Technomancer

Last-modified: 2013-08-18 (日) 17:33:17

出:プレイアビリティ。場に出した時に発揮される効果
常:オートアビリティ。常時、または自分ターンの開始時に毎回発揮される効果
(コスト):アクティブアビリティ。カードをクリックし、コストを支払うと発動する効果。ゼロの場合はコストなしで発動できる


ran.png =ランダムな属性のエナジー。何属性が(数値の範囲内で)どれだけ増減されるかもランダム
・耐久(最大HP)が上昇する際、必ずHPの現在値も増加する
・反撃能力は直接攻撃の他に、アビリティによる攻撃に対しても発動する


Technomancerカード解説←使えるカードを主に解説してます。




・ship(戦艦)

カード名分類第2種族レア度攻撃耐久コストアップグレード
Attack Barrierfightercommon420dim.png 3II:耐久20→22
III:それぞれの敵艦に4ダメ→5ダメ
IV:耐久22→24
出:正面とその両隣の敵艦に4ダメージ
常:この戦艦がある間、自分の基地の防御力+2
Data Nodefightercommon210dim.png 1II:耐久10→12
III:耐久12→14
IV:攻撃2→3
常:この戦艦が破壊された時、相手は次のターン開始時にカードを引けない
0:この戦艦の攻撃&耐久+2。自分は次のターン開始時にカードを引けない
Data Shardfightercommon0110Techno Architectも参照)
II:耐久11→12
III:耐久12→13
IV:耐久13→14
出:この戦艦の攻撃=「自分の手札の数」
常:この戦艦の攻撃=「自分の手札の数」
注:このカードは入手不能。対戦中にTechno Architectのアビリティによってのみ出現する
  この戦艦が破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず
  ゲーム上から完全に失われる
Echo Imagecruisercommon424dim.png 4II:耐久24→26
dim.png 1:自分のHPを2回復
IV:耐久26→28
出:この戦艦の攻撃&耐久+「自分の場にあるEcho Imageの数×2」
常:この戦艦は破壊された時、廃棄場ではなく自分のデッキ内のランダムな位置に移される
Equalizer Ghostfightercommon37dim.png 1II:耐久7→9
III:攻撃+4または耐久+8→攻撃+5または耐久+10
IV:耐久9→11
出:「味方艦の数<敵艦の数」である場合、この戦艦の攻撃+4
  そうでない場合、この戦艦の耐久+8
常:「味方艦の数<敵艦の数」である場合、この戦艦の攻撃+2
  そうでない場合、この戦艦の耐久+4
Ethereal Fighterfightercommon512dim.png 2II:耐久12→14
III:攻撃5→6
IV:耐久14→16
常:この戦艦は他者の行動対象にならない
  この戦艦は破壊された時、廃棄場ではなく自分のデッキ内のランダムな位置に移される
dim.png 3:この戦艦の耐久+3
Flickering Ghostdestroyercommon727dim.png 5 ran.png 1II:耐久27→29
III:出:敵の基地に1ダメージ
IV:耐久29→31
常:この戦艦の攻撃&耐久-1
0:この戦艦の攻撃&耐久+2。自分のデッキの一番上のカードを捨てる
Ghost Screenelectronic supportHUelite030dim.png 3 sol.png 2II:耐久30→32
III:耐久32→34
IV:耐久34→36
常:正面とその両隣の敵艦を一時停止状態にする
  この戦艦の耐久-「一時停止状態になった敵艦の攻撃値の合計」
MagistralisbattleshipRDlegendaly1044dim.png 6 ele.PNG 6II:耐久44→46
III:正面の敵艦の耐久-4→-5
IV:耐久46→48
出:正面の敵艦の耐久-4
常:全味方艦のHPを2回復
dim.png 2:選んだ戦艦がその戦艦のアクティブアビリティを使用済みであり、
   かつ一時停止状態でない場合、そのアクティブアビリティを再度使用可能にする
Mind ViruscruiserHUelite440dim.png 3 sol.png 2耐久40→42
III:攻撃4→5
IV:耐久42→44
出:dim.png 1とsol.png 1を得る
常:この戦艦の攻撃が敵の基地に命中した場合、相手の手札をランダムに1枚捨てさせる
Mirror Shieldsupport shipcommon040dim.png 4II:耐久40→42
III:dim.png 1:自分のHPを2回復
IV:耐久42→44
常:反撃能力あり(8ダメージ)
Radar Silhouetteelectronic supportcommon11dim.png 4II:0:正面の敵艦の耐久-1。この戦艦を一時停止状態にする
III:正面の敵艦の耐久-1→-2
IV:カードコストdim.png 4→dim.png 3
出:正面の敵艦の攻撃と耐久をこの戦艦にコピーする
常:正面の敵艦の攻撃と耐久をこの戦艦にコピーする
Scanner Ghostelectronic supportcommon11dim.png 1II:耐久1→2
III:耐久2→3
