| カード名 | 分類 | 第2種族 | レア度 | 攻撃 | 耐久 | コスト | アップグレード |
|---|
| Artillery Cruiser | cruiser | | common | 6 | 37 | 6 | II:耐久37→39 III:常:自己回復力+1 IV:選んだ対象に2ダメ→3ダメ |
1:選んだ戦艦または基地に2ダメージ |
| Artillery Frigate | fighter | | common | 4 | 20 | 3 | II:耐久20→22 III:出:敵の基地に1ダメージ IV:耐久22→24 |
1:選んだ戦艦または基地に2ダメージ |
| Battle Carrier | carrier | | elite | 4 | 45 | 7 1 | (Nano Fighterも参照) II:耐久45→47 III:常:自己回復力+1 IV:自己回復力+1→+2 |
1:自分の場の選んだ位置に、この戦艦と同じレベルの 戦艦「Nano Fighter」を出現させる |
| Battlecruiser | cruiser | | common | 5 | 25 | 4 | II:耐久25→27 III:攻撃5→6 IV:攻撃+2、耐久+4→+2、+5 |
| 0:この戦艦の攻撃+2、耐久+4。この戦艦は一時停止状態になる |
| Cargoship | industrial ship | | common | 3 | 15 | 1 | II:耐久15→17 III:破壊された時、 2を得る→ 3を得る IV:0: 1を得る→ 2を得る |
常:この戦艦が破壊された時、 2を得る 0: 1を得る。この戦艦は一時停止状態になる |
| Datanought | battleship | TM | elite | 8 | 32 | 6 4 | II:耐久32→34 III:常:自己回復力+1 IV:耐久34→36 |
出:自分のデッキから1枚引き、手札に加える 0:この戦艦の攻撃&耐久+1。自分のデッキの一番上のカードを捨てる |
| Dreadnought | battleship | | elite | 12 | 40 | 8 2 | II:耐久40→42 III:それぞれの敵艦に4ダメ→5ダメ IV:カードコスト 8 2 → 7 2 |
出:正面とその両隣の敵艦に4ダメージ 常:この戦艦の攻撃が敵の基地に命中した場合、この戦艦の正面の基地を破壊する |
| Fuel Tanker | industrial ship | | common | 3 | 20 | 2 | II:耐久20→21 III:耐久21→22 IV:耐久22→23 |
| 0:この戦艦を自壊させる。選んだ戦艦に「この戦艦のHP」分のダメージ |
| Gravimetric Engineer | cruiser | | common | 5 | 30 | 4 | II:耐久30→32 III:耐久32→34 III:攻撃5→6 |
出:この戦艦の耐久+「自分の施設の数×2」 0: 1、 1、 1、 1のいずれかを選んで得る |
| Hammerhead | destroyer | | common | 8 | 24 | 7 1 | II:耐久24→26 III:正面の敵艦に3ダメ→4ダメ IV:正面の敵艦に4ダメ→5ダメ |
出:正面の敵艦に3ダメージ 0:正面の敵艦を破壊する。その後この戦艦は、そのターンでの攻撃後に自壊する |
| Hydranought | battleship | MT | elite | 3 | 36 | 6 4 | II:耐久36→38 III:この戦艦のHPを3回復→4回復 IV:耐久38→40 |
常:この戦艦は全敵艦に対し同時攻撃可能
1:この戦艦のHPを3回復 |
| Hypernought | battleship | HU | elite | 12 | 40 | 6 4 | II:耐久40→42 III:耐久42→44 IV:カードコスト 6 4 → 6 3 |
常:反撃能力あり(4ダメージ)
2:選んだ戦艦および、その戦艦を所有する側の基地に2ダメージ |
| Megalodon | destroyer | | common | 10 | 30 | 6 2 | II:耐久30→32 III:耐久32→34 IV:耐久34→36 |
| 出:両隣の味方艦を一時停止状態にする |
| Nanobot Carrier | carrier | | common | 2 | 40 | 6 | II:耐久40→42 III:耐久42→44 IV: 1:選んだ戦艦のHPを2回復 |
| 常:全味方艦のHPを2回復 |
| Nanobot Leeches | fighter | | common | 1 | 10 | 3 | II:耐久10→12 III:攻撃1→2 IV:耐久12→14 |
常:この戦艦の攻撃&耐久+1 0:この戦艦を自壊させる。全敵艦の攻撃&耐久-「この戦艦のHP÷敵艦の数」 |
| Nano Fighter | fighter | | common | 4 | 8 | 0 | (Battle Carrierも参照) II:耐久8→9 III:耐久9→10 IV:耐久10→11 |
常:自分の基地のHPを1回復 注:このカードは入手不能。対戦中にBattle Carrierのアビリティによってのみ出現する このカードが破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず ゲーム上から完全に失われる |
| Recycler | cruiser | | common | 4 | 25 | 4 | II:耐久25→27 III:戦艦1が破壊される度に攻撃+1→攻撃1、耐久+1 IV:この戦艦のHPを2回復→3回復 |
出:この戦艦の耐久+「自分の廃棄場にあるカードの数」 常:敵味方いずれかの戦艦1が破壊される度に、この戦艦の攻撃+1
1:この戦艦のHPを2回復 |
| Scrap Warden | support ship | MT | elite | 2 | 30 | 2 1 | II:耐久30→32 III:4回復、耐久-4→5回復、耐久-5 IV:攻撃2→3 |
出:自分の廃棄場の一番上にあるカードを自分のデッキの一番上に移す 0:自分の基地のHPを4回復、この戦艦の耐久-4 |
| Scylior | fighter | | elite | 4 | 16 | 1 | II:耐久16→18 III:耐久18→20 IV:施設を破壊し攻撃+2→+3 |
常:正面に敵の施設がある間、この戦艦は正面の敵艦を無視し直接敵の基地を攻撃する 0:選んだ自分の施設を破壊する。この戦艦の攻撃+2 |
| Shield Frigate | support ship | | common | 4 | 20 | 2 | II:耐久20→22 III:自分の基地のHPを4回復→5回復 IV:自分の基地のHPを5回復→6回復 |
出:自分の基地のHPを4回復 常:この戦艦がある間、自分の基地の防御力+1
1:この戦艦のHPを3回復 |
| Siege Cruiser | cruiser | | common | 7 | 25 | 4 | II:耐久25→27 III:出:敵の基地に1ダメージ IV:耐久27→29 |
| 常:敵の基地に2ダメージ |
| Support Carrier | carrier | | elite | 2 | 40 | 5 | II:耐久40→42 III:攻撃2→3 IV:耐久42→44 |
| 0:選んだ戦艦の攻撃&耐久+1。この戦艦は一時停止状態になる |
| Terrornought | battleship | XY | elite | 10 | 40 | 6 4 | II:耐久40→42 III: 1:この戦艦のHPを2回復 IV:耐久42→44 |
| 常:この戦艦の攻撃が敵の基地に命中した場合、相手の手札をランダムに1枚捨てさせる |
| Ultranought | battleship | | legend | 15 | 50 | 10 2 | II:耐久50→52 III:カードコスト 10 2 → 9 2 IV:攻撃15→16 |
出:双方のランダムな施設1をそれぞれ破壊する
6:選んだ施設を破壊する。この戦艦は一時停止状態になる |