Caes'cix

Last-modified: 2013-09-07 (土) 23:49:47

出:プレイアビリティ。場に出した時に発揮される効果
常:オートアビリティ。常時、または自分ターンの開始時に毎回発揮される効果
(コスト):アクティブアビリティ。カードをクリックし、コストを支払うと発動する効果。ゼロの場合はコストなしで発動できる


ran.png=ランダムな属性のエナジー。何属性が(数値の範囲内で)どれだけ変動されるかもランダム
・耐久(最大HP)が増減する際、必ずHPの現在値も増減する
・反撃能力は直接攻撃の他に、アビリティによる攻撃に対しても発動する



・ship(戦艦)

カード名分類第2種族レア度攻撃耐久コストアップグレード
Assault Dronesoldiercommon570Drone Carrierも参照)
II:耐久7→8
III:耐久8→9
IV:耐久9→10
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能
注:このカードは入手不能。対戦中にDrone Carrierのアビリティによってのみ出現する
  このカードが破壊されたなどの理由で場から除去される際、廃棄場などへは移されず
  ゲーム上から完全に失われる
Battle Queencommanderlegendary1245fus.png 9 ran.png 2II:耐久45→47
III:カードコストfus.png 9 ran.png 2 →fus.png 8 ran.png 2
IV:攻撃12→13
出:この戦艦を除いた全味方艦の攻撃&耐久+2
常:自己回復力3
Berserkerwarriorcommon620fus.png 4II:耐久20→22
III:出:敵の基地に1ダメージ
IV:fus.png :この戦艦のHPを2回復
常:この戦艦は正面の敵艦を無視し、直接敵の基地を攻撃する
Breaker Dronewarriorcommon330fus.png 4II:耐久30→32
III:耐久32→34
IV:攻撃3→4
0:1ターンの間、この戦艦の攻撃&耐久+「この戦艦以外の味方艦の数×2」
  この戦艦以外の全味方艦は一時停止状態になる
Cerberus Dronesoldiercommon314fus.png 3II:耐久14→16
III:耐久16→18
IV:アビリティコストfus.png 6→fus.png 5
常:この戦艦は前方3方向に同時攻撃可能
fus.png 6:この戦艦の攻撃+1
Core PraetorwarriorTMelite425fus.png 6II:耐久25→27
III:攻撃4→5
IV:耐久27→29
出:自分のdim.png を1減らす。減らせた場合、この戦艦は場に出たターンから
  攻撃やアビリティの使用が可能になる
0:この戦艦の攻撃&耐久+1。自分のデッキの一番上のカードを捨てる
Diamond Praetorcommanderelite830fus.png 7 ran.png 1II:耐久30→32
III:「この戦艦を除いた全味方艦の数」→「数+1」
IV:耐久32→34
出:自分の各属性のエナジーを1減らす
  自分の基地のHPを「減ったエナジー量の合計×2」だけ回復
fus.png 2:この戦艦のHPを「この戦艦を除いた全味方艦の数」だけ回復
Drone BomberwarriorCAelite525fus.png 3 dar.png 1II:耐久25→26
III:耐久26→27
IV:5ダメ、耐久-5→6ダメ、耐久-6
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃やアビリティの使用が可能
0:敵の基地に5ダメージ、この戦艦の耐久-5
Drone Carriercarrierelite632fus.png 7 ran.png 1Assault Droneも参照)
II:耐久32→34
III:常:自己回復力1
IV:耐久34→36
fus.png 1:自分の場の選んだ位置に、この戦艦と同じレベルの
   戦艦「Assault Drone」を出現させる
Evolving Soldiersoldiercommon320fus.png 3II:耐久20→22
III:常:fus.png 1:この戦艦のHPを2回復
IV:耐久22→24
常:正面に敵艦がある場合、この戦艦の耐久+2
  そうでない場合、この戦艦の攻撃+2
Fusion Engineersupport shipcommon532fus.png 4II:耐久32→34
III:「施設の数」→「数+1」
IV:「数+1」→「数+2」
出:敵の基地に「自分の施設の数」分のダメージ
0:fus.png 1、dar.png 1、ent.png 1、dim.png 1のいずれかを選んで得る
Interceptorsoldiercommon418fus.png 2II:耐久18→20
III:常:防御力1
IV:耐久20→22
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃やアビリティの使用が可能
fus.png 1:選んだ戦艦を一時停止状態にする。この戦艦に「選んだ戦艦の攻撃値」分のダメージ
Leviathancommandercommon726fus.png 6 ran.png 1II:耐久26→28