IV:耐久1→4
出:正面の敵艦を一時停止状態にする
常:正面の敵艦を一時停止状態にする
Shimmering GhostcruiserRDelite632dim.png 4 ele.PNG 3II:耐久32→34
III:敵の基地に5ダメ→6ダメ
IV:耐久34→36
出:相手の基地に5ダメージ
常:この戦艦は他者の行動対象にならない
dim.png 1:この戦艦のHPを3回復
Stabilizer Ghostfightercommon420dim.png 2II:耐久20→22
III:耐久22→24
IV:「この戦艦の攻撃値<正面の敵艦の攻撃値」
  である場合、この戦艦の耐久+1→+2
出:「自分の手札の数<相手の手札の数」である場合、この戦艦の攻撃&耐久+2
常:「この戦艦の攻撃値<正面の敵艦の攻撃値」である場合、この戦艦の耐久+1
Techno Architectcarrierelite440dim.png 7 ran.png 1Data Shardも参照)
II:耐久40→42
III:常:自己回復力1
IV:自己回復力1→2
dim.png 1:自分の場の選んだ位置に、この戦艦と同じレベルの
   戦艦「Data Shard」を出現させる
Techno Assaultercruisercommon530dim.png 5II:耐久30→32
III:dim.png 1:選んだ戦艦に1ダメージ
IV:耐久32→34
常:敵の基地の耐久-2
Techno ElementalistbattleshipRDelite836dim.png 6 ele.PNG 4II:耐久36→38
III:攻撃+1、耐久+1→攻撃+1、耐久+2
IV:攻撃+1、耐久+2→攻撃&耐久+2
出:両隣の味方艦の攻撃&耐久+1
dim.png 1:選んだ戦艦および、この戦艦の耐久+2
Techno Engineercruisercommon436dim.png 4II:耐久36→38
III:攻撃4→5
IV:耐久38→40
出:自分の基地のHPを「自分の手札の数+6」だけ回復
0:dim.png 1、sol.png 1、fus.png 1、ele.PNG 1のいずれかを選んで得る
Techno Exarchdestroyercommon628dim.png 6 ran.png 1II:耐久28→30
III:出:正面の敵艦を一時停止状態にする
IV:耐久38→40
dim.png 2:選んだ戦艦を一時停止状態にする
Techno LeechwarriorMTelite420dim.png 2 ent.png 2II:耐久20→22
III:耐久22→24
IV:3回復、耐久-3→4回復、耐久-4
常:この戦艦の攻撃が敵の基地に命中した時、この戦艦の攻撃&耐久+2
0:自分の基地のHPを3回復。この戦艦の耐久-3
Techno Magistercruisercommon330dim.png 5II:耐久30→32
III:耐久32→34
IV:攻撃5→6
出:両隣の味方艦の攻撃&耐久+1
dim.png 2:選んだ戦艦の攻撃&耐久+1
Techno Mimicsupport shipelite1103II:アビリティコストdim.png 5→dim.png 4
III:カードコストdim.png 3→dim.png 2
IV:アビリティコストdim.png 4→dim.png 3
dim.png 5:選んだ戦艦の攻撃値と耐久値、全てのアビリティをこの戦艦にコピーする
  (コピー前にこの戦艦が持っていた全てのアビリティは上書き消去される)
Technocratcruisercommon530dim.png 5II:耐久30→32
III:耐久32→34
IV:アビリティコストdim.png 3→dim.png 2
常:ランダムな味方艦1の攻撃&耐久+1
dim.png 3:選んだ戦艦および、この戦艦の耐久+2
Technomancerbattleshiplegendaly1240dim.png 9 ran.png 2II:耐久40→42
III:カードコストdim.png 9 ran.png 2 →dim.png 8 ran.png 2
IV:「相手の手札の数」→「数+1」
常:敵の基地に「相手の手札の数」分のダメージ
dim.png 2:選んだ戦艦の攻撃-2
Technonihiluscruiserelite440dim.png 5II:耐久40→42
III:耐久42→44
IV:アビリティコストdim.png 4→dim.png 3
dim.png 4:選んだ戦艦のアクティブアビリティを消去する。この戦艦は一時停止状態になる
Technosavantbattleshipelite1036dim.png 8 ran.png 2II:耐久36→38
III:耐久38→40
IV:カードコストdim.png 8 ran.png 2 →dim.png 7 ran.png 2
出:両隣の味方艦の攻撃+3
常:自己回復力3
Technoseercruisercommon525dim.png 5II:耐久25→27
III:常:自己回復力1
IV:耐久27→29
出:自分のデッキから1枚引き、手札に加える
dim.png 1:相手の手札の内容を確認できる
Technowallsupport shipelite036dim.png 6II:耐久36→38
III:耐久38→40
IV:耐久40→42
常:この戦艦がある間、自分の基地へのダメージは半減される(端数切り上げ)



