:耐久25→27
III:両隣の味方艦の耐久+4→+5
IV:アビリティコストdar.png 6→dar.png 5
出:両隣の味方艦の耐久+4
常:防御力2
dar.png 6:この戦艦の防御力+1(このアビリティは使う度にコスト+2)
Modified Freighterindustrial shipHUelite340dar.png 2 sol.png 2II:耐久40→42
III:自分の基地のHPを6回復→7回復
IV:耐久42→44
出:自分の基地のHPを6回復
0:dar.png 1とsol.png 1を得る。この戦艦の耐久-4
Neyon'Morubattleshiplegendary645dar.png 9 ran.png 1II:耐久45→47
III:カードコストdar.png 9 ran.png 1 →dar.png 8 ran.png 1
IV:この戦艦のHPを4回復→5回復
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃やアビリティの使用が可能
常:この戦艦は前方3方向に同時攻撃可能
dar.png 1:この戦艦のHPを4回復
Plasma Screensupport shipcommon040dar.png 3II:耐久40→42
III:出:正面の敵艦に1ダメージ
IV:耐久42→44
0:選んだ戦艦に5ダメージ、この戦艦の耐久-5
Rift WardendestroyerRDelite820dar.png 4 ele.PNG 3II:耐久20→22
III:両隣の味方艦の耐久+3→+4
IV:耐久22→24
出:両隣の味方艦の耐久+3
常:防御力2
dar.png 2:選んだ戦艦の耐久-1、この戦艦の耐久+1
Support Nodesupport shipMTelite28dar.png 2 ent.png 1II:耐久8→10
III:全味方艦の耐久+8→+9
IV:dar.png 1:選んだ戦艦のHPを2回復
出:全味方艦の耐久+8
Tarynn'Ixiabattleshipelite1040dar.png 8 ran.png 2II:耐久40→42
III:耐久42→44
IV:カードコストdar.png 8 ran.png 2 →dar.png 7 ran.png 2
常:防御力3
dar.png 1:この戦艦のHPを4回復
Thogrom Bomberfightercommon715dar.png 3II:耐久15→17
III:ランダムな敵艦1に4ダメ→5ダメ
IV:耐久17→19
出:ランダムな敵艦1に4ダメージ
0:選んだ敵艦または基地に7ダメージ。この戦艦は一時停止状態になる
Unstable Freighterindustrial shipcommon340dar.png 4II:耐久40→42
III:HP-「この戦艦の耐久÷3」→「耐久÷3+1」
IV:自己回復力2→3
常:自己回復力2
0:この戦艦を自壊させる。正面とその両隣の敵艦に「この戦艦のHP÷3」分のダメージ
Void Diverbattleshipelite850dar.png 8 ran.png 2II:耐久50→52
III:出:に「正面とその両隣の敵艦の耐久-1」が追加
IV:耐久52→54
出:正面とその両隣の敵艦を一時停止状態にする
0:この戦艦のHPを8回復。自分のデッキの一番上のカードを捨てる
Void EnginebattleshipHUlegendary1045dar.png 6 sol.png 6II:耐久45→47
III:攻撃10→11
IV:耐久47→49
常:反撃能力あり(ダメージ3)。自然回復力3
dar.png 1:選んだ戦艦に3ダメージ
Warfare Thogromelectronic supportcommon5153II:耐久15→17
III:攻撃5→6
IV:耐久17→19
常:正面の敵艦の攻撃-1



・structure(施設)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Adelan Deviceoffensive structureelitedar.png 7 ran.png 3II:自分の基地の耐久+8→+10
III:自分の基地の耐久+10→+12
IV:カードコストdar.png 7 ran.png 3 →dar.png 8 ran.png 3
出:自分の基地の耐久+8
dar.png 5:選んだ施設を破壊する(このアビリティは使う度にコスト+1)
Antifusorenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dar.png 1を得る
常:dar.png 1を得る
0:dar.png 1を得る。ランダムな味方艦1の耐久-1
  (このアビリティは場に味方艦が全くない場合は使用できない)
Antimatter Fielddefensive structurecommondar.png 2II:自分の基地の耐久+5→+7
III:dar.png :1ターンの間、さらに自分の基地の反撃能力+1
IV:自分の基地の耐久+7→+9
出:自分の基地の耐久+5
常:この施設がある間、自分の基地の反撃能力+1
Antimatter Plantenergy structurecommon0II:自分の基地の耐久+10→+12
III:自分の基地の耐久+12→+14
IV:自壊し、選んだ戦艦のHPを5回復→6回復
出:自分の基地の耐久+10
常:dar.png 1を得る
0:この施設を自壊させる。選んだ戦艦のHPを5回復
Antimatter Storageenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dar.png 1を得る
常:dar.png 1を得る
Crystalline Fusorenergy structureXYcommon0II:自分の基地の耐久+4→+6
III:自分の基地の耐久+6→+8
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+4
常:dar.png 1とneb.png 1を得る
Dark Energy Fielddefensive structurecommondar.png 2II:自分の基地の耐久+5→+7
III:自分の基地の耐久+7→+9
IV:1ターンの間、さらに自分の基地の防御力+1→+2
出:自分の基地の耐久+5
常:この施設がある間、自分の基地の防御力+1
dar.png 2:1ターンの間、さらに自分の基地の防御力+1
Dark Energy Towerenergy structurecommondar.png 1II:自分の基地の耐久+9→+11
III:自分の基地の耐久+11→+13
IV:自分の基地の耐久+13→+15
出:自分の基地の耐久+9
常:dar.png 1を得る。相手のran.png を1減らす
