Mith'ri'aeil

Last-modified: 2013-06-25 (火) 01:13:19

出:プレイアビリティ。場に出した時に発揮される効果
常:オートアビリティ。常時、または自分ターンの開始時に毎回発揮される効果
(コスト):アクティブアビリティ。カードをクリックし、コストを支払うと発動する効果。ゼロの場合はコストなしで発動できる


ran.png =ランダムな属性のエナジー。何属性が(数値の範囲内で)どれだけ増減されるかもランダム
・耐久(最大HP)が上昇する際、必ずHPの現在値も増加する
・反撃能力は直接攻撃の他に、アビリティによる攻撃に対しても発動する




・ship(戦艦)

カード名分類第2種族レア度攻撃耐久コストアップグレード
Abominationwarriorcommon324ent.png 3 ran.png 1II:耐久24→26
III:耐久26→28
IV:自己回復力+1
0:選んだ味方艦を破壊する。この戦艦のHPを「破壊した味方艦の攻撃値」だけ回復し、
  さらに攻撃+「破壊した味方艦の攻撃値」
Adaptomorphsoldiercommon514ent.png 3II:耐久14→16
III:ent.png 1:この戦艦のHPを2回復
IV:耐久16→18
常:正面に敵艦がある場合、この戦艦の攻撃&耐久+1
AssaulterwarriorRVelite732ent.png 4 gra.png 2II:耐久32→34
III:敵の基地に4ダメ→5ダメ
IV:耐久34→36
出:敵の基地に4ダメージ
常:敵の基地に2ダメージ
Combat Leechsoldiercommon480(Leech Hiveも参照)
II:耐久8→9
III:耐久9→10
IV:耐久10→11
常:「自分の所持エナジーの総量<相手の所持エナジーの総量」である場合、ent.png 1を得る
注:このカードは入手不能。対戦中にLeech Hiveのアビリティによってのみ出現する
  この戦艦が破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず
  ゲーム上から完全に失われる
Combat Nodesupport shipcommon15ent.png 3II:耐久5→7
III:耐久7→9
IV:攻撃1→2
出:全味方艦の攻撃+2
Devourerwarriorcommon340ent.png 3 ran.png 1II:耐久40→42
III:攻撃3→4
IV:耐久42→44
0:選んだ戦艦に10ダメージ。この戦艦の耐久-10
Elemental Morphsupport shipRDelite11ent.png 3 ele.PNG 2II:耐久1→3
III:攻撃1→2
IV:耐久3→5
出:双方の全属性のエナジー=0、この戦艦の耐久+「減ったエナジー量の合計÷2」
0:選んだエナジー1を得る。この戦艦の耐久-2
Energy Leechindustrial supportcommon210ent.png 1II:耐久10→12
III:攻撃2→3
IV:耐久12→14
常:この戦艦の攻撃が敵の基地に命中した場合、相手のran.png を1減らし、自分はent.png 1を得る
Enslaved SoldiersoldierCCelite620ent.png 2 fus.png 1II:耐久20→22
III:耐久22→24
IV:耐久24→26
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能
常:自己回復力2
Entromorphsoldiercommon110ent.png 1II:耐久10→12
III:攻撃1→2
IV:アビリティコストent.png 6→ent.png 5
出:この戦艦の攻撃&耐久+2~+6
ent.png 6:この戦艦の攻撃&耐久+1~+2
Entropic Channelercommanderelite440ent.png 6 ran.png 3II:耐久40→42
III:耐久42→44
IV:カードコストent.png 6 ran.png 3 →ent.png 5 ran.png 3
常:自己回復力3
0:この戦艦の攻撃=「自分の所持ent.png 量」。自分の所持ent.png量÷2
Entropic Engineerwarriorcommon436ent.png 4II:耐久36→38
III:攻撃4→5
IV:耐久38→40
出:相手の所持する各エナジーの属性をランダムに変換する
0:ent.png 1、fus.png 1、gra.png 1、ele.PNG 1のいずれかを選んで得る
Failed Symbiontsupport shipRVelite420ent.png 2 gra.png 1II:耐久20→22
III:それぞれに6ダメ→7ダメ
IV:それぞれに7ダメ→8ダメ
出:正面とその両隣の敵艦の攻撃&耐久-1
0:この戦艦を自壊させる
  この戦艦の両隣の味方艦および、正面とその両隣の敵艦に6ダメージ
Grasper Morphcommandercommon828ent.png 5 ran.png 3II:耐久28→30
III:ent.png 1:この戦艦のHPを2回復