III:正面の敵艦に3ダメ→4ダメ
IV:自分の基地のHPを2回復→3回復
出:正面の敵艦に3ダメージ
常:自分の基地のHPを2回復
fus.png 1:この戦艦のHPを3回復
Nebula Grazersupport shipXYelite324fus.png 2 neb.png 2II:自分の基地の耐久+5→+6
III:耐久24→26
IV:自分の基地の耐久+6→+7
出:自分の基地の耐久+5
常:neb.png 1を得る
fus.png 1:選んだ戦艦のHPを3回復
Oppressorcommanderelite732fus.png 6II:耐久32→34
III:耐久34→36
IV:耐久36→38
出:正面の敵艦を一時停止状態にする
Overseercommanderelite632fus.png 6II:出:自分の基地の耐久+2
III:耐久32→34
IV:自分の基地の耐久+2→+4
0:選んだ戦艦の攻撃&耐久+2。この戦艦を一時停止状態にする
Salvagerindustrial supportcommon213fus.png 1II:耐久13→15
III:攻撃2→3
IV:自壊し、fus.png 1を得る→fus.png 2を得る
常:敵味方いずれかの戦艦1が破壊される度にfus.png 2を得る
0:この戦艦を自壊させる。fus.png 1を得る
Seraphine
The Enslaved
commanderMTlegendary945fus.png 6 ent.png 6II:耐久45→47
III:攻撃9→10
IV:II:耐久47→49
出:正面とその両隣の敵艦を一時停止状態にする
常:双方の基地に2ダメージ
0:選んだ自分の施設を破壊する。この戦艦の攻撃+2
Shatterersoldiercommon102fus.png 2II:攻撃10→11
III:攻撃11→12
IV:攻撃12→13
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能
常:この戦艦は場に出たターンでの攻撃後に自壊する
Shield Droneindustrial supportcommon340fus.png 4II:耐久40→42
III:耐久42→44
IV:耐久44→46
0:自分の基地のHPを8回復。この戦艦の耐久-8
Shield PraetorcommanderCAelite432fus.png 6II:耐久32→34
III:dar.png -「最大2」→「最大3」
IV:両隣の味方艦のHPを4回復→5回復
出:自分のdar.png を最大2減らす。全味方艦のHPを「減ったdar.png の量×2」だけ回復
常:この戦艦の両隣の味方艦のHPを4回復
Siege PraetorcommanderHUelite724fus.png 7II:耐久24→26
III:sol.png -「最大2」→「最大3」
   「減ったsol.png の量×2」→「量×3」
IV:耐久26→28
出:自分のsol.png を最大2減らす。敵の基地に「減ったsol.png の量×2」分のダメージ
fus.png 2:選んだ戦艦に「この戦艦の攻撃値」分のダメージ
   この戦艦に「選んだ戦艦の攻撃値」分のダメージ
Soldier Dronesoldiercommon620fus.png 3II:耐久20→22
III:自己回復力1→2
IV:fus.png 1:選んだ戦艦に1ダメージ
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能
常:自己回復力1
Support Dronesupport shipcommon216fus.png 2II:耐久16→18
III:自己回復力1→2
IV:耐久18→20
常:自己回復力1
fus.png 1:選んだ戦艦のHPを2回復
Swarm Leaderwarriorcommon424fus.png 4II:耐久24→26
III:HPを「数+1」だけ回復→「数+2」だけ回復
IV:HPを「数+2」だけ回復→「数+3」だけ回復
出:この戦艦の攻撃&耐久+「自分の場にあるSwarm Leaderの数」
fus.png 1:この戦艦のHPを「自分の場にあるSwarm Leaderの数+1」だけ回復
  (出・常ともに、この戦艦自体も数に含める)
Trasherwarriorcommon615fus.png 2II:耐久15→17
III:常:自己回復力1
IV:耐久17→19
出:双方のランダムな施設1をそれぞれ破壊する
  (破壊する施設がなくても登場可能)
WaveriderwarriorRVelite420fus.png 1 gra.png 1II:耐久20→22
III:「敵艦の数>味方艦の数」である場合、
   この戦艦の攻撃+1→+2
IV:耐久22→24
出:「敵艦の数>味方艦の数」である場合、この戦艦の攻撃+1
常:「正面の敵艦の攻撃力≧7」である場合、この戦艦は1ターンの間
  正面の敵艦を無視して直接敵の基地を攻撃する
Wild BerserkerwarriorMTelite620fus.png 1 ent.png 1II:耐久20→22
III:fus.png 1:選んだ戦艦に1ダメージ
IV:選んだ戦艦のHP-1→-2
出:この戦艦は場に出たターンから攻撃可能
常:自分の基地に1ダメージ



