アイテムの基本

Last-modified: 2011-04-16 (土) 03:24:00

鑑定の方法

  • 未鑑定アイテム(?のついたアイテム)を右クリック→メニューから虫眼鏡をクリック
  • アナライザーをクリック→未鑑定アイテム(?のついたアイテム)をクリック

アイテムの分解

  • 装備を分解すると、クラフト用パーツが得られる。(但し、レベルの低い装備では1パラジウムになりやすい)
  • これらのパーツはナノフォージで装備の強化をしたり、クラフト商人等で装備を作成する際に使用する。
    (→装備の強化/作成)
  • クラフト用パーツは、装備を分解することでしか得られないので、拾った装備は店に売るよりも、分解したほうが後々得になる場合が多い。
廃材
Scrap Material.jpg
どの装備を分解した際にも得られる。
技術部品
Tech Component.jpg
ハンター用装備やModを分解した際に得られる。
ルーンフラグメント
Runic Fragment.jpg
カバリスト用装備やModを分解した際に得られる。
ブレスドシャード
Blessed Shard.jpg
テンプラー用装備やModを分解した際に得られる。
ナノシャード
Nano Shard.jpg
全種類のアイテムを分解した際にごく稀に得られる。出現率はレアリティ依存だが、白でも出るときは出る。

等級(レアリティ)

  • ★が増えるほど、入手は困難となる。BOSSモンスター固有のDropアイテムや、課金者専用アイテム、固定のエリアでしかDropしないアイテム等がある。
    • 白色 - ノーマル
    • 緑色 - エンハンスド(★)
    • 青色 - レア(★★)
    • 橙色 - レジェンダリー(★★★)
    • 黄色 - ユニーク(★★★★)

アイテムバインド

  • ユニークアイテムは、鑑定すると自分自身に「バインド」され、他人に譲渡したり、マーケットプレイスに出品したりすることができなくなります。
  • 未鑑定状態であれば、ユニークアイテムであっても譲渡が可能です。

装備の強化

  • Hellgateでは、拾った武器や防具を、さらに強化して使うことができる。
  • 強化方法は以下の3通りである。
  • それぞれの詳しい仕様については、装備の強化/作成を参照。

装備の要求ステータス

  • 装備には要求されるステータス値があり、満たしていない場合には装備することができない。
  • Hellgateでは、身に着けたい全ての装備の要求ステータス値の「合計」を満たしていないと、装備を身につけることができないので注意が必要である。
  • 詳しくは、ステータスを参照。

装備に付くプロパティ(特殊効果)の意味

  • Hellgateの装備品には、単なる攻撃力、防御力の他に、様々なプロパティ(特殊効果)がランダムに付いている場合がある。
  • 例えば、「シールド貫通100%」のプロパティの付いた武器を使えば、敵のシールド値を完全に無視することができ、かなり強力である。
  • どのようなプロパティがあるのかを知るにはプロパティ一覧、仕様については特殊効果を参照。
 

コメント

  • 分解の項、分解すれば必ず得られるようにも読める記述でしたので追記しました。 -- 2010-11-05 (金) 10:25:25
  • システムのアイテムバインドのページはアイテムの基本にまとめてもいい気がします。 -- 2010-11-09 (火) 01:47:13
  • むしろ未確認情報みたいなメニュー一個作ってそっちに入れたらいいんじゃないかと -- 2010-11-11 (木) 18:01:42
  • アイテムバインド、こちらへ移動しました。 -- 2010-11-11 (木) 19:18:55
  • 一度バインドしたアイテムを強化したら未バインドになってもう一度バインドしなおしになりました。 -- 2010-11-27 (土) 05:04:15
  • ↑修正されている様子 -- 2010-12-01 (水) 17:43:10
  • 分解に失敗した場合Palが1増えるのかな あと分解に成功、失敗したかは音でも分かる -- 2010-12-05 (日) 22:20:13