IV:耐久30→32
常:正面の敵艦の攻撃&耐久-1
Horde Regeneratorsupport shipcommon320ent.png 3 ran.png 1II:耐久20→22
III:攻撃3→4
IV:選んだ戦艦のHPを3回復→4回復
出:この戦艦の攻撃&耐久+「自分の廃棄場にあるHorde Regeneratorの数×2」
ent.png 1:選んだ戦艦のHPを3回復
Hydramorphsoldiercommon115ent.png 3II:耐久15→17
III:耐久17→19
IV:自壊し、全敵艦に1ダメ→2ダメ
常:この戦艦は全敵艦に同時攻撃可能
0:この戦艦を自壊させる。全敵艦に1ダメージ
Infected Growthsoldiercommon118ent.png 2II:耐久18→19
III:耐久19→20
IV:耐久20→22
常:この戦艦の攻撃&耐久+1
0:選んだ戦艦の耐久-3、この戦艦の耐久-3
Mutating VectorsoldierHUelite414ent.png 1 sol.png 1II:耐久14→16
III:攻撃4→5
IV:耐久16→18
出:ent.png 1とsol.png 1を得る
常:正面に敵艦がある場合、この戦艦の攻撃&耐久+1
Negatorwarriorcommon524ent.png 3 ran.png 1II:耐久24→26
III:相手のran.png -4→-5
IV:耐久26→28
出:相手のran.png を4減らす
常:自己回復力2
Persistent Morphwarriorcommon532ent.png 4 ran.png 2II:耐久32→34
III:出:自分の基地の耐久+2
IV:自分の基地の耐久+2→+3
常:防御力3
0:この戦艦のHPを5回復、自分の基地のHP-5
Plague Morphwarriorcommon525ent.png 4 ran.png 1II:耐久27→29
III:敵の基地に3ダメ→4ダメ
IV:敵の基地に4ダメ→5ダメ
出:敵の基地に3ダメージ
常:この戦艦が破壊された時、全敵艦の攻撃&耐久-1
Shield Morphsupport shipcommon324ent.png 3II:耐久24→26
III:自分の基地の防御力+1→+2
IV:耐久26→28
常:この戦艦がある間、自分の基地の防御力+1
ent.png 1:この戦艦のHPを3回復
Shield Nodesoldiercommon320ent.png 3II:耐久20→22
III:攻撃3→4
IV:耐久22→24
常:防御力+「自分の場にあるShield Nodeの数(この戦艦自体も数に含める)」
Shifting Morphsoldiercommon130ent.png 4 ran.png 1II:耐久30→32
III:耐久32→34
IV:この戦艦は一時停止状態になる→ならない
ent.png 2:選んだ戦艦の攻撃値と常動型アビリティをこの戦艦にコピーする
    この戦艦は一時停止状態になる
Tackler Morphsoldiercommon315ent.png 1II:耐久15→17
III:ent.png :選んだ戦艦に1ダメージ
IV:攻撃3→4
出:正面の敵艦の攻撃&耐久-1、さらに一時停止状態にする
The Hungercommanderelite836ent.png 4 ran.png 2II:耐久36→38
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
IV:自分の基地のHP-3→-2
常:この戦艦は攻撃直前に毎回一時停止状態になる。敵の基地に1ダメージ
0:上記の一時停止状態を回避する。自分の基地のHP-3
Triax Intrl'Chchtcommanderelite832ent.png 6 ran.png 3II:耐久32→34
III:アビリティコストent.png 2→ent.png 1
IV:耐久34→36
出:正面とその両隣の敵艦の攻撃&耐久-2
ent.png 2:選んだ戦艦および、その戦艦を所有する側の基地に2ダメージ
Triax Nodesoldiercommon416ent.png 2 ran.png 1II:耐久16→18
III:ランダムな敵艦1に1ダメ→2ダメ
IV:耐久18→20
常:ランダムな敵艦1に1ダメージ
0:この戦艦を自壊させる。ent.png 2とran.png 1を得る
Unstable Mutatorwarriorcommon625ent.png 4 ran.png 2II:耐久25→27
III:攻撃6→7
IV:耐久27→29
常:この戦艦の攻撃-1
ent.png 1:選んだ戦艦の攻撃-1、この戦艦の攻撃+1
VoidBringercommanderlegendary1040ent.png 8 ran.png 3II:耐久40→42
III:カードコストent.png 8 ran.png 3 →ent.png 7 ran.png 3
IV:自分の基地に3ダメ→2ダメ
出:敵の基地に8ダメージ
常:自分の基地に3ダメージ。この戦艦の攻撃&耐久+2
ent.png 1:この戦艦のHPを3回復