・structure(施設)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Chaos Mindenergy structureMTcommon0II:自分の基地の耐久+4→+6
III:自分の基地の耐久+6→+8
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+4
常:dim.png 1を得る
常:dim.png 1とent.png 1を得る
Dimensional Wave Hubenergy structureRVcommon0自分の基地のHPを8回復→10回復
III:自分の基地のHPを10回復→12回復
IV:自分の基地のHPを12回復→14回復
出:自分の基地のHPを8回復
常:dim.png 1を得る
dim.png 1とgra.png 1を得る
Elemental Techno Crystalenergy structureelite0II:出:自分の基地の耐久+2
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
常:dim.png 1とneb.png 1とele.PNG 1を得る
Flux Fusiongateenergy structureCCcommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dim.png 1とfus.png 1を得る
常:dim.png 1を得る
dim.png 1:fus.png 1を得る
Grand Technolithenergy structureelitedim.png 1II:自分の基地の耐久+10→+12
III:dim.png 1:相手の手札の内容を確認できる
IV:自分の基地の耐久+12→+14
出:自分の基地の耐久+10
常:dim.png 2を得る
Hacker Gateoffensive structurecommondim.png 2II:出:自分の基地の耐久+2
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:ランダムな敵艦1に2ダメ→3ダメ
常:ランダムな敵艦1に2ダメージ
dim.png 4:選んだ戦艦を一時停止状態にする
Recall Gateenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dim.png 1を得る
常:dim.png 1を得る
0:dim.png 2を得る。自分の手札をランダムに1枚捨てる
  (このアビリティは手札が全くない場合は使用できない)
Rift Echogateenergy structureRDcommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dim.png 1とele.PNG 1を得る
常:dim.png 1を得る
dim.png 1:ele.PNG 1を得る
Technogateenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:dim.png 1を得る
常:dim.png 1を得る
Technospireenergy structurecommon0II:自分の基地の耐久+8→+10
III:自分の基地の耐久+10→+12
IV:自分の基地の耐久+12→+14
出:自分の基地の耐久+8
常:dim.png 1を得る
0:この施設を自壊させる。この施設の正面の敵艦を一時停止状態にする
Virus Barrierdefensive structureelitedim.png 2II:全味方艦の耐久+3→+4
III:選んだ戦艦のHPを3回復→4回復
IV:全味方艦の耐久+4→+5
出:全味方艦の耐久+3
常:自分の基地のHPを2回復
dim.png 1:選んだ戦艦のHPを3回復
Virus Spireenergy structurecommondim.png 1II:敵の基地の耐久-4→-5
III:dim.png 4:選んだ戦艦に1ダメージ
IV:敵の基地の耐久-5→-6
出:敵の基地の耐久-4
常:dim.png 1を得る。敵の基地に1ダメージ