・structure(施設)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Crystal Furnaceenergy structureXYcommon0II:自分の基地の耐久+7→+9
III:自分の基地の耐久+9→+11
IV:自分の基地の耐久+11→+13
出:自分の基地の耐久+7
常:fus.png 1を得る
fus.png 1:neb.png 1を得る
Dark Fusorenergy structureCAcommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:fus.png 1とdar.png 1を得る
常:fus.png 1を得る
fus.png 1:dar.png 1を得る
Decay Fusorenergy structurecommon0II:自壊確率20%→17%
III:自壊確率17%→14%
IV:自壊確率14%→11%
常:fus.png 1を得る
0:fus.png 2を得る。同時に20%の確率でこの施設は自壊し、自分の基地に5ダメージ
Fused Gravimorphenergy structureelite0II:自分の基地のHPを5回復→6回復
III:自分の基地のHPを6回復→7回復
IV:自分の基地のHPを7回復→8回復
出:自分の基地のHPを5回復
常:fus.png 1を得る
fus.png 1:ent.png 1とgra.png 1を得る
Fusion Furnaceenergy structureelitefus.png 1II:ランダムな敵艦1に5ダメ→6ダメ
III:fus.png 1:選んだ戦艦に1ダメージ
IV:ランダムな敵艦1に6ダメ→7ダメ
出:ランダムな敵艦1に5ダメージ
常:fus.png 2を得る
Fusion Plantenergy structurecommon0II:ランダムな敵艦1に3ダメ→4ダメ
III:自壊し、HPを2回復→3回復
IV:自壊し、HPを3回復→4回復
出:ランダムな敵艦1に3ダメージ
常:fus.png 1を得る
0:この施設を自壊させる。全味方艦のHPを2回復
Fusion Spireenergy structurecommon0II:出:に「自分の基地の耐久+2」が追加
III:自分の基地の耐久+2→+4
IV:自分の基地の耐久+4→+6
出:fus.png 1を得る
常:fus.png 1を得る
Hivemind Fusorenergy structurecommonfus.png 1II:自分の基地の耐久+10→+12
III:自分の基地の耐久+12→+14
IV:自分の基地の耐久+14→+16
出:自分の基地の耐久+10
常:fus.png 1を得る。ランダムな味方艦1のHPを1回復
Shield Spiredefensive structureelitefus.png 3II:自分の基地の耐久+16→+18
III:自分の基地の耐久+18→+20
IV:自分の基地の耐久+20→+22
出:自分の基地の耐久+16
常:自分の基地の耐久+1
Slave Spireenergy structureMTcommon0II:自分の基地の耐久+4→+6
III:自分の基地の耐久+6→+8
IV:自分の基地の耐久+8→+10
出:自分の基地の耐久+4
常:fus.png 1とent.png 1を得る
Support Spiredefensive structurecommonfus.png 2II:自分の基地の耐久+5→+7
III:選んだ戦艦のHPを3回復→4回復
IV:自分の基地の耐久+7→+9
出:自分の基地の耐久+5
常:全味方艦のHPを1回復
fus.png 1:選んだ戦艦のHPを3回復
Technomindenergy structureTMcommonfus.png 1 dim.png 1II:fus.png 1:選んだ戦艦のHPを2回復
III:HPを2回復→3回復
IV:HPを3回復→4回復
出:自分の廃棄場の一番上のカードを、自分のデッキの一番上へ移す
常:fus.png 1とdim.png 1を得る



・action(行動)