・structure(施設)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Armored Growthdefensive structureeliteent.png 3II:自分の基地の耐久+6→+8
III:自分の基地の耐久+8→+10
IV:自分の基地の耐久+10→+12
出:自分の基地の耐久+6
常:ランダムな味方艦1の攻撃&耐久+1
Chaos Mawwarfare structureeliteent.png 5II:減少量100以上で自壊→120以上で自壊
III:カードコストent.png 5→ent.png 4
IV:減少量120以上で自壊→140以上で自壊
常:毎ターンの終了時に、双方の所持する全属性のエナジー=0
  減らしたエナジーの総量が100以上に達するとこの施設は自壊する
  (後どれだけで自壊するかは随時確認可能)
ent.png 1:選んだ戦艦および、その戦艦を所有する側の基地のHPを3回復
Entropic Linkenergy structurecommonent.png 1II:出:自分の基地の耐久+2
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久4→+6
常:自分が戦艦カードを出す度に、この施設の独自のカウンターが1加算される
0:ent.pngran.png を「この施設のカウンターの数値」だけそれぞれ得る。カウンターは0に戻る
Entropic Monolithenergy structurecommon0II:敵の基地の耐久-4→-5
III:自壊し、相手のran.png -4→-5
IV:自壊し、相手のran.png -5→-6
出:敵の基地の耐久-4
常:ent.png 1を得る
0:この施設を自壊させる。相手のran.png を4減らす
Entropy Nodeenergy structurecommonent.png 1II:敵の基地の耐久-4→-5
III:ent.png 1:相手のran.png を1減らす
IV:(変化なし)
出:敵の基地の耐久-4
常:ent.png 1とran.png 1を得る
Fusion Monolithenergy structureCCcommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久4→+6
出:ent.png 1とfus.png 1を得る
常:ent.png 1を得る
ent.png 1:fus.png 1を得る
Growth Spiredefensive structurecommonent.png 3II:自分の基地の耐久+6→+8
III:選んだ戦艦のHPを3回復→4回復
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+6
常:全味方艦のHPを1回復
ent.png 1:選んだ戦艦のHPを3回復
Leech Hiveshipyardeliteent.png 5(Combat Leechも参照)
II:敵の基地の耐久-3→-5
III:敵の基地の耐久-5→-7
IV:敵の基地の耐久-7→-9
出:敵の基地の耐久-3
ent.png 1:自分の場の選んだ位置に、この施設と同じレベルの
   戦艦「Combat Leech」を出現させる
Mind Morpholithenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久4→+6
出:ent.png 1を得る
常:ent.png 1を得る
0:ent.png 1を得る。ランダムな味方艦1を一時停止状態にする
  (このアビリティは場に味方艦が全くない場合は使用できない)
Morpholithenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久4→+6
出:ent.png 1を得る
常:ent.png 1を得る
Obscure Megalithenergy structureeliteent.png 1II:敵の基地の耐久-7→-8
III:ent.png 1:相手のran.png を1減らす
IV:敵の基地の耐久-8→-9
出:敵の基地の耐久-7
常:ent.png 2を得る
Rift Monolithenergy structureRDcommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:ent.png 1とele.PNG 1を得る
常:ent.png 1を得る
ent.png 1:ele.PNG 1を得る
Siege Monolithoffensive structureRVeliteent.png 1 gra.png 1II:自分の基地の耐久+6→+8
III:自分の基地の耐久+8→+10
IV:自分の基地の耐久+10→+12
出:自分の基地の耐久+6
ent.png 2:選んだ戦艦および、その戦艦を所有する側の基地に2ダメージ
Solar Monolithenergy structureHUcommon0II:自分の基地の耐久+5→+7
III:自分の基地の耐久+7→+9
IV:自分の基地の耐久+9→+11
出:自分の基地の耐久+5
常:ent.png 1とsol.png 1を得る
Solar Technolithenergy structureelite0II:自分の基地の耐久+5→+7
III:自分の基地の耐久+7→+9
IV:自分の基地の耐久+9→+11
出:自分の基地の耐久+5
常:ent.png 1を得る
ent.pngsol.png 1とdim.png 1を得る
Wave Morpholithenergy structureRVcommon0II:自分の基地の耐久+4→+6
III:自分の基地の耐久+6→+8
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+4
常:ent.png 1とgra.png 1を得る