・action(行動)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
1st Moon of Xythdamaging actionunique0II:「TM戦艦の数×3」→「数×3+1」
III:「数×3+1」→「数×3+2」
IV:「数×3+2」→「数×3+3」
敵の基地に「自分のTM所属戦艦の数×3」分のダメージ
Advance Knowledgerepair actioncommondim.png 2II:「残り枚数」→「枚数+1」
III:「枚数+1」→「枚数+2」
IV:「枚数+2」→「枚数+3」
自分の基地のHPを「自分のデッキの残り枚数」だけ回復
Data Echoewar actioncommondim.png 4II:効果に「対象が味方艦や自分の施設の場合、
  dim.png 1を得る」が追加
III:dim.png 1を得る→dim.png 2を得る
IV:カードコストdim.png 4→dim.png 3
選んだ戦艦または施設を排除し、
それを所有するプレイヤーのデッキの一番上へ移す
Data Feedbackdamaging actioncommondim.png 2II:「手札の数×3」→「数×3+1」
III:「数×3+1」→「数×3+2」
IV:「数×3+2」→「数×3+3」
敵の基地に「相手の手札の数×3」分のダメージ
Data Recallcard actioncommondim.png 4II:効果に「自分の基地のHPを1回復」が追加
III:自分の基地のHPを1回復→2回復
IV:自分の基地のHPを2回復→3回復
自分の廃棄場の一番上にある行動カードを自分のデッキに戻し、
そのデッキをシャッフルする
(このカードはRanked PvPでは、デッキに2枚までしか入れられない)
Data Shieldship modding actionelitedim.png 4II:攻撃&耐久+「手札の数」→攻撃+「数」、耐久+「数+1」
II:攻撃+「数」、耐久+「数+1」→攻撃&耐久+「数+1」
II:攻撃&耐久+「数+1」→攻撃+「数+1」、耐久+「数+2」
選んだ戦艦の攻撃&耐久+「自分の手札の数」
Demonologyship modding actionRDelitedim.png 3II:効果に「自分の基地のHPを1回復」が追加
III:自分の基地のHPを1回復→2回復
IV:自分の基地のHPを2回復→3回復
全味方艦の攻撃&耐久+1
TMまたはRD所属の味方艦は攻撃&耐久+2
EM Pulseewar actionelitedim.png 7 ran.png 1II:カードコストdim.png 7 ran.png 1 →dim.png 6 ran.png 1
III:カードコストdim.png 6 ran.png 1 →dim.png 6
カードコストdim.png 6→dim.png 5
相手は次のターンの間、一切のカードを使用できなくなる
全敵艦と敵の全基地もアクティブアビリティを使用できなくなる
(このカードはRanked PvPでは、デッキに2枚までしか入れられない)
Lost Knowledgecard actioncommondim.png 4II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
III:敵の基地にダメ→3ダメ
相手のデッキ内のカードを上から2枚捨てさせる
Mind Hackcard actioncommondim.png 5II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
III:敵の基地にダメ→3ダメ
相手の手札をランダムに2枚捨てさせる
(このカードはRanked PvPでは、デッキに2枚までしか入れられない)
Mind Wipecard actionelitedim.png 3II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
III:敵の基地にダメ→3ダメ
相手の手札を確認できる。その中から1枚を選んで捨てさせる
(このカードは捨てさせる手札を選ぶ場面で、使用をキャンセルすることができない)
Shield Channeldamaging actioncommondim.png 3II:10ダメ、10回復→11ダメ、11回復
III:11ダメ、11回復→12ダメ、12回復
IV:12ダメ、12回復→13ダメ、13回復
敵の基地に10ダメージ、自分の基地のHPを10回復
Techno Drainresource actioncommon0II:dim.png 3を得る→dim.png 4を得る
III:dim.png 4を得る→dim.png 5を得る
IV:選んだ味方艦に6ダメ→5ダメ
選んだ味方艦に6ダメージ。dim.png 3を得る
Techno Mirrorship modding actioncommondim.png 2II:「敵艦の攻撃と耐久」→「攻撃(+0)と耐久+1」
III:「攻撃(+0)と耐久+1」→「攻撃+1と耐久+1」
IV:「攻撃+1と耐久+1」→「攻撃+1と耐久+2」
選んだ味方艦の攻撃と耐久を、その正面にある敵艦の攻撃と耐久にそれぞれ合わせる
Techno Quasardamaging actionelitedim.png 4II:選んだ戦艦の耐久-15→-16
III:選んだ戦艦の耐久-16→-17
III:選んだ戦艦の耐久-17→-18
選んだ戦艦の耐久-15
Techno Scanewar actioncommondim.png 3II:攻撃-2、耐久-3→攻撃-3、耐久-3
III:攻撃-3、耐久-3→攻撃-3、耐久-4
IV:カードコストdim.png 3→dim.png 2
選んだ戦艦の攻撃-2、耐久-3。さらに一時停止状態にする