Dark Obeliskenergy structureelitedar.png 1II:相手のran.png -5→ran.png -6
III:dar.png 1:相手のran.png を1減らす
IV:相手のran.png -6→ran.png -7
出:相手のran.png を5減らす
常:dar.png 2を得る
Dark Spireenergy structureCCcommon0II:自分の基地の耐久+8→+10
III:自分の基地の耐久+10→+12
IV:自分の基地の耐久+12→+14
出:自分の基地の耐久+8
常:dar.png 1を得る
dar.png 1:fus.png 1を得る
Inversion Monolithenergy structureMTcommon0II:自分の基地の耐久+5→+7
III:自分の基地の耐久+7→+9
IV:自分の基地の耐久+9→+11
出:自分の基地の耐久+5
常:dar.png 1とent.png 1を得る
Massive Antigateenergy structureelite0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
常:dar.png 1とgra.png 1とdim.png 1を得る
Railgun Turretoffensive structurecommondar.png 3II:自分の基地の耐久+6→+8
III:自分の基地の耐久+8→+10
IV:選んだ戦艦または基地に4ダメ→5ダメ
出:自分の基地の耐久+6
dar.png 1:選んだ戦艦または基地に4ダメージ
Solarfusorenergy structureHUcommon0II:自分の基地の耐久+4→+6
III:自分の基地の耐久+6→+8
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+4
常:dar.png 1とsol.png 1を得る



・action(行動)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
3rd Moon of Xythresource actionunique0II:「CA戦艦の数×3」→「数×3+1」
III:「数×3+1」→「数×3+2」
IV:「数×3+2」→「数×3+3」
相手のran.png を「自分の場にあるCA所属戦艦の数×3」分減らす
Anti Shielddamaging actionelitedar.png 2II:敵の基地の耐久-8→-9
III:敵の基地の耐久-9→-10
IV:敵の基地の耐久-10→-11
敵の基地の耐久-8
Antimatter Bombdamaging actioncommondar.png 7II:効果に「選んだ戦艦の両隣の戦艦に1ダメージ」が追加
III:両隣の戦艦に1ダメ→2ダメ
IV:カードコストdar.png 7→dar.png 6
選んだ戦艦を破壊する
Antimatter Weaponryship modding actioncommondar.png 2II:攻撃+1→攻撃+1、耐久+1
III:攻撃+1、耐久+1→攻撃+1、耐久+2
III:攻撃+1、耐久+2→攻撃+2、耐久+2
全味方艦の攻撃+1
Dark Boltdamaging actioncommondar.png 2II:自分の基地のHPを8回復→9回復
III:選んだ戦艦に8ダメ→9ダメ
IV:自分の基地のHPを9回復→10回復
選んだ戦艦に8ダメージ、自分の基地のHPを8回復
Dark Energyresource actioncommondar.png 1II:相手のran.png -6→-ran.png 7
III:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
IV:相手のran.png -7→ran.png -8
相手のran.png を6減らす
Energizeresource actioncommon0II:効果に「自分の基地の耐久+
  『効果を受けた味方艦の数』」が追加
III:『数』→『数×2』
IV:『数×2』→『数×3』
全味方艦の耐久-2。dar.png を「効果を受けた味方艦の数×2」だけ得る
Fortifyship modding actioncommondar.png 1II:選んだ戦艦の耐久+6→+7
III:選んだ戦艦の耐久+7→+8
IV:選んだ戦艦の耐久+8→+9
選んだ戦艦の耐久+6、防御力+1
Fusion Drainresource actionCCcommondar.png 1II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
IV:敵の基地に2ダメ→3ダメ
dar.png 2とfus.png 2を得る。相手のran.png を4減らす
Repairrepair actioncommondar.png 1II:自分の基地のHPを20回復→22回復
III:自分の基地のHPを22回復→24回復
IV:自分の基地のHPを24回復→26回復
自分の基地のHPを20回復
Reverse Knowledgecard actionelitedar.png 6 ran.png 2II:効果に「自分の基地のHPを1回復」を追加
III:HPを1回復→2回復
IV:カードコストdar.png 6 ran.png 2 →dar.png 5 ran.png 2
自分の廃棄場の全カードを自分のデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする
(このカードはRanked PvPでは、デッキに1枚しか入れられない)
Shield Linkrepair actioncommondar.png 3II:「味方艦の数+1」→「数+2」
III:「数+2」→「数+3」
IV:「数+3」→「数+4」
全味方艦および自分の基地のHPを「味方艦の数+1」だけ回復
Siege Anchorship modding actionRVelitedar.png 2 gra.png 1II:耐久+「攻撃値」→「攻撃値+1」
III:反撃能力+「攻撃値」→「攻撃値+1」
III::耐久+「攻撃値+1」→「攻撃値+2」
選んだ味方艦の耐久&反撃能力+「その戦艦の攻撃値」。この戦艦の攻撃=0
Void Armorship modding actioncommondar.png 3II:「耐久値÷2」→「耐久値÷2+1」
III:攻撃-2→攻撃-1
II:「耐久値÷2+1」→「耐久値÷2+2」
選んだ戦艦の攻撃-2、耐久+「その戦艦の耐久値÷2」
Weakenship modding actioncommondar.png 2II:攻撃-5、耐久-5→攻撃-6、耐久-5
III:攻撃-6、耐久-5→攻撃-6、耐久-6
IV:攻撃-6、耐久-6→攻撃-7、耐久-6
選んだ戦艦の攻撃-5、耐久-5