・action(行動)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Chaos Boltdamaging actioncommonent.png 5II:敵の基地に5ダメ→6ダメ
III:敵の基地に6ダメ→7ダメ
IV:敵の基地に7ダメ→8ダメ
敵の基地に5ダメージ
さらに「敵の施設の数×20%」の確率で、ランダムな敵の施設1を破壊する
Chaotic Burstdamaging actioncommonent.png 5II:効果に「対象が味方艦の場合、
  自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久4→+6
選んだ戦艦を破壊する
その戦艦の攻撃値と耐久値を、破壊した戦艦から見た全味方艦にランダムに振り分ける
Eaxiltrix Open Gateresource actionunique0II:ent.png+10またはran.png-10→ent.png+11またはran.png-11
IIIent.png+11またはran.png-11→ent.png+12またはran.png-12
IV:ent.png+12またはran.png -12→ent.png+13またはran.png-13
自分のent.png の量<「相手の所持する中で最も量が多い属性のエナジーの所持量」である場合、
ent.png 10を得る。そうでない場合、相手のran.png を10減らす
Energy Shellresource actioncommonent.png 1II:ran.png 10を得る→ran.png 11を得る
III:ran.png 11を得る→ran.png 12を得る
IV:ran.png 12を得る→ran.png 13を得る
ran.png 10を得る
Energy Warpresource actioncommonent.png 2II:効果に「自分はran.png 1を得る」が追加
III:ran.png 1を得る→ran.png 2を得る
IV:ran.png 2を得る→ran.png 3を得る
相手の所持する各エナジーの属性をランダムに変換する
Entropic Regenerationrepair actioncommonent.png 3II:全味方艦のHPを6回復→7回復
III:全味方艦のHPを7回復→8回復
IV:全味方艦のHPを8回復→9回復
全味方艦のHPを6回復
Gravimorphingship modding actionRVeliteent.png 1 gra.png 1II:選んだ戦艦の攻撃+2→+3
III:選んだ戦艦の攻撃+3→+4
IV:選んだ戦艦の攻撃+4→+5
選んだ戦艦の両隣の味方艦を破壊する
選んだ戦艦の攻撃+2、耐久+「破壊した味方艦の耐久値の合計」
Infectship modding actioneliteent.png 2II:攻撃-1、耐久-4→攻撃-2、耐久-4
III:攻撃-2、耐久-4→攻撃-2、耐久-5
IV:攻撃-2、耐久-5→攻撃-3、耐久-5
全敵艦の攻撃-1、耐久-4
Mass Mutationship modding actioncommonent.png 4 ran.png 2II:攻撃&耐久+1~4→+1~5
III:カードコストent.png 4 ran.png 2 →ent.png 3 ran.png 2
IV:攻撃&耐久+1~5→+1~6
全味方艦の攻撃&耐久+1~4
Mutateship modding actioncommonent.png 2II:攻撃+6、耐久-6→攻撃+6、耐久-5
III:攻撃+6、耐久-5→攻撃+6、耐久-4
IV:攻撃+6、耐久-4→攻撃+7、耐久-4
選んだ戦艦の攻撃+6、耐久-6 (この効果では耐久は1未満にはならない)
Regrowthrepair actioncommonent.png 1II:効果に「選んだ戦艦の耐久+1」が追加
III:戦艦の耐久+1→+2
IV:戦艦の耐久+2→+3
選んだ戦艦のHPを全回復させる
Shield Transferresource actionHUcommon0II:自分の基地のHP-2→-1
III:ent.pngsol.png を2ずつ得る→3ずつ得る
IV:自分の基地のHP-1→HP減少なし
ent.png 2とsol.png 2を得る。自分の基地のHP-2
Space Warpewar actioneliteent.png 8 ran.png 2II:自分の基地のHP-12→-11
III:自分の基地のHP-11→-10
IV:自分の基地のHP-10→-9
自分の基地のHP-12。このターンでの攻撃後、再度自分のターンを得る
(このカードはRanked PvPでは、デッキに1枚しか入れられない)
Weapon Morphship modding actioncommonent.png 3II:「減った攻撃値×3」→「攻撃値×3+1」
III:「減った攻撃値×3+1」→「攻撃値×3+2」
IV:「減った攻撃値×3+2」→「攻撃値×3+3」
選んだ戦艦の攻撃=0、耐久+「減った攻撃値×3」