スキルツリー
自然
スキル名 ※詳細はスキルをクリック | 取得Lv | スキル説明 | |
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ファイアーストーム | Lv1 | 小さな火弾を連射する。高威力短射程低集弾。 | |
フレイムシャード | Lv15 ファイアーストームLv3 | 前方約90度の扇形に火炎弾を7発射出する。 | |
ヘルファイア | Lv30 フレイムシャードLv3 | ダメージフィールドを設置。高威力長射程広範囲。 | |
デーモンスパイン | Lv5 | 完全貫通の物理属性の骨を射出。スタン付き。 | |
ボーンシャード | Lv15 デーモンスパインLv3 | 自分中心に8方向に骨を射出。スタン付き。 | |
ボーンウォール | Lv20 ボーンシャードLv2 | 骨の壁を形成。進行妨害用。スタン付き。 | |
スカルスピリッター | Lv25 ボーンシャードLv3 | 頭蓋骨爆弾を投擲。 | |
ライトニングフィールド | Lv10 | 電撃球を投擲。着弾地点にダメージフィールド。 | |
テンペスト | Lv20 ライトニングフィールドLv3 | 詠唱地点に一定間隔で雷攻撃をする雲を設置。 | |
アークレギオン | Lv30 テンペストLv3 | 8本の雷を照射し続ける。射程内の敵に分散。 |
精神
スキル名 ※詳細はスキルをクリック | 取得Lv | スキル説明 | |
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スペクトラルボルト | Lv1 | 幻影球を射出。10m程度飛んだ後に分裂。 | |
フェーズラッシュ | Lv10 スペクトラルボルトLv3 | 敵1体にレーザーを照射。長射程。 | |
フェーズラッシュ マスタリー | Lv25 フェーズラッシュLv2 | フェーズラッシュを強化するパッシブ。 | |
ヴェノムスピリット | Lv5 | 毒属性の弾を射出。誘導、フィアー付き。 | |
ヴェノムアーマー | Lv15 ヴェノムスピリットLv3 | アーマー増加+毒属性ダメージオーラ。 | |
スワーム | Lv25 ヴェノムアーマーLv3 | 毒球を投擲。着弾地点にダメージフィールド。 | |
エンバー召喚 | Lv15 | 火炎のエレメンタルを召喚。 | |
スペクトラルカース | Lv30 | 周囲に呪い。死亡時に幻影属性の爆発。 | |
フレイムサーペント召喚 | Lv35 スペクトラルカースLv2 | フェーズ能力を持つ召喚獣? |
魔術
スキル名 ※詳細はスキルをクリック | 取得Lv | スキル説明 | |
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ワード オブ フィアー | Lv1 | 周囲にフィアー。敵は逃げ出す。 | |
デュアルフォーカス | Lv5 | フォーカス武器両手装備。必要ウィルパワー減。 | |
ドレインパワー | Lv5 | パワーを吸収するビームを照射。 | |
ドレインライフ | Lv15 ドレインパワーLv2 | ヘルスを吸収するビームを照射。 | |
エレメンタルドレイン | Lv25 ドレインライフLv2 | エレメンタル抵抗力を吸収するビームを照射。 | |
ブロムカース | Lv5 | 周囲に呪い。その敵を攻撃した味方は、HP回復。 | |
アルターライフ | Lv25 ブロムカースLv2 | ヘルス回復。周囲の死体の数により回復量アップ。 | |
アーケインシールド | Lv10 | シールド最大値とエレメンタル抵抗力を数秒増加。 | |
魔力集中 | Lv20 | スキルダメージアップ。移動すると解除。 | |
ブリンク | Lv20 | 進行方向へ瞬間移動。障害物を突き抜ける。 |
コメント
- シュミあるからスキル説明要らないとか何の為の情報サイトなんだよ?w バカなの?ねぇバカなの? -- 2010-11-30 (火) 08:49:19
- スキル一覧にスキル説明を記述。ルールとして1行に収めた。 -- 2010-12-03 (金) 17:56:29
- スキル一覧の並び順を変更。ルールはツリー>習得レベル>画面左の優先度で行った。 -- 2010-12-03 (金) 17:57:36
- ものすごくGJ -- 2010-12-03 (金) 18:30:36
- ゲーム中のフレイムサーペントの説明が誤字だらけで意味がわからん -- 2010-12-10 (金) 23:55:36
- 序盤はいろいろスキルに振ると器用貧乏でどうしようもない。一点集中でスキルを鍛えてのちのち振りなおそう。スワーム主力 -- 2010-12-14 (火) 19:18:05
- フレイムサーペント→×歓迎ヒドラ→幻影ヒドラ テキスト翻訳で適当すぎるだろw日本語通じないよねコノ運営 -- 2011-01-18 (火) 18:04:47
- 範囲攻撃の広さ。ヘルファイア>スワーム>ライトニングフィールド -- 2011-01-29 (土) 02:29:35
- スキルの消費パワーは、( (スキルLv1のパワー*(((キャラLv-1)*0.15)+10) ) +0.5)/10・・・旧London時代より少しだけ抑えられている。最後の0.5はもしかしたらいらないかも -- 2011-02-19 (土) 17:35:16
- ↑計算したら微妙に違いました -- 2011-02-19 (土) 17:47:41