カード名分類第2種族レア度コストアップグレード
Aladayr Open Gatedamaging actionunique0II:「CA施設の数×3」→「数×3+1」
III:「数×3+1」→「数×3+2」
IV:「数×3+2」→「数×3+3」
「自分の基地のHP<敵の基地のHP」である場合、
自分の基地のHPを「自分のCA所属施設の数×3」だけ回復
そうでない場合、敵の基地に「自分のCA所属施設の数×3」分のダメージ
Berserkship ability actionelitefus.png 4II:攻撃値が5まで下がる→6まで下がる
III:カードコストfus.png 4→fus.png 3
IV:攻撃値が6まで下がる→7まで下がる
選んだ味方艦に「正面の敵艦を無視し、直接敵の基地を攻撃する」能力を与える
ただし選んだ味方艦は一時停止状態になり、攻撃値が6以上である場合は5まで下がる
Clonecard actioncommonfus.png 3II:効果に「選んだ戦艦のHPを1回復」が追加
III:選んだ戦艦のHPを1回復→2回復
IV:選んだ戦艦のHPを2回復→3回復
選んだ味方艦と同じカードが自分のデッキ内にある場合、
それを1枚デッキから抜いて手札に加える
(手札が一杯の場合は、そのカードを自分のデッキの一番上に移す)
Datacidedamaging actioncommonfus.png 5 ran.png 1II:「攻撃値」→「攻撃値+1」
III:カードコストfus.png 5 ran.png 1 →fus.png 4 ran.png 1
IV:「攻撃値+1」→「攻撃値+2」
選んだ味方艦を破壊する。敵の基地に「選んだ味方艦の攻撃値」分のダメージ
さらに相手の山札の一番上のカードを捨てさせる
Dueldamaging actioncommonfus.png 2II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
IV:敵の基地に2ダメ→3ダメ
全敵艦と全味方艦のうち、それぞれ最も攻撃値が高いものを2つとも破壊する
Fusion Boltdamaging actioncommonfus.png 3II:敵の基地に10ダメ→11ダメ
III:敵の基地に11ダメ→12ダメ
IV:敵の基地に12ダメ→13ダメ
敵の基地に10ダメ
Fusion Capacitorresource actioncommonfus.png 1II:効果に「自分の基地のHPを1回復」が追加
III:自分の基地のHPを1回復→2回復
IV:自分の基地のHPを2回復→3回復
fus.png 2を得る。自分の基地のfus.png 供給量+1
Fusion Jetdamaging actioncommonfus.png 4II:「fus.png +5」→「fus.png +6」
III:「fus.png +6」→「fus.png +7」
IV:「fus.png +7」→「fus.png +8」
選んだ戦艦に「このカードを使ったプレイヤーの所持するfus.png の量+5」のダメージ
(所持量はこのカードのコストを支払う前(カードを使う前)の値を用いる)
Lifelinkrepair actioncommonfus.png 1II:「HP量または20」→「HP量+2または22」
III:「HP量+2または22」→「HP量+4または24」
IV:「HP量+4または24」→「HP量+6または26」
選んだ味方艦を破壊する。自分の基地のHPを「破壊した味方艦のHP量」だけ回復
(選んだ味方艦のHPが20未満の場合は20回復)
Mass Regenerationrepair actioncommonfus.png 3II:全味方艦のHPを4回復→5回復
III:全味方艦のHPを5回復→6回復
IV:全味方艦のHPを6回復→7回復
全味方艦のHPを4回復
Relentless Assaultewar actionelitefus.png 8 ran.png 2II:効果に「全味方艦の攻撃+1」が追加
III:カードコストfus.png 8 ran.png 2 →fus.png 7 ran.png 2
IV:全味方艦の攻撃+1→+2
全味方艦はこのターンに限り、戦闘フェイズで2回攻撃できる
全味方艦がまず1回ずつ攻撃した後、さらにもう1回ずつ攻撃を行う
(「攻撃後に自壊する」効果は2回目の攻撃後に発動する)
(このカードはRanked PvPでは、デッキに2枚までしか入れられない)
Sabotageewar actioncommonfus.png 4II:効果に「対象が味方艦の場合、fus.png 1を得る」が追加
III:fus.png 1を得る→fus.png 2を得る
IV:カードコストfus.png 4→fus.png 3
選んだ戦艦を排除し、その戦艦を所有するプレイヤーのデッキの一番上へ移す
Sacrificedamaging actioncommonfus.png 3II:効果に「敵の基地に1ダメージ」が追加
III:敵の基地に1ダメ→2ダメ
IV:カードコストfus.png 3→fus.png 2
選んだ味方艦の正面にある敵の施設を破壊する
選んだ味方艦はそのターンの終了時に自壊する
Searching Thoughtlinesrepair actioncommonfus.png 3II:「戦艦カードの数×3」→「数×4」
III:カードコストfus.png 4→fus.png 3
IV:「数×4」→「数×5」
相手の手札の内容を確認できる
自分の基地のHPを「相手の手札にある戦艦カードの数×3」だけ回復